Coca-Cola CUP Középiskolai Labdarúgó Program Versenykiírás 2014-2015. tanév
1. A versenyrendszer célja A Coca-Cola CUP Középiskolai Labdarúgó Program (a továbbiakban: Coca-Cola CUP), mint versenyrendszer célja: - a magyar labdarúgás fejlesztése, a női és férfi szabadidős labdarúgás népszerűsítése - példaértékű grassroots futball program beindítása a 14-19 éves, középiskolás korosztály részvételével - a középfokú nevelési-közoktatási intézmények csapatai számára játéklehetőség biztosítása - az egészséges életmódra-nevelés társadalmi céljai megvalósításának elősegítése - a Fair Play szellemiség és magatartásforma népszerűsítése 2. A versenyrendszer szervezője A Coca-Cola CUP-ot a Magyar Labdarúgó Szövetség (továbbiakban MLSZ) és a Coca-Cola Magyarország írja ki. A Coca-Cola CUP során a megyei, körzeti és regionális tornákat az MLSZ érintett megyei igazgatóságának felügyeletével, az MLSZ megyei koordinátorok és a körzeti szervezők szervezik és bonyolítják. 3. A versenyrendszer résztvevői A Coca-Cola CUP-on azok a középfokú nevelési-közoktatási intézmények (középiskolák) csapatai vehetnek részt, amely csapatok a saját intézményükben tanuló diákokból maximum 12 lányt, illetve fiút (minimum 6 főt csapatonként) regisztrálnak a www.mlsz.hu oldalon 2014. szeptember 30-ig. A csapatok összetétele kizárólag fiú vagy kizárólag lány lehet, létszáma maximum 12 fő. Az MLSZ 2014-2015-ös versenyrendszereiben érvényes játékengedéllyel rendelkező fiúk nem nevezhetők. Lányok esetében az MLSZ 2014-2015-ös versenyrendszereiben érvényes játékengedéllyel rendelkező játékos maximum 3 fő nevezhető egy csapatba. Valamennyi regisztrált résztvevőnek a tanév folyamán részt kell vennie iskolaorvosi vizsgálaton. 4. Korosztály 1995. június 30. - 2000. december 31. között születettek. Nevezni kizárólag középiskolai tanulói jogviszony fennállása esetén lehetséges! 5. Körzetek kialakítása Az MLSZ megyei koordinátorok, körzeti szervezők a csapatok regisztrációját követően alakítják ki saját körzetüket. Körzetet kialakítani minimum 4 különböző intézmény összességében minimum 8-10 csapatával lehet. Ettől eltérni akkor lehet, ha a megyében csak egy körzet alakítható ki. A körzetbe sorolásról az érintett intézmények, csapatok legkésőbb 2014. október 10-ig az MLSZ-től értesítést kapnak. 6. A tanévi program menetrendje Őszi tornák (körzeti) Tavaszi tornák (körzeti) Megyei döntők Regionális döntők Országos Döntő
2014. október – november 2015. március - április 2015. április 30-ig 2015. május 20-ig 2015. június (külön kiírás szerint)
szabadtéri/terem szabadtéri szabadtéri szabadtéri szabadtéri
Az Országos Döntő a Regionális döntők győztes csapatainak részvételével kerül lebonyolításra külön versenykiírás szerint. A Regionális döntőkön az adott régióban lévő megyék Megyei döntőinek győztes csapatai vesznek részt. A Megyei döntőn minden körzetből a legjobb fiú, illetve lány csapatok vesznek részt, az őszi és a tavaszi tornákon elért összesített eredmény alapján.
2
7. Játékszabályok
Pályaméret
40x20 m
Kapuméret
3x2 m 6 m körív 7m 5-ös
Büntetőterület
Büntető Labdaméret Csapatlétszám Játékidő
5+1 fő
1 x 20 perc
A Coca-Cola CUP lebonyolításakor a mellékelt módosítások figyelembe vételével a Szabadidős Kispályás Labdarúgás Játékszabályai (ld.: jelen Versenykiírás Játékszabályok pontja) a mérvadóak. A torna szervezője a helyi rendezési adottságok, a játékosok testi épsége és a játék szellemét figyelembe véve ettől eltérhet! Játékvezető A Coca-Cola CUP egyes mérkőzéseinek játékvezetője egy személyben felelős a szabályok betartásáért és a FAIR PLAY szellemében történő lebonyolításért. A játékvezetők esetében törekedni kell arra, hogy lehetőség szerint 16-19 éves, játékvezetői vizsgát tett fiatalok kerüljenek kijelölésre. A Játékidő A Coca-Cola CUP egyes mérkőzéseinek játékideje 1x20 perc, futóórával. Hosszabbítás, időbeszámítás csak indokolt esetben lehetséges (sérülés). Az esetleges hosszabbítás tényét és indoklását a mérkőzésjegyzőkönyvben utólag fel kell tüntetni. A Mérkőzésjegyzőkönyv A mérkőzések megkezdése előtt a csapatvezetők feladata és felelőssége a regisztrált játékosok személyazonosságának igazolása fényképes diákigazolvánnyal. Ennek hiányában mérkőzést nem lehet elkezdeni. A mérkőzésekre kizárólag az adott csapatba előzetesen regisztrált játékosok nevezhetőek. A Mérkőzésjegyzőkönyvbe az adott mérkőzésre benevezett játékosok nevét, amennyiben van, mezszámát kell bevezetni. A Mérkőzésjegyzőkönyvet a mérkőző felek csapatvezetőinek a mérkőzés megkezdése előtt, majd annak befejezésekor is hitelesítenie kell aláírásával!
JÁTÉKSZABÁLYOK Csapatlétszám A mérkőzések megkezdéséhez szükséges minimális csapatlétszám 5+1 (5 fő mezőnyjátékos, 1 fő kapus), maximálisan az előzetesen csapatba regisztrált 12 játékos lehet. Amennyiben a mérkőzés kezdetekor valamelyik mérkőző fél megszegi a minimális csapatlétszámra vonatkozó szabályt, a mérkőzést lejátszottnak kell tekinteni, és azt 3:0 arányú eredménnyel a szabályosan kiálló csapat javára kell leigazolni. A mérkőzés során egy időben csapatonként maximum 6 fő tartózkodhat a játéktéren (5 fő mezőnyjátékos és 1 fő kapus).
3
Felszerelés A mezőnyjátékosok lehetőleg egységes, az ellenféltől jól elkülönülő, számozott mezben lépjenek pályára! A kapus köteles a saját, és az ellenfél csapatától is eltérő mezben pályára lépni! A mérkőzéseken fém stoplis cipő viselete szigorúan tilos, műfüves borításon ajánlott a hernyótalpas labdarúgó cipő viselete! Cserék A mérkőzéseken a csereterületen belül történő, folyamatos csere engedélyezett. Kapuscsere csak akkor lehetséges, ha a labda nincs játékban. Amennyiben hibás csere esetén folyamatos játék mellett egy csapatból a megengedettnél több játékos tartózkodik a pályán, a vétkes csapatból egy tetszőlegesen választott játékost 2 perces kiállítással kell sújtani. Ez a kisbüntetés a csapatot sújtja, és Csapatkiállításként kell bevezetni a Mérkőzésjegyzőkönyvbe. A labda játékba hozatala Az alapvonalat elhagyott labdát a kapus lábbal vagy kézzel hozhatja játékba! A labda kapus által történő játékba hozatala esetén gól nem érhető el közvetlenül. A hazaadást a kapus nem foghatja meg! Partrúgás A játékteret az oldalvonalon elhagyott labdát kézzel és lábbal egyaránt játékba lehet hozni, oldalvonalon kívülről, vagy vonalról. Oldalvonalon belülről elvégzett partrúgásnál a partbedobás/partrúgás joga átszáll az ellenfélre. Partrúgás esetén az ellenfél játékosainak minimum 2 méterre kell állnia a labdától. A partrúgást a labda partvonalra helyezését követő 10 másodpercen belül el kell végezni, ellenkező esetben a partbedobás/partrúgás joga átszáll az ellenfélre. Partbedobásból/partrúgásból közvetlenül (érintés nélkül) nem lehet gólt elérni! Sarokrúgás Sarokrúgás esetén az ellenfél játékosainak minimum öt méterre kell állnia a labdától. Sarokrúgásból közvetlenül is elérhető gól. A kapusról az alapvonalat elhagyó labda után minden esetben sarokrúgás következik. Szabadrúgás A szabadrúgás azonnal elvégezhető. Amennyiben a szabadrúgást elvégző csapat kéri az Ötméteres szabály alkalmazását, a labda csak a játékvezető engedélyével hozható játékba. Büntetőrúgás A büntetőrúgást a kaputól 7 méterre lévő büntető pontról kell elvégezni. A büntetőt végző játékoson és az ellenfél – gólvonalon elhelyezkedő – kapusán kívül valamennyi pályán lévő játékosnak a játéktéren, a büntetővonal és a felezővonal közötti területen, a büntetőrúgást elvégző játékostól legalább 5 méterre kell állnia. A kapusról vagy kapufáról visszapattanó labda továbbra is játékban marad. Becsúszó szerelés Becsúszó szerelés nem engedélyezett! Nem kell büntetni a becsúszást abban az esetben, ha a becsúszó játékos közelében nincs ellenfél, és mozdulata a labda megjátszására irányul.
4
Sárga lapos büntetés (2 perces kisbüntetés) Sárga lapot kap az a játékos, aki: - sportszerűtlen magatartást tanúsít - szóval vagy mozdulattal bírál, de nem használ goromba, durva kifejezéseket - következetesen vét a játékszabályok ellen - késlelteti a játék újraindítását - szabadrúgásnál, szögletrúgásnál, vagy partrúgásnál tudatosan nem tartja be az előírt távolságot, a figyelmeztetés ellenére sem - szabálytalanul cserél - szándékosan becsúszó szerelést kísérel meg (kivéve, ha a közelében nincs ellenfél játékos, és mozdulata a labda megjátszására irányul) - szándékosan kézzel érinti a labdát, de ezzel nem gátolja meg az ellenfelet gól elérésében, és nem semmisít meg nyilvánvaló gólhelyzetet A büntetőidő leteltével a büntetését töltő játékos csak a játékvezető engedélyével térhet vissza a játéktérre. Piros lapos büntetés (végleges kiállítás) Piros lapos büntetéssel (végleges kiállítással) sújtandó az a játékos, aki: - súlyos sportszerűtlenségben vétkes; durva játékban vétkes - leköpi az ellenfelet, vagy bármely más személyt - goromba, durva, vagy sértő kifejezéseket használ - ugyanazon a mérkőzésen megkapja második sárga lapos figyelmeztetését A piros lappal végleg kiállított játékos köteles elhagyni a pálya területét. A játékvezető jogköre és hatásköre Kiterjed az adott mérkőzés során a Játékszabályok és a FAIR PLAY szabályainak betartatására. Alkoholos vagy kábítószeres befolyásoltság alatt lévő játékos pályára lépése tiltott. Amennyiben a játékvezető azt tapasztalja, hogy a játékos alkoholos befolyásoltság alatt áll, a játékost azonnali hatállyal, piros lappal végleg kiállítja. Torna lebonyolítás általános szabályai - győzelem: 3 pont - döntetlen: 1 pont - verség: 0 pont A csoportsorrend eldöntése (körzeti tornákon, megyei döntőkön, regionális döntőkön): 1. egymás ellen elért eredmény 2. gólkülönbség 3. több rúgott gól 4. 3-3 büntetőrúgás A helyosztó, illetve egyenes kieséses mérkőzéseken: - Döntetlen esetén 3-3 büntetőrúgás következik.
5
8. A torna előkészítése A megyei, körzeti tornákat az előírt időszakokban kell rendezni /lásd: 6. pont A tanévi program menetrendje/. A tornákon a csapatok a csapatvezető irányításával, lehetőség szerint az összes regisztrált játékossal vegyenek részt. A torna szervezője minimum 2 héttel a rendezvény előtt elkészíti a torna forgatókönyvet, az időrendet, a pályabeosztást és e-mailben értesíti a résztvevő csapatok vezetőit, az illetékes MLSZ Megyei Igazgatóságot, és az MLSZ Központi Hivatalát. A megyei, körzeti tornákat lehetőség szerint az MLSZ Pályaépítési programja keretében felépült létesítmények igénybevételével kell megrendezni. Szervezési előírások Az MLSZ megyei koordinátor, körzeti szervező a tornák szervezéséért és rendezéséért egy személyben felel! A tornákat a szakmai követelményeknek megfelelő létesítményben, térítésmentesen kell lebonyolítani. A folyamatos játék feltételeinek megteremtése érdekében, maximális számú pályát kell kialakítani úgy, hogy a pályák között elegendő hely legyen. Fel kell készülni az előre nem látható eseményekre (pl. késik-, lemondja a részvételt az egyik csapat, stb.). Rendezői előírások A torna szervezőjének legalább 60 perccel a kezdés előtt a helyszínen kell lennie. Az első mérkőzés előtt legalább 45 perccel az öltözőket és a pályákat biztosítani kell a csapatoknak. A csapatvezetők eligazítását követően, a játékosok játékjogosultságát ellenőrizni kell! Az előre elkészített torna forgatókönyvet, időrendet, pályabeosztást mindenki számára hozzáférhető és jól látható helyen kell kitenni. Gondoskodni kell a folyamatos tájékoztatásról. Az MLSZ megyei koordinátor, körzeti szervező a rövid megnyitón ismerteti a rendezvény célját, köszönti a csapatokat, nézőket, bemutatja a meghívott vendégeket, stb. Lehetőség szerint a tornák jó minőségű füves/műfüves pályán, amennyiben az időjárás szükségessé teszi, 20 x 40 m-es teremben vagy fedett sátorban kerüljenek megrendezésre. Gondoskodni kell a csapatokkal érkező szurkolók, hozzátartozók kulturált és biztonságos elhelyezéséről. A játéktér megfelelő módon különüljön el a szurkolóktól. Biztosítani kell, hogy a pályán kizárólag a mérkőző csapatok játékosai és a kísérők legyenek. Mindenki más a lelátón, a korláton kívül tartózkodjon. A pályán és a pályán kívül érvényesüljön a Fair Play! Sérülés-, baleset-, rosszullét esetén biztosítani kell az azonnali elsősegélynyújtást (orvos, mentő). 9. A torna lezárása Az eredményhirdetésen/értékelésen minden csapat teljes létszámban kísérőjükkel együtt köteles részt venni. A rendezvény zárásaként rövid értékelésben (pozitívumok, kritikai észrevételek) az MLSZ megyei koordinátor, körzeti szervező ösztönzi a fiatalokat, kiemeli a jó teljesítményeket (szép gólok, cselek, szerelések, sportszerű megmozdulások, stb.). További gyakorlásra biztat, lelket önt a vesztesbe. A szakmai értékelésbe, az ajándékok, elismerések átadásába bevonja a meghívott vendégeket, támogatókat, a létesítményt biztosító házigazda képviselőjét!
6
10. Adminisztrációs feladatok Az MLSZ megyei koordinátor, körzeti szervező a mérkőzések jegyzőkönyveit, a végeredményt rögzíti az MLSZ Ügyviteli Rendszerének 42-es, Coca-Cola CUP alprogramjában legkésőbb 1 héttel a rendezvény után. A tornával kapcsolatos digitális fotókat (megnyitó, csapatok, eredményhirdetés, játékszituációk, legjobb játékosok, stb.) eljuttatja az illetékes MLSZ Megyei Igazgatóságra, és az MLSZ Központi Hivatalába legkésőbb 1 héttel a torna megrendezése után. A tornák előre nem látható eseteit (távolmaradók, rendkívüli események) haladéktalanul jelzi az illetékes MLSZ Megyei Igazgatóságon és az MLSZ Központi Hivatalában. 11. A versenyrendszer díjazása A körzeti tornákon a csapatok az őszi tornán emléklapot kapnak. Tavasszal az 1-3. helyezett csapatok éremdíjazásban részesülnek. A regisztrált és résztvevő csapatok intézményei, csapatkísérői sportszertámogatást kapnak. A megyei döntőn részt vevő csapatok oklevelet kapnak. Az 1-3. helyezettek érem- és serleg-díjazásban részesülnek. A regionális döntőn részt vevő csapatok oklevelet kapnak. Az 1-3. helyezettek érem- és serleg-díjazásban részesülnek. Az országos döntőn az 1-3. helyezett csapatok kupát, minden csapat oklevelet/emléklapot kap. A győztes csapat vándorserleget, valamint egy különleges ajándékot kap (tájékoztatás a torna folyamán később). A legtöbb gólt elérő játékos Gólkirály címet kap.
Budapest, 2014. augusztus 31.
7