BAB I PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang Banyak fasilitas komunikasi yang ditawarkan pada masyarakat untuk
dapat memenuhi kebutuhan komunikasi masyarakat. Pada telepon seluler, fasilitas yang paling diminati oleh masyarakat adalah fasilitas SMS (Short Message Service). Hal tersebut disebabkan oleh karena SMS lebih lebih murah dan praktis dari pada menelepon. Akan tetapi pada suatu kondisi tertentu, SMS bukanlah suatu fasilitas yang cukup efisien dalam berkomunikasi. Seiring dengan perkembangan jaman, teknologi telepon seluler mengalami perkembangan yang cukup pesat pula. Salah satu perkembangan teknologi pada telepon seluler adalah adanya teknologi Wireless pada telepon seluler. Dengan melihat perkembangan teknologi tersebut maka instant messaging diperkirakan akan menggunakan teknologi wireless pada masa yang akan mendatang. Wireless merupakan teknologi jaringan nirkabel yang banyak digunakan pada saat ini, terutama jaringan seluler yang cocok untuk tujuan ini. Teknologi wireless banyak digunakan pada saat ini karena disamping membutuhkan konsumsi daya yang kecil, harganya pun relatif terjangkau, dibandingkan dengan teknologi nirkabel yang lain. Salah satu riset yang banyak digunakan pada saat ini adalah Chatting dan Conference dalam suatu area tertentu. Chatting dan Conference yang menggunakan teknologi jaringan wireless merupakan suatu system untuk memberi informasi kepada client dimana client berada dalam ruangan atau area, dari penentuan area user dapat Chatting dan Conference antara user ke user. Dengan adanya aplikasi ini semoga memberi kemudahan kepada user-user berkomunikasi menggunakan jaringan nirkabel (Wireless). Dalam pembahasan kali ini penulis menggunakan teknologi wireless untuk user berkomunikasi chatting dan conference yang berada di area tertentu. Oleh sebab itu, dalam penelitian ini dirancang sebuah aplikasi chatting dan conference
1
yang berjalan pada handphone dengan menggunakan server local dengan media wireless ketika sedang melakukan komunikasi melalui instant messaging. Hal ini yang mengilhami penulis untuk membuat tugas akhir yang berjudul “Aplikasi Chatting dan Conference Berbasisi Mobile Menggunakan Wireless Network Untuk Menghubungkan Komunitas Pada Area”. 1.2
Rumusan masalah Perumusan masalah pada Tugas Akhir ini meliputi beberapa hal sebagai
berikut : 1. Bagaimana membangun sistem yang dapat mengaplikasikan teknologi mobile device untuk berkomunikasi melalui chatting dan conference. 2. Bagaimana menghubungkan semua aplikasi mobile chatting dan conference yang sudah diinstal dan aktif di mobile phone menggunakan jaringan WLAN (Wireless Local Area Network) yang berbasis mobile. 3. Bagaimana sistem pengiriman informasi dari user satu ke user lainya. 1.3
Batasan masalah Batasan masalah Tugas Akhir ini : 1. Jaringan yang digunakan hanya pada topologi jaringan WLAN (Wireless Local Area Network). 2. Handphone yang digunakan hanya handphone yang mendukung aplikasi Java dan memiliki wireless connection seperti tipe handphone Nokia E71, Samsung dll. 3. Skenario pengujian aplikasi chatting antar user ke user yang lainnya.
1.4
Tujuan Penelitian Tujuan pada Tugas Akhir ini adalah : 1. Perancangan membuat membangun suatu sistem informasi dimana user dapat berkomunikasi dengan user yang lain melalui chatting atau conference. 2. Mengimplementasikan menghubungkan semua aplikasi mobile chatting dan conference yang sudah diinstal dan aktif di mobile phone
2
menggunakan
jaringan WLAN (Wireless Local Area Network) yang
berbasis mobile 3. Mengetahui apakah aplikasi chatting ini bisa berjalan sesuai keinginan user. 1.5
Metodologi penyelesaian masalah Metodologi yang dilakukan dalam menyusun tugas akhir ini adalah : 1. Tinjauan Literatur Mempelajari berbagai literature yang berhubungan dengan J2ME, Server dan jaringan wireless baik dari buku-buku, journal maupun internet. 2. Perancangan Sistem Dalam melakukan pengembangan system, saya mendesain topologi yang akan digunakan secara fisik digambarkan sebagai berikut :
Gambar 1.1 Rancangan Sistem
Keterangan : 1. Server Server digunakan untuk menyimpan data akun user dan sebagai pengontrol user. Server di sini menggunakan Windows 7 yang di dalamnya berisi Database user menggunakan pemograman MYSQL, buat mengontrol user di server. 3
2. Access point Digunakan untuk melakukan pengaturan lalulintas jaringan dari mobile radio ke jaringan kabel atau dari backbone jaringan wireless user/server. 3. User User digunakan sebagai pengguna layanan dan sebagi penguji sistem apakah sudah dapat berjalan atau tidak. Di sini user menggunakan aplikasi chatting dan conference yang sudah terinstal di mobile devices. Handphone yang dapat berjalan di aplikasi ini memiliki wireless connection dan java seperti Nokia E71, Samsung dll. 3. Skenario Pengujian Dalam pengujian sistem ini dilakukan dengan dua pengujian : 1. Pengujian Obrolan Pengujian ini dilakukan dengan beberapa user melakukan komunikasi conference secara bersama 2. Pengujian Private Pengujian private ini melakukan chatting antar user dengan cara memilih salah satu user yang lain.
1.6
Sistematika Penulisan Buku Tugas Akhir ini terdiri dari beberapa bab yang tersusun secara
sistematis, yaitu : BAB I
PENDAHULUAN Bab ini merupakan gambaran umum yang membahas latar belakang dan tujuan pembuatan perangkat lunak, serta permasalahan yang dihadapi dalam pengerjaan Tugas Akhir ini. Selain itu dijelaskan pula pembatasan terhadap masalah yang akan dihadapi serta metodologi yang dipakai untuk menyelesaikannya.
BAB II
LANDASAN TEORI Bab ini membahas teori-teori dasar yang menunjang pengerjaan Tugas Akhir, meliputi perkembangan JAVA dan sejarah JAVA itu sendiri,
4
penjelasan tentang wireless local area network, konsep aplikasi chatting dan conference. BAB III
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Dalam bab ini diuraikan mengenai sistem yang akan dibangun yakni mengenai perancangan arsitektur sistem, perancangan data beserta proses – proses yang ada, serta perancangan antarmuka untuk menjalankan perangkat – perangkat lunak yang berada dalam sistem..
BAB IV
IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Dalam bab ini diuraikan implementasi dari perancangan yang telah dilakukan sebelumnya yakni implementasi kerja aplikasi pada user dengan pengadaan mobile devices – mobile devices client dan server beserta perangkat – perangkat lunaknya. Dan berisi tentang uji coba yang telah dilakukan terhadap sistem yang telah dibuat beserta analisis dari hasil uji coba tersebut.
BAB VI
PENUTUP Berisi kesimpulan yang didapat dari pembuatan Tugas Akhir ini dan dilengkapi
dengan
saran
untuk
kemungkinan
pengembangan
selanjutnya.
5