BAB II
LANDASAN TEORI
Pengertian Tentang Komputer
Istilah komputer diambil dari bahasa Latin ,Computere yang bearti menghitung (to computere). Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda untuk orang yang berbeda Berikut ini beberapa pengertian tentang komputer :
Menurut buku Computer Annual (Robert H.Blissmer), komputer adalah suatu alat elekteronik yang mampu melakukan beberapa tugas yaitu:
Menerima input
Memproses input sesuai dengan progeramnya
Menyimpan perintah dan hasil pengolahan
Menyediakan input dalam bentuk informasi
Menurut buku Computer Today (Donald H. Sanders), komputer adalah sistem elektronik untuk memnimpulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memperosesnya,dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah – langkah intruksi – intruksi progeram yang tersimpan di memori.
Universitas Sumatera Utara
Menurut buku Computer Organization (V.C. Hamacher,Z.G Vrannesic S.G. Zaky), komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dapat menerima informasi input digital, memperosesnya sesuai dengan suatu progeram yang tersimpan di memori (stored programme) dan menghasilkan output informasi.
Menurut buku intoduction To The Computer, The Tool of Business (Wiliam M.Fuori), komputer adalah suatu pemroses data (data processor) yang dapat melakukan perhatian yang besar dan cepat, termasuk perhitungan aritmatika yang
besar
atau
operasi
logika,
tanpa
mengoperasikan selama pemrosesan (definisi
campuran
tangan
manusia
ini diambil dari Amerika
National Standard Insititute dan sudah didiskusikan serta disetujui dalam suatu pertemuan International Standardization Tehcnical Committe).
Menurut buku Introduction To Computer (Gordon B.Davis), komputer adalah tipe khusus alat penghitung yang mempunyai sifat tertentu yang pasti. Dari beberapa definisi tersebut, dapat di simpulkan bahwa komputer adalah:
Alat elektronik
Dapat menerima input data
Dapat mengolah data
Dapat memberikan informasi
Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer (stored progeramme)
Dapat meyimpan program dan hasil pengolahan
Universitas Sumatera Utara
Bekerja secara otomatis
Pengertian Sistem
Istilah sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu “systema”. Ditinjau dari sudut katanya sistem berarti sekumpulan objek yang bekerja bersama-sama untuk menghasilkan suatu kesatuan metode, prosedur, teknik yang digabungkan dan diatur sedemikian rupa sehingga menjadi satu kesatuan yang berfungsi untuk mencapai tujuan
Jogiyanto H.M(2000, hal: 683), “Sistem adalah suatu kesatuan yang terdiri dari dua atau lebih komponen atau subsistem yang saling berinteraksi untuk mencapai tujuan”.
Fathansyah (1999, hal: 9), “Sistem merupakan suatu tatanan yang terdiri atas sejumlah komponen fungsional (dengan satuan fungsi atau tugas khusus) yang saling behubungan secara bersama-sama yang bertujuan untuk memenuhi suatu proses atau pekerjaan tertentu”.
Pengertian Data
Kristanto Andri(2003, hal: 7), “Data adalah penggambaran dari sesuatu dan kejadian yang dihadapi atau kenyataan yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian dan kesatuan nyata. Proses pengolahan data ada 3 (tiga), yaitu:
Pada Tahap Input.
Universitas Sumatera Utara
Yaitu dilakukan proses pemasukan data ke dalam proses komputer lewat alat input (input device).
Pada Tahapan Processing. Yaitu dilakukan proses pengolahan data yang sudah dimasukkan, yang dilakukan oleh alat pemroses (process device) yang dapat berupa proses perhitungan,
perbandingan,
pengendalian
atau
pencarian
di
storage
(penyimpanan).
Pada Tahapan Output. Yaitu dilakukan proses menghasilkan output dari hasil pengolahan data ke alat output (output device) yaitu berupa informasi.
Pengertian Database
Database merupakan kumpulan dari data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya, tersimpan di dalam perangkat komputer dan untuk memanipulasinya digunakan perangkat lunak (software) . Database merupakan salah satu komponen yang penting dalam sistem informasi, karena merupakan dasar dalam menyediakan informasi bagi para pemakai. Penerapan dalam sistem informasi disebut database sistem. Sistem Database adalah suatu informasi yang mengintegrasikan kumpulan dari data yang saling berrhubungan satu dengan yang lainnya dan membuatnya tersedia untuk beberapa aplikasi yang bermacam-macam didalam suatu organisasi
Universitas Sumatera Utara
Visual Basic 6.0
Visual basic merupan bahasa pemrograman tercepat dan termudah untuk membuat suatu aplikasi Microsoft Windows dengan menggunakan metode Grafical User Interface (GUI) visual vbasic merupakan pemrograman untuk berinteraksi langsung dengan elemen-elemen dalam setiap bentuk pemrograman.
Visual basic dibuat sebagai langkah pengembangan untuk menyesuaikan BASIC (Beginner All – Purpose Symbolic Instruction Code) yang berbasis DOS yang tidak mempunyai kemampuan menggunakan metode GUI dalam basis Windows. Sebagai program yang berbasis Windows, Visual Basic mempunyai kemampuan untuk berinteraksi dengan seluruh aplikasi Windows, seperti Microsoft Word, Ms Excel, Ms Acces , Visual C++, Dbase dan sebagainya Lingkungan pemrograman visual basic mengandung semua sarana yang dibutuhkan untuk membangun program-program yang hebat untuk sistem Operasi Windows dengan cepat dan efisien. Baris menu menyediakan akses kepada sebagian besar perintah yang mengendalikan lingkungan pemrograman ini. Menu dan perintah sama fungsinya seperti pada program-program berbasis windows lainnya, dan anda bisa mengaksesnya menggunakan keyboard atau mouse. Dibawah baris menu terdapat toolbar, yaitu sekumpulan tombol yang berfungsi sebagai tombol cepat untuk menjalankan perintah dan mengendalikan lingkungan pemrograman Visual Basic. Sarana lain yang ada pada Visual Basic adalah : Toolbox, Jendela Project Container, Jendela Form, Jendela Project, Jendela Immediate, Jendela Properties, dan Jendela
Universitas Sumatera Utara
Form Layout. Dibawah ini akan diperlihatkan gambar dari Lingkungan Pemrograman dari Microsoft Visual Basic 6.0
Struktur Aplikasi Visual Basic
Gambar 2.1 Tampilan Visual Basic 6.0
Menu Bar
Menu bar berfungsi untuk memilih tugas-tugas tertentu seperti menjalankan, membuka, menyimpan project, mengkompilasi project menjadi executable (EXE) dan lain-lain
Gambar 2.2 Tampilan Menu Bar
Universitas Sumatera Utara
Main ToolBar
Toolbar mempunyai fungsi yang sama dengan menu bar, tetapi lebih praktis digunakan sebagai jalan pintas dalam menjalankan, membuka, dan menyimpan project.
Gambar 2.3 Tampilan Toolbar
Jendela Toolbox
Toolbox standar adalah berisi komponen-komponen yang merupakan sarana untuk membentuk user interface.
Gambar 2.4 Tampilan ToolBox Standard
Universitas Sumatera Utara
Kegunaan dari masing-masing kontrol pada toolbox standar adalah;
PictureBox
: digunakan untuk menampilkan gambar.
Label
: digunakan untuk menampilkan teks yang tidak dapat
diubah oleh pengguna jika project sudah di compile menjadi executable.
TextBox
: digunakan untuk menampilkan teks yang bisa diubah
oleh pengguna.
Frame
: digunakan untuk mengelompokkan kontrol-kontrol
yang dianggap memiliki fungsi sejenis.
Command Button
: digunakan untuk memulai proses tertentu pada saat
pengguna melakukan klik.
CheckBox
: digunakan untuk memberikan pilihan kepada pengguna.
OptionButton
: mempunyai fungsi yang hampir sama dengan CheckBox,
bedanya, pada option button biasanya pengguna hanya dapat memilih satu pilihan.
ListBox
: digunakan untuk memberikan pilihan dalam bentuk
daftar.
ComboBox
: mempunyai fungsi yang hampir sama dengan ListBox,
bedanya pada ComboBox pengguna dapat memasukkan pilihan lain.
HscrollBar
: digunakan untuk menggeser layar secara horizontal.
VscrollBar
: digunakan untuk menggeser layar secara vertical..
Timer
: digunakan untuk mengatur proses pada program dalam
interval waktu tertentu.
DriveListBox
: digunakan untuk menampilkan drive yang ada.
DirListBox
: digunakan untuk menampilkan direktori pada drive.
Universitas Sumatera Utara
FileListBox
: digunakan untuk menampilkan file pada direktori.
Shape
: digunakan untuk menampilkan bentuk-bentuk tertentu.
Line
: digunakan untuk menampilkan garis.
Image
: digunakan untuk menampilkan image, tetapi tidak bisa
berfungsi sebagai kontainer.
Data
: digunakan untuk menghubungkan program
ke
database.
Ole
: digunakan untuk menghubungkan form dengan
program lain.
Jendela Form Designer
Form Designer merupakan tempat untuk merancang user interface. Disinilah para perancang program bisa meletakkan kontrol-kontrol yang dibutuhkan
Gambar 2.5 Tampilan Form Designer
Universitas Sumatera Utara
Jendela Project
Jendela Project merupakan jendela yang menampilkan semua file yang berhubungan dengan aplikasi/project.
Gambar 2.6 Tampilan Project
Jendela Properties
Jendela ini berisi daftar properti untuk objek(Form atau control) yang dipilih dan berfungsi untuk mengatur karakteristiknya, seperti warna, ukuran, dan lain-lain.
Gambar 2.7 Tampilan Propertie
Universitas Sumatera Utara
Jendela Form Layout
Jendela ini akan menunjukkan tampilan/posisi form pada saat dijalankan.
Gambar 2.8 Tampilan Form Layout
Jendela Kode
Jendela ini merupakan tempat untuk menuliskan kode-kode bagi objek yang di buat. Dengan menggunakan jendela ini, kita dapat mengatur karakteristik dari form yang telah kita buat. Jendela ini bisa dimunculkan dengan menekan menu View, lalu pilih Code pada menu bar atau melakukan klik ganda pada form atau dengan menekan tombol F7 pada saat pointer terfokus pada jendela form designer
Universitas Sumatera Utara
Gambar 2.9 Jendela Kode
Jendela Module
Jendela ini merupakan tempat untuk menuliskan kode-kode yang lebih bersifat global. Pada jendela modul ini kita bisa mendeklarasikan variabel dan fungsi dengan awalan PRIVATE maupun PUBLIC. Jika diberi awalan PRIVATE, variabel atau fungsi tersebut hanya berlaku untuk pemakaian modul yang bersangkutan. Sedangkan awalan PUBLIC akan mengakibatkan variabel atau fungsi tersebut bersifat global. Jendela modul ini bisa ditampilkan dengan mengklik menu Project pada menu bar, kemudian pilih Add Module.
Gambar 2.10 Jendela Modul
Universitas Sumatera Utara
Flow Chart
Flowchart adalah sekumpulan simbol-simbol yang menunjukan atau menggambarkan rangkaian kegiatan-kegiatan program dari awal hingga ahkir, jadi flowchart ini digunakan untuk menggambarkan urutan langkah-langkah suatu algoritma.
Simbol-Simbol Flow Chart
Flow Direction Simbols Simbol
Kegunaannya
Simbol Arus/Flow
Untuk menghubungkan antara simbol yang satu dengan yang lain
Simbol off-Line Connector
Simbol untuk keluar/masuk prosedur atau proses dalam lembar/halaman yang lain
Simbol Connector
Simbol untuk keluar/masuk prosedur atau proses dalam lembar/halaman yang sama
Universitas Sumatera Utara
Processing Symbol Simbol
Kegunaannya
Simbol Process
Simbol yang menunjukkan pengolahan yang dilakukan oleh computer
Simbol Communication Link
Simbol yang menunjukkan pengolahan yang tidak dilakukan oleh computer
Simbol Decision
Simbol
untuk
kondisi
yang
akan
menghasilkan beberapa kemungkinan jawaban/aksi
Simbol off-Line Connector
Simbol
untuk
penyimpanan
mempersiapkan
yang akan digunakan
sebagai tempat pengolahan didalam stroge Simbol Terminator
Simbol untuk permulaan atau akhir dari suatu program
Universitas Sumatera Utara
Input-Output Symbol Simbol
Kegunaannya
Simbol Input Output
Simbol yang menyatakan proses input dan output tergantung dengan jenis peralatannya
Simbol Punched Card
Simbol yang menyatakan input berasal dari kartu atau output ditulis ke kartu
Simbol Magnetic Tape Unit
Simbol yang menyatakan input berasal dari pita magnetic atau output disimpan ke pita magnetic
Simbol Disk and On-Line Stroge
Simbol untuk menyatakan input berasal dari disk atau output disimpan ke disk
Simbol Transmittal Tape
Simbol untuk menyatakan input berasal dari mesin jumlah/hitung.
Simbol Display
Simbol yang menyatakan peralatan output yang digunakan yaitu layar, plotter, printer, dan sebagainya
Universitas Sumatera Utara
MySQL
MySQL merupakan salah satu web database yang sering digunakan. MySQL adalah sistem manajemen database relasi ( Relational Database Management System) yang bersifat terbuka ( Open Source ). Sejarah MySQL yang merupakan hasil buah pikiran dari Michael Monty Widenius, David Axmark, dan Allan Larson pada tahun 1995. Mereka bertiga kemudian mendirikan perusahaan bernama MySQL AB di Swedia. Tujuan awal ditulisnya program MySQL adalah untuk mengembangkan aplikasi web yang akan digunakan oleh salah satu klien MySQL AB. Memang pada saat itu, MySQL AB adalah sebuah perusahaan konsultan database dan pengembang software. Pada bulan Juni 2000, MySQL AB mengumumkan bahwa mulai MySQL versi 3.23.19 ditetapkan sebagai General Public License ( GPL ). MySQL menggunakan bahasa standar SQL ( Structure Query Language ) sebagai bahasa interaktif dalam mengelola data. Perintah SQl sering pula disebut Query . SQL merupakan bahasa query standar yang digunakan untuk mengakses basis data relasional. SQL pertama kali dikembangkan pada akhir 1970-an di laboratorium riset San Jose, California. SQL adalah bahasa yang meliputi perintah-perintah untuk menyimpan, menerima, memelihara dan mengatur akses-akses ke basis data serta digunakan untuk memanipulasi dan menampilkan data dari database. Perintah-perintah SQL yang sering digunakan untuk kebutuhan web database diantaranya :
Universitas Sumatera Utara
Create Database
Digunakan untuk membuat database.
Create Table Digunakan untuk membuat table.
Select Digunakan untuk mengambil atau menampilkan data dari suatu tabel.
Insert Digunakan untuk menyisipkan data pada tabel.
Delete Digunakan untuk menghapus sebuah record pada tabel.
Update Digunakan untuk memperbaharui nilai suatu data dalam tabel.
Alter Digunakan untuk memodifikasi tabel baik menambah, menghapus, maupun mengganti field yang ada pada tabel.
Drop Digunakan untuk menghapus tabel ataupun database.
Universitas Sumatera Utara