BAB I PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang Semakin berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi khususnya
teknologi jaringan nirkabel di Indonesia, komunikasi data menjadi salah satu bentuk komunikasi yang sangat diandalkan suatu personal, lembaga organisasi, lembaga pendidikan maupun perusahaan. Semua ingin mendapat informasi yang sesuai kebutuhan untuk kepentingan ataupun keperluan. Hal ini dikarenakan tuntutan untuk dapat saling bertukar informasi maupun mendapatkan informasi. Banyak cara untuk mendapatkan suatu informasi. Salah satu cara untuk mendapatkan informasi adalah dengan cara melakukan transmisi data menggunakan jaringan nirkabel. Pada saat ini, mentrasmisikan data dapat dilakukan dengan beberapa cara, antara lain dengan menggunakan jaringan kabel, nirkabel maupun sarana satelit. Masing-masing cara tersebut memiliki kelebihan dan kekurangan, dalam hal ini di Universitas Mercu Buana transmisi data lebih banyak mempergunakan cara melalui kabel dan nirkabel, sehingga hal ini menyebabkan kurangnya pengetahuan saat transmisi data berjalan pada kedua media tersebut. Media kabel dan nirkabel cukup banyak belum diketahui karena pada saat melakukan transmisi yang terlihat hanya hardware dari media nirkabel, sehingga banyak yang tidak mengetahui bahwa transmisi data berjalan dengan media nirkabel dan kabel. Seiring dengan kemajuan teknologi yang sangat pesat yaitu teknologi berbasis simulasi, akan mendorong cara penyampaian baru dalam penyajian informasi untuk kebutuhan pengguna. Oleh karena itu, pada pembuatan tugas akhir ini bermaksud membangun ANALISA TOPOLOGI JARINGAN MENGGUNAKAN NETWORK SIMULATOR 2 STUDI KASUS JARINGAN NIRKABEL UNIVERSITAS MERCU BUANA. Dengan penggunaan simulasi ini, kendala dalam kurangnya pengetahuan akan proses jalannya transmisi data melalui media nirkabel di Universitas Mercu Buana dapat teratasi sehingga setiap personal maupun anggota dari bagian lembaga
1
2
Universitas Mercu Buana mudah memahami bagaimana transmisi data berlangsung dalam media jaringan nirkabel.
1.2
Perumusan Masalah Berdasarkaan latar belakang masalah tersebut dapat dirumuskan masalah sebagai berikut: 1.
Bagaimana merancang jalur transmisi data dari topologi jaringan nirkabel Universitas Mercu Buana dengan menggunakan aplikasi network simulator 2 ?
2.
Bagaimana cara membuat transmisi data dari topologi jaringan nirkabel Universitas Mercu Buana berjalan di aplikasi network simulator 2 ?
3.
Bagaimana cara menghitung QoS (Quality of Service) transmisi data dari topologi jaringan nirkabel Universitas Mercu Buana dengan aplikasi network simulator 2 ?
4.
Bagaimana hasil QoS dari simulasi yang dibuat ?
1.3 Batasan Masalah Adapun batasan masalah dalam penelitian ini yaitu : 1.
Membahas mengenai proses pembuatan ANALISA TOPOLOGI JARINGAN MENGGUNAKAN NETWORK SIMULATOR 2 STUDI KASUS JARINGAN NIRKABEL UNIVERSITAS MERCU BUANA.
2.
Aplikasi ini menggunakan software Network Simulator 2 versi NS-allinone-2.35
3.
Simulasi ini memberikan informasi bagaimana proses jalannya transmisi data media nirkabel pada topologi jaringan nirkabel Universitas Mercu Buana.
4.
Tidak membahas tentang keamanan pada simulasi dan topologi yang akan dirancang.
3
5.
Analisa jaringan topologi Universitas Mercu Buana ini dibagun dengan menyimbolkan satu gateway dan dua server diakses oleh satu user dalam topologi jaringan Universitas Mercu Buana.
6.
Simulasi ini dirancang hanya menggunakan aplikasi Network Simulator 2 dan dijalankan dari laptop dan beroperating sistem Backtrack 5 Versi 2.
1.4
Tujuan Dan Manfaat Penelitian Penelitian yang dilakukan mempunyai tujuan sebagai berikut : 1.
Memberikan pengetahuan akan jalannya tranmisi data dari topologi jaringan nirkabel Universitas Mercu Buana.
2.
Memberikan grafik penggunaan transmisi data dari topologi jaringan nirkabel Universitas Mercu Buana dengan maksud mempermudah dalam penyampaian informasi jalannya ketika data ditransmisikan.
3.
Menambah pengetahuan, yang semula beranggapan jaringan nirkabel hanya dilakukan oleh satu media transmisi saja.
4.
Simulasi ini dapat mempermudah dalam penyampaian mengenai sistem topologi jaringan nirkabel Universitas Mercu Buana.
Adapun manfaat penelitian sebagai berikut : 1
Proses penyampaian informasi dengan simulasi lebih mudah di pahami karena dapat langsung dilihat.
2
Penggunaan grafik dari proses transmisi data dapat memberikan tambahan infomasi untuk mendapatkan kesimpulan transmisi data pada topologi jaringan nirkabel Universitas Mercu Buana.
1.5
Metodologi Perancangan Sistem Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan salah satu model rekayasa perangkat lunak yaitu
NDLC (Network
Development Life Circle) merupakan suatu pendekatan proses dalam
4
komunikasi data yang menggambarkan siklus yang awal dan akhirnya dalam membangun sebuah jaringan komputer yang mencakup sejumlah tahapan. Pada metode NDLC ada 6 proses tahapan, yaitu sebagai berikut : a.
Analisis (Analysis) Analisis merupakan tahap awal yang harus dilakukan untuk mengetahui permasalahan yang akan dan menganalisa topologi jaringan yang sudah atau sudah berjalan, Metode yang biasa digunakan pada tahap ini diantaranya :
Wawancara, dilakukan dengan pihak terkait melibatkan dari struktur manajemen atas sampai ke level bawah/operator agar mendapatkan data yang konkrit dan lengkap.
Survey langsung kelapangan, pada tahap analisis juga biasanya dilakukan survey langsung kelapangan untuk mendapatkan hasil sesungguhnya dan gambaran seutuhnya sebelum masuk ke tahap desain.
Studi pustaka, mencari
dan
mengumpulkan bahan-bahan
yang berkaitan dengan topologi jaringan , cara kerja, perangkat pendukung dan konfigurasinya.. b.
Perancangan (Design) Pada tahap ini dilakukan pembuatan model simulasi dari topologi jaringan nirkabel Universitas Mercu Buana. Maksud pembuatan model simulasi ini adalah untuk memperoleh gambaran dan pengertian yang lebih mudah di pahami dari jalannya transmisi data dan informasi-informasi yang terkandung di dalamnya.
c.
Simulasi (Simulation) Pada tahap ini simulasi yang telah dianalisis dan dirancang mulai diterjemahkan
ke
dalam
bahasa
mesin
melalui
bahasa
pemrograman. Terdiri dari tiga aktivitas yaitu pembuatan koding program untuk membuat node-node, pembuatan koding routing
5
untuk membuat jalur terkoneksinya node dengan node melalui dua media transmisi dan pembutan koding grafik untuk tampilan grafik pada tampilan simulasi. d.
Pengujian dan Evaluasi (Testing and Evaluation) Pengujian dan evaluasi dilakukan terhadap hasil pembuatan
simulasi
berdasarkan kriteria
topologi
jaringan
yang
dari dibuat
yang telah disusun, sehingga dapat
mengetahui sejauh mana tnjuan awal telah dicapai. e.
Pengamatan (Monitoring) Setelah tahap pengujian dan evaluasi, tahapan pengamatan dimaksudkan untuk memastikan pengujian dariwaktu simulasi dimulai hingga akhir waktu simulasi dapat berjalan.
f.
Manajeman (Management) Manajemen atau pengaturan, salah satu yang menjadi perhatian khususadalah masalah kebijakan perlu dibuat untuk membuat / mengatur agar sistem yang telah dibangun dan berjalan dengan baik dapat berlangsung lama dan unsur Reliabilias terjaga.
Pada pembuatan simulasi jaringan menggunakan network simulator 2 studi kasus jaringan nirkabel Universitas Mercu Buana hanya 4 tahapan yang digunakan.
6