95
DAFTAR PUSTAKA
Buku Ali,
Mohammd,
dan
Mohammad
Asrori.
Perkembangan
Remaja:
Perkembangan Peserta Didik, cetakan ke-7. Jakarta: PT Bumi Aksara, 2011. Baedowi, Ahmad. Calak Edu 3: Esai-esai Pendidikan 2012-2014, Jakarta: PT Pustaka Alvabet, 2015. Cangara, Hafied. Pengantar Ilmu Komunikasi. Jakarta: Rajawali Pers, 2010. Darmawan, Hikmat. How to Make Comics: Menurut Para Master Komik Dunia. Jakarta: Plotpoint Publishing (PT Bentang Pustaka), 2012. Gumelar, M.S. Comic Making. Jakarta Barat: PT Indeks, 2011. Harsan, Alif. Jago Bikin: Game Online. Jakarta: Mediakita, 2011. Kneece, Mark. The Art of Comic Book Writing: The Definitive Guide to Outlining, Scripting, and Pitching Your Sequential Art Stories. United States: Potter/TenSpeed/Harmony (Crown Publishing Group), 2015. Kusrianto, Adi. Pengantar Desain Komunikasi Visual. Jakarta: Elex Media Komputindo, 2007. Marx, Christy. Writing for Animation, Comic, and Games. United Kingdom: Taylor & Francis, 2012. McCloud, Scott. Making Comics: Storytelling Secrets of Comics, Manga and Graphic Novels. New York: HarperCollins Publisher, 2006. McCloud, Scott. Understanding Comics: The Invisible Art. New York: HarperCollins Publishers, 1993. Meskin, Aaron dan Roy T. Cook. The Art of Comics: A Philosophical Approach. United Kingdom: John Wiley & Sons, 2012.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
96
Pitaloka, Ardanareswari Ayu. Thesis: Perilaku Konsumsi Game Online Pada Pelajar (Studi Fenomenologi tentang Perilaku Konsumsi Game Online Pada Pelajar di Kelurahan Gemolong, Kabupaten Sragen tahun 2013), Surakarta: Universitas Sebelas Maret, 2013. Sarwono, Sarlito W. Psikologi Remaja, cetakan ke-17. Jakarta: PT RajaGrafindo Persada, 2015. Steven Philip, Jones. Comics Writing: Communicating with Comic Books, Volume 1. Michigan: Caliber Comics, 2014. Surya, Hendra. Kiat Mengatasi Penyimpangan Perilaku Anak 2. Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2005. Varnum, Robin dan Christina T. Gibbons. The Language of Comics: Word and Image. United States America: University Press of Mississipi, 2007. Yee-Jin, Shin. Mendidik Anak di Era Digital. Trans. Adji Annisa. Jakarta Selatan: Noura Books (PT Mizan Publika), 2013.
Internet Iqbal Reza, Jeko (2015, 6 Maret). Gamer Tewas Usai Main Game World of Warcraft 19 Jam. Liputan6 [online]. Diakses pada tanggal 17 Juni 2016 dari http://tekno.liputan6.com/read/2185901/gamer-tewas-usai-main-game-worldof-warcraft-19-jam. Kecanduan Game Online, Wanita Korea Bunuh Bayinya di Warnet (2012, 5 April).
Detik
[online].
Diakses
pada
tanggal
17
Juni
2016 dari
http://news.detik.com/internasional/1886099/kecanduan-game-online-wanitakorea-bunuh-bayinya- di-warnet. Keningar, Indy (2015, 4 September). 2.000 Jam Bermain Games, ABG Tewas. Liputan6
[online].
Diakses
pada
tanggal
17
Juni
2016
dari
http://global.liputan6.com/read/2309748/2000-jam-bermain-games-abg-tewas.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
97
Maulana, Adhi (2015, 20 Januari). 3 Hari Non-stop Main Game, Pria Ini Tewas di Depan PC. Liputan6 [online]. Diakses pada tanggal 17 Juni 2016 dari http://tekno.liputan6.com/read/2162968/3-hari-non-stop-main-game-pria-initewas-di-depan-pc. Maulana, Adhi (2014, 25 Juni). Korsel Akan Rancang Undang-undang Anti Kecanduan Game. Liputan6 [online]. Diakses pada tanggal 17 Juni 2016 dari http://tekno.liputan6.com/read/2068107/korsel-akan-rancang-undang-undanganti-kecanduan-game. Nugrahadi (2015, 11 Desember). 50 Juta Ludes Dalam Sebulan Demi Waifu ‘Fate/Grand Order’. Jurnal Otaku [online]. Diakses pada tanggal 17 Juni 2016 dari
http://jurnalotaku.com/2015/12/11/50-juta-ludes-dalam-sebulan-demi-
waifu-fategrand-order/.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
98
CURICULUM VITAE
Data Pribadi Nama
: Ari Guntur Purnomo
Status
: Mahasiswa
Jenis Kelamin
: Laki-Laki
Agama
: Islam
Tempat, Tanggal Lahir
: Ciamis, 27 Juli 1994
Kewarganegaraan
: Indonesia
Alamat
: Jl. Haji Sarmah RT 004/02 No. 22, Pondok Aren, Tangerang Selatan
No. Telepon
: 085710188152 (Mobile Phone)
E-mail
:
[email protected]
Pendidikan Formal 2000 – 2002
: SDN Rawa Papan
2002 – 2006
: SDN Perigi 7
2006 – 2009
: SMP Negeri 1 Pondok Aren
2009 – 2012
: SMK Bina Informatika (Jurusan Animasi)
2012 – Sekarang : Universitas Mercu Buana (Jurusan VIACOM), Jakarta
http://digilib.mercubuana.ac.id/
99
Non Formal 2005 – 2008
: PEC (Practical Education Center)
Kemampuan Mampu mengoperasikan software komputer, seperti :
Ms. Office (Ms. Word, Ms. Excel, dan Ms. Power Point)
Adobe (Adobe Flash, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, dan Adobe Soundbooth)
Pengalaman Kerja
Praktik Kerja Lapangan (PKL) Tempat
: RSU Bhakti Asih
Periode
: Januari 2010 – Februari 2010
Posisi
: Marketing – Desain Grafis
Freelance di PT. Edukasi Setara Dunia Periode
: 2012 – 2014
Posisi
: Desain Grafis dan Animator
Praktik Kerja/Magang Tempat
: Tabloid Cek&Ricek
Periode
: Agustus 2015 – September 2015
Posisi
: Desain Grafis
http://digilib.mercubuana.ac.id/
100
LAMPIRAN
http://digilib.mercubuana.ac.id/
101
KAOS K-O GAME ONLINE
http://digilib.mercubuana.ac.id/
102
POSTER K-O GAME ONLINE
http://digilib.mercubuana.ac.id/