DAFTAR ISI
ABSTRAKSI
i
ABSTRACT
ii
KATA PENGANTAR
iii
DAFTAR ISI
v
DAFTAR GAMBAR
x
DAFTAR TABEL
xiii
DAFTAR LAMPIRAN
xiv
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah...................................................................
I-1
1.2 Rumusan Masalah.............................................................................
I-2
1.3 Batasan Masalah................................................................................ I-3 1.4 Maksud dan Tujuan Penelitian..........................................................
I-4
1.5 Metode Penelitian.............................................................................
I-4
1.6 Sistematika Penulisan........................................................................ I-6
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Multimedia........................................................................................
II-1
2.1.1 Elemen-ElemenMultimedia................................................... II-2 2.2 Matematika.......................................................................................
II-5
2.2.1 Fungsi Matematika................................................................
II-6
2.2.2 Tujuan Matematika................................................................ II-6 2.2.3 Ruang Lingkup......................................................................
II-7
2.3 Adobe Flash......................................................................................
II-7
2.4 ADDIE Model..................................................................................
II-9
2.5 UML (Unified Modelling Language)................................................
II-12
v
2.6 Tujuan Penggunaan UML.................................................................
II-15
BAB III MODEL ANALISIS 3.1 Deskripsi Aplikasi yang Dibangun...................................................
III-1
3.1.1 Analisis Kebutuhan...............................................................
III-2
A. Karakteristik atau Profile Pelajar Sekarang...................
III-4
B. Identifikasi Kesenjangan...............................................
III-5
3.1.2 Identifikasi Kebutuhan.........................................................
III-6
3.1.3 Analisis Tugas (Task Analysis).............................................. III-7 3.2 Analisis Media..................................................................................
III-7
3.3 Penentuan Materi..............................................................................
III-10
3.4 Penentuan Media Pembangunan.......................................................
III-10
3.4.1 Skenario Use Case................................................................. III-12
BAB IV DESAIN DAN DEVELOPMEN 4. 1 Persiapan Proses Pembangunan Sistem............................................
IV-1
4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras (Hardware)..............................
IV-1
4.1.2 Kebutuhan Perangkat Lunak (Software)..............................
IV-1
4. 2 Perancangan Arsitektural..................................................................
IV-2
4.2.1 Struktur menu.......................................................................
IV-2
4.2.2 Penjelasan Struktur Menu.....................................................
IV-3
4. 3 Perancangan Interface.......................................................................
IV-5
4.3.1 Interface Rancangan Menu Utama........................................
IV-5
4.3.2 Interface Menu Pembahasan Materi...................................... IV-5 4.3.3 Interface Menu Latihan Soal.................................................
IV-6
4.3.4 Interface Menu Penyelesaian Soal........................................
IV-7
4.3.5 Interface Info.........................................................................
IV-8
4.3.6 Interface Halaman Pembahasan Materi
vi
Kesebangunan Dan Kekongruenan Bangun Datar................
IV-8
4.3.7 Interface Halaman Pembahasan Materi Bangun Ruang Sisi Lengkung............................................................
IV-10
4.3.8 Interface Pembahasan Materi Statistika................................
IV-11
4.3.9 Interface Pembahasan Materi Peluang..................................
IV-13
4.3.10 InterfaceHalaman Aplikasi Latihan Soal..............................
IV-14
4.3.11 Interface Halaman Aplikasi Cek Latihan Soal......................
IV-15
4.3.12 Interface Halaman Penyelesaian Soal Kesebangunan dan Kekongruenan Bangun Datar.........................................
IV-16
4.3.13 Interface Halaman Penyelesaian Soal Bangun Ruang Sisi Lengkung............................................................
IV-17
4.3.14 Interface Halaman Penyelesaian Soal Statistik.....................
IV-19
4.3.15 Interface Halaman Penyelesaian Peluang.............................
IV-20
4.3.16 Interface Halaman Aplikasi Penghitung Rumus Pythagoras.............................................................................
IV-22
4.3.17 Interface Halaman Aplikasi Penghitung Rumus Tabung...................................................................................
IV-22
4.3.18 Interface Halaman Aplikasi Penghitung Rumus Kerucut..................................................................................
IV-23
4.3.19 Interface Halaman Aplikasi Penghitung Rumus Bola.......................................................................................
IV-24
4. 4 Proses Pembangunan......................................................................... IV-25 4.4.1 Storyboard.............................................................................
IV-25
BAB V IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4. 4 Lingkungan Implementasi.......................................................... V-1 5.1.1 Lingkungan Perangkat Lunak........................................
V-1
5.1.2 Lingkungan Perangkat Keras.........................................
V-1
4. 5 Implementasi Interface............................................................... V-2 vii
4.5.1 Interface Rancangan Menu Utama.................................
V-2
4.5.2 Interface Menu Pembahasan Materi............................... V-2 4.5.3 Interface Menu Latihan Soal..........................................
V-3
4.5.4 Interface Menu Penyelesaian Soal.................................
V-4
4.5.5 Interface Info..................................................................
V-5
4.5.6 Interface Halaman Pembahasan Materi Kesebangunan Dan Kekongruenan Bangun Datar.........
V-5
4.5.7 Interface Halaman Pembahasan Materi Bangun Ruang Sisi Lengkung.......................................
V-7
4.5.8 Interface Pembahasan Materi Statistika.........................
V-8
4.5.9 Interface Pembahasan Materi Peluang...........................
V-10
4.5.10 Interface Latihan Soal....................................................
V-11
4.5.11 Interface Halaman Cek Latihan Soal.............................
V-12
4.5.12 Interface Halaman Penyelesaian Soal Kesebangunan dan Kekongruenan Bangun Datar..................................
V-13
4.5.13 Interface Halaman Penyelesaian Soal Bangun Ruang Sisi Lengkung........................................
V-14
4.5.14 Interface Halaman Penyelesaian Soal Statistika............
V-16
4.5.15 Interface Halaman Penyelesaian Peluang......................
V-17
4.5.16 Interface Halaman Aplikasi Penghitung Rumus Pythagoras......................................................................
V-19
4.5.17 Interface Halaman Aplikasi Penghitung Rumus Tabung............................................................................ V-19 4.5.18 Interface Halaman Aplikasi Penghitung Rumus Kerucut...........................................................................
V-20
4.5.19 Interface Halaman Aplikasi Penghitung Rumus Bola................................................................................
V-21
4. 6 Evaluasi......................................................................................
V-22
viii
BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN 6.1 Kesimpulan................................................................................
VI-1
6.2 Saran..........................................................................................
VI-1
DAFTAR PUSTAKA. LAMPIRAN.
ix
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1
Multimedia............................................................................... II-1
Gambar 2.2
Matematika.............................................................................. II-5
Gambar 2.3
Adobe Flash CS5..................................................................... II-7
Gambar 2.4
GUI Adobe Flash CS5............................................................. II-9
Gambar 2.5
ADDIE Model......................................................................... II-10
Gambar 2.6
Contoh UML (Unified Modeling Language)........................... II-13
Gambar 3.1
Pembelajaran Secara Konvensional......................................... III-8
Gambar 3.2
Use Case Aplikasi yang ada sekarang..................................... III-9
Gambar 3.3
Use Case SI-PESOMA........................................................... III-12
Gambar 4.1
Struktur Menu......................................................................... IV-2
Gambar 4.2
Rancangan Menu Utama......................................................... IV-5
Gambar 4.3
Rancangan Menu Pembahasan materi.................................... IV-6
Gambar 4.4
Rancangan Menu Latihan Soal............................................... IV-7
Gambar 4.5
Rancangan Menu Penyelesaian Soal....................................... IV-7
Gambar 4.6
Rancangan Halaman Info........................................................ IV-8
Gambar 4.7
Rancangan Halaman 1 Pembahasan Materi Kesebangunan Dan Kekongruenan Bangun Datar.......................................... IV-9
Gambar 4.8
Rancangan Halaman 2 Pembahasan Materi Kesebangunan Dan Kekongruenan Bangun Datar.......................................... IV-9
Gambar 4.9
Rancangan Halaman 1 Pembahasan Materi Bangun Ruang Sisi Lengkung.......................................................................... IV-10
Gambar 4.10 Rancangan Halaman 2 Pembahasan Materi Bangun Ruang Sisi Lengkung.......................................................................... IV-11 Gambar 4.11 Rancangan Halaman 1 Pembahasan Materi Statistika............ IV-12 Gambar 4.12 Rancangan Halaman 2 Pembahasan Materi Statistika............ IV-12 Gambar 4.13 Rancangan Halaman 1 Pembahasan Materi Peluang.............. IV-13 Gambar 4.14 Rancangan Halaman 2 Pembahasan Materi Peluang.............. IV-14 Gambar 4.15 Rancangan Halaman Aplikasi Latihan Soal............................ IV-15 Gambar 4.16 Rancangan Halaman Aplikasi Latihan Soal............................ IV-15 x
Gambar 4.17 Rancangan Halaman 1 Penyelesaian Soal Kesebangunan dan Kekongruenan Bangun Datar............................................ IV-16 Gambar 4.18 Rancangan Halaman 2 Penyelesaian Soal Kesebangunan dan Kekongruenan Bangun Datar............................................ IV-17 Gambar 4.19 Rancangan Halaman 1 Penyelesaian Soal Bangun Ruang Sisi Lengkung.......................................................................... IV-18 Gambar 4.20 Rancangan Halaman 2 Penyelesaian Soal Bangun Ruang Sisi Lengkung.......................................................................... IV-18 Gambar 4.21 Rancangan Halaman 1 Penyelesaian Soal Statistika............... IV-19 Gambar 4.22 Rancangan Halaman 2 Penyelesaian Soal Statistika............... IV-20 Gambar 4.23 Rancangan Halaman 1 Penyelesaian Soal Peluang................. IV-21 Gambar 4.24 Rancangan Halaman 2 Penyelesaian Soal Peluang................. IV-21 Gambar 4.25 Rancangan Halaman Aplikasi Penghitung Rumus Pythagoras............................................................................... IV-22 Gambar 4.26 Rancangan Halaman Aplikasi Penghitung Rumus Tabung.................................................................................... IV-23 Gambar 4.27 Rancangan Halaman Aplikasi Penghitung Rumus Kerucut................................................................................... IV-24 Gambar 4.28 Rancangan Halaman Aplikasi Penghitung Rumus Bola......................................................................................... IV-25 Gambar 5.1
Implementasi Menu Utama.................................................... . V-2
Gambar 5.2
Implementasi Menu Pembahasan materi................................. V-3
Gambar 5.3
Implementasi Menu Latihan Soal............................................ V-4
Gambar 5.4
Implementasi Menu Penyelesaian Soal................................... V-4
Gambar 5.5
Implementasi Halaman Info.................................................... V-5
Gambar 5.6
Implementasi Halaman 1 Pembahasan Materi Kesebangunan Dan Kekongruenan Bangun Datar.......................................... V-6
Gambar 5.7
Implementasi Halaman 2 Pembahasan Materi Kesebangunan Dan Kekongruenan Bangun Datar.......................................... V-6
Gambar 5.8
Implementasi Halaman 1 Pembahasan Materi Bangun Ruang Sisi Lengkung.......................................................................... V-7
xi
Gambar 5.9
Implementasi Halaman 2 Pembahasan Materi Bangun Ruang Sisi Lengkung.......................................................................... V-8
Gambar 5.10 Implementasi Halaman 1 Pembahasan Materi Statistika........ V-9 Gambar 5.11 Implementasi Halaman 2 Pembahasan Materi Statistika........ V-9 Gambar 5.12 Implementasi Halaman 1 Pembahasan Materi Peluang.......... V-10 Gambar 5.13 Implementasi Halaman 2 Pembahasan Materi Peluang.......... V-11 Gambar 5.14 Implementasi Halaman Aplikasi Latihan Soal........................ V-12 Gambar 5.15 Implementasi Halaman Aplikasi Cek Latihan Soal................ V-12 Gambar 5.16 Implementasi Halaman 1 Penyelesaian Soal Kesebangunan dan Kekongruenan Bangun Datar........................................... V-13 Gambar 5.17 Implementasi Halaman 2 Penyelesaian Soal Kesebangunan dan Kekongruenan Bangun Datar........................................... V-14 Gambar 5.18 Implementasi Halaman 1 Penyelesaian Soal Bangun Ruang Sisi Lengkung.......................................................................... V-15 Gambar 5.19 Implementasi Halaman 2 Penyelesaian Soal Bangun Ruang Sisi Lengkung.......................................................................... V-15 Gambar 5.20 Implementasi Halaman 1 Penyelesaian Soal Statistika........... V-16 Gambar 5.21 Implementasi Halaman 2 Penyelesaian Soal Statistika........... V-17 Gambar 5.22 Implementasi Halaman 1 Penyelesaian Soal Peluang............. V-18 Gambar 5.23 Implementasi Halaman 2 Penyelesaian Soal Peluang............. V-18 Gambar 5.24 Implementasi Halaman Aplikasi Penghitung Rumus Pythagoras............................................................................... V-19 Gambar 5.25 Implementasi Halaman Aplikasi Penghitung Rumus Tabung..................................................................................... V-20 Gambar 5.22 Implementasi Halaman Aplikasi Penghitung Rumus Kerucut.................................................................................... V-21 Gambar 5.27 Implementasi Halaman Aplikasi Penghitung Rumus Bola......................................................................................... V-22
xii
DAFTAR TABEL Tabel 4.1 Penjelasan Struktur Menu............................................................ IV-3 Tabel 4.2 Storyboard................................................................................... IV-26 Tabel 5.1 Evaluasi Sistem............................................................................ V-22
xiii
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran A
Riwayat Hidup........................................................................ A
Lampiran B
Kartu Bimbingan Tugas Akhir................................................ B
Lampiran C
Source Code............................................................................ C
xiv