Únor 2016
ORONGONG
Co má Housenka na Srdci?
Zdravím čtenáře Orongongu! Vítám vás v novém roce 2016. Děkuji Methanovi za lednový příspěvek na úvod a také dalším, kteří nějakým tím článkem přispěli. Nebojte se nám poslat informace o tom, co se nám v posledním půl roce nezadařilo a měli bychom to případně vědět či zlepšit. Zatím tu mám jedno vyjádření maminky, díky kterému jsme si své chybky uvědomili a vydávám článek níže „Obecné informace“. Na budoucí půlrok máme naplánováno a vše završíme na táboře plánovaným předáním oddílu Fílovi. Housenka
Obecné informace
Tento článek by měl obsahovat hlavně informace pro nováčky a jejich rodiče. Některé akce jsou tradiční každý rok, stejný název případně stejné místo. (Kadislavka – jednodenní závod s auty na kopci u vlakové zastávky Klínec, Gurmány – soutěž ve vaření poslední dva roky u vesnice v Brdech s názvem Kytín, Kosa – klasická příprava tábora od soboty do neděle u města Rozvadov, Tábor – deset let stejné místo u města Rozvadov, Návštěvák – druhý nebo třetí týden tábora je pro rodiče připraven program a mají možnost navštívit, případně na konci tábora děti odvézt, Pro nováčky a rodiče – každý rok v září s dívčím oddílem Hesperie, Vánočka – základna někde v lese) Na víkendové akce odjíždíme většinou v pátek okolo čtvrté až šesté hodiny vlakem nebo autobusem a návrat se snažíme naplánovat v neděli okolo třetí hodiny. Jakým dopravním prostředkem a odkud jedeme a kam se vracíme, se snažíme psát na internet, ne vždy to tak doposud bylo. Místa častých srazů – Hl. n. = u pokladen, Černý most = u východu z metra, Smíchovské nádraží = píšeme číslo nástupiště, Vršovické nádraží (Vrš. nádrž.) = u pokladen nebo před nádražím na lavičkách, Masarykovo nádraží = u
2
pokladen. Do budoucna se budeme snažit dávat na internet více informací. Časopis Orongong vychází vždy na první schůzce v novém měsíci a během přibližně pěti dní po oddílovce (první schůzka v měsíci – program je společný pro skauty a Vlčata) bývá na internetových stránkách. (orongo.cz) Stravování na výpravách zajišťují vedoucí na celý víkend od páteční večeře do nedělního oběda, pokud není psáno jinak. Rozdíl mezi roverem a vedoucím? Dá se říci, že to pro vás nic neznamená, roveři jsou o něco mladší, ale také už zletilí + kvalifikovaní a o vedení akcí se dělíme i s nimi. (Na výpravě vždy bývají minimálně dva) Kalendářík získal každý, kdo byl na vánoční výpravě. Pokud ho nemáte, poproste vedoucí, máme je ve skříni, naleznete v nich kontakty na vedoucí a všechny ostatní v oddíle. Osobně bývám jakožto hlavní vedoucí skoro na každé akci. Housenka
Blacklist
V časopise, který vyšel v září a v lednu, jste si mohli všimnout placení registrace a akcí a v případě zpoždění navyšování ceny o 100 Kč registrace a o 100 Kč Paušální poplatky. (Nejde nám až tak o částku jako o to, abyste si to příště uvědomili a platili včas.) Pokud jste ještě nezaplatili, tak prosím uhraďte, co nejdříve někomu z vedoucích/roverů na schůzce.
Skauti Chytač
2300 Kč
Čája
2300 Kč
Kyklop
2500 Kč
Vydra
2500 Kč
Pártyman
2500 Kč
Honza S.
2500 Kč
Vlčata Kuba
2600 Kč
Žabák
2600 Kč
Honza
2600 Kč
3
4
o Bě Sraz lé p v 16 bude v od B .50. p á ez dě tek zaba S se na V zem bou lené ( b výle r e t si v jedno věci na šovické z Vlč urči že b m n at) mb více tě a d á u Je v de tak vzít m tohu! M enní v draží ý ůžet é za plán p e vem e po nší ba ravy b t te p u celod alený oho ve v d podm oh na enn něco ry a né í výlet n elkém ínkou, ž b úrov na přez ádné hu a Bezdě atohu. u n z c t u i í ta . le v cz/d atab iz odk Základ . Přiba k si a n aze/ lte s svor z. ht a je n sk i t tam ost-bela- autske- p://stara na velic též. e . p.-b z k a r do kla izo e Výp ravu zd./ Ná dny/13 vatka.sk bré 4au vede vrat bud zakladn t. Stop e v a ař 14.4 6 Sraz Sch a pr v 17.00 ůzk o sk v a tro na auty 7D. Pr s chu o uzlo chůzku v 19.00 Vlčata jina vačk - pa . S s e k k o n u. S e b p ír, t ou p c v 1 chů 8 u o .3 zku ž pov ku, ste vinné v 0 ede ě z k u , š á ci Kač tek, er
Výp rava d
15.
11.
2.
2.
.
8. 2
.
4. 2
18.
5. -
2.
.
7. 2
.
ka Sraz pro v 17.00 v s schů kauty v 7D, ko nec zku 19.0 pr + od 0 dílo . S sebo o Vlčata vé n u Ben ebo povin v 18.30 jam čern í nci 16 é tri né v1ě4ci. n5 a Schů . - 1 čko. a. Kon zka Be 7. 5 njam ec v . schů í zku. 18.00. nků, sr S se az Nez Dru apomín bou po v 16.30 žino v a v vka t cestičkuinné věc 7D. Sraz i a no a pr v 17.00 týse na o sk v 7D k. na auty . Pro s uzlo chůzku v 19.00 Vlčata vačk - pa . S s e k u. bou onec v pír, t p užku Ben o 2 18. , ste vinné1v. 53.0 jam ěc zku, ínci Schů šáte i z k k a , Kon Ben e schů c v 18 jamínk ů, .0 zku. Nez 0. S se sraz v apom bou 16.3 p 0 v ínat cest ovinné 7 ičku věci D. a no týse na k.
Od d ílov
7. 5
5
Schů Kon zka Be n e schů c v 18 jamínk Ben ů, . zku. 0 jam Nez 0. S se sraz v ínci apom bou 16.3 pov 0 ínat v in cest Schů ičku né věc 7D. i z a no k a Kon týse na ec v Benjam k schů í Ben . zku. 18.00. nků, sr jam S a Nez ínci apom sebou z v 16 .30 pov ínat v in cest ičku né věc 7D. Schů i a no týse na Kon zka Be k. n e schů c v 18 jamínk Ben ů, s .00. zku. j amí ra S Nez nci apom sebou z v 16 . 3 pov 0 ínat v in cest Schů ičku né věc 7D. z a notý i na Kon ka Be sek. njam ec v schů í B n 1 k e 8 ů, .0 njam zku. Nez 0. S se sraz v ínci apom bou 16.3 pov 0 ínat v in cest Sraz ičku né věc 7D. i a no pro v 17.00 týse na v s k schů kauty v 7D, ko Od d . n zku 1 ílov + od 9.00. S ec pro V ka s dílo l vé n ebou po čata v 1 8 ebo čern vinné v .30 a ě é tri čko. ci na
10. 3.
.
2.
2.
3. 3
25.
20.
17.
14.
3.
3.
.
2.
2.
7. 3
29.
22.
od
enk Sraz a b u d nád e v r s věci aží u za obotu v s open na je távky 9.15 na a d proj card! P noden utobusu Smícho ní ít se vské o 244 j e d Náv v m rat v a podí eme d ýpravu . S seb vat o , o 16.4 u na m Malé jídlo 0t Dru amtéž. V alou zo Chuch a ed le o žino vka e Citron logickou. , Sraz . a pr v 17.00 o sk v 7D na auty . Pro s uzlo chůzku v 19.00 Vlčata vačk - pa . S s e k u. bou onec v pír, 18.3 t p u ovi žku, Dru 0 stez nné vě žino k c i u vka , šá Sraz tek, a pr v 17.00 o sk v 7D na auty . Pro s uzlo chůzku v 19.00 Vlčata . v 3. n ačku. - papír S sebo konec v u Kdy ebo , tu žku povin 18.30 ž d 100% 10 doc . 3. bud orazíte , stezk né věc házk i u, e se a. vám na schů šátek, z to p očít ku 3. at ja ko
Jedn
Prozatímní výsledky 3. ročníku závodu Orongo race s pravidly.
Závod probíhá každý rok, obsahuje celkem deset disciplín. Devět jich je daných a jedna každý rok volitelná (Vrh granátem). Závod se odehrává na jedné až dvou schůzkách a jedné výpravě. Vítěz musí být skautem a musí absolvovat všechny disciplíny. Pokud nikdo nesplňuje všechny podmínky, tak není ani celkový vítěz soutěže. Pro vedení a rovery platí pravidlo zúčastnit se také všech disciplín. Pokud z nějakých důvodů nemohou, tak si to musí v co nejbližší době doplnit. Mohou disciplíny i opravovat, je to spíše porovnání s ostatními. Vítěz se počítá podle průměru v pořadí všech disciplín. Např. Kohout 3. + 2. = 5 součet /2 disciplínami = 2,5 průměr. Kategorie
plavání 200 m Přezdívka nepovinné V+R: Vlč. Housenka 1. 5:13 1. Kačer 2. 6:42 2. Stopař 3. 7:07 3. Skauti: Kohout 3. 6:13 2. Kuře 1. 4:32 4. Termit 4. 7:03 6. Chytač 7. 8:01 7. Maty 2. 5:58 3. Jony 5. 7:09 1. Mamut 6. 7:22 5.
plavání pod vodou nepovinné Vlč. cca 20 m 10,85 4,95 8 7,45 4,8 4,35 7,7 13,2 5,1
6
O věcech batožních a jejich využití při výběru Asi první, co nás v obchodě zaujme je různá velikost batohu, která sahá od malinkých 6litrových po obří 90litrové „skříně“. Číslo, které za názvem batohu najdete, označuje jehož objem v litrech (do batohu se ve skutečnosti nic nelije, číslo se počítá podle rozměrů batohu). Batohy tak můžeme rozdělit na batohy na jednodenní akce a výlety (zhruba do 30 litrů), batohy na menší vícedenní akce (30 až 50 litrů) a velké batohy na výpravy, puťáky či letní expedice (typicky 50 až 75 litrů). Samostatnou kategorii jsou potom dětské batohy. Ty se neodlišují přímo objemem, ale výškou zad batohu. Dospělý batoh by totiž někomu, kdo měří třeba 140 cm, na zádech moc neseděl. Když se na batohy podíváme trochu blíže, zjistíme, že jsou různě ušity. Liší se počtem komor a vstupů, kterými se můžeme do batohu dostat. Na jednodenní akci si vystačíme s jednou komorou, pro použití na výpravách je určitě vhodný dvoukomorový, se samostatnou kapsou na spacák. Čím více a vstupů batoh má, tím rychleji najdeme, co potřebujeme a méně často batoh znovu přebalujeme. To platí ale jenom pokud batoh dobře poznáme a naučíme se tyto možnosti dobře využívat. Menší množství komor a kapes je naopak výhodnější na náročnějších expedicích – jednoduše řečeno, čím méně zipů, kapes a poutech batoh má tím méně se jich rozbije. Klíčovou věcí pro výběr správného batohu je ale především zádový systém. Jde o všechny popruhy a části batohu, které jsou v kontaktu s tělem. Jejich uspořádání především ovlivňuje, zda se nám batoh bude dobře nosit. U malých batohů stačí pevný zádový systém, u větších batohů bychom měli hledat raději model s posuvnými zády – takový batoh lze na zádech seřídit a bude sedět nejlépe nám i případně někomu dalšímu, kdo bude batoh používat. Některé sportovní modely nabízejí také konstrukci s celo-odvětranými zády. Takový batoh se zad dotýká jen na pár místech (nebo případně přes síťku), čímž zajišťuje odvětrávání a omezu-
7
je pocení. Důležitou součástí zádového systému je také prsní a bederní pás. To jsou pásy, které drží batoh na správném místě, rozkládají jeho váhu na více míst (aby nás nebolela záda a ramena) a uvolňují k pohybu ruce. Malé batohy mohou být bez bederního pásu (nenosí se v nich velká zátěž), od 40 litrů by ale měl být na batohu vždy. Prsní pás se může hodit i u malých batůžků, třeba když s nimi chceme kus popoběhnout. Převzato z časopisu skaut září 2015
Rychlé šípy Rychlé šípy je název fiktivního klubu pěti hochů z knih a komiksů spisovatele Jaroslava Foglara. Členy klubu byli Mirek Dušín, Jarka Metelka, Jindra Hojer, Červenáček a Rychlonožka, jejich klubovním psem byl Bublina a po něm Kuliferda. Rychlé šípy jsou v Česku všeobecně známé. Jméno Mirka Dušína se stalo synonymem bezchybného kladného hrdiny, jeho opakem jsou členové soupeřícího Bratrstva kočičí pracky: Dlouhé Bidlo, Štětináč a Bohouš. Záměrem Jaroslava Foglara bylo vytvořit vzdělávací, poučný, ale přitom vtipný a poutavý obrázkový seriál, který by zvedl náklad časopisu Mladý hlasatel, a zároveň by mu usnadnil vzdělávání čtenářských klubů. Jejich počet totiž narůstal a podrobná korespondenční agenda byla neúnosná. Seriál začal vycházet na konci roku 1938 a rychle si získal velkou popularitu. Původně se přitom s větším počtem dílů nepočítalo. Seriál se navíc původně jmenoval Černí jezdci. Jaroslav Foglar po celý život odmítal prozradit, zda Rychlé šípy ve skutečnosti existovaly, či nikoli. Uměle také podobné otázky přiživoval, aby zájem o své dílo udržel stále živý. Několikrát se o původu Rychlých šípů dopustil mystifikací hraničících se lží. Přesto však postupně vědomě či nevědomě prozradil několik indicií o původu svého legendárního klubu. Nechtěně například prozradil, že Rychlé šípy žily v Praze. Jak vše přehledně zdokumentoval Miloš Dvorský ve své knize Mýtus zvaný Stínadla, těžiště Foglarovy inspirace bylo v jeho vlastním dětství. Částečně se inspiroval také příhodami ve svém oddíle, dílem běžnými novinovými články. Stěžejní však byla Foglarova jedinečná fabulace.
8
Komiksové příběhy Rychlých šípů mají silně výchovný charakter, mnohé díly končí pregnantně vyjádřenou radou nebo poučením (např. "nikdy nepijte na ovoce", "nekuř, cvič a zakrátko budeš zase chlapík"). Nabádají k řádnému chování, pomáhání slabým a nemohoucím či vystupování proti bezpráví, dále vedou k zdravému životnímu stylu (sportování, nekouření) a ke klubové činnosti po jejich vzoru. Patrná je i výchova k úctě a důvěře k zákonům a ke státním autoritám (policie, úřady). Rychlé šípy často varují své okolí před nebezpečným chováním, nejsou vyslyšeny a příběh pak končí tragicky, těžkými zraněními nebo i smrtí. Výjimečně se něco přihodí i jim samotným, např. Mirek je zraněn, když se snaží zabránit neznámému chlapci v rozbíjení dynamitové patrony, která vybuchne a chlapce zabije. Druhou skupinou jsou příběhy čistě komické, v nichž se Rychlým šípům (všem nebo někomu z nich) dějí zábavné trampoty. Na rozdíl od vážněji míněných dobrodružství, kde Rychlé šípy často soupeří s jinou skupinou a vesměs vítězí, tyto jejich historky mohou skončit i jejich neúspěchem (např. jízda na pětikole, lovení pašíka na dvoře, tříkrálová návštěva cukrárny). Zvláštní prostor v komiksech dostává Rychlonožka - několik dílů tvoří jeho bizarní noční sny, nebo jsou zobrazeny jeho rodinné patálie.
9
10
11