BAB I PENDAHULUAN
1.1.
Latar Belakang Penggunaan teknologi komputer saat ini seperti sudah merupakan hal yang
wajib bagi masyarakat. Banyak pekerjaan yang bisa diselesaikan dengan mudah, cepat dan akurat bila menggunakan komputer, demikian juga dengan system informasi manajemen penyewaan mobil, dimana perangkat komputer sangat dibutuhkan. Sistem informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian mendukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan–laporan yang diperlukan. Perkembangan teknologi informasi yang berkembang pesat belakangan ini telah memasuki hampir pada semua bidang kehidupan, pendidikan, seni dan budaya, kesehatan maupun pada bidang bisnis. Hal ini ditandai oleh semakin banyaknya pengguna komputer, baik digunakan secara pribadi maupun untuk kepentingan umum, layaknya perusahaan yang memiliki karyawan banyak ataupun untuk lahan bisnis seperti warung internet (warnet). Pada era global ini, kebutuhan akan informasi yang tidak terbatas menuntut para pengguna komputer untuk merambah informasi yang lebih luas dan tanpa batas, hal ini didukung dengan semakin banyaknya para pengembang teknologi informasi yang dituntut untuk lebih kreatif dan inovatif dalam memajukan industri perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) komputer. Sejalan dengan kemajuan tersebut kebutuhan masyarakat akan kemudahan akses pada sesuatu cenderung meningkat, baik dari faktor pelayanan yang mencakup kecepatan, kerapian, keakuratan, ketelitian maupun segala kemudahan lainnya. Para pengusaha kecil maupun pengusaha besar yang mencoba untuk memanfaatkan kecanggihan dan perkembangan teknologi, baik untuk kebutuhan antara perusahaan ke perusahaan, dari perusahaan ke pelanggan, maupun untuk kebutuhan internal perusahaan sendiri dalam mengatur stabilitas dan keberlangsungan perusahaan. Hal ini 1 http://digilib.mercubuana.ac.id/
dilakukan untuk meningkatkan pelayanan terhadap pelanggan yang semakin hari semakin bertambah dan kebutuhan pelanggan akan produk barang dan jasa yang sangat mengedepankan kualitas pelayanan. Mobilitas yang tinggi, waktu yang sedikit dan transportasi menjadi bagian penting dalam menunjang kecepatan dan efisiensi kerja pada masyarakat, tak jarang banyak orang memanfaatkan kendaraan darat sebagai angkutan paling digemari, salah satunya mobil. Selain dapat digunakan sesuka hati dimana akan beristirahat, juga dirasa cukup cepat sebagai angkutan yang dapat menyelesaikan mobilitas yang tinggi. Namun, bagi mereka yang tak mampu memiliki kendaraan pribadi, juga tak jarang mereka memanfaatkan penyewaan mobil sebagai pra sarana untuk menggunakan kendaraan darat.
1.2.
Perumusan Masalah Perumusan masalah disusun berdasarkan pada isi latar belakang yang
dibahas pada skripsi ini yaitu : 1. Bagaimana aplikasi penyewaan mobil yang dapat digunakan untuk pengolahan data kendaraan, data penyewa, data transaksi dan laporan penyewaan? 2. Bagaimana membuat aplikasi peyewaan mobil berbasis web? 1.3.
Tujuan Penelitian dan Manfaat Penelitian Tujuan penelitian ini adalah sebagai berikut :
1. Merancang dan membangun aplikasi penyewaan mobil berbasis website. 2. Membuat pekerjaan dalam meng-input data penyewaan mobil menjadi lebih efektif dan efisien. 3. Membuat aplikasi ini tidak monoton dengan tampilannya yang lebih dinamis. Manfaat dari penelitian tersebut adalah: 1. Aplikasi ini dapat bermanfaat bagi pihak user untuk mempermudah pekerjaan.
2 http://digilib.mercubuana.ac.id/
2.
Dapat menghitung jumlah tarif mobil/hari dalam menyewa mobil secara otomatis.
3.
Mampu memberikan informasi apabila pelanggan telat mengembalikan mobil atau melewati batas penyewaan.
1.4.
Batasan Masalah Adapun batasan masalah dalam penelitian ini adalah sebagai berikut :
1. Aplikasi yang dikembangkan tidak mempunyai fitur statistik, sehingga tidak bisa melihat perkembangan data yang sudah dimasukan kedalam sistem. 2. Penelitian ini tidak membahas keamanan database yang digunakan untuk kebutuhan aplikasi. 3. Aplikasi ini tidak terhubung dengan database yang sudah ada pada penyewaan mobil tersebut.
1.5.
Metodologi Penelitian Pada Penelitian skripsi yang berjudul “APLIKASI PENYEWAAN
MOBIL BERBASIS WEB” metodologi penelitian yang digunakan adalah rancang bangun dengan metode waterfall dan studi literatur. 1.5.1. Studi Literatur Studi literature pada penelitian skripsi ini adalah suatu teknik pengumpulan data atau informasi yang berasal dari beberapa sumber seperti buku, artikel, jurnal dan karya tulis lainnya sebagai landasan karya ilmiah yang digunakan untuk membangun sebuah aplikasi. 1.5.2. Pemodelan Aplikasi Pada perancangan aplikasi ini penulis menggunakan metode waterfall. Karena metode tersebut merupakan yang merujuk kearah pendekatan yang
3 http://digilib.mercubuana.ac.id/
sistematis dan sekuensial melalui tahap-tahap yang ada pada Sistem Development Life Cycle (SDLC) untuk membangun sebuah aplikasi. Metode ini diilustrasikan dengan gaya penurunan dari satu fase ke fase beikutnya, maka dari itu model ini dikenal sebagai “model waterfall” atau metode air terjun.
1.5.3. Implementasi Proses implementasi pada aplikasi ini sesuai dengan dokumentasi yang dibuat dengan diagram DFD (Data Flow Diagram) dan ERD (Entity Relational Diagram). Diagram ini berpengaruh dalam hasil akhir, makin bagus dokumentasi yang dibuat, akan mempermudah dalam perancangan.
1.5.4. Pengujian Pengujian dengan menggunakan Black Box, serta skenario yang dibuat akan memberikan hasil yang akan di analisis pada aplikasi dan bagian yang diuji sudah sesuai dengan hasil yang diharapkan.
1.6.
Sistematika Penulisan
Penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut: 1. BAB I : PENDAHULUAN Berisi tentang latar belakang, perumusan masalah, tujuan dan manfaat, batasan masalah, metodologi penelitian. Bab ini memberikan gambaran umum mengenai isi dari laporan Tugas Akhir ini. 2. BAB II : LANDASAN TEORI Berisi tentang uraian secara singkat teori-teori yang diperlukan, software yang digunakan, dan peralatan hardware yang digunakan dalam penulisan laporan tugas akhir ini. 3. BAB III : ANALISIS DAN PERANCANGAN 4 http://digilib.mercubuana.ac.id/
Berisi uraian tentang analisa dan tahap-tahap perancangan. 4. BAB IV : IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Menjelaskan bagaimana mengimplementasikan aplikasi perangkat lunak yang sudah dibangun dengan menguraikan persiapan-persiapan teknis sebelum menguji aplikasi serta menampilkan hasil akhir dari aplikasi perangkat lunak. 5. BAB V : KESIMPULAN DAN PENUTUP Berisi kesimpulan dari penjelasan bab-bab sebelumnya, sehingga dari kesimpulan tersebut penulis mencoba memberi saran yang berguna untuk melengkapi dan menyempurnakan pengembangan aplikasi perangkat lunak untuk masa yang akan datang.
5 http://digilib.mercubuana.ac.id/