1
BAB I PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang Makanan hadir sebagai kebutuhan pokok yang keberadanya tidak bisa tergantikan didalam hidup manusia.
Segala
macam
aktivitas
pokok
maupun
pendukung, makanan seperti penyambung nyawa bagi kehidupan. Bukan hanya manusia, segala unsur kehidupan ada karena makanan itu sendiri sebagai salah satu bagian terpenting dari roda kehidupan. Hal itu terus berulang dari generasi ke generasi berikutnya. Seiring berkembangnya jaman, makanan juga terus berkembang berbagai cita rasa dan macam saling menunjukan diri, dan berbagai kuliner tersebut seperti menjadi sebuah paradigma baru. Kuliner bukan hanya hadir sebagai kebutuhan pokok manusia, namun kuliner hadir menjadi sebuah seni, bahkan menjadi sebuah keuntungan bisnis baik perseorangan dan kelompok. Transaksi akan kuliner terus menjadi perbincangan yang menarik. Namun banyaknya kuliner yang tersedia tidak diimbangi dengan tersedianya informasi yang akurat dengan informasi kuliner itu sendiri. Masyarakat kurang mendapatkan wadah yang baik untuk mendapatkan suatu informasi tentang kuliner. Karena informasi akan kuliner
disuatu daerah masih terpisah-pisah. Maka dalam mendapatkan informasi berbagai kuliner sangat sulit didapatkan. Bekembangnya arus teknologi informasi saat ini, sebuah website dapat menjadi solusi. Dibuatnya Website “SOLO KULINER
DAN
FESTIVAL
BERBASIS
PHP”
harapan kedepan masyarakat kota Solo dan sekitarnya bisa mendapatkan informasi mengenai berbagai macam kuliner
dan
festival
yang
ada.
Masyarakat
bisa
mendapatkan informasi secara tepat. Website ini juga akan terus berkembang menyesuaikan dengan kebutuhan kuliner dan festival. Tentunya dengan adanya website ini, masyarakat tidak akan lagi kesusahan dalam mencari sebuah informasi baik mengenai kuliner, maupun festival.
1.2
Tujuan 1.2.1
Tujuan Umum Tujuan umum dari pembuatan tugas akhir ini adalah : a. Merupakan salah satu syarat kelulusan Diploma III
(D3)
Informatika
pada
Program
Fakultas
Studi
Teknologi
Universitas Kristen Satya Wacana.
2
Teknik Informasi
b. Memperoleh
pengalaman
merancang
dan
menciptakan sebuah karya yang berguna dan dapat dinikmati oleh khalayak umum. c. Menerapkan hasil belajar yang penulis dapatkan selama di program studi teknik informatika yang mengacu pada perancangan animasi sesuai dengan kebutuhan nyata. d. Meningkatkan
kemampuan
mengggunakan
daya nalar serta menyusun secara sistematis sehingga menjadi tulisan yang baik.
1.2.2
Tujuan Khusus Tujuan khusus dari pembuatan tugas akhir ini adalah : a. Membuat website “Solo Kuliner dan Festival” tempat kuliner dan festival yang ada di kota Solo. b. Menyampaikan informasi kuliner dan festival yang ada di kota Solo. c. Memberikan wadah sebagai sarana marketing online untuk pemilik tempat kuliner dan pelaksana festival. d. Mempermudah wisatawan untuk mengenal kuliner
yang
ada
menyenangkan.
3
di
kota
Solo
secara
1.3
Rumusan Masalah Masalah dalam pembuatan tugas akhir ini adalah : 1. Bagaimana menyampaikan informasi kuliner dan festival secara cepat, tepat, efektif, dan dapat dipertanggung jawabkan. 2. Bagaimana membuat Website Kuliner dan Festival di Kota Solo.
1.4
Batasan Masalah Agar pembuatan webiste ini dapat berjalan dengan baik dan benar, tepat sasaran, dan berfokus pada website berbasis kuliner dan festival yang nantinya daapat mempermudah pembuatan atau maintenance perlu adanya batasan masalah yang dipakai dalam pembuatanya, batasan masalah yang dipakai adalah : 1. Konten Info Festival hanya memuat informasi tempat dan tanggal diselenggarakannya festival. 2. Konten Info Kuliner tidak memuat informasi harga menu makanan. 3. Konten Info Kuliner hanya memuat informasi nama dan alamat restoran. 4. Konten Event hanya memuat event yang ada di kota Solo.
4
5. Sistem web ini hanya bersifat lokal dan login hanya disediakan untuk administrator.
1.5
Metodologi Adapun metodologi yang dilakukan dalam melakukan penelitian bertujuan untuk mendapatkan data sistematik, tepat sasaran, dan akurat, adapun metode yang digunakan adalah: a. Observasi
:
peninjauan
langsung
dilapangan
dilakukan untuk mengecek kondisi yang ada, dimana data yang akan diperoleh nantinya akan dijadikan gambaran mengenai pembuatan website berbasis kuliner,
dan
menjadi
patokan
pertama
dalam
perancangan website ini. b. Wawancara : dengan melakukan tanya jawab langsung baik dari pihak pemilik kuliner maupun penyelenggara festival dimana dalam wawancara ini penulis bebas mengajukan pertanyaan dan jawaban yang didapatkan akurat, karena dalam mendapatkan jawab langsung dari narasumber yang berkompeten
c.
Studi kepustakaan : yaitu pengumpulan data dari berbagai sumber baik dalam buku-buku maupun sumber terpercaya didalam internet seperti website, jurnal ilmiah, atau literatur yang sudah mendapatkan pengakuan didalam bidangnya. Dalam pengumpulan
5
ini keberadanya sebagai data pelengkap untuk pembuatan website kuliner.
1.6
NO
1 2
3 4 5 6
7
8
Jadwal Kegiatan
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Pertemuan Perancanganme nu website Pembuatantampi lan website
Pembuatanhala man admin Pembuatandatab ase Pembuatanprote ksi LogIn Pembuatan konten isi website Pembuatan update, delete, insert ke Database Penyusunan laporan proyek Tabel 1.1 Jadwal Kegiatan
6
14