Číslo stanoviště: 1
Kód stanoviště: MAGMA Pošli sms ve tvaru: kodtymu A1 MAGMA
Bonus: B kód je KLIKA – po přehrání rozhovoru dvou agentů na audio kazetě se vyvodil kód. Kazeta A: A: Nazdar chlape, jak se vede? B: Ále de to. Včéra jsem docela slušně zakalil, co ty? A: Dobrý, dobrý, ale nemůžu si vybavit co je ten dnešní Bé kód. B: No to já s mojí kocovinou ti moc nepomůžu, vybavuju si jenom pár útržků,… A: Jo, tak to jsme na tom podobně – myslím, že to mělo něco společného se dveřma. B: To máš recht, bylo to něco kovového, ale co? A: Počkej, počkej, jestli si dobře vzpomínám, mělo to něco dočinění se štěstím,… B: Jasnýýý, už si vzpomínám, ale nahlas to radši říkat nebudu, nikdy nevíš, kdo poslouchá. Mimochodoem co to sem na nás letí?? A: Néééééééé, to je Vajíčko! Hop! Kazeta B: A: Nazdar chlape, jak se vede? B: Ále de to. Včéra jsem docela slušně zakalil, co ty? A: Dobrý, dobrý, ale nemůžu si vybavit co je ten dnešní Bé kód. B: No to já s mojí kocovinou ti moc nepomůžu, vybavuju si jenom pár útržků,… A: Jo, tak to jsme na tom podobně, dle mého to bylo slovo něco jako mafie, klan nebo tak něco,… B: Myslíš? Já měl za to, že to byl takový ten nástroj na startování motoru, jak se roztočí a pak to jede. A: No jasně, už si vzpomínám, snažil jsem se to zapamatovat a dělat si nějaké asociace - a pořád mi do toho lezla “prdel“ bylo to nějaké pořekadlo. „Máš z ….“ B: Jasnýýý, už si vzpomínám, ale nahlas to radši říkat nebudu, nikdy nevíš, kdo poslouchá. Mimochodoem co to sem na nás letí?? A: Néééééééé, to je Vajíčko! Hop!
Číslo stanoviště: 2
Kód stanoviště: MATES Pošli sms ve tvaru: kodtymu A2 MATES
Autor: Petr Realizace: Jirka Šifra: · · · · · · · · · ·
DOBRE RFNO PRFTELE. Þ DOBRE RANO PRATELE. Þ F ® A UZ JSIE SNFD VZHURU. Þ UZ JSIE SNAD VZHURU. Þ UZ JSTE SNAD VZHURU. Þ I ® T PRCSUN VFS SNFD PROBUDIL. Þ PRCSUN VAS SNAD PROBUDIL. Þ PRESUN VAS SNAD PROBUDIL. Þ C®E BLFHOPRCHCMC VFM K POSIUPU. Þ BLAHOPREHEME VAM K POSTUPU. Þ BLAHOPREJEME VAM K POSTUPU. Þ H ® J .FIC PRCD SCBOU PRVNI SIFRU. Þ .ATE PRED SEBOU PRVNI SIFRU. Þ MATE PRED SEBOU PRVNI SIFRU. Þ .®M KYKI .UZCIC ZFCII. Þ KYKI MUZETE ZACIT. Þ NYNI MUZETE ZACIT. Þ K ® N SKFD SC .RC KCZDRZIIC. Þ SNAD SE MRC NEZDRZITE. Þ SNAD SE MOC NEZDRZITE. Þ R ® O RCSCKI KF SCBC KCKCCHF DSRUHR CCKFI. Þ RESENI NA SEBE NENECHA DSOUHO CEKAT. Þ RESENI NA SEBE NENECHA DLOUHO CEKAT. Þ S ® L UZ ZIDIIC CR CI. KFHRFDII. Þ UZ ZIDITE CO CIM NAHRADIT. Þ UZ VIDITE CO CIM NAHRADIT. Þ Z ® V SIFCI KFSCZCKC UZRHICC SCIRIUII. Þ STACI NALEZENE UVOJICE SETRIUIT. Þ STACI NALEZENE DVOJICE SETRIDIT. Þ U ® D F®A I®T C®E H®J .®M K®N R®O S®L Z®V U®D
Þ
setřídíme podle správného písmene
F®A U®D C®E H®J S®L .®M K®N R®O I®T Z®V
Nápověda: KAZDY RADEK DALSI ZMENA – hledáme vždy novou záměnu na řádku, předchozí záměny aplikujeme automaticky Řešení: FUCHS.KRIZ Bonus: B kód je VSTUP – je všitý do klobouku (viz nápověda: kód s vámi projde teleportem)
Číslo stanoviště: 3
Kód stanoviště: METAN Pošli sms ve tvaru: kodtymu A3 METAN
Autor: Martin Realizace: Jirka Kompletace: Verča, Bára Šifra: Karty byly seřazeny v následujícím pořadí: Kulová 8, zelená 8, obrácená karta Červený král, žaludový král, kulový spodek, obrácená karta Zelené eso, kulový král, zelený spodek, obrácená karta Červená 10, žaludová 9, obrácená karta Kulová 9, obrácená karta Červená 8, žaludová 7, obrácená karta Kulová 7, zelená 7, obrácená karta Červené eso, žaludová 10, obrácená karta Kulová 10, žaludová 8, obrácená karta Červený spodek, obrácená karta Kulové eso, pravidla Žaludový spodek Obrácené karty a pravidla sloužily jako oddělovače. Karty se ohodnotily podle pravidel karetní hry Oko (7 až 10 podle svojí hodnoty, spodek za 1, král za 2, eso za 11) a převedly na písmena. 8 + 8 = 16 à P 2+2+1=5 à E 11 + 2 + 1 = 14 à N 10 + 9 = 19 à S 9 à I 8 + 7 = 15 à O 7 + 7 = 14 à N 11 + 10 = 21 à U 10 + 8 = 18 à R 1 à A 11 à K 1 à A Nápověda: OKO MA SPODEK I SVRSEK JEDNO, KRAL MA DVE – pojmenovává hru OKO a popisuje hodnoty některých karet. Řešení: PENSION U RAKA Bonus: B kód je DUB – Krabice měla otvory ve tvaru Braillova písma. Písmena byla kódována vytékající vodou z otvorů.
Číslo stanoviště: 4
Kód stanoviště: MODLA Pošli sms ve tvaru: kodtymu A4 MODLA
Autor: Jirka Realizace: Jirka, Petr Šifra:
Kdo si před rozstřiháním označil orientaci dílků, měl jako bonus jednodušší skládání. Nápověda: SKLADANKA MA 44 CTVERECKU – navádí na složení a poté na nalezení základních dílů. Řešení: DESENSKY HRBET Bonus: Kód je BOBEK – V zakoupeném jídle byla ukryta mapa s vyobrazením, kde se nachází kód.
Číslo stanoviště: 5
Kód stanoviště: MOPED Pošli sms ve tvaru: kodtymu A5 MOPED
Autor: Martin Realizace: Jirka Šifra: 16
7
14
18
1
10
5
15
22
22
9
4
16
15
5
19
20
20
12
25
18
13
5
9
19
2
5
Samotná čísla převedená na text dají nápovědu: PRAVIDLY MG JE POTREBNO VESTI SE Styl ohraničení čísel a zarovnání čísel do tří poloh (vlevo, uprostřed, vpravo) ukazuje na polský kříž. Spolu s výše uvedenou nápovědou odkazuje pozice v polském kříži na číslo pravidla, ze kterého se vybere tolikátý znak, jaké je číslo v rámečku.
Nápověda: CISLA POUZIJ DVAKRAT – poprvé se přímo převedou na písmena a dají nápovědu a podruhé při vybírání písmene z daného pravidla. Řešení: PROTRZENA PREHRADA VEZ Bonus: B kód je SLEPICE – získán za chycení nepoškozeného vajíčka
Číslo stanoviště: 6
Kód stanoviště: MOUKA Pošli sms ve tvaru: kodtymu A6 MOUKA
Autor: Karel Realizace: Jirka, Petr Šifra: Pozice jednotlivých částí připomíná klávesnici. Zdeformované plus připomíná křížový ovladač pro ovládání pohybu. Deformace je proto, aby byl zaručen jednoznačný pohyb po klávesnici. Písmeno D je startovní a každé další písmeno se získá pohybem o uvedený počet kláves v daném směru.
Nápověda: Z/Y, X, C, V, B, N, M – spodní řádek klávesnice Řešení: DALSI STANOVISTE JE KOTA 709 Bonus: B kód je VENTIL – po provlečení trubičky po laně, směrem k pilce, se mohla trubička odříznout a získat z ní dřevěný kolík s kódem.
Číslo stanoviště: 7
Kód stanoviště: MYRTA Pošli sms ve tvaru: kodtymu A7 MYRTA
Autor: Petr Realizace: Petr Zakódování: Jirka Šifra:
N I A
A I A
N A M
I N A
A M M
I M M
N I A
I N M
A M I
A A M
A M I
Jsou zde uvedena pouze písmena A I M N ve trojicích pod sebou. Jednou z jejich společných vlastností je, že v morseovce jsou kódovány pomocí dvou symbolů. Dva krát tři navádí na Braillovo písmo. Braillovo písmo je kódováno tečkami. - o o o o -
o o o o -
- o o - -
o o - o o -
o - - -
o o - - -
- o o o o -
o o - o - -
o - o o
o o - -
o - o o
T
R
I
N
A
C
T
D
U
B
U
Nápověda: MAVEJ A NASTUP – navádí na klíčová slova pro morseovku a zároveň popisuje chování slepce při nástupu do MHD. Řešení: TRINACT DUBU Bonus: B kód je VLTAVA – v barelu s vodou hrálo zařízení, kde šlo zaslechnout úryvek ze skladby Vltava.
Číslo stanoviště: 8
Kód stanoviště: MISTR Pošli sms ve tvaru: kodtymu A8 MISTR
Autor: Martin Realizace: Martin Šifra: Jeden druh geometrického tvaru určoval jedno slovo řešení. Obsah každého obrazce byl celočíselný v rozsahu 1 až 26 cm2. ® kóduje písmeno. Pořadí písmene ve slově bylo dáno šrafováním: - žádné \ a jednoduché / - žádné \ a dvojité / - žádné \ a trojité / - jednoduché \ a jednoduché / - jednoduché \ a dvojité / - jednoduché \ a trojité / - dvojité \ a dvojité / - dvojité \ a trojité / Pro připomenutí: Obsah kruhu = p x r2 Obsah trojúhelníku = a x va / 2 kde va je výška příslušející straně a Obsah obdélníku = a x b
Nápověda: OBSAH OBRAZCU SE POUZIJE DVAKRAT – poprvé se použije velikost obsahu, podruhé styl šrafování pro určení pořadí Řešení: ROZCESTI POD BUKOVOU Bonus: B kód je LETUSKA – chybějící písmena z textu ve filmu
Číslo stanoviště: 9
Kód stanoviště: METRO Pošli sms ve tvaru: kodtymu A9 METRO
Autor: Jirka Realizace: Jirka Šifra:
Po vybarvení bludiště ze startovní pozice se dá po řádcích číst morseovka. Tečka jsou dva černé dílky, čárka je 5 černých dílků. Oddělovač teček a čárek je jeden bílý dílek a oddělovač písmen je buď řádek nebo dva bílé dílky.
Nápověda: VYKRESLI TRASU – vybarvit všechny dostupná políčka bludiště. Řešení: AVICENUM Bonus: B kód je OPTISK – je získán za nakreslení čáry osudu.
Číslo stanoviště: 10
Kód stanoviště: MANDL Pošli sms ve tvaru: kodtymu A10 MANDL
Autor: Martin Realizace: Martin Kompletace: Tamara Šifra: (16:01:16) Práci máme skorem hotovou. Teď už jenom vlítnout do kartotéky a všechny karty zničit jednou pro vždy. Smrt organizaci!!! (16:02:18) Mne se to nejak nelibi. Videli jste nekdo tadz v centrale Kloboucnika? (16:03:22) Klouboučníl ríkal, že bude čekat přrd kartotékou a veme nás dovnitř. (16:04:14) Vážení, doražte na společný sraz před vstupem do kartotéky. (16:05:09) Dobrá, tam cesta naší Mise skončí. Smrt organizaci!!! (16:06:16) Radsi bz se melo pockat na vsechnz skupinz a vstoupit do kartotekz najednou. Nikdo nevi, co nas tam ceka… (16:07:09) Konec dobrej, všechno dobrý. Já myslim, že to zvládnem. Ale souhlas. Ať jsou všechny skupiny připravený před kartotékou a jdem na to. Smrt organizaci!!! (16:08:19) Sraz tesa před vchodem. Jemom aby dorazil Kloboučník. (16:09:13) Vážení, závěr Mise doladěn. Vejdeme najednou do kartotéky a děj se vůle boží. Kostky jsou vrženy. (16:10:05) Mne jenom prijde yvlastni, ye jsme od presunu do centralz Kloboucnika nevideli. Doufam, ye na nej bude v kartotece spolehnuti. (16:11:14) Myslim, že naše cíle jsou jasný. S Kloboučníkem nebo bez něj. Ostatně nějaký ztráty jsou snad povolený. Smrt organizaci!!! (16:12:15) Bral bych s sevou radši klobouky, třeba budeme muset ještě teleporrem. (16:13:01) Kolem desatz se sejdem. Ay najdu Kloboucnika, poslu vam jeste ypravu v kolik presne. (16:14:21) Vážení, buďte radši ale opatrnější. Ještě nejsme u konce a nevíte, kde číhájí agenti, kteří nás resetujou. (16:15:20) Ackoli ja si mzslim, ye uy tu yadne nepotkame. Jako bzsme meli cestu volnou a nikdo ji nehlidal. (16:16:15) Vážení, to bysme neměli zakřiknout. Buďme rádi, že jsme se dostali až sem. Pořád máme ještě osud ve vlastních rukách. (16:17:18) Ok. Smrt organizaci!!! (16:18:01) Já hlavně doufám, že všechny ty roční přípraby k něčemu budou. Byla by to škoda, skončut kousek před cílem. (16:19:22) Na brekz mame casu dost. Ted jeste dorayte k osudomatu. Daji se ymenit aspon nejake veci v karte osudu. (16:20:20) Já tam už byl a co jsem dostal na výběr… To sem tam ani neměl chodit. Dopadl jsem hůř, než jsem to měl před tím… Smrt organizaci!!! (16:21:05) Máš pravdu. Volby to nejsou zrovna nejkepší. Ale pokud zničíme karty v kartotéve, tak to bude stejně jedno. (16:22:24) Tak musi se to aspon ykusit. Vickrat se sem nedostaneme. (16:23:20) Vážení, těžká volba, ale zkusím to také. Magicu, jdu za tebou. (16:24:21) Mno Lorde, tomu rikam slovo velitele YOO.
Po chronologickém setřídění útržků se převedením vteřin na písmena získala nápověda: PRVNI PISMENO AUTORA V TEXTU Každý příspěvek lze dle charakteristického rukopisu přiřadit k autorovi (Lord, Magic, Radiál, Catcher). Z pozice prvního výskytu iniciály autora (L, M, R, C) se získá písmeno řešení. Rozpor byl v pravidle 23: Neni-li uvedeno jinak, nejsou preklepy, gramaticke chyby, chyby v interpunkci, diakritika apod. soucasti reseni sifer. Neboly nehledejte vtom nic, jinného něš naší nepozořnost.
Nápověda: VIS JAK TO SLO ZA SEBOU? VTERINU PO VTERINE? – navádí ke chronologickému srovnání a upozorňuje na vteřiny, které dávají po převedení na písmena nápovědu. Řešení: BRAMBERK ROZHLEDNA Bonus: B kód je AUTOMAT – je získán za provedení změny osudu podle pravidel.
Číslo stanoviště: 11
Kód stanoviště: MALTA Pošli sms ve tvaru: kodtymu A11 MALTA
Bonus: B kód je BROKOLICE – na laně chyběla jedna karta. Dle popisu této chybějící karty v nejvyšším patře rozhledny se dohledal kód.