BrancheInnovatieContract Multimediale Convergentie Kick-off workshop, 3 december 2012 Villa Heideheuvel, Mediapark, Rotterdam
Speelveld omroepen video productie
Video cloud
headend/ IPTV Internet
video productie
zakelijk netwerk
3-play netwerk
broadcast internet CDN
Agenda Welkom Doel Introductie & verwachtingen deelnemers Opwarmer HbbTV in Nederland, waar staan we? Second Screen, met DLNA of via de cloud? Introductie van mogelijke onderzoeksonderwerpen Pauze Inventarisatie van onderwerpen bij deelnemers; discussie Afspraken over vervolgstappen Afsluiting; informeel
BrancheInnovatieContract Multimediale Convergentie Project van TNO voor de cross-mediale sector, vastgelegd in contract met iMMovator Doel is kennis overdragen Actieve input en bijdrage uit de branche TNO kan één en ander uitzoeken Looptijd tot eind 2013 Vervolg op vorige “BIC”, met als resultaten: Connected TV (How-to Book) Toegang tot de “managed service lane”op FttH (How-to book) Succesvol lokaal innoveren in theorie en praktijk Online-atlas Connected TV landschap (volgt)
BIC Multimediale Convergentie Onderwerpen uit contract: Opschaling diensten over glas Interconnectie HbbTV in NL Kansen voor MKB Bijdragen aan HbbTV NL Forum In-huis distributie/communicatie Quality of service; toegang tot resources Dit biedt ons een kapstok. We kijken en luisteren naar de branche.
“Multimediale Convergentie” omroepen video productie
Video cloud
headend/ IPTV Internet
video productie
3-play netwerk
broadcast internet CDN
zakelijk netwerk
Convergentie: broadcast en internet diensten
Convergentie: broadcast en internet netwerken
Convergentie: broadcast en internet devices
Verdieping ter inspiratie omroepen Status HbbTV in Nederland video productie
In-huis & second screen: DLNA of Cloud? Video cloud
headend/ IPTV Internet
video productie
3-play netwerk
broadcast internet CDN
zakelijk netwerk
Convergentie: broadcast en internet diensten
Convergentie: broadcast en internet netwerken
Convergentie: broadcast en internet devices
Convergentie: hoe komt content op een 2nd screen? 2nd screen configureren via DLNA?
omroepen video productie
Video cloud
CDN headend/ IPTV Internet
Of via de cloud?
3-play netwerk
broadcast internet CDN
Mogelijke onderzoeksvragen Van de verschillende bestaande toepassingen bestaan er nog bar weinig analyses die iets dieper gaan dan een GooglePlay user review Voor de verschillende apps: wanneer werkt het wel en wanneer niet? Alleen Wifi of ook 3G? Welke browsers, welke instellingen?
Waarschijnlijk hangen de voors en tegens van de oplossingen ook af van de business modellen die ondersteund moeten worden Elke stakeholder heeft verschillende belangen Bijv. apparaat leverancier, ISP, content leverancier, eindgebruiker
Interessant is ook de vraag hoe de twee modellen te integreren zijn M.n. als het gaat om beschermde content (IPTV etc.) Is direct-link protection zoals nu in DLNA genoeg? Proactief cachen van beschermde content in huis?
Convergentie: wat voor mogelijkheden biedt HbbTV?
omroepen video productie
Video cloud
headend/ IPTV Internet
3-play netwerk
broadcast internet CDN
Convergentie: wat voor mogelijkheden biedt HbbTV? Technologiekeuzes leiden tot uniformiteit in Connected TVs Eindelijk standaardisatie in contentbescherming Omroepen zullen tools nodig hebben Lokale/Regionale zenders kunnen ook interactieve diensten gaan leveren via hun kanaal Vragen: Biedt dit een kans voor het leveren van diensten? Ook voor niet-omroepers? Hoe toegankelijk? Met/zonder medewerking fabrikant? Leidt HbbTV in TV’s ook tot standaardisatie van de Smart TV stack? ??
Convergentie: wat zijn de mogelijkheden voor streaming naar een connected home?
omroepen video productie
Video cloud
headend/ IPTV
3-play netwerk
broadcast internet CDN
Internet
Hoe stream ik naar de Connected Home? Streamen van content naar apparaten in huis en tussen apparaten in huis. Welke soorten data worden gestreamd? Welke protocollen en stacks worden hiervoor gebruikt? Inclusief Adaptive streaming over HTTP Streamen over IPv4 en streamen over IPv6, wat zijn de verschillen? Wat kan ik aan QoS verwachten en wat betekent dit voor de consument? Hoe bepaal en optimaliseer je de kwaliteit van een stream?? Wat is de invloed van apparatuur in huis op streams: showstoppers en bottlenecks? Platformen – zelf bouwen of gehost? HTML5? Codecs?
Convergentie: wat voor regels spelen er rondom geconvergeerde multimedia services? mediawet
privacy
omroepen
netwerk toegang
video productie
Video cloud
headend/ IPTV Internet
Convergentie: broadcast en internet diensten
3-play netwerk
broadcast internet CDN
Convergentie: broadcast en internet netwerken
Convergentie: broadcast en internet devices
Convergentie: wat voor regels spelen er rondom geconvergeerde multimedia services? Privacy Regels van aanbieders sociale media voor toegang en gebruik van “hun” data in andere services Regels voor omgaan met data en content aangeleverd door de klanten van services Mediawet Regels voor “omroepen”: sponsoring, reclame, leeftijden Regels voor “pakketaanbieders” (o.a. must carry)
Netwerk-/platformtoegang (aparte onderwerpen!) Netneutraliteit: prioriteiten, business modellen, … Managed services: voor “losse” diensten
Onderwerpen 1. welke interactieve functionaliteiten passen bij welk welke soort content op platform? Wat zijn technische beperkingen? 2. Second screen – welke technologie beste voor welke use case? 3. HbbTV … [wat precies?] 4. Regelgeving rond convergerende media? 5. Streaming naar connected home?
[email protected]