BAB I PENDAHULUAN 1.1.
Latar belakang Swalayan merupakan pasar modern yang menjual segala kebutuhan sehari-
hari seperti bahan makanan, minuman dan barang kebutuhan lainnya secara ritel. Pasar swalayan di Indonesia meliputi supermarket, minimarket, midimarket, dan hypermarket. Sejak tahun 2000, pertumbuhan swalayan meningkat sangat pesat. Sebagai contoh pertumbuhan swalayan, hypermarket sampai tahun 2004 mencapai 31,4 persen kemudian tahun 2010 mencapai 9% (Linda Silitonga, 2009) dan barang ritel di pasar swalayan yang paling laku adalah ritel jenis fast moving consumer goods (FMCG) yang di dalamnya ada produk makan dan minuman. Lalu menurut salah satu surat kabar indonesia menyebutkan jumlah pengunjung salah satu pasar swalayan mencapai 3500 orang per/hari. Para pembeli banyak memilih pasar swalayan hypermarket dikarenakan tempat belanja yang luas, bersih, lengkap, dan murah (beberapa produk promosi). Pertumbuhan jumlah pengunjung swalayan yang semakin meningkat tidak disertai dengan pertumbuhan teknologi informasi yang digunakan untuk memudahkan pelanggan dan manajemen swalayan tersebut, misalnya beberapa swalayan masih menggunakan tiket parkir konvensional, manajemen data pelanggan tidak tersimpan atau tidak terstruktur sehingga kurangnya efisien data pelanggan. Selain swalayan, lingkungan kampus juga dapat menggunakan sistem parkir yang sudah di dukung dengan teknologi NFC. Sebelumnya, jika menggunakan proses manual untuk melakukan proses pencatatan kendaraan yang masuk dan keluar, maka akan memakan waktu yang cukup lama untuk melakukan proses analisis terhadap data kendaraan tersebut sehingga tidak efisien. Kemungkinan lainnya yang dapat terjadi yaitu data yang dicatat pada lembaran kertas tersebut dapat hilang, kotor, ataupun terbakar. Dengan adanya tuntutan akan kecepatan transaksi dan kemudahan mendapatkan informasi, maka pada kesempatan kali ini akan dibahas mengenai
1
pemanfaatan teknologi Near Field Communication (NFC) pada transaksi yang dilakukan. Dengan menggunakan teknologi NFC yang tertananm ke dalam telepon genggam android maka proses transaksi parkir akan dapat dilakukan lebih cepat, mudah, aman dan efisien. Karena hal ini peneliti mempunyai gagasan untuk membuat suatu aplikasi yang bisa membantu seseorang untuk bisa mengefisien segalanya pada saat parkir dan menggantikan karcis konvensional parkir di swalayan maupun lingkungan kampus. Aplikasi ini nanti memadukan beberapa teknologi yang sudah ada sehingga bisa mempermudah seseorang yang ingin menggunakan aplikasi ini. Beberapa teknologi tersebut adalah Teknologi Near Field Communication (NFC) dapat membuat hidup lebih mudah dan nyaman bagi penggunanya di seluruh dunia dalam melakukan transaksi, seperti pertukaran konten digital, hanya menghubungkan perangkat elektronik ke perangkat elektronik yang memiliki teknologi NFC dengan sentuhan, pengguna juga bisa membeli tiket apapun hanya dengan mengaktifkan NFC pada ponsel. Sebuah teknologi konektivitas berbasis standar, NFC memungkinkan memberikan solusi saat ini dan masa mendatang di bidang-bidang seperti:
Akses kontrol
Konsumen elektronik
Kesehatan
Informasi pengumpulan dan pertukaran
Loyalitas dan pembelian kupon
Pembayaran
Transportasi
NFC ini akan di padukan dengan Aplikasi Mobile berbasis Android. Dalam aplikasi ini nanti akan menjadi sebuah aplikasi pengolahan data untuk pelanggan parkir swalayan. Dan pada akhirnya aplikasi ini bisa berguna bagi semua orang yang menggunakannya.
2
1.2.
Rumusan masalah
Rumusan masalah pada tugas akhir ini adalah : a.
Bagaimana membangun aplikasi sistem parkir menggunakan NFC?
b.
Bagaimana teknologi Near Field Communication (NFC) dapat digunakan sebagai reader ?
c.
Bagaimana aplikasi ini bisa membantu orang untuk mengefisien waktu pada saat parkir.
1.3.
Tujuan
Tujuan yang ingin dicapai dalam pembuatan tugas akhir ini adalah : a.
Membangun aplikasi sistem parkir menggunakan NFC.
b.
Mengembangkan teknologi Near Field Communication(NFC)
sebagai
reader. c.
Membantu pengguna parkir di swalayan dengan cara menggunakan aplikasi ini.
d.
1.4.
Menggantikan karcis konvensional parkir sebagai tanda transaksi.
Batasan masalah
Adapun batasan-batasan permasalahan yang akan di cakup dalam tugas akhir ini antara lain: a. Tempat parkir hanya di swalayan atau kampus. b. Kartu Near Field Communication (NFC) digunakan sebagai Tag / Penanda informasi seorang pelanggan. c. Client / pelanggan menggunakan kartu NFC yang mendukung teknologi Near Field Communication (NFC). d. Server berbasis Web Service. e. Smartphone Android digunakan untuk pembacaan kartu tag NFC yang sudah disediakan oleh pengelola parkir.
3
1.5.
Metodologi Penelitian Sistem ini akan dibuat dengan beberapa metode dan beberapa tahap diantaranya adalah :
1.5.1
Studi pustaka dan pengumpulan data Tahap ini dilakukan aktifitas untuk penggalihan data, informasi,
dan literatur yang berkaitan dengan Near Field Communication (NFC), Web
Service,
Android
Aplication
Development
dan
bagaimana
menerapkan suatu hasil analisis tersebut kedalam implementasi. Selain itu juga digunakan studi literatur untuk kelengkapan data dalam penelitian.Adapun sumber data atau literatur di ambil dari buku, jurnal, paper dan internet.
1.5.2
Analisis dan Desain system Perancangan desain yang akan di bangun akan menggunakan PC
/ laptop dan smartphone adroid dengan media penghubung berupa kabel data. dalam penerapannya, perancangan sistem parkir menggunakan NFC ini melalui smartphone sebagai reader dari kartu NFC, kemudian reader memproses ke server untuk menampilkan pemberitahuan tentang isi kartu. Data-data yang dimiliki oleh pelanggan untuk yang member maupun belum jadi member akan tersimpan di database. Koneksi antara smartphone android ke server menggunakan web service.
1.5.3
Pengujian Pengujian dilakukan pada telepon seluler Android yang
mempunyai teknologi NFC. Adapun hal-hal yang perlu diujikan mengacu dari beberapa kriteria di antaranya: 1. Proses pembacaan tag yang berisi informasi pelanggang. 2. Melihat akurasi data yang diolah oleh server. 3. Proses input data di tag untuk pembuatan akun.
4
1.5.4
Penyusunan Buku Tugas Akhir Pada tahap ini merupakan penyusunan laporan yang memuat
dokumentasi mengenai pembuatan aplikasi serta hasil dari implementasi perangkat lunak dan rancangan yang telah di buat, mulai dari tahap awal sampai akhir pembuatan tugas akhir.
1.6
Sistematika Penulisan Sistematika penulisan dilakukan disini adalah berdasarkan urutan
pembahasan yang dilakukan didalam penyusunan penelitian tugas akhir ini. Adapun sistematika penulisan tersebut adalah sebagai berikut : A. BAB I : Pendahuluan Berisi uraian implementasi tugas akhir yaitu latar belakang permasalahan, perumusan masalah, tujuan, batasan masalah, metodologi dan sistematika penulisan. B. BAB II : Landasan Teori Berisi tentang berbagai macam teori dan penjelasan yang merupakan dasar dari pembuatan aplikasi ini. C. BAB III : Analisis dan Perancangan Sistem Berisi tentang analisa permasalahan yang mendasari pembuatan aplikasi dan desain user interface serta apa saja yang dibutuhkan oleh sistem. D. BAB IV: Implementasi dan Pengujian Berisi tentang implementasi program berdasarkan desain yang telah dibuat dan petunjuk pemakaian aplikasi serta pengujian aplikasi. E. BAB V : Penutup Berisi kesimpulan yang diperoleh dari penelitian yang dilakukan serta saran-saran untuk pengembangan penelitian lebih lanjut.
5