Climate Connections – Robotfeladatok Elıször olvassátok el Minden csapatnak ajánljuk, hogy elıször olvassa el és próbálja megérteni az alábbi NÉGY dokumentumot: •
A pálya és a tárgyak elhelyezése
•
Robotfeladatok
•
Szabályok
•
Kérdések és válaszok
Széndioxid elásása (Széndioxid-üledék) Vidd a széndioxidot (szürke labdák) a „földalatti tárolóba“. A pontszerzéshez a szürke labdának érintenie kell vagy a „földalatti tároló“ modelljét vagy a modellen belül a pályaalapot. A modellen kívüli területen a széndioxid nem érintheti a pályát. Minden megfelelıen elhelyezett széndioxid 5 pontot ér. A bírók kérésre az üres győrőket eltávolítják.
HANDS on TECHNOLOGY e.V. Kérdezni:
[email protected]
1 von 7
Gátépítés Vidd a gátat a partvidékre. Figyelj rá, hogy közben ne rombold le a már felállított gátakat. A gátaknak állniuk kell, és érinteniük kell a pályaalaprajzon a partvidéket. Azokért a gátakért, amelyek a pirosra színezett partvidéket érintik, 5 pont jár. Azokért, amelyek a zöld színő partvidékhatárokat érintik, 4 pont jár. Amelyek mindkettıt érintik, 5 pontot érnek. Figyelem: A gátak büntetıtárgyak. Ha a bázison kívül a csapattagok megérintik a robotot, a bíró levesz egy gátat a pályáról, amely így a végsı értékelésbe nem fog beleszámítani. Elıször a bázison található gátakat veszi le, majd a pályáról kezdi el levenni ezeket, a legnyugatabbra fekvıvel kezdve. Amennyiben csak olyan gátak vannak, amelyeket a robot éppen szállít, amikor a csapattagok megfogják a robotot, a bíró akkor vesz le egy gátat, amikor a robot újra visszatért a bázisra. Ha a bíró mind a 8 gátat levette, nincsen több pontlevonás.
Gátak tesztelése Oldjátok ki a viharszimulátort, és nézzétek meg, megállnak-e a gátak, ha közeleg a vihar. A keréknek szabadon kell forognia, egészen addig, amíg nem érint egy gátat, vagy el nem megy mellette. A kerék kioldásáért 15 pont jár, attól függetlenül, hogy eltalál-e akár egy gátat is. Nem jár pont, ha a zöld színő partvidék közelében a kereket a gátakon kívül bármi is blokkolja.
Dagálykapu felállítása Állítsátok fel a dagálykaput (piros emelıkar vízszintesen). Ezért 15 pont jár.
HANDS on TECHNOLOGY e.V. Kérdezni:
[email protected]
2 von 7
A ház megemelése Emeljétek meg a házat (piros emelıkar fent). Ezért 25 pont jár. Pont akkor is jár, ha nem a karral emelik meg a házat.
A villany leoltása A villany akkor van leoltva, ha az ablaktábla fekete. Ezért 20 pont jár.
Az ablak kinyitása Nyissátok ki az ablakot. Ezért 25 pont jár.
Emberek összegyőjtése Ha a rózsaszín kockás területet 3 vagy több piros-fehér lakó érinti, 10 pontot kap a csapat. Ha 3 vagy több kék-szürke színő igazgató érinti a magas zöld hegyet és/vagy a várost, ezért 10 pont jár. Ha 3 vagy több fekete-fehér kutató érinti a kutatási területet, 10 pontot kaptok.
HANDS on TECHNOLOGY e.V. Kérdezni:
[email protected]
3 von 7
Összhang helyreállítása A mérkızés kezdete elıtt a bíró a sárga nyilat tetszıleges irányban elmozdítja. Mindkét csapat 40 pontot kap, ha a mérkızés végén mindkét nyíl azonos (de tetszıleges) irányban áll. Mindegy, hogy a mindkét vagy csak az egyik robot segített-e a végeredmény elérésében.
Kutatásfinanszírozás Vigyétek a pénzt (sárga labda) a „kutatási területre” vagy a „földalatti tárolóba”. A sárga labdának érintenie kell vagy a „kutatási terület” vagy a „földalatti tároló” modelljét, vagy a pályát a modelleken belül, de nem érintheti e két modell területén kívül esı pályarészt. A jól elhelyezett labdáért 15 pont jár. Akkor is jár a pont, ha már érint a határt, de mást nem.
Jégfúró szállítása Vigyétek a jégfúrót a „kutatási területre”. A jégfúrónak érintenie kell a „kutatási terület” modelljét és/vagy a pályát a modellen belül, de nem érintheti a modell területén kívül esı pályarészt. A jól elhelyezett jégfúróért 20 pont jár.
Ha
függılegesen állítjátok fel, még 10 pontot kaptok érte.
A kifúrt jégdarab eltávolítása Távolítsátok el teljesen a kifúrt jégdarabot a furatból. Ezért 20 pont jár. Ha el is viszitek az eltávolított jégdarabot a bázisra, még 10 pontot kaptok. A jégdarab hurka a startpozícióban a rövidebb fallal párhuzamos.
HANDS on TECHNOLOGY e.V. Kérdezni:
[email protected]
4 von 7
Jégbója elhelyezése Vigyétek a jégbóját a „kutatási területre”. A jégbójának állnia kell, és a pályán érintenie kell a „kutatási területet” a modellen belül. A bója azonban nem érintheti a pályát a modellen kívül. A megfelelıen elhelyezett bójáért 25 pont jár. Ha valamire támaszkodik a jégbója, és azt elvéve eldılne, akkor nem jár a pont.
Ház eltorlaszolása Vigyétek a torlaszokat a zöld kockás területre. Ha mindkét torlasz érinti a zöld kockás területet, 10 pontot kaptok.
Biciklizés Vigyétek a biciklit a zöld kockás területre. Ha a bicikli érinti a zöld kockás területet, 10 pontot kaptok.
HANDS on TECHNOLOGY e.V. Kérdezni:
[email protected]
5 von 7
Tele-munka és kutatás Szállítsátok a számítógépet a zöld kockás területre. Ha a számítógép érinti a zöld kockás területet, 10 pontot kaptok. A számítógép startpozícióban a képpel ellentétben kezdetben derékszöget bezáróan helyezkedik el.
Az állatvilág megfigyelése Vigyétek
a
jegesmedvét
és/vagy
a
hómobilt
a
„kutatási
területre”.
A
jegesmedvének és/vagy a hómobilnak a pályán érintenie kell a „kutatási területet” a modellen belül, de nem érinthetik a pályát a modellen kívül. Ha a jegesmedve a „kutatási területen” áll, 15 pont jár érte. Ha a jegesmedve alszik (fekszik az oldalán) a „kutatási területen”, akkor 10 pont jár érte. A hómobil a „kutatási területen” 10 pontot ér.
Vészhelyzet - állomásoztatás Ha a mérkızés végén a robot érinti a „kutatási területet” és/vagy a pályát a modellen belül, anélkül, hogy a modellen kívüli területet érintené, 15 pont jár. Ha a robot a mérkızés végén csak a sárga kockás területet érinti, 10 pont jár.
HANDS on TECHNOLOGY e.V. Kérdezni:
[email protected]
6 von 7
Az értékelésben fontos területek
Földalatti tároló
Kutatási terület
Partvidék
Magas zöld hegyek
Város
Rózsaszín (pink) kockás terület
Sárga kockás terület
Zöld kockás terület
Jó irányok Helytelen irányok
HANDS on TECHNOLOGY e.V. Kérdezni:
[email protected]
7 von 7