BAB 6 Penutup
6.1 Kesimpulan Kesimpulan
yang
dapat
diambil
dari
pembangunan
website pariwisata NTT adalah sebagai berikut : 1. Website pariwisata NTT dengan nama Tapaleuk telah berhasil
dibangun
penyebaran
dengan
informasi
tujuan mengenai
untuk
membantu
tempat-tempat
pariwisata di propinsi NTT. 2. Event dan budaya masyarakat setempat yang ada di sekitar daerah tujuan pariwisata turut menambah daya tarik tempat pariwisata yang akan dikunjungi oleh para wisatawan. 3. Website
pariwisata
NTT
telah
menjadi
sarana
promosi yang efisien karena dengan adanya website ini
informasi
pariwisata
NTT
dapat
disampaikan
langsung kepada wisatawan yang membutuhkan baik wisatawan domestik maupun wisatawan mancanegara.
207
6.2 Saran Dengan
menyadari
masih
adanya
kekurangan
dalam
pembangunan website ini maka penulis menyarankan beberapa hal
yang
mungkin
bermanfaat
untuk
pembangunan
website
pariwisata NTT ke depannya. Saran-saran tersebut antara lain : 1. Pengembangan website selanjutnya dapat dijalankan di perangkat mobile. 2. Penambahan fitur untuk transaksi online seperti pemesanan
tiket
atau
sehingga
memudahkan
pemesanan
wisatawan
penginapan
untuk
melakukan
perjalanan wisatanya. 3. Penambahan
fitur
website
dan
anggota
website,
saling
untuk
disediakan
bertukar
pendaftaran
forum
sehingga
khusus
para
pengalaman
anggota bagi
wisatawan
mengenai
para dapat
kunjungan
wisatanya selama berada di propinsi NTT. 4. Sebaiknya dilakukan pembangunan terhadap websitewebsite yang mengurus akomodasi dan perhotelan di propinsi
NTT
sehingga
website
pariwisata
merujuk ke website-website tersebut.
208
dapat
DAFTAR PUSTAKA Arbie,
2004,
Manajemen
Database
dengan
MySQL,
Andi
Offset, Yogyakarta. Buku
Undang-Undang
RI
No
10
Tahun
2009
Tentang
Kepariwisataan, 2010, Citra Umbara, Bandung. Connolly T, Begg C, 2002, Database System: A Practical Approach in Design,Implementation, and Management, Third Edition, Addison Wesley Longman Inc., USA. Directory
Pariwisata
Pariwisata dan
Nusa
Tenggara
Timur,
2005,
Dinas
Seni Budaya Propinsi Nusa Tenggara
Timur. Duran,E. , D.Z. Seker, and M. Shrestha, 2004, Web Based Information System For Tourism Resorts; A Case Study For Side/Manavgat. ISPRS Congress. Jurnal
Litbang
Flobamora
No.4
thn
I
Oktober-Desember
2004, Badan Penelitian dan Pengembangan Propinsi Nusa Tenggara Timur. Lu,Zi,
Jie,
Lu,
and
Chengqi
Zhang,
2002,
Website
Development and Evaluation in the Chinese Tourism Industry, NETCOM, vol.16, no 3-4,p.191-208. Nugroho, Bunafit, 2004, Aplikasi Pemograman Web Dinamis dengan PHP dan MySQL, Gava Media, Yogyakarta. Panigrahi, Goutam, Anirban Das and Kasjla Basu, 2010, A Study towards Bulding An Optimal Graph Theory Based Model For The Design of Tourism Website, American Institute of Physics. Pathak, Ashok, and Prof. Krishna Kumar, 2008, Adequcy and Effectiveness
of
Indian
209
Tourism
Websites
for
International
Tourism
in
India,
Conference
on
Tourism in India – Challenges Ahead, 15-17 May 2008. Paulus, Chaterina Agusta, 2010, Jurnal Flobamora Propinsi Nusa
Tenggara
Timur
Volume
VI
No.
02,
Badan
Penelitian dan Pengembangan Daerah. Prihatna,
Henky,
2005,
Kiat
Praktis
Menjadi
Webmaster
Profesional, PT. Elex Media Komputindo, Jakarta Sari, Nissa Fawitri, 2006, Design Website Lokasi Wisata Kota
Depok,
Jurusan
Teknik
Informatika,
Fakultas
Teknologi Industri, Universitas Gunadarma. Sondakh, Angelina, 2010(a), Jendela Pariwisata Angelina Sondakh
:
Pesona
Pariwisata
Indonesia(1),
Kesaint
Blanc, Jakarta. Sondakh, Angelina, 2010(b), Jendela Pariwisata Angelina Sondakh
:
Pesona
Pariwisata
Indonesia(2),
Kesaint
Blanc, Jakarta. Suwantoro, Gamal, 2004, Dasar-dasar Pariwisata, Penerbit Andi, Yogyakarta. Suwena, I Ketut, I Gusti Ngurah Widyatmaja, Pengetahuan Dasar
Ilmu
Pariwisata,
Udayana
University
Press,
Bali. Zhou,Quan, and Rich DeSantis, 2005, Usability Issues in City Tourism Website Design : A Content Analysis, IEEE
International
Professional
Proceedings.
210
Communication
LAMPIRAN
211
Website Pariwisata
TAPALEUK UJI RESPONDEN
Nama : Umur : Nilai yang digunakan : -5
-3
-1
0
1
3
5
Sangat
Buruk
Cukup
Netral
Cukup
Baik
Sangat
buruk
Buruk
Baik
Baik
Kriteria yang diujikan : No.
Kriteria
Nilai
1
Tampilan Graphical User Interface (Antarmuka) bagi Pengguna
2
Tampilan Graphical User Interface (Antarmuka) bagi Admin
3
Kemudahan
dalam
olah
data
(add,edit,delete,display,search) 4
Kemudahan
memahami
Antarmuka
memahami
Antarmuka
bagi Pengguna 4
Kemudahan bagi Admin
5
Kecepatan loading halaman
6
Membantu pengguna dalam menambah pengetahuannya mengenai pariwisata di Propinsi NTT
......Terima Kasih..... 212
Komentar
DPPL DESKRIPSI PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK
WEPATA (Website Pariwisata “Tapaleuk”)
Dipersiapkan oleh: Fabiana Sedolepang 07 07 05283
Program Studi Teknik Informatika – Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta
Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri
Nomor Dokumen
Halaman
DPPL-WEPATA
1/64
DAFTAR PERUBAHAN Revisi
Deskripsi
A B C D E F
INDEX TGL
-
A
B
C
D
E
F
G
Ditulis oleh
-
-
-
-
-
-
-
-
Diperiksa oleh
-
-
-
-
-
-
-
-
Disetujui oleh
-
-
-
-
-
-
-
-
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
2/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
Daftar Halaman Perubahan
Halaman
Revisi
Program Studi Teknik Informatika
Halaman
DPPL-WEPATA
Revisi
3/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
Daftar Isi 1 Pendahuluan ................................................... 7 1.1 Tujuan .................................................. 7 1.2 Ruang Lingkup ........................................... 7 1.3 Definisi, Akronim dan Singkatan ......................... 8 1.4 Referensi ............................................... 9 2 Analysis Model ............................................... 10 2.1 Conceptual Data Model .................................. 10 2.2 Physical Data Model .................................... 10 3 Rancangan Arsitektur ......................................... 11 3.1 Sisi Pengguna .......................................... 11 3.2 Sisi Admin ............................................. 11 4 Deskripsi Komposisi .......................................... 12 4.1 Dekomposisi Data ....................................... 12 4.1.1 Deskripsi Entitas Login ................................ 12 4.1.2 Deskripsi Entitas Pulau ................................ 12 4.1.3 Deskripsi Entitas Kabupaten ............................ 12 4.1.4 Deskripsi Entitas Tempat Pariwisata .................... 12 4.1.5 Deskripsi Entitas Tempat Kuliner ....................... 13 4.1.6 Deskripsi Entitas Tempat Penginapan .................... 13 4.1.7 Deskripsi Entitas Kategori ............................. 14 4.1.8 Deskripsi Entitas Galeri ............................... 14 4.1.9 Deskripsi Entitas Foto ................................. 14 4.1.10 Deskripsi Entitas Feedback ............................. 15 4.1.11 Deskripsi Entitas Event ................................ 15 5 Perancangan Antarmuka dan Fungsional ......................... 16 5.1 Pengguna ............................................... 16 5.2 Admin .................................................. 26 5.3 Antarmuka Halaman Ubah Password ........................ 31 5.4 Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata .................... 32 5.5 Antarmuka Halaman Kelola Kuliner ....................... 35 5.6 Antarmuka Halaman Kelola Penginapan .................... 38 5.7 Antarmuka Halaman Kelola Kategori ...................... 41 5.8 Antarmuka Halaman Kelola Galeri ........................ 44 5.9 Antarmuka Halaman Kelola Foto .......................... 47 5.10 Antarmuka Halaman Feedback ............................. 50 5.11 Antarmuka Halaman User ................................. 52 5.12 Antarmuka Halaman Event ................................ 55 5.13 Antarmuka Halaman Pulau ................................ 58 5.14 Antarmuka Halaman Kabupaten ............................ 61
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
4/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
Daftar Gambar Gambar 1. Conceptual Data Model WEPATA ......................... 10 Gambar 2. Physical Data Model WEPATA ........................... 10 Gambar 3. Rancangan Arsitektur Web Application WEPATA – Sisi Pengguna ....................................................... 11 Gambar 4. Rancangan Arsitektur Web Application WEPATA – Sisi Admin ............................................................... 11 Gambar 5. Antarmuka Halaman Utama (HOME) ....................... 16 Gambar 6. Antarmuka Halaman Utama dari Pulau ................... 17 Gambar 7. Antarmuka Halaman Budaya dari Pulau .................. 18 Gambar 8. Antarmuka Halaman Event dari Pulau ................... 19 Gambar 9. Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata .................. 20 Gambar 10. Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata – Penjelasan mengenai tempat pariwisata ..................................... 21 Gambar 11. Antarmuka Halaman Tempat Kuliner .................... 22 Gambar 12. Antarmuka Halaman Tempat Penginapan ................. 23 Gambar 13. Antarmuka Halaman Galeri Foto ....................... 24 Gambar 14. Antarmuka Halaman Feedback .......................... 25 Gambar 15. Antarmuka Halaman Login ............................. 26 Gambar 16. Antarmuka Halaman Utama Admin ....................... 27 Gambar 17. Antarmuka Halaman Ubah Password ..................... 31 Gambar 18. Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata ................. 32 Gambar 19. Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata – Tambah Data Pariwisata ..................................................... 33 Gambar 20. Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata – Edit Data Pariwisata ..................................................... 34 Gambar 21. Antarmuka Halaman Tempat Kuliner .................... 35 Gambar 22. Antarmuka Halaman Tempat Kuliner – Tambah Data Kuliner ............................................................... 36 Gambar 23. Antarmuka Halaman Tempat Kuliner – Edit Data Kuliner 37 Gambar 24. Antarmuka Halaman Tempat Penginapan ................. 38 Gambar 25. Antarmuka Halaman Tempat Penginapan – Tambah Data Penginapan ..................................................... 39 Gambar 26. Antarmuka Halaman Tempat Penginapan – Edit Data Penginapan ..................................................... 40 Gambar 27. Antarmuka Halaman Kategori .......................... 41 Gambar 28. Antarmuka Halaman Kategori – Tambah Data Kategori ... 42 Gambar 29. Antarmuka Halaman Kategori – Edit Data Kategori ..... 43 Gambar 30. Antarmuka Halaman Galeri ............................ 44 Gambar 31. Antarmuka Halaman Galeri – Tambah Data Galeri ....... 45 Gambar 32. Antarmuka Halaman Galeri – Edit Data Galeri ......... 46 Gambar 33. Antarmuka Halaman Foto .............................. 47 Gambar 34. Antarmuka Halaman Foto – Tambah Data Foto ........... 48 Gambar 35. Antarmuka Halaman Kelola Data Foto – Edit Data Foto . 49 Gambar 36. Antarmuka Halaman Kelola Data Feedback .............. 50 Gambar 37. Antarmuka Halaman Kelola Data Feedback – Edit Data Feedback ....................................................... 51 Gambar 38. Antarmuka Halaman User .............................. 52 Gambar 39. Antarmuka Halaman User – Tambah Data User ........... 53 Gambar 40. Antarmuka Halaman User – Edit Data User ............. 54 Gambar 41. Antarmuka Halaman Event ............................. 55 Gambar 42. Antarmuka Halaman Event – Tambah Data Event ......... 56 Gambar 43. Antarmuka Halaman Event – Edit Data Event ........... 57 Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
5/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar
44. 45. 46. 47. 48. 49.
Antarmuka Antarmuka Antarmuka Antarmuka Antarmuka Antarmuka
Halaman Halaman Halaman Halaman Halaman Halaman
Program Studi Teknik Informatika
Pulau ............................. Pulau – Tambah Data Pulau ......... Pulau – Edit Data Pulau ........... Kabupaten ......................... Kabupaten – Tambah Data Kabupaten . Kabupaten – Edit Data Kabupaten ...
DPPL-WEPATA
58 59 60 61 62 63
6/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
1 Pendahuluan 1.1 Tujuan Dokumen (DPPL)
Deskripsi
bertujuan
Perancangan
untuk
Perangkat
mendefinisikan
Lunak
perancangan
perangkat lunak WEPATA yang akan dibangun. Dokumen DPPL tersebut
digunakan
sebagai
acuan
oleh
untuk
pembangun
perangkat
implementasi
lunak
pada
tahap
dengan
tujuan
selanjutnya. 1.2 Ruang Lingkup Perangkat
Lunak
WEPATA
dibangun
untuk: 1.
Menangani pengelolaan data admin.
2.
Menangani
pengelolaan
data
tempat
pariwisata,
tempat kuliner dan tempat penginapan. 3.
Menangani pengelolaan data pulau dan kabupaten.
4.
Menangani pengelolaan data foto, data galeri foto, dan kategori galeri.
5.
Menangani pengelolaan data feedback dan event.
6.
Menangani kirim feedback.
7.
Menangani
tampil
data
online
seperti
tempat
pariwisata, tempat kuliner, tempat penginapan, dan galeri foto. 8.
Menangani
cari
data
online
seperti
tempat
pariwisata, tempat kuliner, tempat penginapan, dan galeri foto. Perangkat Lunak WEPATA ini berjalan pada lingkungan dengan platform web.
1.3 Definisi, Akronim dan Singkatan Daftar definisi akronim dan singkatan : Keyword/Phrase DPPL
Definisi Deskripsi disebut
Perancangan
juga
Software
Perangkat Design
Lunak
Description
(SDD) merupakan deskripsi dari perancangan produk/perangkat
lunak
yang
akan
dikembangkan. WEPATA Tapaleuk
Website Pariwisata “Tapaleuk” Nama
dari
website
dibangun.
Tapaleuk
pariwisata dalam
NTT
bahasa
yang Kupang
artinya jalan-jalan. NTT
Nusa Tenggara Timur, salah satu propinsi di Indonesia
Internet
Internet
merupakan
istilah
umum
yang
dipakai untuk menunjuk Network global yang terdiri dari komputer dan layanan service dengan sekitar 30-50 juta pemakai komputer dan puluhan layanan informasi termasuk email, FTP, dan World Wide Web. Client
Komputer
yang
meminta
sumber
daya
dari
server yang terhubung melalui jaringan Server
Komputer yang menyediakan sumber daya bagi klien yang terhubung melalui jaringan.
Admin
administrator,
orang
yang
bertugas
mengelola sistem secara keseluruhan Wisatawan
orang
yang
melakukan
wisata.
(UU
No.
10/2009 tentang Kepariwisataan) Pariwisata
Berbagai didukung
Program Studi Teknik Informatika
macam oleh
kegiatan berbagai
DPPL-WEPATA
wisata
yang
fasilitas
serta 8/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
layanan
yang
pengusaha, Daerah
disediakan
Pemerintah (UU
masyarakat,
dan
No.
Pemerintah
10/2009
tentang
Kepariwisataan) Wisata
Kegiatan
perjalanan
seseorang
atau
yang
sekelompok
mengunjungi
tempat
rekreasi,
pengembangan
mempelajari yang
keunikan
dengan
untuk
tujuan
pribadi,
atau
daya
dalam
(UU
No.
oleh
orang
tertentu
dikunjungi
sementara.
dilakukan
tarik
wisata
jangka
waktu
10/2009
tentang
Kepariwisataan) Kuliner
istilah
untuk
berhubungan Biasanya
segala
dengan
merupakan
sesuatu
yang
makanan,minuman,snack. makanan
khas
atau
minuman khas daerah tertentu.
1.4 Referensi Referensi
yang
digunakan
pada
perangkat
lunak
tersebut adalah: 1. Trisna, Perangkat
Komang
Wahyu,
Lunak
SIPAKGIGI,
Spesifikasi Universitas
Kebutuhan Atma
Jaya
Yogyakarta, 2011. 2. Dafrosa, Perangkat
Hedwigis Lunak
Mutiara, EUMILI,
Spesifikasi Universitas
Kebutuhan Atma
Jaya
Yogyakarta, 2011.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
9/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
2
Analysis Model
2.1 Conceptual Data Model foto id_foto nama_foto tag gambar link tgl is_deleted deskripsi
pulau
tempat_pariwisata
tempat_kuliner
no nama_pulau overview akomodasi
id_tempat nama_tempat alamat_tempat tlp_tempat keterangan gambar is_deleted
id_kuliner nama_kuliner alamat_kuliner tlp_kuliner keterangan gambar is_deleted
login username password nama_lengkap level_user blokir is_deleted
kabupaten id_kab nama_kab ibukota_kab
galeri id_galeri nama_galeri deskripsi is_deleted
tempat_penginapan id_penginapan nama_penginapan alamat_penginapan tlp1 tlp2 keterangan gambar is_deleted
feedback
kategori id_kategori nama_kategori is_deleted
id_feedback nama_pengguna email_pengguna tgl_feedback isi_feedback isi_tanggapan is_read is_deleted
event id_event nama_event bulan deskripsi is_deleted
Gambar 1. Conceptual Data Model WEPATA
2.2 Physical Data Model
FOTO ID_FOTO varchar(10) NAMA_FOTO varchar(50) DESKRIPSI text ID_GALERI varchar(7) TAG varchar(300) TGL datetime GAMBAR varchar(255) LINK varchar(140) IS_DELETED bit
TEM PAT_PARIWISATA ID_TEM PAT varchar(5) ID_KAB int NAMA_TEM PAT varchar(50) ALAMAT_TEMPAT varchar(100) TLP_TEM PAT varchar(20) KETERANGAN text GAMBAR varchar(255) IS_DELETED bit
PULAU NO int NAMA_PULAU varchar(20) OVERVIEW text AKOM ODASI text
TEM PAT_KULINER ID_KULINER varchar(6) ID_KAB int NAMA_KULINER varchar(50) ALAMAT_KULINER varchar(100) TLP_KULINER varchar(20) KETERANGAN text GAMBAR varchar(255) IS_DELETED bit
LOGIN USERNAME PASSWORD NAMA_LENGKAP LEVEL_USER BLOKIR IS_DELETED
NO = NO
FEEDBACK ID_FEEDBACK
ID_GALERI = ID_GALERI
GALERI ID_GALERI varchar(7) ID_KATEGORI varchar(5) ID_KAB int NAMA_GALERI varchar(50) DESKRIPSI text IS_DELETED bit
ID_KAB = ID_KAB
ID_KAB = ID_KAB
KABUPATEN ID_KAB int NO int NAMA_KAB varchar(50) IBUKOTA_KAB varchar(20)
ID_KAB = ID_KAB
ID_KATEGORI = ID_KATEGORI
ID_KAB = ID_KAB
KATEGORI ID_KATEGORI varchar(5) NAMA_KATEGORI varchar(30) IS_DELETED bit
EVENT varchar(5) int
ID_EVENT ID_KAB NAMA_EVENT BULAN
varchar(10) varchar(10) varchar(25) varchar(10) char(1) bit
ID_KAB = ID_KAB
int
NAMA_PENGGUNA
varchar(30)
EMAIL_PENGGUNA
varchar(50)
TGL_FEEDBACK
datetime
ISI_FEEDBACK
text text char(5) bit
ISI_TANGGAPAN IS_READ IS_DELETED
TEM PAT_PENGINAPAN ID_PENGINAPAN varchar(7) ID_KAB int NAMA_PENGINAPAN varchar(50) ALAMAT_PENGINAPAN varchar(100) TLP1 varchar(20) TLP2 varchar(20) KETERANGAN text GAMBAR varchar(255) IS_DELETED bit
varchar(60) varchar(10)
DESKRIPSI
text
IS_DELETED
bit
Gambar 2. Physical Data Model WEPATA Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
10/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
3
Rancangan Arsitektur
3.1 Sisi Pengguna
Halaman Utama (pilih pulau)
Pengguna
Halaman Utama (tiap pulau)
Tempat Pariwisata
Info Pulau
Info Tempat Penginapan
Info Tempat Kuliner
Info Galeri Foto
Kirim Feedback
Info Event
Info Data Foto
Info Tempat Pariwisata
Gambar 3. Rancangan Arsitektur Web Application WEPATA – Sisi Pengguna
3.2 Sisi Admin
Halaman Utama (Home)
Login
Menu Admin
Ubah Password
Kelola Data Tempat Pariwisata
Kelola Data Tempat Kuliner
Kelola Data Tempat Penginapan
Kelola Data Kategori
Kelola Data Galeri
Kelola Data Foto
Kelola Data Feedback
Kelola Data Event
Kelola Data Pulau
Kelola Data Kabupaten
Kelola Data User
Logout
Gambar 4. Rancangan Arsitektur Web Application WEPATA – Sisi Admin
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
11/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
4
Deskripsi Komposisi
4.1 Dekomposisi Data 4.1.1
Deskripsi Entitas Login Nama username
Tipe Varchar
Panjang 10
Keterangan nama unik dari admin, primary
password
Varchar
10
password admin
nama_lengkap
Varchar
25
nama lengkap admin
level_user
Varchar
10
level dari user
blokir
Enum('Y', 'N')
-
untuk membatasi hak akses user
is_deleted
Boolean
-
kondisi apakah data user telah
key
dihapus
namun
datanya
masih
tersimpan pada database WEPATA
4.1.2
Deskripsi Entitas Pulau Nama
4.1.3
no
Tipe Integer
Panjang -
Keterangan nomor urut unik pulau, primary key
nama_pulau
Varchar
20
nama pulau
overview
Text
-
sekilas penjelasan mengenai pulau
akomodasi
Text
-
akomodasi menuju pulau
Deskripsi Entitas Kabupaten Nama id_kab
Tipe Integer
Panjang -
Keterangan nama unik kabupaten, primary key
nama_kab
Varchar
50
nama kabupaten
ibukota_kab
Varchar
20
ibukota kabupaten
pulau
Integer
-
nomor
urut
dari
pulau,
tempat
kabupaten berada, foreign key
4.1.4
Deskripsi Entitas Tempat Pariwisata Nama id_tempat
Tipe Varchar
Panjang 5
Keterangan id unik tempat pariwisata, primary key
id_kabupaten
Integer
-
id kabupaten dari tempat pariwisata,
nama_tempat
Varchar
50
nama tempat pariwisata
alamat_tempat
Varchar
100
alamat tempat pariwisata
tlp_tempat
Varchar
20
nomor telepon tempat pariwisata
keterangan
Text
-
keterangan tempat pariwisata
foreign key
gambar
Varchar
255
is_deleted
Boolean
-
gambar tempat pariwisata kondisi apakah data tempat pariwisata telah
dihapus,
namun
datanya
masih
tersimpan di dalam database.
4.1.5
Deskripsi Entitas Tempat Kuliner Nama id_kuliner
Tipe Varchar
Panjang 6
id_kabupaten
Integer
-
Keterangan id unik tempat kuliner, primary key id
kabupaten
dari
tempat
kuliner,
foreign key nama_kuliner
Varchar
50
nama tempat kuliner
alamat_kuliner
Varchar
150
alamat tempat kuliner
tlp_kuliner
Varchar
20
nomor telepon tempat kuliner
keterangan
Text
-
keterangan tempat kuliner
gambar
Varchar
255
is_deleted
Boolean
-
gambar tempat kuliner kondisi telah
apakah
data
dihapus,
namun
tempat
kuliner
datanya
masih
tersimpan di dalam database.
4.1.6
Deskripsi Entitas Tempat Penginapan Nama id_penginapan
Tipe Integer
Panjang -
id
Keterangan tempat penginapan,
unik
primary key id_kab
Integer
-
id
kabupaten
dari
tempat
penginapan, foreign key nama_penginapan
Varchar
50
nama tempat penginapan
alamat_penginapan
Varchar
100
alamat tempat penginapan
tlp1
Varchar
20
nomor
telepon
pertama
tempat
kedua
tempat
penginapan tlp2
Varchar
20
nomor
telepon
penginapan keterangan
Text
gambar
Varchar
255
-
is_deleted
Boolean
-
keterangan tempat penginapan gambar tempat penginapan kondisi
apakah
data
tempat
penginapan telah dihapus, namun datanya
masih
tersimpan
di
dalam database.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
13/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
4.1.7
Deskripsi Entitas Kategori Nama id_kategori
Tipe Integer
Panjang -
Keterangan id unik kategori galeri foto, primary key
nama_kategori
Varchar
50
nama kategori
is_deleted
Boolean
-
kondisi telah
apakah dihapus,
masih
data
kategori
namun
datanya
tersimpan
di
dalam
database.
4.1.8
Deskripsi Entitas Galeri Nama id_galeri
Tipe Varchar
Panjang 7
id_kategori
Integer
-
Keterangan id unik galeri foto, primary key id
kategori
dari
galeri
foto,
dari
galeri
foto,
foreign key id_kab
Integer
-
id
kabupaten
foreign key deskripsi
Text
-
deskripsi dari galeri foto
is_deleted
Boolean
-
kondisi
apakah
data
galeri
foto
telah dihapus, namun datanya masih tersimpan di dalam database.
4.1.9
Deskripsi Entitas Foto id_foto
Nama
Tipe Varchar
Panjang 10
id_galeri
Integer
-
nama_foto
Varchar
50
nama foto
deskripsi
Text
-
deskripsi dari foto
tag
Varchar
300
tag foto
link
Varchar
140
link foto
gambar
Varchar
255
gambar dari foto
is_deleted
Boolean
-
id
Keterangan unik foto,
primary key id
galeri
dari
foto, foreign key
kondisi apakah data foto telah dihapus, namun datanya masih tersimpan
di
dalam
database.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
14/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
4.1.10 Deskripsi Entitas Feedback Nama id_feedback
Tipe Integer
Panjang -
Keterangan id unik feedback, primary key
nama_pengguna
Varchar
30
nama dari pengirim feedback
email_pengguna
Varchar
50
email dari pengirim feedback
tgl_feedback
Datetime
-
tanggal feedback dikirim
isi_feedback
Text
-
isi dari feedback
isi_tanggapan
Text
-
isi dari tanggapan feedback
is_read
Boolean
-
kondisi apakah feedback telah dibaca
is_deleted
Boolean
-
atau belum kondisi
apakah
dihapus,
data
namun
feedback datanya
telah masih
tersimpan di dalam database.
4.1.11 Deskripsi Entitas Event Nama id_event
Tipe Varchar
Panjang 5
Keterangan id unik event, primary key
id_kab
Integer
-
id kabupaten dari event, foreign key
nama_event
Varchar
60
nama dari pengirim feedback
bulan
Varchar
10
bulan event diselenggarakan
deskripsi
Text
-
deskripsi dari event
is_deleted
Boolean
-
kondisi
apakah
dihapus,
data
namun
feedback datanya
telah masih
tersimpan di dalam database.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
15/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5
Perancangan Antarmuka dan Fungsional
5.1 Pengguna 5.1.1
Antarmuka Halaman Utama (Home) Pilih Bahasa
BANNER WEPATA
1
2
3
4
5
6
7
8
SLIDE PULAU
Pilih Pulau
---- Pilih Pulau ----
Cari
Gambar 5. Antarmuka Halaman Utama (HOME)
ini dijalankan, maka akan
Saat pertama kali website ditampilkan
Form
Halaman
Utama
yang
merupakan
halaman
utama bagi pengguna. Halaman Utama ini merupakan halaman yang
menyediakan
pulau-pulau
pilihan
yang
ada
dalam
di
combobox
Propinsi
NTT
berisi
link
yang
akan
menghubungkan ke halaman tertentu sesuai pilihan pulaunya masing-masing. Di Bahasa. sehingga
dalam
halaman
Menu
ini
dengan
diterjemahkan pengguna.
ke
ini
juga
menggunakan menu dalam
Slideshow
ini
Google halaman
bahasa
pulau
terdapat
yang
sesuai ada
tampilan website ini menggunakan jQuery.
menu
Pilih
Translate website
API akan
dengan
pilihan
sebagai
pembuka
5.1.2
Antarmuka Halaman Utama dari Pulau
Pilih Bahasa
Logo Pulau Timor
Home
Tempat Pariwisata
Tempat Kuliner
Tempat Penginapan
Galeri Foto
Feedback
Main Page
SEKILAS TENTANG TIMOR
.............................................................................................................................. .............................................................................................................................. .............................................................................................................................. ..............................................................................................................................
Budaya ........................... ...........................
Event ............................ ............................
Bagaimana mencapai Timor? .................................. ..................................
Gambar 6. Antarmuka Halaman Utama dari Pulau
Halaman ini akan ditampilkan bila pengguna memilih salah
satu
pulau
dalam
combobox
pada
Halaman
Utama
(Home). Misalkan pulau yang dipilih oleh pengguna adalah Pulau Timor, maka halaman utama dari Pulau Timor akan ditampilkan.
Pada
halaman
utama
dari
Pulau
Timor
ini
terdapat menu Home, Tempat Pariwisata, Tempat Kuliner, Tempat Penginapan, Galeri Foto, Feedback, dan Main Page. Menu Main Page akan menghubungkan pengguna ke halaman awal
dari
website
ini
yaitu
yang
menampilkan
pilihan
pulau-pulau di NTT.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
17/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.1.3
Antarmuka Halaman Budaya dari Pulau
Pilih Bahasa
Logo Pulau Timor
Home
Tempat Pariwisata
Tempat Kuliner
Tempat Penginapan
Galeri Foto
Feedback
Main Page
BUDAYA TIMOR
.............................................................................................................................. .............................................................................................................................. .............................................................................................................................. ..............................................................................................................................
Gambar 7. Antarmuka Halaman Budaya dari Pulau
Halaman ini akan ditampilkan bila pengguna mengklik pilihan menu Budaya pada Halaman Utama (Home). Halaman ini akan menjelaskan mengenai budaya yang ada di daratan Pulau Timor.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
18/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.1.4
Antarmuka Halaman Event dari Pulau
Pilih Bahasa
Logo Pulau Timor
Home
Tempat Pariwisata
Tempat Kuliner
Tempat Penginapan
Galeri Foto
Feedback
Main Page
EVENT DI PULAU TIMOR
.............................................................................................................................. .............................................................................................................................. .............................................................................................................................. ..............................................................................................................................
Gambar 8. Antarmuka Halaman Event dari Pulau
Halaman ini akan ditampilkan bila pengguna mengklik pilihan menu Event pada Halaman Utama (Home). Halaman ini akan menampilkan event-event yang ada di Pulau Timor.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
19/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.1.5
Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata
Pilih Bahasa
Logo Pulau Timor
Home
Tempat Pariwisata
Tempat Kuliner
Foto1
Tempat Penginapan
Galeri Foto
Feedback
Main Page
Tempat Pariwisata1 Baca Selengkapnya....
Foto2
Tempat Pariwisata2 Baca Selengkapnya....
Foto3
Tempat Pariwisata3 Baca Selengkapnya....
Halaman :
1 | 2 | 3 | 4 |......
Gambar 9. Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata
Halaman ini akan ditampilkan bila pengguna mengklik menu Tempat Pariwisata pada halaman utama dari pulau. Halaman Tempat Pariwisata ini berfungsi untuk menampilkan daftar
tempat-tempat
Propinsi
NTT,
mengklik dihubungkan
pariwisata
misalnya
“Baca
Pulau
Selengkapnya”
dengan
halaman
di
pulau
Timor. maka
berisi
tertentu
Jika
di
pengguna
pengguna
akan
penjelasan
lebih
lengkap mengenai tempat pariwisata tersebut seperti yang ditunjukkan pada gambar 10. Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
20/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
Pilih Bahasa
Logo Pulau Timor
Home
Tempat Pariwisata
Tempat Kuliner
Tempat Penginapan
Galeri Foto
Feedback
Main Page
Tempat Pariwisata1 Foto1
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Links
Gambar 10. Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata – Penjelasan mengenai tempat pariwisata
Di dalam halaman yang menjelaskan secara lebih rinci mengenai tempat pariwisata ini, terdapat foto dari tempat pariwisata Links
yang
tersebut. berisi
Di
bagian
link-link
kanan
halaman
halaman ke
terdapat
website
resmi
Dinas Pariwisata NTT dan link-link yang menyediakan tour wisata di Propinsi NTT.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
21/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.1.6
Antarmuka Halaman Tempat Kuliner
Pilih Bahasa
Logo Pulau Timor
Home
Tempat Pariwisata
Tempat Kuliner
Tempat Penginapan
Foto1
Tempat Kuliner1
Foto2
Tempat Kuliner2
Galeri Foto
Feedback
Main Page
Tempat Kuliner3
Foto3
Halaman :
1 | 2 | 3 | 4 |....
Gambar 11. Antarmuka Halaman Tempat Kuliner
Halaman ini akan ditampilkan bila pengguna mengklik menu
Tempat
Kuliner
pada
halaman
utama
dari
pulau.
Halaman Tempat Kuliner ini berfungsi untuk menampilkan tempat-tempat kuliner di pulau tertentu di Propinsi NTT, misalnya Pulau Timor.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
22/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.1.7
Antarmuka Halaman Tempat Penginapan
Pilih Bahasa
Logo Pulau Timor
Home
Tempat Pariwisata
Tempat Kuliner
Tempat Penginapan
Foto1
Tempat Penginapan1
Foto2
Tempat Penginapan2
Galeri Foto
Feedback
Main Page
Tempat Penginapan3
Foto3
Halaman :
1 | 2 | 3 | 4 |....
Gambar 12. Antarmuka Halaman Tempat Penginapan
Halaman ini akan ditampilkan bila pengguna mengklik menu Tempat Penginapan pada halaman utama dari pulau. Halaman Tempat Penginapan ini berfungsi untuk menampilkan tempat-tempat penginapan di pulau tertentu di Propinsi NTT, misalnya Pulau Timor.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
23/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.1.8
Antarmuka Halaman Galeri Foto
Pilih Bahasa
Logo Pulau Timor
Home
Tempat Pariwisata
Tempat Kuliner
Pilih Kategori
Tempat Penginapan
Galeri Foto
Pilih Galeri Foto
Main Page
Cari
Foto1
Foto2
Foto3
Foto4
Foto5
Foto6
Foto7
Foto8
Halaman :
Feedback
1 | 2 | 3 | 4 |....
Gambar 13. Antarmuka Halaman Galeri Foto
Halaman ini akan ditampilkan bila pengguna mengklik menu Galeri Foto pada halaman utama dari pulau. Halaman Galeri
Foto
ini
berfungsi
untuk
menampilkan
foto-foto
berdasarkan kategori dan galeri foto tertentu berdasarkan pilihan pengguna.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
24/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.1.1
Antarmuka Halaman Feedback
Pilih Bahasa
Logo Pulau Timor
Home
Tempat Pariwisata
Tempat Kuliner
Tempat Penginapan
Galeri Foto
Feedback
Main Page
Silakan mengisi feedback................... Nama * Email * Isi Feedback
Masukkan kode pada gambar di samping
Gambar Capsa
*wajib diisi
Kirim
Batal
Gambar 14. Antarmuka Halaman Feedback
Halaman ini akan ditampilkan bila pengguna mengklik menu
Feedback
Feedback
ini
pengguna
yang
pada
halaman
berfungsi ingin
utama
untuk
memberikan
dari
memberi kritik
pulau.
Halaman
kesempatan
bagi
dan
bagi
saran
website ini.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
25/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.2 Admin 5.2.1
Antarmuka Halaman Login
BANNER WEPATA Login Username
Password Login
Gambar 15. Antarmuka Halaman Login
Form Login ini digunakan oleh pengelola sistem yaitu Admin untuk masuk ke dalam sistem dengan menginputkan username dan password terlebih dahulu kemudian menekan tombol Login. 5.2.1.1. Deskripsi Tombol Login Ketika tombol Login ditekan, sistem akan mencocokkan username dan password yang dimasukkan dengan data yang ada pada database. Bila data yang dimasukkan benar, maka admin dapat masuk ke Halaman Utama Admin. Jika username atau password ada yang belum dimasukkan atau salah maka sistem
akan
menampilkan
peringatan
“Data
Yang
Anda
Masukkan Salah”. Jika password yang diinputkan salah maka sistem akan menampilkan peringatan “Password Anda Salah”. Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
26/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.2.2
Antarmuka Halaman Utama Admin
BANNER WEPATA
Home Ubah Password Tempat Pariwisata Tempat Kuliner Tempat Penginapan Kategori Galeri Foto Feedback Event
UCAPAN SELAMAT DATANG UNTUK ADMIN
User Pulau Kabupaten Logout
Gambar 16. Antarmuka Halaman Utama Admin
Halaman Utama Admin ini akan ditampilkan bila Admin berhasil melakukan login. Halaman ini berisi pengelolaan data-data yang ada pada database sistem. Dari halaman ini, Admin dapat memilih menu admin yang terdiri dari Ubah Password, Tempat Pariwisata, Tempat Kuliner, Tempat Penginapan,
Kategori,
Galeri,
Foto,
Feedback,
Event,
User, Pulau, dan Kabupaten. Terdapat menu Logout untuk keluar dari Sistem Admin dan menuju ke Halaman Login.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
27/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.2.2.1 Deskripsi Menu Home Menu
ini
merupakan
menu
yang
terdapat
pada
Halaman
Utama Admin dan digunakan untuk menuju ke Halaman Utama Admin. Saat menu ini diklik maka Halaman Utama Admin akan ditampilkan. 5.2.2.2 Deskripsi Menu Ubah Password Menu ini merupakan menu yang terdapat pada Halaman Utama Admin dan digunakan untuk menuju ke halaman Ubah Password. Saat menu ini diklik maka menu Ubah Password akan ditampilkan. 5.2.2.3 Deskripsi Menu Tempat Pariwisata Menu ini merupakan menu yang terdapat pada Halaman Utama Admin dan digunakan untuk menuju ke halaman Tempat Pariwisata yang akan mengelola data-data pariwisata. Saat menu
ini
diklik
maka
halaman
Tempat
Pariwisata
akan
ditampilkan. 5.2.2.4 Deskripsi Menu Tempat Kuliner Menu ini merupakan menu yang terdapat pada Halaman Utama Admin dan digunakan untuk menuju ke halaman Tempat Kuliner yang akan mengelola data-data kuliner. Saat menu ini diklik maka halaman Tempat Kuliner akan ditampilkan. 5.2.2.5 Deskripsi Menu Tempat Penginapan Menu ini merupakan menu yang terdapat pada Halaman Utama Admin dan digunakan untuk menuju ke halaman Tempat Penginapan yang akan mengelola data-data penginapan. Saat Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
28/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
menu
ini
diklik
maka
halaman
Tempat
Penginapan
akan
ditampilkan. 5.2.2.6 Deskripsi Menu Kategori Menu ini merupakan menu yang terdapat pada Halaman Utama
Admin
Kategori
yang
dan akan
digunakan
untuk
mengelola
menuju
data-data
ke
halaman
kategori.
Saat
menu ini diklik maka halaman Kategori akan ditampilkan. 5.2.2.7 Deskripsi Menu Galeri Menu ini merupakan menu yang terdapat pada Halaman Utama Admin dan digunakan untuk menuju ke halaman Galeri yang akan mengelola data-data galeri foto. Saat menu ini diklik maka halaman Galeri akan ditampilkan. 5.2.2.8 Deskripsi Menu Foto Menu ini merupakan menu yang terdapat pada Halaman Utama Admin dan digunakan untuk menuju ke halaman Foto yang akan mengelola data-data foto. Saat menu ini diklik maka halaman Foto akan ditampilkan. 5.2.2.9 Deskripsi Menu Feedback Menu ini merupakan menu yang terdapat pada Halaman Utama
Admin
Feedback
yang
dan akan
digunakan
untuk
mengelola
menuju
data-data
ke
halaman
feedback.
Saat
menu ini diklik maka halaman Feedback akan ditampilkan. 5.2.2.10 Deskripsi Menu Event Menu ini merupakan menu yang terdapat pada Halaman Utama Admin dan digunakan untuk menuju ke halaman Event Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
29/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
yang akan mengelola data-data event. Saat menu ini diklik maka halaman Event akan ditampilkan. 5.2.2.11
Deskripsi Menu User
Menu ini merupakan menu yang terdapat pada Halaman Utama Admin dan digunakan untuk menuju ke halaman User yang akan mengelola data-data user yang dapat mengakses sistem WEPATA. Saat menu ini diklik maka halaman User akan ditampilkan. 5.2.2.12
Deskripsi Menu Pulau
Menu ini merupakan menu yang terdapat pada Halaman Utama Admin dan digunakan untuk menuju ke halaman Pulau yang akan mengelola data-data pulau. Saat menu ini diklik maka halaman Pulau akan ditampilkan. 5.2.2.13
Deskripsi Menu Kabupaten
Menu ini merupakan menu yang terdapat pada Halaman Utama
Admin
dan
digunakan
untuk
menuju
ke
halaman
Kabupaten yang akan mengelola data-data kabupaten. Saat menu ini diklik maka halaman Kabupaten akan ditampilkan. 5.2.2.14
Deskripsi Menu Logout
Menu ini merupakan menu yang terdapat pada Halaman Utama Admin dan digunakan untuk keluar dari sistem admin dan juga untuk menuju ke halaman Login.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
30/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.3 Antarmuka Halaman Ubah Password
BANNER WEPATA
Home Ubah Password
Ubah Password
Tempat Pariwisata Tempat Kuliner
Masukkan Password Lama
Tempat Penginapan Kategori
Masukkan Password Baru
Galeri
Konfirmasi Password Baru
Foto Feedback Event Ubah Password
User
Refresh
Pulau Kabupaten Logout
Gambar 17. Antarmuka Halaman Ubah Password
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu Ubah
Password
pada
Halaman
Utama
Admin.
Halaman
ini
digunakan untuk mengubah password admin.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
31/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.4 Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata
BANNER WEPATA
Home
Tempat Pariwisata
Ubah Password
Tambah Tempat Pariwisata
Tempat Pariwisata Tempat Kuliner
Cari Data
Tempat Penginapan
Silakan memilih kategori pencarian di bawah ini :
Kategori Galeri
Nama Tempat
Foto
Alamat Tempat
Feedback Event
-----Pilih Kabupaten------
Kabupaten
Cari
User Pulau Refresh Halaman Ini
Kabupaten Logout
Tampil Data
edit
delete
edit
delete
edit
delete
edit
delete
Hal. 1 | 2 | 3 | 4
Gambar 18. Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu Tempat Pariwisata pada Halaman Utama Admin. Halaman ini digunakan tempat
untuk
melakukan
pariwisata.
melakukan
Pada
penambahan,
pengelolaan halaman
pengeditan,
terhadap
data
Admin
dapat
ini,
penghapusan,
dan
pencarian terhadap data tempat pariwisata. Pada halaman ini
juga
tempat
terdapat
pariwisata
tabel yang
untuk telah
menampilkan tersimpan
data-data
pada
tabel
tempat_pariwisata.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
32/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
BANNER WEPATA
Home
Tambah Pariwisata
Ubah Password Tempat Pariwisata
Nama Tempat
Tempat Kuliner
Kabupaten
Tempat Penginapan
Alamat Tempat
Kategori
No. Telp.
Galeri
Keterangan
-----Pilih Kabupaten------
*) Wajib dipilih
Foto Feedback Event User Pulau Kabupaten Logout
Gambar
Browse Tipe gambar harus berupa JPG/PNG dan ukurannya TIDAK boleh lebih dari 700x700!
Simpan
Batal
Gambar 19. Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata – Tambah Data Pariwisata
Halaman tombol
Tambah
menambah tombol
ini
data Simpan,
akan
ditampilkan
Pariwisata. tempat maka
bila
Halaman
pariwisata. sistem
ini
Admin
digunakan
Ketika
akan
mengklik
admin
mengecek
untuk
menekan
data
yang
diinputkan admin, apabila benar maka data akan disimpan ke dalam database, apabila salah, maka akan muncul pesan peringatan. halaman
Ketika
Tambah
admin
Pariwisata
menekan akan
tombol ditutup
Batal, dan
maka Tempat
Pariwisata akan ditampilkan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
33/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
BANNER WEPATA
Home
Edit Pariwisata
Ubah Password Tempat Pariwisata
Nama Tempat
Tempat Kuliner
Kabupaten
Tempat Penginapan
Alamat Tempat
Kategori
No. Telp.
Galeri
Keterangan
-----Pilih Kabupaten------
*) Wajib dipilih
Foto Feedback Event User Pulau Kabupaten Gambar
Logout
Browse
Ganti Gambar
Tipe gambar harus berupa JPG/PNG dan ukurannya TIDAK boleh lebih dari 700x700! Apabila gambar tidak diubah, dikosongkan saja.
Update
Batal
Gambar 20. Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata – Edit Data Pariwisata
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu Edit
pada
Halaman
sebuah
ini
pariwisata.
data
di
digunakan Ketika
halaman
untuk
admin
Tempat
mengubah
menekan
tombol
Pariwisata. data
tempat
Simpan,
maka
sistem akan mengecek data yang diinputkan admin, apabila benar maka data akan disimpan ke dalam database, apabila salah, maka akan muncul pesan peringatan. Ketika admin menekan tombol Batal, maka halaman Tambah Pariwisata akan ditutup dan Tempat Pariwisata akan ditampilkan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
34/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.5 Antarmuka Halaman Tempat Kuliner
BANNER WEPATA
Home
Tempat Kuliner
Ubah Password
Tambah Tempat Kuliner
Tempat Pariwisata Tempat Kuliner
Cari Data
Tempat Penginapan
Silakan memilih kategori pencarian di bawah ini :
Kategori Galeri
Nama Tempat Kuliner
Foto
Alamat Tempat Kuliner
Feedback Event
Kabupaten
-----Pilih Kabupaten------
Cari
User Pulau Kabupaten
Refresh Halaman Ini
Logout Tampil Data
edit
delete
edit
delete
edit
delete
edit
delete
Hal. : 1 | 2 | 3 | 4
Gambar 21. Antarmuka Halaman Tempat Kuliner
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu Tempat
Kuliner
digunakan
pada
untuk
Halaman
melakukan
Utama
Admin.
pengelolaan
Halaman
terhadap
ini data
tempat kuliner. Pada halaman ini, Admin dapat melakukan penambahan, terhadap
pengeditan,
data
tempat
penghapusan,
kuliner.
Pada
dan
halaman
pencarian ini
juga
terdapat tabel untuk menampilkan data-data tempat kuliner yang telah tersimpan pada tabel tempat_kuliner.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
35/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
BANNER WEPATA
Home
Tambah Kuliner
Ubah Password Tempat Pariwisata
Nama Tempat
Tempat Kuliner
Kabupaten
Tempat Penginapan
Alamat Tempat
Kategori
No. Telp.
Galeri
Keterangan
-----Pilih Kabupaten------
*) Wajib dipilih
Foto Feedback Event User Pulau Kabupaten Logout
Gambar
Browse Tipe gambar harus berupa JPG/PNG dan ukurannya TIDAK boleh lebih dari 700x700!
Simpan
Batal
Gambar 22. Antarmuka Halaman Tempat Kuliner – Tambah Data Kuliner
Halaman tombol
ini
Tambah
akan
ditampilkan
Kuliner.
Halaman
bila ini
Admin
mengklik
digunakan
untuk
menambah data tempat kuliner. Ketika admin menekan tombol Simpan, maka sistem akan mengecek data yang diinputkan admin, apabila benar maka data akan disimpan ke dalam database, peringatan.
apabila Ketika
salah, admin
maka menekan
akan tombol
muncul Batal,
pesan maka
halaman Tambah Kuliner akan ditutup dan Tempat Kuliner akan ditampilkan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
36/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
BANNER WEPATA
Home
Edit Kuliner
Ubah Password Tempat Pariwisata
Nama Tempat
Tempat Kuliner
Kabupaten
Tempat Penginapan
Alamat Tempat
Kategori
No. Telp.
Galeri
Keterangan
-----Pilih Kabupaten------
*) Wajib dipilih
Foto Feedback Event User Pulau Kabupaten Logout
Gambar
Browse
Ganti Gambar
Tipe gambar harus berupa JPG/PNG dan ukurannya TIDAK boleh lebih dari 700x700! Apabila gambar tidak diubah, dikosongkan saja.
Update
Batal
Gambar 23. Antarmuka Halaman Tempat Kuliner – Edit Data Kuliner
Halaman
ini
akan
ditampilkan
bila
Admin
mengklik
menu Edit pada sebuah data di halaman Tempat Kuliner. Halaman ini digunakan untuk mengubah data tempat kuliner. Ketika
admin
menekan
tombol
Simpan,
maka
sistem
akan
mengecek data yang diinputkan admin, apabila benar maka data akan disimpan ke dalam database, apabila salah, maka akan muncul pesan peringatan. Ketika admin menekan tombol Batal,
maka
halaman
Tambah
Kuliner
akan
ditutup
dan
Tempat Kuliner akan ditampilkan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
37/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.6 Antarmuka Halaman Tempat Penginapan
BANNER WEPATA
Home
Tempat Penginapan
Ubah Password
Tambah Tempat Penginapan
Tempat Pariwisata Cari Data
Tempat Kuliner Tempat Penginapan
Silakan memilih kategori pencarian di bawah ini :
Kategori Galeri
Nama Tempat
Foto
Alamat Tempat
Feedback Event
Kabupaten
-----Pilih Kabupaten------
Cari
User Pulau Refresh Halaman Ini
Kabupaten Logout
Tampil Data
edit
delete
edit
delete
edit
delete
edit
delete
Hal. : 1 | 2 | 3 | 4
Gambar 24. Antarmuka Halaman Tempat Penginapan
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu Tempat Penginapan pada Halaman Utama Admin. Halaman ini digunakan tempat
untuk
melakukan
penginapan.
melakukan
Pada
penambahan,
pengelolaan halaman
pengeditan,
ini,
terhadap
data
Admin
dapat
penghapusan,
dan
pencarian terhadap data tempat kuliner. Pada halaman ini juga terdapat tabel untuk menampilkan data-data tempat penginapan
yang
telah
tersimpan
pada
tabel
tempat_penginapan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
38/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
BANNER WEPATA
Home
Tambah Penginapan
Ubah Password Tempat Pariwisata
Nama Tempat
Tempat Kuliner
Kabupaten
Tempat Penginapan
Alamat Tempat
Kategori
Tlp1
Galeri
Tlp2
Foto
-----Pilih Kabupaten------
*) Wajib dipilih
Keterangan
Feedback Event User Pulau Kabupaten Logout
Gambar
Browse Tipe gambar harus berupa JPG/PNG dan ukurannya TIDAK boleh lebih dari 700x700!
Simpan
Batal
Gambar 25. Antarmuka Halaman Tempat Penginapan – Tambah Data Penginapan
Halaman tombol
Tambah
menambah tombol
ini
data Simpan,
akan
ditampilkan
Penginapan. tempat maka
bila
Halaman
penginapan. sistem
ini
Admin
digunakan
Ketika
akan
mengklik
admin
mengecek
untuk
menekan
data
yang
diinputkan admin, apabila benar maka data akan disimpan ke dalam database, apabila salah, maka akan muncul pesan peringatan. halaman
Ketika
Tambah
admin
Penginapan
menekan akan
tombol ditutup
Batal, dan
maka Tempat
Penginapan akan ditampilkan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
39/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
BANNER WEPATA
Home
Edit Penginapan
Ubah Password Tempat Pariwisata
Nama Tempat
Tempat Kuliner
Kabupaten
Tempat Penginapan
Alamat Tempat
Kategori
Tlp1
Galeri
Tlp2
Foto
-----Pilih Kabupaten------
*) Wajib dipilih
Keterangan
Feedback Event User Pulau Kabupaten Gambar
Logout
Browse
Ganti Gambar
Tipe gambar harus berupa JPG/PNG dan ukurannya TIDAK boleh lebih dari 700x700! Apabila gambar tidak diubah, dikosongkan saja.
Update
Batal
Gambar 26. Antarmuka Halaman Tempat Penginapan – Edit Data Penginapan
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu Edit
pada
Halaman
sebuah
ini
penginapan.
data
di
digunakan Ketika
halaman
untuk
admin
Tempat
mengubah
menekan
tombol
Penginapan. data
tempat
Simpan,
maka
sistem akan mengecek data yang diinputkan admin, apabila benar maka data akan disimpan ke dalam database, apabila salah, maka akan muncul pesan peringatan. Ketika admin menekan tombol Batal, maka halaman Tambah Penginapan akan ditutup dan Tempat Penginapan akan ditampilkan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
40/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.7 Antarmuka Halaman Kategori
BANNER WEPATA
Home Ubah Password
Kategori Tambah Kategori
Tempat Pariwisata Tempat Kuliner Tempat Penginapan Kategori Galeri
edit
delete
edit
delete
edit
delete
edit
delete
Foto Feedback Event
Hal. 1 | 2 | 3 | 4
User Pulau Kabupaten Logout
Gambar 27. Antarmuka Halaman Kategori
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu Kategori pada Halaman Utama Admin. Halaman ini digunakan untuk melakukan pengelolaan terhadap data kategori galeri foto. Pada halaman ini, Admin dapat melakukan penambahan, pengeditan, dan penghapusan terhadap data galeri . Pada halaman ini juga terdapat tabel untuk menampilkan datadata kategori yang telah tersimpan pada tabel kategori.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
41/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
BANNER WEPATA
Home
Tambah Kategori
Ubah Password Tempat Pariwisata
Nama Kategori
Tempat Kuliner Tempat Penginapan
Simpan
Kategori
Batal
Galeri Foto Feedback Event User Pulau Kabupaten Logout
Gambar 28. Antarmuka Halaman Kategori – Tambah Data Kategori
Halaman tombol
ini
akan
ditampilkan
bila
Admin
mengklik
Tambah
Kategori.
Halaman
ini
digunakan
untuk
data
kategori.
Ketika
admin
menekan
tombol
menambah
Simpan, maka sistem akan mengecek data yang diinputkan admin, apabila benar maka data akan disimpan ke dalam database,
apabila
peringatan.
Ketika
salah, admin
maka menekan
akan tombol
muncul Batal,
pesan maka
halaman Tambah Kategori akan ditutup dan Kategori akan ditampilkan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
42/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
BANNER WEPATA
Edit Kategori
Home Ubah Password
Nama Kategori
Tempat Pariwisata Tempat Kuliner Tempat Penginapan
Update
Batal
Kategori Galeri Foto Feedback Event User Pulau Kabupaten Logout
Gambar 29. Antarmuka Halaman Kategori – Edit Data Kategori
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu Edit pada sebuah data di halaman Kategori. Halaman ini digunakan
untuk
mengubah
data
kategori.
Ketika
admin
menekan tombol Update, maka sistem akan mengecek data yang
diinputkan
disimpan
ke
muncul
pesan
Batal,
maka
admin,
dalam
apabila
database,
peringatan. halaman
Edit
benar
apabila
Ketika
maka
data
akan
salah,
maka
akan
admin
Kategori
menekan
akan
tombol
ditutup
dan
Kategori akan ditampilkan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
43/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.8 Antarmuka Halaman Galeri
BANNER WEPATA
Galeri
Home
Tambah Galeri
Ubah Password Tempat Pariwisata Tempat Kuliner
Cari Data Silakan memilih kategori pencarian di bawah ini :
Tempat Penginapan Kategori Galeri
Nama Galeri
Foto
Kategori
-----Pilih Kategori----------Pilih Kabupaten------
Kabupaten
Feedback Event
Cari
User Pulau
Refresh Halaman Ini
Kabupaten Logout
Tampil Data
edit
delete
edit
delete
edit
delete
edit
delete
Hal. 1 | 2 | 3 | 4 |
Gambar 30. Antarmuka Halaman Galeri
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu Galeri pada Halaman Utama Admin. Halaman ini digunakan untuk melakukan pengelolaan terhadap data galeri. Pada halaman
ini,
pengeditan, galeri
.
Admin
penghapusan,
Pada
halaman
dapat dan ini
melakukan pencarian
juga
penambahan, terhadap
terdapat
tabel
data untuk
menampilkan data-data galeri yang telah tersimpan pada tabel galeri.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
44/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
BANNER WEPATA
Home
Tambah Galeri
Ubah Password Tempat Pariwisata
Nama Galeri
Tempat Kuliner
Kategori
-----Pilih Kategori------
*) Wajib dipilih
Tempat Penginapan
Kabupaten
-----Pilih Kabupaten------
*) Wajib dipilih
Kategori
Deskripsi
Galeri Foto Feedback Event User Pulau Kabupaten Logout
Simpan
Batal
Gambar 31. Antarmuka Halaman Galeri – Tambah Data Galeri
Halaman tombol
ini
Tambah
akan
ditampilkan
Galeri.
Halaman
bila ini
Admin
mengklik
digunakan
untuk
menambah data galeri. Ketika admin menekan tombol Simpan, maka sistem akan mengecek data yang diinputkan admin, apabila benar maka data akan disimpan ke dalam database, apabila salah, maka akan muncul pesan peringatan. Ketika admin menekan tombol Batal, maka halaman Tambah Galeri akan ditutup dan Galeri akan ditampilkan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
45/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
BANNER WEPATA
Home
Edit Galeri
Ubah Password Tempat Pariwisata
Nama Galeri
Tempat Kuliner
Kategori
-----Pilih Kategori------
*) Wajib dipilih
Tempat Penginapan
Kabupaten
-----Pilih Kabupaten------
*) Wajib dipilih
Kategori
Deskripsi
Galeri Foto Feedback Event User Pulau Kabupaten Logout
Update
Batal
Gambar 32. Antarmuka Halaman Galeri – Edit Data Galeri
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu Edit
pada
digunakan
sebuah
data
untuk
di
mengubah
halaman data
Galeri.
galeri.
Halaman Ketika
ini
admin
menekan tombol Update, maka sistem akan mengecek data yang
diinputkan
disimpan muncul
ke
pesan
admin,
dalam
apabila
database,
peringatan.
benar
apabila
Ketika
maka
data
akan
salah,
maka
akan
admin
menekan
tombol
Batal, maka halaman Edit Galeri akan ditutup dan Galeri akan ditampilkan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
46/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.9 Antarmuka Halaman Foto
BANNER WEPATA
Home
Foto
Ubah Password
Tambah Foto
Tempat Pariwisata Cari Data
Tempat Kuliner Tempat Penginapan
Silakan memilih kategori pencarian di bawah ini :
Kategori Galeri
Nama Foto
Foto
Tag
Feedback Event
Tanggal Foto
01
Galeri
-----Pilih Galeri------
Januari
User
1900
Cari
Pulau Kabupaten
Refresh Halaman Ini
Logout Tampil Data
edit
delete
edit
delete
edit
delete
edit
delete
Hal. : 1 | 2 | 3 | 4 |
Gambar 33. Antarmuka Halaman Foto
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu Foto untuk
pada
Halaman
melakukan
halaman
ini,
pengeditan, foto.
Pada
menampilkan
Utama
Admin.
pengelolaan Admin
halaman data-data
terhadap
dapat
penghapusan,
dan
ini foto
Halaman
ini
data
melakukan pencarian
juga yang
terdapat telah
digunakan
foto.
Pada
penambahan, terhadap
data
tabel
untuk
tersimpan
pada
tabel foto.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
47/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
BANNER WEPATA
Home
Tambah Foto
Ubah Password Tempat Pariwisata
Nama Foto
Tempat Kuliner
Galeri
Tempat Penginapan
Tag
Kategori
Deskripsi
-----Pilih Galeri------
*) Wajib dipilih
Galeri Foto Feedback Event User Pulau Kabupaten Logout Link Gambar
Browse Tipe gambar harus berupa JPG/PNG dan ukurannya TIDAK boleh lebih dari 700x700!
Simpan
Batal
Gambar 34. Antarmuka Halaman Foto – Tambah Data Foto
Halaman
ini
akan
ditampilkan
bila
Admin
mengklik
tombol Tambah Foto. Halaman ini digunakan untuk menambah data
foto.
Ketika
admin
menekan
tombol
Simpan,
maka
sistem akan mengecek data yang diinputkan admin, apabila benar maka data akan disimpan ke dalam database, apabila salah, maka akan muncul pesan peringatan. Ketika admin menekan
tombol
Batal,
maka
halaman
Tambah
Foto
akan
ditutup dan Foto akan ditampilkan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
48/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
BANNER WEPATA
Edit Foto
Home Ubah Password
Nama Foto
Tempat Pariwisata Tempat Kuliner
Galeri
Tempat Penginapan
Tag
Kategori
Deskripsi
-----Pilih Galeri------
*) Wajib dipilih
Galeri Foto Feedback Event User Pulau Kabupaten
Link
Logout
Gambar
Browse
Ganti Gambar
Tipe gambar harus berupa JPG/PNG dan ukurannya TIDAK boleh lebih dari 700x700! Apabila gambar tidak diubah, dikosongkan saja.
Simpan
Batal
Gambar 35. Antarmuka Halaman Kelola Data Foto – Edit Data Foto
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu Edit
pada
sebuah
data
di
halaman
Foto.
Halaman
ini
digunakan untuk mengubah data foto. Ketika admin menekan tombol
Update,
maka
sistem
akan
mengecek
data
yang
diinputkan admin, apabila benar maka data akan disimpan ke dalam database, apabila salah, maka akan muncul pesan peringatan.
Ketika
admin
menekan
tombol
Batal,
maka
halaman Edit Foto akan ditutup dan Foto akan ditampilkan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
49/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.10 Antarmuka Halaman Feedback
BANNER WEPATA
Feedback
Home Ubah Password Tempat Pariwisata Tempat Kuliner
Cari Data Silakan memilih kategori pencarian di bawah ini :
Tempat Penginapan Kategori
01
Tanggal Feedback
Galeri
Dibaca
Foto
Nama Pengirim
Januari
Sudah
Feedback Event
1900
Belum
Cari
User Pulau Refresh Halaman Ini
Kabupaten Logout
Tampil Data
edit
delete
edit
delete
edit
delete
edit
delete
Hal. 1 | 2 | 3 | 4
Gambar 36. Antarmuka Halaman Kelola Data Feedback
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu Feedback pada Halaman Utama Admin. Halaman ini digunakan untuk melakukan pengelolaan terhadap data feedback. Pada halaman
ini,
Admin
dapat
melakukan
pengeditan,
penghapusan, dan pencarian terhadap data feedback. Pada halaman ini juga terdapat tabel untuk menampilkan datadata feedback yang telah tersimpan pada tabel feedback.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
50/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
BANNER WEPATA
Edit Feedback
Home Ubah Password Tempat Pariwisata
Tanggal Feedback
Tempat Kuliner
Nama Pengguna
Tempat Penginapan
Email Pengguna
Kategori
Isi Feedback
Galeri Foto Feedback Event
Isi Tanggapan
User Pulau Kabupaten Logout
Dibaca
Sudah
Belum
Update
Batal
Gambar 37. Antarmuka Halaman Kelola Data Feedback – Edit Data Feedback
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu Edit pada sebuah data di halaman Feedback. Halaman ini digunakan
untuk
mengubah
data
feedback.
Ketika
admin
menekan tombol Update, maka sistem akan mengecek data yang
diinputkan
disimpan
ke
muncul
pesan
Batal,
maka
admin,
dalam
apabila
database,
peringatan. halaman
Edit
benar
apabila
Ketika
maka
data
akan
salah,
maka
akan
admin
Feedback
menekan
akan
tombol
ditutup
dan
Feedback akan ditampilkan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
51/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.11 Antarmuka Halaman User
BANNER WEPATA
User
Home Ubah Password
Tambah User
Tempat Pariwisata Tempat Kuliner
edit
delete
Tempat Penginapan
edit
delete
Kategori
edit
delete
Galeri
edit
delete
Foto Hal. 1 | 2 | 3 | 4
Feedback Event User Pulau Kabupaten Logout
Gambar 38. Antarmuka Halaman User
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu User untuk
pada
Halaman
melakukan
halaman
ini,
pengeditan,
dan
Utama
Admin.
pengelolaan Admin
terhadap
dapat
penghapusan
Halaman
ini
data
melakukan
terhadap
data
digunakan
user.
Pada
penambahan, user.
Pada
halaman ini juga terdapat tabel untuk menampilkan datadata user yang telah tersimpan pada tabel login.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
52/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
BANNER WEPATA
Home
Tambah User
Ubah Password Tempat Pariwisata
Nama User
Tempat Kuliner
Password
Tempat Penginapan Kategori
Nama Lengkap
Galeri
Level
admin
user
Foto
Blokir
Y
N
Feedback Event Simpan
User
Batal
Pulau Kabupaten Logout
Gambar 39. Antarmuka Halaman User – Tambah Data User
Halaman
ini
akan
ditampilkan
bila
Admin
mengklik
tombol Tambah User. Halaman ini digunakan untuk menambah data
user.
Ketika
admin
menekan
tombol
Simpan,
maka
sistem akan mengecek data yang diinputkan admin, apabila benar maka data akan disimpan ke dalam database, apabila salah, maka akan muncul pesan peringatan. Ketika admin menekan
tombol
Batal,
maka
halaman
Tambah
User
akan
ditutup dan User akan ditampilkan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
53/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
BANNER WEPATA
Edit User
Home
Nama User
Ubah Password Password
Tempat Pariwisata Tempat Kuliner
Nama Lengkap
Tempat Penginapan
Level
admin
user
Kategori
Blokir
Y
N
Galeri Foto Update
Feedback Event
Batal
User Pulau Kabupaten Logout
Gambar 40. Antarmuka Halaman User – Edit Data User
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu Edit
pada
sebuah
data
di
halaman
User.
Halaman
ini
digunakan untuk mengubah data user. Ketika admin menekan tombol
Update,
maka
sistem
akan
mengecek
data
yang
diinputkan admin, apabila benar maka data akan disimpan ke dalam database, apabila salah, maka akan muncul pesan peringatan.
Ketika
admin
menekan
tombol
Batal,
maka
halaman Edit User akan ditutup dan User akan ditampilkan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
54/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.12 Antarmuka Halaman Event
BANNER WEPATA
Home
Event
Ubah Password
Tambah Event
Tempat Pariwisata Cari Data
Tempat Kuliner Tempat Penginapan
Silakan memilih kategori pencarian di bawah ini :
Kategori Galeri
Nama Event
Foto
Bulan
Feedback Event
Kabupaten
-----Pilih Bulan----------Pilih Kabupaten------
Cari
User Pulau Refresh Halaman Ini
Kabupaten Logout
Tampil Data
edit
delete
edit
delete
edit
delete
edit
delete
Hal. 1 | 2 | 3 | 4 |
Gambar 41. Antarmuka Halaman Event
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu Event pada Halaman Utama Admin. Halaman ini digunakan untuk
melakukan
halaman
ini,
pengeditan,
dan
pengelolaan Admin
terhadap
dapat
penghapusan
data
melakukan
terhadap
data
event.
Pada
penambahan, event.
Pada
halaman ini juga terdapat tabel untuk menampilkan datadata event yang telah tersimpan pada tabel event.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
55/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
BANNER WEPATA
Home
Tambah Event
Ubah Password Tempat Pariwisata
Nama Event
Tempat Kuliner
Kabupaten
Tempat Penginapan
-----Pilih Kabupaten------
Bulan
Kategori
*) Wajib dipilih
-----Pilih Bulan------
Deskripsi
Galeri Foto Feedback Event User Pulau Kabupaten Logout
Simpan
Batal
Gambar 42. Antarmuka Halaman Event – Tambah Data Event
Halaman
ini
akan
ditampilkan
bila
Admin
mengklik
tombol Tambah Event. Halaman ini digunakan untuk menambah data
event.
Ketika
admin
menekan
tombol
Simpan,
maka
sistem akan mengecek data yang diinputkan admin, apabila benar maka data akan disimpan ke dalam database, apabila salah, maka akan muncul pesan peringatan. Ketika admin menekan
tombol
Batal,
maka
halaman
Tambah
Event
akan
ditutup dan Event akan ditampilkan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
56/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
BANNER WEPATA
Home
Edit Event
Ubah Password Tempat Pariwisata
Nama Event
Tempat Kuliner
Kabupaten
-----Pilih Kabupaten------
Tempat Penginapan
Bulan
-----Pilih Bulan------
Kategori
*) Wajib dipilih
Deskripsi
Galeri Foto Feedback Event User Pulau Kabupaten Logout
Update
Batal
Gambar 43. Antarmuka Halaman Event – Edit Data Event
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu Edit
pada
sebuah
data
di
halaman
Event.
Halaman
ini
digunakan untuk mengubah data event. Ketika admin menekan tombol
Update,
maka
sistem
akan
mengecek
data
yang
diinputkan admin, apabila benar maka data akan disimpan ke dalam database, apabila salah, maka akan muncul pesan peringatan. halaman
Ketika
Edit
admin
Event
akan
menekan
tombol
ditutup
dan
Batal,
maka
Event
akan
ditampilkan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
57/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.13 Antarmuka Halaman Pulau
BANNER WEPATA
Home
Pulau
Ubah Password
Tambah Pulau
Tempat Pariwisata Cari Data
Tempat Kuliner Tempat Penginapan
Silakan memilih kategori pencarian di bawah ini :
Kategori -----Pilih Pulau------
Pulau
Galeri Foto
Cari
Feedback Event User
Refresh Halaman Ini
Pulau Kabupaten Logout Tampil Data
edit
delete
edit
delete
edit
delete
edit
delete
Hal. 1 | 2 | 3 | 4 |
Gambar 44. Antarmuka Halaman Pulau
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu Pulau pada Halaman Utama Admin. Halaman ini digunakan untuk
melakukan
halaman
ini,
pengelolaan
Admin
dapat
terhadap melakukan
data
pulau.
Pada
penambahan,
dan
pengeditan terhadap data event. Pada halaman ini juga terdapat
tabel
untuk
menampilkan
data-data
pulau
yang
telah tersimpan pada tabel pulau.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
58/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
BANNER WEPATA
Home
Tambah Pulau
Ubah Password Tempat Pariwisata
Nama Pulau
Tempat Kuliner
Overview
Tempat Penginapan Kategori Galeri Foto Feedback Event
Akomodasi
User Pulau Kabupaten Logout
Simpan
Batal
Gambar 45. Antarmuka Halaman Pulau – Tambah Data Pulau
Halaman
ini
akan
ditampilkan
bila
Admin
mengklik
tombol Tambah Pulau. Halaman ini digunakan untuk menambah data
pulau.
Ketika
admin
menekan
tombol
Simpan,
maka
sistem akan mengecek data yang diinputkan admin, apabila benar maka data akan disimpan ke dalam database, apabila salah, maka akan muncul pesan peringatan. Ketika admin menekan
tombol
Batal,
maka
halaman
Tambah
Pulau
akan
ditutup dan Pulau akan ditampilkan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
59/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
BANNER WEPATA
Home
Edit Pulau
Ubah Password Tempat Pariwisata
Nama Pulau
Tempat Kuliner
Overview
Tempat Penginapan Kategori Galeri Foto Feedback Event
Akomodasi
User Pulau Kabupaten Logout
Update
Batal
Gambar 46. Antarmuka Halaman Pulau – Edit Data Pulau
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu Edit
pada
sebuah
data
di
halaman
Pulau.
Halaman
ini
digunakan untuk mengubah data pulau. Ketika admin menekan tombol
Update,
maka
sistem
akan
mengecek
data
yang
diinputkan admin, apabila benar maka data akan disimpan ke dalam database, apabila salah, maka akan muncul pesan peringatan. halaman
Ketika
Edit
admin
Pulau
akan
menekan
tombol
ditutup
dan
Batal,
maka
Pulau
akan
ditampilkan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
60/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.14 Antarmuka Halaman Kabupaten
BANNER WEPATA
Home
Kabupaten
Ubah Password
Tambah Kabupaten
Tempat Pariwisata Tempat Kuliner Tempat Penginapan
Cari Data Silakan memilih kategori pencarian di bawah ini :
Kategori Galeri
Nama Kabupaten
Foto
Pulau
Feedback Event
-----Pilih Pulau------
Cari
User Refresh Halaman Ini
Pulau Kabupaten Logout
Tampil Data
edit
delete
edit
delete
edit
delete
edit
delete
Hal. 1 | 2 | 3 | 4 |
Gambar 47. Antarmuka Halaman Kabupaten
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu Kabupaten pada Halaman Utama Admin. Halaman ini digunakan untuk melakukan pengelolaan terhadap data kabupaten. Pada halaman
ini,
Admin
dapat
melakukan
penambahan,
dan
pengeditan terhadap data kabupaten. Pada halaman ini juga terdapat tabel untuk menampilkan data-data kabupaten yang telah tersimpan pada tabel kabupaten.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
61/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
BANNER WEPATA
Tambah Kabupaten
Home Ubah Password Tempat Pariwisata
Kabupaten
Tempat Kuliner
Ibukota
Tempat Penginapan
Pulau
-----Pilih Kabupaten------
*) Wajib dipilih
Kategori Galeri Simpan
Foto
Batal
Feedback Event User Pulau Kabupaten Logout
Gambar 48. Antarmuka Halaman Kabupaten – Tambah Data Kabupaten
Halaman tombol
ini
Tambah
menambah
data
akan
ditampilkan
Kabupaten.
Halaman
kabupaten.
Ketika
bila
Admin
mengklik
ini
digunakan
admin
menekan
untuk tombol
Simpan, maka sistem akan mengecek data yang diinputkan admin, apabila benar maka data akan disimpan ke dalam database,
apabila
peringatan.
Ketika
salah, admin
maka menekan
akan tombol
muncul Batal,
pesan maka
halaman Tambah Kabupaten akan ditutup dan Kabupaten akan ditampilkan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
62/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
BANNER WEPATA
Home
Edit Kabupaten
Ubah Password Tempat Pariwisata
Kabupaten
Tempat Kuliner
Ibukota
Tempat Penginapan
Pulau
-----Pilih Pulau------
*) Wajib dipilih
Kategori Galeri Update
Foto
Batal
Feedback Event User Pulau Kabupaten Logout
Gambar 49. Antarmuka Halaman Kabupaten – Edit Data Kabupaten
Halaman ini akan ditampilkan bila Admin mengklik menu Edit pada sebuah data di halaman Kabupaten. Halaman ini digunakan
untuk
mengubah
data
kabupaten.
Ketika
admin
menekan tombol Update, maka sistem akan mengecek data yang
diinputkan
disimpan
ke
muncul
pesan
Batal,
maka
admin,
dalam
apabila
database,
peringatan. halaman
Edit
benar
apabila
Ketika
maka
data
akan
salah,
maka
akan
admin
Kabupaten
menekan
akan
tombol
ditutup
dan
Kabupaten akan ditampilkan.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-WEPATA
63/ 63
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
SKPL SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK
WEPATA (Website Pariwisata “Tapaleuk”)
Disusun oleh: Fabiana Sedolepang 07 07 05283
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri
Nomor Dokumen
Halaman
SKPL-WEPATA
1/58
DAFTAR PERUBAHAN Revisi
A
Deskripsi
B C D E F
INDEX TGL
-
A
B
C
D
E
F
G
Ditulis oleh Diperiksa oleh
Disetujui oleh
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
2/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
Daftar Halaman Perubahan
Halaman
Revisi
Program Studi Teknik Informatika
Halaman
SKPL-WEPATA
Revisi
3/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
Daftar Isi 1 Pendahuluan ................................................... 6 1.1 Tujuan ........................................................ 6 1.2 Lingkup Masalah ............................................... 6 1.3 Definisi, Akronim dan Singkatan ............................... 7 1.4 Referensi ..................................................... 9 1.5 Deskripsi umum (Overview) ..................................... 9 2 Deskripsi Kebutuhan .........................................10 2.1 Perspektif produk ............................................ 10 2.2 Fungsi Produk ................................................. 11 2.3 Karakteristik Pengguna ....................................... 24 2.4 Batasan-batasan .............................................. 24 2.4 Asumsi dan Ketergantungan .................................... 24 3 Kebutuhan khusus ............................................25 3.1 Kebutuhan antarmuka eksternal ................................ 25 3.1.1 Antarmuka pemakai .....................................25 3.1.2 Antarmuka perangkat keras .............................25 3.1.3 Antarmuka perangkat lunak .............................25 3.1.4 Antarmuka Komunikasi ..................................26 3.2 Kebutuhan fungsionalitas ..................................... 26 3.2.1 Aliran informasi ......................................26 3.2.1.1 DFD Level 0 WEPATA .................................26 3.2.1.2 DFD Level 1 WEPATA .................................28 3.2.1.3 DFD Level 2 Kelola Data WEPATA .....................31 3.2.1.4 DFD Level 3 Kelola Tempat Pariwisata ...............34 3.2.1.5 DFD Level 3 Kelola Tempat Kuliner ..................35 3.2.1.6 DFD Level 3 Kelola Tempat Penginapan ...............37 3.2.1.7 DFD Level 3 Kelola Galeri Foto .....................39 3.2.1.8 DFD Level 3 Kelola Kategori ........................41 3.2.1.9 DFD Level 3 Kelola Foto ............................42 3.2.1.10 DFD Level 3 Kelola Feedback ........................44 3.2.1.11 DFD Level 3 Kelola Pulau ...........................45 3.2.1.12 DFD Level 3 Kelola Kabupaten .......................47 3.2.1.13 DFD Level 3 Kelola Event ...........................48 3.2.1.14 DFD Level 3 Kelola User ............................50 4 ERD .........................................................52 5 Kamus Data ..................................................53 5.1 Data Login ................................................... 53 5.2 Data Pulau ................................................... 53 5.3 Data Kabupaten ............................................... 54 5.4 Data Tempat Pariwisata ....................................... 54 5.5 Data Tempat Kuliner .......................................... 54 5.6 Data Tempat Penginapan ....................................... 55 5.7 Data Kategori ................................................ 56 5.8 Data Galeri .................................................. 56 5.9 Data Foto .................................................... 56 5.10 Data Feedback ................................................ 57 5.11 Data Event ................................................... 57 5.12 Data Info .................................................... 58
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
4/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
Daftar Gambar Gambar 1. Arsitektur Perangkat Lunak WEPATA .................... 11 Tabel 1. Entitas Data WEPATA ................................... 27 Gambar 2. DFD Level 0 WEPATA ................................... 28 Gambar 3. DFD Level 1 WEPATA ................................... 30 Gambar 4. DFD Level 2 Kelola Data WEPATA ....................... 33 Gambar 5. DFD Level 3 Kelola Data Tempat Pariwisata ............ 35 Gambar 6. DFD Level 3 Kelola Data Tempat Kuliner ............... 37 Gambar 7. DFD Level 3 Kelola Data Tempat Penginapan ............ 39 Gambar 8. DFD Level 3 Kelola Data Galeri Foto .................. 40 Gambar 9. DFD Level 3 Kelola Data Kategori ..................... 42 Gambar 10. DFD Level 3 Kelola Data Foto ........................ 43 Gambar 11. DFD Level 3 Kelola Data Feedback .................... 45 Gambar 12. DFD Level 3 Kelola Data Pulau ....................... 46 Gambar 13. DFD Level 3 Kelola Data Kabupaten ................... 48 Gambar 14. DFD Level 3 Kelola Data Event ....................... 49 Gambar 15. DFD Level 3 Kelola Data User ........................ 51 Gambar 16. Entity Relationship Diagram WEPATA .................. 52
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
5/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
1 Pendahuluan 1.1 Tujuan Dokumen (SKPL)
ini
Spesifikasi merupakan
Kebutuhan
dokumen
Perangkat
spesifikasi
Lunak
kebutuhan
perangkat lunak WEPATA (Website Pariwisata “Tapaleuk”) untuk
mendefinisikan
meliputi perangkat
antarmuka lunak
dan
kebutuhan
perangkat
eksternal perangkat
lunak
(antarmuka keras
serta
yang
antara antarmuka
antara perangkat lunak dan pengguna, tempat penyimpanan yang
dibutuhkan,
serta
keakuratan),
dan
atribut
(feature-feature tambahan yang dimiliki sistem), serta mendefinisikan fungsi perangkat lunak. SKPL-WEPATA ini juga
mendefinisikan
batasan
perancangan
perangkat
lunak. Dokumen ini digunakan oleh pembangun perangkat lunak sebagai acuan teknis untuk pembangunan perangkat lunak
WEPATA
digunakan
yang
untuk
merupakan
membangun
perangkat website
lunak
yang
pariwisata
di
Propinsi Nusa Tenggara Timur. 1.2 Lingkup Masalah Perangkat Lunak WEPATA dikembangkan dengan tujuan untuk: 1.
Menangani pengelolaan data admin.
2.
Menangani
pengelolaan
data
tempat
pariwisata,
tempat kuliner dan tempat penginapan. 3.
Menangani pengelolaan data pulau dan kabupaten.
4.
Menangani pengelolaan data foto, data galeri foto, dan kategori galeri.
5.
Menangani pengelolaan data feedback dan event.
6.
Menangani kirim feedback.
7.
Menangani
tampil
data
online
seperti
tempat
pariwisata, tempat kuliner, tempat penginapan, dan galeri foto. 8.
Menangani
cari
data
online
seperti
tempat
pariwisata, tempat kuliner, tempat penginapan, dan galeri foto. Perangkat Lunak WEPATA ini berjalan pada lingkungan dengan platform web. 1.3 Definisi, Akronim dan Singkatan Daftar definisi akronim dan singkatan : Keyword/Phrase SKPL
Definisi Merupakan
spesifikasi
perangkat lunak yang
kebutuhan
akan dikembangkan.
WEPATA
Website Pariwisata “Tapaleuk”.
Tapaleuk
Nama
dari
dibangun.
website Tapaleuk
dari
pariwisata dalam
NTT
bahasa
yang Kupang
artinya jalan-jalan. SKPL-WEPATA-XXX
Kode yang merepresentasikan kebutuhan pada WEPATA di mana XXX merupakan nomor fungsi produk.
NTT
Nusa Tenggara Timur, salah satu propinsi di Indonesia
Internet
Internet
merupakan
istilah
umum
yang
dipakai untuk menunjuk Network global yang terdiri dari komputer dan layanan service dengan sekitar 30-50 juta pemakai komputer dan puluhan layanan informasi termasuk email, FTP, dan World Wide Web. Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
7/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
Client
Komputer
yang
meminta
sumber
daya
dari
server yang terhubung melalui jaringan. Server
Komputer yang menyediakan sumber daya bagi klien yang terhubung melalui jaringan.
Admin
administrator,
orang
yang
bertugas
mengelola sistem secara keseluruhan. Pariwisata
Berbagai
macam
didukung
oleh
layanan
yang
pengusaha, Daerah
kegiatan berbagai
yang
fasilitas
serta
disediakan
Pemerintah (UU
wisata
masyarakat,
dan
No.
Pemerintah
10/2009
tentang
Kepariwisataan). Wisata
Kegiatan
perjalanan
seseorang
atau
yang
sekelompok
mengunjungi
tempat
rekreasi,
pengembangan
mempelajari yang
keunikan
daya
dalam
(UU
No.
oleh
orang
dengan
untuk
tujuan
pribadi,
atau
tertentu
dikunjungi
sementara.
dilakukan
tarik
wisata
jangka
waktu
10/2009
tentang
Kepariwisataan) Wisatawan
orang
yang
melakukan
wisata.
(UU
No.
10/2009 tentang Kepariwisataan) Kuliner
istilah
untuk
berhubungan snack.
segala
dengan
Biasanya
sesuatu
makanan,
merupakan
yang
minuman,
makanan
khas
atau minuman khas daerah tertentu. DFD
Data Flow Diagram merupakan teknis grafis yang
menggambarkan
aliran
informasi
dan
transformasi yang diaplikasikan saat data bergerak dari input menjadi output.
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
8/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
1.4 Referensi Referensi yang digunakan dalam pembuatan perangkat lunak WEPATA adalah: 1. Trisna, Perangkat
Komang
Wahyu,
Spesifikasi
Lunak
SIPAKGIGI,
Kebutuhan
Universitas
Atma
Jaya
Yogyakarta, 2011. 2. Dafrosa,
Hedwigis
Perangkat
Lunak
Mutiara, EUMILI,
Spesifikasi Universitas
Kebutuhan Atma
Jaya
Yogyakarta, 2011. 1.5 Deskripsi umum (Overview) Secara umum dokumen SKPL tersebut terbagi atas 3 bagian utama.
Bagian utama berisi penjelasan mengenai
dokumen SKPL tersebut yang mencakup tujuan pembuatan SKPL,
ruang
perangkat
lingkup
lunak
masalah
tersebut,
dalam
definisi,
pengembangan referensi
dan
deskripsi umum tentang dokumen SKPL ini. Bagian
kedua
berisi
penjelasan
umum
tentang
perangkat lunak WEPATA yang akan dikembangkan, mencakup perspektif produk yang akan dikembangkan, fungsi produk perangkat lunak, karakteristik program, batasan-batasan dalam
penggunaan
dipakai
dalam
perangkat
pengembangan
lunak,
dan
perangkat
asumsi lunak
yang WEPATA
tersebut. Bagian ketiga berisi penjelasan secara lebih rinci tentang
kebutuhan
perangkat
lunak
WEPATA
yang
akan
dikembangkan.
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
9/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
2
Deskripsi Kebutuhan
2.1 Perspektif produk WEPATA merupakan perangkat lunak yang dikembangkan untuk membangun sebuah website yang menyajikan tempattempat yang
pariwisata mendukung.
di
propinsi
NTT
beserta
Informasi-informasi
informasi
yang
mendukung
tersebut antara lain tempat kuliner, tempat penginapan, akomodasi, dan peta daerah pariwisata tersebut. Antarmuka website
di
untuk
mana
WEPATA
akan
ini
terdapat
merupakan sebuah
antarmuka
server
dan
beberapa komputer client yang akan mengakses database dari server yang ada. Perangkat lunak WEPATA ini dibuat menggunakan lingkungan
bahasa
pemrograman
pemogramannya
PHP,
menggunakan
sedangkan
Notepad++
dan
lingkungan basis datanya menggunakan MySQL. Pengguna
akan
berinteraksi
dengan
sistem
menggunakan mouse dan keyboard melalui antarmuka GUI (Graphical
User
Interface)
yang
ditampilkan
dalam
bentuk halaman web. Pada sistem ini, seperti terlihat pada
gambar
1,
arsitektur
perangkat
lunak
yang
digunakan berupa client-server, dengan demikian semua data disimpan di server. Admin dapat mengelola database server. Pengguna lainnya mengakses data dari database server secara online dengan memanggil web service pada website yang tersedia di web server. Inputan data yang dimasukkan sehingga diinginkan
akan jika
ada
akan
disimpan
dalam
pencarian dicari
ke
data,
database maka
database
server,
data
yang
server
yang
selanjutnya dikirimkan ke client tersebut.
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
10/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
Admin
Web Server dan Database
Pengguna
Gambar 1. Arsitektur Perangkat Lunak WEPATA
2.2 Fungsi Produk Fungsi produk perangkat lunak WEPATA adalah sebagai berikut: 1. Fungsi Login (SKPL-WEPATA-001). Fungsi Login merupakan fungsi yang digunakan oleh admin untuk mengelola keseluruhan data yang ada. 2. Fungsi Ubah Password (SKPL-WEPATA-002). Fungsi
Ubah
Password
merupakan
fungsi
yang
digunakan oleh admin untuk mengubah password. 3. Fungsi Pengelolaan Data Pulau (SKPL-WEPATA-003). Fungsi
Pengelolaan
Data
Pulau
merupakan
fungsi
yang digunakan admin untuk mengelola data pulau yang akan ditampilkan pada WEPATA. Fungsi Pengelolaan Data Pulau mencakup:
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
11/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
a) Fungsi Tambah Pulau (SKPL-WEPATA-003-01). Fungsi
Tambah
Pulau
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk menambah data pulau yang baru. b) Fungsi Ubah Pulau (SKPL-WEPATA-003-02). Fungsi
Ubah
Pulau
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk mengubah data pulau yang ada dalam database. c) Fungsi Tampil Pulau (SKPL-WEPATA-003-03). Fungsi
Tampil
Pulau
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk menampilkan data pulau yang ada dalam database. d) Fungsi Cari Pulau (SKPL-WEPATA-003-04). Fungsi
Cari
digunakan
Pulau
untuk
merupakan
mencari
data
fungsi
pulau
yang
yang ada
dalam database. 4. Fungsi
Pengelolaan
Data
Kabupaten
(SKPL-WEPATA-
004). Fungsi Pengelolaan Data Kabupaten merupakan fungsi yang
digunakan
admin
untuk
mengelola
data
kabupaten yang akan ditampilkan pada WEPATA. Fungsi Pengelolaan Data Kabupaten mencakup: a) Fungsi Tambah Kabupaten (SKPL-WEPATA-004-01). Fungsi Tambah Kabupaten merupakan fungsi yang digunakan untuk menambah data kabupaten yang baru. b) Fungsi Ubah Kabupaten (SKPL-WEPATA-004-02). Fungsi
Ubah
Kabupaten
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk mengubah data kabupaten yang ada dalam database.
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
12/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
c) Fungsi Tampil Kabupaten (SKPL-WEPATA-004-03). Fungsi Tampil Kabupaten merupakan fungsi yang digunakan untuk menampilkan data kabupaten yang ada dalam database. d) Fungsi Cari Kabupaten (SKPL-WEPATA-004-04). Fungsi
Cari
Kabupaten
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk mencari data kabupaten yang ada dalam database. 5. Fungsi Pengelolaan Data Tempat Pariwisata (SKPLWEPATA-005). Fungsi merupakan
Pengelolaan fungsi
Data
yang
Tempat
digunakan
Pariwisata admin
untuk
mengelola data pariwisata yang akan ditampilkan pada WEPATA. Fungsi
Pengelolaan
Data
Tempat
Pariwisata
mencakup: a) Fungsi Tambah Pariwisata (SKPL-WEPATA-005-01). Fungsi Tambah Pariwisata merupakan fungsi yang digunakan untuk menambah data tempat pariwisata yang baru. b) Fungsi Ubah Pariwisata (SKPL-WEPATA-005-02). Fungsi Ubah Pariwisata merupakan fungsi yang digunakan untuk mengubah data tempat pariwisata yang ada dalam database. c) Fungsi Tampil Pariwisata (SKPL-WEPATA-005-03). Fungsi Tampil Pariwisata merupakan fungsi yang digunakan
untuk
menampilkan
data
tempat
pariwisata yang ada dalam database.
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
13/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
d) Fungsi Cari Pariwisata (SKPL-WEPATA-005-04). Fungsi Cari Pariwisata merupakan fungsi yang digunakan untuk mencari data tempat pariwisata yang ada dalam database. e) Fungsi Hapus Pariwisata (SKPL-WEPATA-005-05). Fungsi Hapus Pariwisata merupakan fungsi yang digunakan
untuk
menghapus
data
tempat
pariwisata. Data pariwisata yang dihapus ini tidak
akan
dimunculkan
lagi
dalam
tabel
pariwisata pada WEPATA, tetapi masih tersimpan di dalam database. 6. Fungsi
Pengelolaan
Data
Tempat
Kuliner
(SKPL-
WEPATA-006). Fungsi Pengelolaan Data Tempat Kuliner merupakan fungsi yang digunakan oleh admin untuk mengelola data
tempat
kuliner
yang
akan
ditampilkan
pada
WEPATA. Fungsi Pengelolaan Data Tempat Kuliner mencakup: a) Fungsi Tambah Kuliner (SKPL-WEPATA-006-01). Fungsi
Tambah
Kuliner
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk menambah data tempat kuliner yang baru. b) Fungsi Ubah Kuliner (SKPL-WEPATA-006-02). Fungsi
Ubah
Kuliner
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk mengubah data tempat kuliner yang ada dalam database. c) Fungsi Tampil Kuliner (SKPL-WEPATA-006-03). Fungsi
Tampil
Kuliner
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk menampilkan data tempat kuliner yang ada dalam database.
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
14/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
d) Fungsi Cari Kuliner (SKPL-WEPATA-006-04). Fungsi
Cari
digunakan
Kuliner
untuk
merupakan
mencari
data
fungsi
tempat
yang
kuliner
yang ada dalam database. e) Fungsi Hapus Kuliner (SKPL-WEPATA-006-05). Fungsi
Hapus
Kuliner
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk menghapus data tempat kuliner. Data
kuliner
dimunculkan WEPATA,
yang lagi
tetapi
dihapus dalam
masih
ini
tabel
tidak
akan
kuliner
pada
tersimpan
di
dalam
database. 7. Fungsi Pengelolaan Data Tempat Penginapan (SKPLWEPATA-007). Fungsi
Pengelolaan
Data
Tempat
Penginapan
merupakan fungsi yang digunakan oleh admin untuk mengelola
data
tempat
penginapan
yang
akan
ditampilkan pada WEPATA. Fungsi
Pengelolaan
Data
Tempat
Penginapan
mencakup: a) Fungsi Tambah Penginapan (SKPL-WEPATA-007-01). Fungsi Tambah Penginapan merupakan fungsi yang digunakan untuk menambah data tempat penginapan yang baru. b) Fungsi Ubah Penginapan (SKPL-WEPATA-007-02). Fungsi Ubah Penginapan merupakan fungsi yang digunakan untuk mengubah data tempat penginapan yang ada dalam database. c) Fungsi Tampil Penginapan (SKPL-WEPATA-007-03). Fungsi Tampil Penginapan merupakan fungsi yang digunakan
untuk
menampilkan
data
tempat
penginapan yang ada dalam database. Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
15/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
d) Fungsi Cari Penginapan (SKPL-WEPATA-007-04). Fungsi Cari Penginapan merupakan fungsi yang digunakan untuk mencari data tempat penginapan yang ada dalam database. e) Fungsi Hapus Penginapan (SKPL-WEPATA-007-05). Fungsi Hapus Penginapan merupakan fungsi yang digunakan
untuk
menghapus
data
tempat
penginapan. Data penginapan yang dihapus ini tidak
akan
dimunculkan
lagi
dalam
tabel
penginapan pada WEPATA, tetapi masih tersimpan di dalam database. 8. Fungsi Pengelolaan Kategori (SKPL-WEPATA-008). Fungsi Pengelolaan Kategori merupakan fungsi untuk mengelola
data
kategori
galeri
foto
yang
akan
ditampilkan pada WEPATA. Fungsi Pengelolaan Kategori mencakup: a) Fungsi Tambah Kategori (SKPL-WEPATA-008-01). Fungsi Tambah Kategori merupakan fungsi yang digunakan untuk menambah data kategori galeri foto yang baru ke dalam database. b) Fungsi Ubah Kategori (SKPL-WEPATA-008-02). Fungsi
Ubah
Kategori
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk mengubah data kategori galeri foto yang ada dalam database. c) Fungsi Tampil Kategori (SKPL-WEPATA-008-03). Fungsi Tampil Kategori merupakan fungsi yang digunakan
untuk
menampilkan
data
kategori
galeri foto yang ada dalam database. e) Fungsi Hapus Kategori (SKPL-WEPATA-008-04). Fungsi
Hapus
Kategori
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk menghapus data kategori galeri Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
16/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
foto. Data kategori yang dihapus ini tidak akan dimunculkan WEPATA,
lagi
tetapi
dalam masih
tabel
kategori
tersimpan
di
pada dalam
database. 9. Fungsi Pengelolaan Data Galeri (SKPL-WEPATA-009). Fungsi Pengelolaan Data Galeri merupakan fungsi untuk
mengelola
data
galeri
foto
yang
akan
ditampilkan pada WEPATA. Fungsi Pengelolaan Data Galeri mencakup: a) Fungsi Tambah Galeri (SKPL-WEPATA-009-01). Merupakan fungsi yang digunakan untuk menambah data galeri foto yang baru ke dalam database. b) Fungsi Ubah Galeri (SKPL-WEPATA-009-02). Merupakan fungsi yang digunakan untuk mengubah data galeri foto yang ada dalam database. c) Fungsi Tampil Galeri (SKPL-WEPATA-009-03). Merupakan
fungsi
menampilkan
data
yang
galeri
digunakan
foto
yang
ada
untuk dalam
database. d) Fungsi Cari Galeri (SKPL-WEPATA-009-04). Fungsi
Cari
Galeri
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk mencari data galeri foto yang ada dalam database. e) Fungsi Hapus Galeri (SKPL-WEPATA-009-05). Fungsi
Hapus
digunakan Data
untuk
galeri
dimunculkan WEPATA,
Galeri
menghapus
yang lagi
tetapi
merupakan data
dihapus dalam
masih
fungsi galeri
foto.
tidak
akan
galeri
pada
ini
tabel
yang
tersimpan
di
dalam
database.
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
17/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
10.Fungsi Pengelolaan Foto (SKPL-WEPATA-010). Fungsi
Pengelolaan
mengelola
data
Foto
foto
merupakan
yang
akan
fungsi
untuk
ditampilkan
pada
WEPATA. Fungsi Pengelolaan Foto mencakup: a) Fungsi Tambah Foto (SKPL-WEPATA-010-01). Fungsi
Tambah
Foto
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk menambah data foto yang baru ke dalam database. b) Fungsi Ubah Foto (SKPL-WEPATA-010-02). Fungsi
Ubah
digunakan
Foto
untuk
merupakan
mengubah
data
fungsi foto
yang
yang
ada
dalam database. c) Fungsi Tampil Foto (SKPL-WEPATA-010-03). Fungsi
Tampil
Foto
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk menampilkan data foto yang ada dalam database. d) Fungsi Cari Foto (SKPL-WEPATA-010-04). Fungsi
Cari
digunakan
Foto
untuk
merupakan
mencari
data
fungsi foto
yang
yang
ada
dalam database. e) Fungsi Hapus Foto (SKPL-WEPATA-010-05). Fungsi
Hapus
Kategori
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk menghapus data foto. Data foto yang dihapus ini tidak akan dimunculkan lagi dalam
tabel
foto
pada
WEPATA,
tetapi
masih
tersimpan di dalam database. 11. Fungsi Kirim Feedback (SKPL-WEPATA-011). Fungsi
Kirim
digunakan
Feedback
untuk
merupakan
mengirim
data
fungsi
yang
feedback
yang
dikirim oleh pengguna website. Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
18/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
12.Fungsi
Pengelolaan
Data
Feedback
(SKPL-WEPATA-
012). Fungsi Pengelolaan Data Feedback merupakan fungsi untuk
mengelola
data
feedback
yang
akan
ditampilkan pada WEPATA. Fungsi Pengelolaan Data Feedback mencakup: a) Fungsi Ubah Feedback (SKPL-WEPATA-012-01). Fungsi
Ubah
Feedback
fungsi
merupakan
yang
digunakan untuk mengubah data feedback yang ada dalam database. b) Fungsi Tampil Feedback (SKPL-WEPATA-012-02). Fungsi Tampil Feedback merupakan fungsi yang digunakan untuk menampilkan data feedback yang ada dalam database. c) Fungsi Cari Feedback (SKPL-WEPATA-012-03). Fungsi
Cari
Feedback
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk mencari data feedback yang ada dalam database. d) Fungsi Hapus Feedback (SKPL-WEPATA-012-04). Fungsi
Hapus
Feedback
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk menghapus data feedback. Data feedback
yang
dimunculkan WEPATA,
lagi
tetapi
dihapus dalam masih
ini tabel
tidak
akan
feedback
pada
tersimpan
di
dalam
database. 13.Fungsi Pengelolaan Data Event (SKPL-WEPATA-013). Fungsi
Pengelolaan
Data
Event
merupakan
fungsi
untuk mengelola data event yang akan ditampilkan pada WEPATA. Fungsi Pengelolaan Data Event mencakup:
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
19/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
a) Fungsi Tambah Event (SKPL-WEPATA-013-01). Fungsi
Tambah
Event
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk menambah data event yang baru ke dalam database. b) Fungsi Ubah Event (SKPL-WEPATA-013-01). Fungsi
Ubah
Event
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk mengubah data event yang ada dalam database. c) Fungsi Tampil Event (SKPL-WEPATA-013-02). Fungsi
Tampil
Event
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk menampilkan data event yang ada dalam database. d) Fungsi Cari Event (SKPL-WEPATA-013-03). Fungsi
Cari
digunakan
Event
untuk
merupakan
mencari
data
fungsi
event
yang
yang
ada
dalam database. e) Fungsi Hapus Event (SKPL-WEPATA-013-04). Fungsi
Hapus
digunakan
Event
untuk
merupakan
menghapus
data
fungsi
yang
event.
Data
event yang dihapus ini tidak akan dimunculkan lagi
dalam
tabel
event
pada
WEPATA,
tetapi
masih tersimpan di dalam database. 14.Fungsi Tampil Data Online (SKPL-WEPATA-014). Fungsi Tampil Data Online merupakan fungsi untuk mengakses informasi secara online. Fungsi Tampil Data Online
mencakup:
a) Fungsi Tampil Data Pariwisata (SKPL-WEPATA-01401). Fungsi Tampil Data Pariwisata merupakan fungsi yang digunakan untuk menampilkan data tempat pariwisata. Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
20/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
b) Fungsi
Tampil
Data
Kuliner
(SKPL-WEPATA-014-
Tampil
Data
Kuliner
merupakan
02). Fungsi
fungsi
yang digunakan untuk menampilkan data tempat kuliner. c) Fungsi Tampil Data Penginapan (SKPL-WEPATA-01403). Fungsi Tampil Data Penginapan merupakan fungsi yang digunakan untuk menampilkan data
tempat
penginapan. d) Fungsi Tampil Data Galeri (SKPL-WEPATA-014-04). Fungsi Tampil Data Galeri merupakan fungsi yang digunakan untuk menampilkan data galeri foto. e) Fungsi Tampil Data Foto (SKPL-WEPATA-014-05). Fungsi Tampil Data Foto merupakan fungsi yang digunakan untuk menampilkan data foto. f) Fungsi Tampil Event (SKPL-WEPATA-014-06). Fungsi
Tampil
Event
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk menampilkan data event. g) Fungsi Tampil Pulau (SKPL-WEPATA-014-07). Fungsi
Tampil
Pulau
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk menampilkan data pulau. 15.Fungsi Cari Data Online (SKPL-WEPATA-015). Fungsi
Cari
Data
Online
merupakan
fungsi
untuk
mencari informasi secara online. Fungsi Cari Data Online
mencakup:
a) Fungsi Cari Data Pariwisata (SKPL-WEPATA-01501). Fungsi Cari Data Pariwisata merupakan fungsi yang
digunakan
untuk
mencari
data
tempat
pariwisata yang ada dalam database. Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
21/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
b) Fungsi Cari Data Kuliner (SKPL-WEPATA-015-02). Fungsi Cari Data Kuliner merupakan fungsi yang digunakan
untuk
mencari
data
tempat
kuliner
yang ada dalam database. c) Fungsi Cari Data Penginapan (SKPL-WEPATA-01503). Fungsi Cari Data Penginapan merupakan fungsi yang
digunakan
untuk
mencari
data
tempat
penginapan yang ada dalam database. d) Fungsi Cari Data Galeri (SKPL-WEPATA-015-04). Fungsi
Cari
digunakan
Data
untuk
Foto
merupakan
mencari
data
fungsi
foto
yang
yang
ada
dalam database. 16.Fungsi Pengelolaan Data User (SKPL-WEPATA-016). Fungsi untuk
Pengelolaan mengelola
Data
data
User
user
merupakan
yang
dapat
fungsi
mengelola
data-data dalam sistem WEPATA. Fungsi Pengelolaan Data User mencakup: a) Fungsi Tambah User (SKPL-WEPATA-016-01). Fungsi
Tambah
User
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk menambah data user yang baru ke dalam database. b) Fungsi Ubah User (SKPL-WEPATA-016-01). Fungsi
Ubah
digunakan
untuk
User
merupakan
mengubah
data
fungsi user
yang
yang ada
dalam database. c) Fungsi Tampil User (SKPL-WEPATA-016-02). Fungsi
Tampil
User
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk menampilkan data user yang ada dalam database.
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
22/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
d) Fungsi Cari User (SKPL-WEPATA-016-03). Fungsi
Cari
digunakan
User
untuk
merupakan
mencari
data
fungsi user
yang
yang
ada
dalam database. e) Fungsi Hapus User (SKPL-WEPATA-016-04). Fungsi
Hapus
User
merupakan
fungsi
yang
digunakan untuk menghapus data user. Data user yang dihapus ini tidak akan dimunculkan lagi dalam
tabel
user
pada
WEPATA,
tetapi
masih
tersimpan di dalam database.
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
23/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
2.3
Karakteristik Pengguna Karakteristik
dari
pengguna
perangkat
lunak
WEPATA adalah sebagai berikut : 1. Memahami pengoperasian komputer. 2. Mengerti tentang internet. 2.4
Batasan-batasan Batasan-batasan dalam pengembangan perangkat lunak
WEPATA tersebut adalah : 1. Kebijaksanaan Umum Kebijaksanaan Umum berpedoman pada tujuan dari pengembangan perangkat lunak WEPATA. 2. Keterbatasan Perangkat Keras Keterbatasan
perangkat
keras
dapat
diketahui
kemudian setelah sistem ini berjalan (sesuai dengan kebutuhan). 3. Pengguna WEPATA Perangkat lunak WEPATA hanya dapat digunakan jika pengguna terhubung dengan internet. 2.4 Asumsi dan Ketergantungan Asumsi
yang
digunakan
dalam
pengembangan
perangkat lunak WEPATA yaitu : a. Tersedia perangkat lunak yang sesuai dengan kebutuhan
untuk
mengoperasikan
produk
perangkat lunak WEPATA b. Tersedia
komputer
server
yang
terkoneksi
dengan internet dan memiliki Web Server c. Tersedia DBMS MySQL Server.
3
Kebutuhan khusus
3.1 Kebutuhan antarmuka eksternal Kebutuhan antarmuka eksternal pada perangkat lunak WEPATA meliputi kebutuhan antarmuka pemakai, antarmuka
perangkat
keras,
antarmuka
perangkat
lunak, antarmuka komunikasi. 3.1.1
Antarmuka pemakai Pengguna
akan
berinteraksi
ditampilkan
dalam
dengan
bentuk
antarmuka
halaman
web
yang pada
browser. 3.1.2
Antarmuka perangkat keras Antarmuka
perangkat
keras
yang
digunakan
dalam perangkat lunak WEPATA ini (selama dalam pengujian)
adalah
komputer
dengan
ketentuan
sebagai berikut: a) Processor Intel Core 2 Duo 2,10 Ghz b) RAM 1 GB c) Harddisk 160 GB d) Terkoneksi dengan internet e) Mouse f) Keyboard 3.1.3
Antarmuka perangkat lunak Perangkat mengoperasikan
lunak
yang
perangkat
dibutuhkan
lunak
WEPATA
untuk adalah
sebagai berikut (dalam tahap pembangunan) : 1. Nama
: MySQL
Nomor Versi
: MySQL 5.0.45
Sumber
: Oracle
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
25/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
Sebagai
database
management
sistem
(DBMS)
yang digunakan untuk penyimpan data di sisi server. 2. Nama
: Windows 7 Professional
Sumber
: Microsoft.
Sebagai sistem operasi untuk komputer. 3. Nama
: XAMPP
Nomor Versi
: 1.6.4
Sumber
: Open Source.
Sebagai
Web
Server
yang
dibutuhkan
dalam
mengoperasikan perangkat lunak WEPATA. 4. Nama
: Flock
Nomor Versi
: 2.6.2
Sumber
: Open Source.
Sebagai
browser
yang
dibutuhkan
untuk
mengakses halaman web. 3.1.4
Antarmuka Komunikasi Antarmuka komunikasi yang digunakan dalam mengoperasikan
perangkat
lunak
WEPATA
adalah
protokol jaringan HTTP. 3.2 Kebutuhan fungsionalitas 3.2.1
Aliran informasi
3.2.1.1
DFD Level 0 WEPATA
3.2.1.1.1 Entitas data Entitas data yang terlibat dalam perangkat lunak WEPATA tersebut dinyatakan dalam tabel adalah :
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
26/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
Tabel 1. Entitas Data WEPATA
Nama
Kode
Administrator
Admin
Pengguna
Pengguna
Seluruh entitas yang didefinisikan dalam tabel tersebut merupakan entitas yang terlibat dalam seluruh proses yang terjadi dalam perangkat lunak WEPATA tersebut. 3.2.1.1.2 Proses Proses dalam perangkat lunak WEPATA yaitu Admin mempunyai kewenangan untuk melakukan pengelolaan data yang ditampilkan dalam website ini yaitu data pulau, data kabupaten, data event, tempat pariwisata, tempat kuliner,
tempat
penginapan,
data
feedback,
data
kategori, data galeri dan data foto-foto yang berkaitan dengan pariwisata Propinsi NTT dengan terlebih dahulu melakukan proses login yaitu memasukkan username dan password. Sedangkan Pengguna tidak mempunyai kewenangan untuk mengubah data pada sistem. Yang dapat dilakukan Pengguna
adalah
memilih
menu
yang
ada,
yaitu
menu
Tempat Pariwisata, Tempat Kuliner, Tempat Penginapan, dan menu Galeri Foto. Pengguna juga dapat memberikan feedback melalui menu Feedback. Output dari proses ini adalah
pengguna
dapat
mendapatkan
informasi
yang
dibutuhkan untuk mendukung perjalanan wisatanya selama di Propinsi NTT dan juga feedback yang diberikan oleh pengguna kepada sistem yang ada. Feedback ini bersifat optional, bisa diisi oleh pengguna bisa juga tidak.
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
27/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
3.2.1.1.3 Topologi Topologi dari proses perangkat lunak WEPATA dapat dilihat pada Gambar 2 DFD Level 0 WEPATA.
Info Login Info Tempat Pariwisata Info Tempat Kuliner Info Tempat Penginapan Info Kategori Info Galeri Info Foto Info Feedback Info Event Info Pulau
Admin
Info Kabupaten
Password
Info Tempat Pariwisata Info Tempat Kuliner Info Tempat Penginapan Info Kategori Info Galeri Info Foto
WEPATA
Data Login Data Tempat Pariwisata Data Tempat Kuliner Data Tempat Penginapan Data Kategori Data Galeri Data Foto Data Feedback Data Event Data Pulau Data Kabupaten
Info Feedback Info Event Info Pulau Info Kabupaten
Pengguna
Pilihan menu tampil info online
Data Feedback
Gambar 2. DFD Level 0 WEPATA
3.2.1.2
DFD Level 1 WEPATA
3.2.1.2.1 Entitas data Entitas data eksternal sesuai dengan entitas data pada DFD Level 0. 3.2.1.2.2 Proses Proses yang terjadi dalam DFD Level 1 mencakup 3 bagian adalah: 1. Kelola
Data
WEPATA,
adalah
suatu
proses
untuk
menangani semua pengelolaan yang dilakukan oleh admin
yaitu
Program Studi Teknik Informatika
ubah
password,
kelola
SKPL-WEPATA
data
user, 28/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
kelola data pulau, kelola data kabupaten, kelola data
tempat
kuliner,
pariwisata,
kelola
data
kelola
tempat
data
galeri
foto,
kelola
data
foto,
kelola
data
data
penginapan,
data event
kategori, dan
tempat kelola kelola
kelola
data
feedback. 2. Tampil
Info
Online,
adalah
suatu
proses
untuk
menampilkan pilihan menu-menu yang ada. 3. Kirim Feedback, adalah suatu proses yang dilakukan oleh
pengguna
untuk
memberikan
komentar,kritik,
atau saran mengenai WEPATA. 3.2.1.2.3 Topologi Topologi dari proses perangkat lunak WEPATA dapat dilihat pada Gambar 3.
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
29/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
Admin
Info Login Info Tempat Pariwisata Info Tempat Kuliner Info Tempat Penginapan Info Kategori Info Galeri Info Foto Info Feedback Info Event Info Pulau Info Kabupaten
Password Data Login Data Tempat Pariwisata Data Tempat Kuliner Data Tempat Penginapan
login
1. Kelola Data WEPATA
Data Login
Data Kategori Data Galeri Data Foto
tempat_pariwisata
Data Tempat Pariwisata
Data Feedback Data Event
tempat_kuliner
tempat_penginapan
kategori
Data Pulau
Data Tempat Kuliner
Data Kabupaten
Data Tempat Penginapan
Data Kategori
4. Login
Sinyal aktivasi galeri
Data Galeri
foto
Data Login
Data Foto
event
Data Event
pulau
Data Pulau
Data Kabupaten
kabupaten
feedback
3. Kirim Feedback
Data Feedback
Data Feedback
Data Feedback Data Kabupaten Data Pulau Data Event Data Foto
2. Tampil Info Online
Data Galeri Data Kategori
Pilihan menu tampil info online
Data Tempat Penginapan Data Tempat Kuliner Data Tempat Pariwisata Data Feedback
Pengguna
Info Tempat Pariwisata Info Tempat Kuliner Info Tempat Penginapan Info Kategori Info Galeri Info Foto Info Feedback Info Event Info Pulau Info Kabupaten
Gambar 3. DFD Level 1 WEPATA
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
30/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
3.2.1.3
DFD Level 2 Kelola Data WEPATA
3.2.1.3.1 Entitas Data Entitas data yang
terlibat
dalam
proses
kelola
data WEPATA tersebut adalah Administrator. 3.2.1.3.2 Proses Proses yang
terjadi
dalam
DFD
Level
2
WEPATA
dikelompokkan atas 5 bagian yaitu : 1. Ubah Password, adalah suatu proses untuk menangani ubah password admin oleh admin. 2. Kelola Tempat Pariwisata, adalah suatu proses untuk menangani
pengelolaan
data
tempat
pariwisata
oleh
admin. 3. Kelola
Tempat
menangani
Kuliner,
pengelolaan
adalah data
suatu
tempat
proses
untuk
kuliner
oleh
admin. 4. Kelola Tempat Penginapan, adalah suatu proses untuk menangani
pengelolaan
data
tempat
penginapan
oleh
admin. 5. Kelola
Galeri
Foto,
adalah
suatu
proses
untuk
menangani pengelolaan data galeri foto oleh admin. 6. Kelola Kategori, adalah suatu proses untuk menangani pengelolaan data kategori galeri foto oleh admin. 7. Kelola
Foto,
adalah
suatu
proses
untuk
menangani
pengelolaan data foto oleh admin. 8. Kelola
Data
Feedback,
adalah
suatu
proses
untuk
menangani pengelolaan data feedback oleh admin. 9. Kelola
Data
Pulau,
adalah
suatu
proses
untuk
menangani pengelolaan data pulau oleh admin. 10.
Kelola Data Kabupaten, adalah suatu proses untuk
menangani pengelolaan data kabupaten oleh admin.
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
31/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
11.
Kelola
Data
Event,
adalah
suatu
proses
untuk
menangani pengelolaan data event oleh admin. 12.
Kelola
Data
User,
adalah
suatu
proses
untuk
menangani pengelolaan data user yang dapat mengubah data pada sistem oleh admin.
3.2.1.3.3 Topologi Topologi dari proses perangkat lunak WEPATA dapat dilihat pada Gambar 4.
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
32/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
Admin
Login
Password
1.1 Ubah Password
Info Login
Data Login
Sinyal Aktivasi
Tempat_Pariwisata Data Tempat Pariwisata Data Tempat Pariwisata
1.2 Kelola Tempat Pariwisata
Info Tempat Pariwisata
Sinyal Aktivasi
Tempat_Kuliner Data Tempat Kuliner Data Tempat Kuliner
1.3 Kelola Tempat Kuliner
Info Tempat Kuliner
1.4 Kelola Tempat Penginapan
Info Tempat Penginapan
1.5 Kelola Galeri
Info Galeri
Sinyal Aktivasi Tempat_Penginapan Data Tempat Penginapan Data Tempat Penginapan
Sinyal Aktivasi Galeri 4. Login
Data Galeri
Data Galeri
Sinyal Aktivasi Kategori
Data Kategori
Data Kategori
1.6 Kelola Kategori
Info Kategori
Sinyal Aktivasi Foto Data Foto Data Foto
1.7 Kelola Foto
Info Foto
Sinyal Aktivasi
Feedback Data Feedback Data Feedback
1.8 Kelola Feedback
Info Feedback
1.9 Kelola Pulau
Info Pulau
1.10 Kelola Kabupaten
Info Kabupaten
1.11 Kelola Event
Info Event
1.12 Kelola User
Info Login
Sinyal Aktivasi
Pulau Data Pulau Data Pulau
Sinyal Aktivasi Kabupaten
Data Kabupaten
Data Kabupaten
Sinyal Aktivasi
Event Data Event Event
Sinyal Aktivasi
Data Login
Sinyal Aktivasi
Gambar 4. DFD Level 2 Kelola Data WEPATA Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
33/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
3.2.1.4
DFD Level 3 Kelola Tempat Pariwisata
3.2.1.4.1 Entitas Data Entitas
data
yang
terlibat
dalam
proses
Kelola
Tempat Pariwisata tersebut adalah Administrator. 3.2.1.4.2 Proses Proses
yang
terjadi
dalam
DFD
Level
3
proses
Kelola Tempat Pariwisata dikelompokkan atas 4 bagian, yaitu : 1. Simpan Data Tempat Pariwisata, adalah proses untuk memasukkan data tempat pariwisata yang selanjutnya akan disimpan dalam tabel data Tempat Pariwisata. 2. Ubah
Data
mengubah
Tempat
data
Pariwisata,
tempat
adalah
pariwisata
proses
dalam
tabel
untuk data
Tempat Pariwisata. 3. Hapus Data Tempat Pariwisata, adalah proses untuk menghapus
data
tempat
pariwisata
yang
tidak
proses
untuk
diperlukan lagi. 4. Cari
Data
mencari
Tempat
Pariwisata,
data tempat pariwisata
adalah
yang ada di dalam
database. 5. Tampil Data Tempat Pariwisata, adalah proses untuk menampilkan data tempat pariwisata yang ada di dalam database.
3.2.1.4.3 Topologi Topologi dari proses perangkat lunak WEPATA dapat dilihat pada Gambar 5.
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
34/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
4. Login
Admin
Data Tempat Pariwisata (Ubah)
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi Data Tempat Pariwisata (Simpan)
Data Tempat Pariwisata (Hapus)
Data Tempat Pariwisata (Cari) Data Tempat Pariwisata (Tampil)
Info Tempat Pariwisata
1.2.1 Simpan Tempat Pariwisata
1.2.2 Ubah Tempat Pariwisata
1.2.3 Hapus Tempat Pariwisata
Data Tempat Pariwisata (Simpan)
Data Tempat Pariwisata (Ubah)
Data Tempat Pariwisata (Hapus)
1.2.5 Cari Tempat Pariwisata
1.2.4 Tampil Tempat Pariwisata
Data Tempat Pariwisata (Tampil)
Data Tempat Pariwisata (Cari)
Tempat_Pariwisata
Gambar 5. DFD Level 3 Kelola Data Tempat Pariwisata
3.2.1.5
DFD Level 3 Kelola Tempat Kuliner
3.2.1.5.1 Entitas Data Entitas
data
yang
terlibat
dalam
proses
Kelola
Tempat Kuliner tersebut adalah Administrator. 3.2.1.5.2 Proses Proses Kelola
yang
Tempat
terjadi
Kuliner
dalam
DFD
dikelompokkan
Level atas
3 4
proses bagian,
yaitu : 1. Simpan
Data
Tempat
Kuliner,
adalah
proses
untuk
memasukkan data tempat kuliner yang selanjutnya akan disimpan dalam tabel data Tempat Kuliner. Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
35/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
2. Ubah
Data
Tempat
Kuliner,
adalah
proses
untuk
mengubah data tempat kuliner dalam tabel data Tempat Kuliner. 3. Hapus
Data
Tempat
Kuliner,
adalah
proses
untuk
menghapus data tempat kuliner yang tidak diperlukan lagi. 4. Cari
Data
Tempat
data
mencari
Kuliner,
tempat
kuliner
adalah yang
proses ada
untuk
di
dalam
proses
untuk
database. 5. Tampil
Data
Tempat
Kuliner,
adalah
menampilkan data tempat kuliner yang ada di dalam database.
3.2.1.5.3 Topologi Topologi dari proses perangkat lunak WEPATA dapat dilihat pada Gambar 6.
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
36/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
4. Login
Admin
Data Tempat Kuliner (Ubah)
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi Data Tempat Kuliner (Simpan)
Data Tempat Kuliner (Hapus)
Data Tempat Kuliner (Cari) Data Tempat Kuliner (Tampil)
Info Tempat Kuliner
1.3.1 Simpan Tempat Kuliner
1.3.2 Ubah Tempat Kuliner
1.3.3 Hapus Tempat Kuliner
Data Tempat Kuliner (Simpan)
Data Tempat Kuliner (Ubah)
Data Tempat Kuliner (Hapus)
1.3.5 Cari Tempat Kuliner
1.3.4 Tampil Tempat Kuliner
Data Tempat Kuliner (Tampil)
Data Tempat Kuliner (Cari)
Tempat_Kuliner
Gambar 6. DFD Level 3 Kelola Data Tempat Kuliner
3.2.1.6
DFD Level 3 Kelola Tempat Penginapan
3.2.1.6.1 Entitas Data Entitas
data
yang
terlibat
dalam
proses
Kelola
Tempat Penginapan tersebut adalah Administrator. 3.2.1.6.2 Proses Proses
yang
terjadi
dalam
DFD
Level
3
proses
Kelola Tempat Penginapan dikelompokkan atas 4 bagian, yaitu : 1. Simpan Data Tempat Penginapan, adalah proses untuk memasukkan data tempat penginapan yang selanjutnya akan disimpan dalam tabel data Tempat Penginapan. Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
37/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
2. Ubah
Data
mengubah
Tempat
data
Penginapan,
tempat
adalah
penginapan
proses
dalam
tabel
untuk data
Tempat Penginapan. 3. Hapus Data Tempat Penginapan, adalah proses untuk menghapus
data
tempat
penginapan
yang
tidak
proses
untuk
diperlukan lagi. 4. Cari
Data
mencari
Tempat
Penginapan,
data tempat
penginapan
adalah
yang ada di dalam
database. 5. Tampil Data Tempat Penginapan, adalah proses untuk menampilkan data tempat penginapan yang ada di dalam database. 3.2.1.6.3 Topologi Topologi dari proses perangkat lunak WEPATA dapat dilihat pada Gambar 7.
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
38/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
4. Login
Admin Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi Data Tempat Penginapan (Simpan)
Data Tempat Penginapan (Ubah)
Data Tempat Penginapan (Hapus)
Data Tempat Penginapan (Cari)
Data Tempat Penginapan (Tampil)
Info Tempat Penginapan
1.4.1 Simpan Tempat Penginapan
1.4.2 Ubah Tempat Penginapan
1.4.3 Hapus Tempat Penginapan
Data Tempat Penginapan (Simpan)
Data Tempat Penginapan (Ubah)
Data Tempat Penginapan (Hapus)
1.4.5 Cari Tempat Penginapan
1.4.4 Tampil Tempat Penginapan
Data Tempat Penginapan (Tampil)
Data Tempat Penginapan (Cari)
Tempat_Penginapan
Gambar 7. DFD Level 3 Kelola Data Tempat Penginapan
3.2.1.7
DFD Level 3 Kelola Galeri
3.2.1.7.1 Entitas Data Entitas
data
yang
terlibat
dalam
proses
Kelola
Galeri tersebut adalah Administrator. 3.2.1.7.2 Proses Proses
yang
terjadi
dalam
DFD
Level
3
proses
Kelola Galeri dikelompokkan atas 4 bagian, yaitu : 1. Simpan Data Galeri, adalah proses untuk memasukkan data
galeri
foto
yang
selanjutnya
akan
disimpan
dalam tabel data Galeri. 2. Ubah Data Galeri, adalah proses untuk mengubah data galeri foto dalam tabel data Galeri. Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
39/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
3. Hapus
Data
Galeri,
adalah
proses
untuk
menghapus
data galeri foto yang tidak diperlukan lagi. 4. Cari Data Galeri, adalah proses untuk mencari data galeri foto yang ada di dalam database. 5. Tampil Data Galeri, adalah proses untuk menampilkan data galeri foto yang ada di dalam database. 3.2.1.7.3 Topologi Topologi dari proses perangkat lunak WEPATA dapat dilihat pada Gambar 8.
4. Login
Admin
Data Galeri (Ubah)
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi Data Galeri (Simpan)
Data Galeri (Hapus)
Data Galeri (Cari) Data Galeri (Tampil)
Info Galeri
1.5.1 Simpan Galeri
1.5.2 Ubah Galeri
1.5.3 Hapus Galeri
Data Galeri (Simpan)
Data Galeri (Ubah)
Data Galeri (Hapus)
1.5.4 Tampil Galeri
Data Galeri (Tampil)
1.5.5 Cari Galeri
Data Galeri (Cari)
Galeri
Gambar 8. DFD Level 3 Kelola Data Galeri
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
40/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
3.2.1.8
DFD Level 3 Kelola Kategori
3.2.1.8.1 Entitas Data Entitas
data
yang
terlibat
dalam
proses
Kelola
Kategori tersebut adalah Administrator. 3.2.1.8.2 Proses Proses
yang
terjadi
dalam
DFD
Level
3
proses
Kelola Kategori dikelompokkan atas 4 bagian, yaitu : 1. Simpan Data Kategori, adalah proses untuk memasukkan data kategori yang selanjutnya akan disimpan dalam tabel data Kategori. 2. Ubah
Data
Kategori,
adalah
proses
untuk
mengubah
data kategori dalam tabel data Kategori. 3. Hapus Data Kategori, adalah proses untuk menghapus data kategori yang tidak diperlukan lagi. 4. Cari Data Kategori, adalah proses untuk mencari data kategori yang ada di dalam database. 5. Tampil
Data
menampilkan
Kategori, data
kategori
adalah yang
proses ada
di
untuk dalam
database. 3.2.1.8.3 Topologi Topologi dari proses perangkat lunak WEPATA dapat dilihat pada Gambar 9.
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
41/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
4. Login
Admin Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi Data Kategori (Simpan)
Data Kategori (Ubah)
Data Kategori (Hapus)
Data Kategori (Cari) Data Kategori (Tampil)
Info Kategori
1.6.1 Simpan Kategori
1.6.2 Ubah Kategori
1.6.3 Hapus Kategori
Data Kategori (Simpan)
Data Kategori (Ubah)
Data Kategori (Hapus)
1.6.5 Cari Kategori
1.6.4 Tampil Kategori
Data Kategori (Cari)
Data Kategori (Tampil)
Kategori
Gambar 9. DFD Level 3 Kelola Data Kategori
3.2.1.9
DFD Level 3 Kelola Foto
3.2.1.9.1 Entitas Data Entitas
data
yang
terlibat
dalam
proses
Kelola
Foto tersebut adalah Administrator. 3.2.1.9.2 Proses Proses
yang
terjadi
dalam
DFD
Level
3
proses
Kelola Foto dikelompokkan atas 4 bagian, yaitu : 1. Simpan
Data
Foto,
adalah
proses
untuk
memasukkan
data foto yang selanjutnya akan disimpan dalam tabel data Foto. 2. Ubah Data Foto, adalah proses untuk mengubah data foto dalam tabel data Foto. Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
42/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
3. Hapus Data Foto, adalah proses untuk menghapus data foto yang tidak diperlukan lagi. 4. Cari
Data
Foto, adalah
proses untuk
mencari
data
foto yang ada di dalam database. 5. Tampil Data Foto, adalah proses untuk menampilkan data foto yang ada di dalam database. 3.2.1.9.3 Topologi Topologi dari proses perangkat lunak WEPATA dapat dilihat pada Gambar 10.
4. Login
Admin
Data Foto (Ubah)
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi Data Foto (Simpan)
Data Foto (Hapus)
Data Foto (Cari) Data Foto (Tampil)
Info Foto
1.7.1 Simpan Foto
1.7.2 Ubah Foto
1.7.3 Hapus Foto
Data Foto (Simpan)
Data Foto (Ubah)
Data Foto (Hapus)
1.7.4 Tampil Foto
Data Foto (Tampil)
1.7.5 Cari Foto
Data Foto (Cari)
Foto
Gambar 10. DFD Level 3 Kelola Data Foto
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
43/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
3.2.1.10
DFD Level 3 Kelola Feedback
3.2.1.10.1
Entitas Data
Entitas
data
yang
terlibat
dalam
proses
Kelola
Feedback tersebut adalah Administrator. 3.2.1.10.2
Proses
Proses
yang
terjadi
dalam
DFD
Level
3
proses
Kelola Feedback dikelompokkan atas 4 bagian, yaitu : 1. Ubah
Data
Feedback,
adalah
proses
untuk
mengubah
data feedback dalam tabel data Feedback. 2. Hapus Data Feedback, adalah proses untuk menghapus data feedback yang tidak diperlukan lagi. 3. Cari Data Feedback, adalah proses untuk mencari data feedback yang ada di dalam databse. 4. Tampil
Data
menampilkan
Feedback, data
adalah
feedback
yang
proses ada
di
untuk dalam
database. Topologi 3.2.1.10.3 Topologi dari proses perangkat
lunak
WEPATA
dapat
dilihat pada Gambar 11.
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
44/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
4. Login
Admin Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi Data Feedback (Ubah)
Data Feedback (Cari)
Data Feedback (Hapus)
Data Feedback (Tampil)
Info Feedback
1.8.1 Ubah Feedback
1.8.2 Hapus Feedback
Data Feedback (Ubah)
Data Feedback (Hapus)
1.8.4 Cari Feedback
1.8.3 Tampil Feedback
Data Feedback (Cari)
Data Feedback (Tampil)
Feedback
Gambar 11. DFD Level 3 Kelola Data Feedback
3.2.1.11
DFD Level 3 Kelola Pulau
3.2.1.11.1 Entitas
Entitas Data data
yang
terlibat
dalam
proses
Kelola
Pulau tersebut adalah Administrator. 3.2.1.11.2 Proses
Proses yang
terjadi
dalam
DFD
Level
3
proses
Kelola Pulau dikelompokkan atas 4 bagian, yaitu :
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
45/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
1. Simpan Data Pulau, adalah proses untuk memasukkan data
pulau
yang
selanjutnya
akan
disimpan
dalam
tabel data Pulau. 2. Ubah Data Pulau, adalah proses untuk mengubah data pulau dalam tabel data Pulau. 3. Cari Data Pulau, adalah proses untuk mencari data pulau yang ada di dalam database. 4. Tampil Data Pulau, adalah proses untuk menampilkan data pulau yang ada di dalam database. 3.2.1.11.3 Topologi Topologi dari proses perangkat lunak WEPATA dapat dilihat pada Gambar 12.
4. Login
Admin Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi Data Pulau (Simpan)
Data Pulau (Ubah)
Data Pulau (Cari) Data Pulau (Tampil)
Info Pulau
1.9.1 Simpan Pulau
1.9.2 Ubah Pulau
Data Pulau (Simpan)
Data Pulau (Ubah)
1.9.4 Tampil Pulau
Data Pulau (Tampil)
1.9.5 Cari Pulau
Data Pulau (Cari)
Pulau
Gambar 12. DFD Level 3 Kelola Data Pulau Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
46/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
DFD Level 3 Kelola Kabupaten
3.2.1.12 3.2.1.12.1
Entitas Data
Entitas
data
yang
terlibat
dalam
proses
Kelola
Kabupaten tersebut adalah Administrator. Proses
3.2.1.12.2 Proses
yang
terjadi
dalam
DFD
Level
3
proses
Kelola Kabupaten dikelompokkan atas 4 bagian, yaitu : 1. Simpan
Data
memasukkan
Kabupaten,
data
kabupaten
adalah yang
proses
untuk
selanjutnya
akan
disimpan dalam tabel data Kabupaten. 2. Ubah Data Kabupaten, adalah proses untuk mengubah data kabupaten dalam tabel data Kabupaten. 3. Cari
Data
Kabupaten,
adalah
proses
untuk
mencari
data kabupaten yang ada di dalam database. 4. Tampil
Data
menampilkan
Kabupaten, data
kabupaten
adalah yang
proses ada
di
untuk dalam
database. 3.2.1.12.3 Topologi Topologi dari proses perangkat lunak WEPATA dapat dilihat pada Gambar 13.
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
47/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
4. Login
Admin Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi Data Kabupaten (Simpan)
Data Kabupaten (Cari)
Data Kabupaten (Ubah)
Data Kabupaten (Tampil)
Info Kabupaten
1.10.1 Simpan Kabupaten
1.10.2 Ubah Kabupaten
Data Kabupaten (Simpan)
Data Kabupaten (Ubah)
1.10.5 Cari Kabupaten
1.10.4 Tampil Kabupaten
Data Kabupaten (Tampil)
Data Kabupaten (Cari)
Kabupaten
Gambar 13. DFD Level 3 Kelola Data Kabupaten
3.2.1.13
DFD Level 3 Kelola Event
3.2.1.13.1
Entitas Data
Entitas
data
yang
terlibat
dalam
proses
Kelola
Event tersebut adalah Administrator. 3.2.1.13.2 Proses
Proses yang
terjadi
dalam
DFD
Level
3
proses
Kelola Event dikelompokkan atas 4 bagian, yaitu : 1. Simpan Data Event, adalah proses untuk memasukkan data
event
yang
selanjutnya
akan
disimpan
dalam
tabel data Event. 2. Ubah Data Event, adalah proses untuk mengubah data event dalam tabel data Event. Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
48/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
3. Hapus Data Event, adalah proses untuk menghapus data event yang tidak diperlukan lagi. 4. Cari Data Event, adalah proses untuk mencari data event yang ada di dalam database. 5. Tampil Data Event, adalah proses untuk menampilkan data event yang ada di dalam database. Topologi 3.2.1.13.3 Topologi dari proses perangkat lunak WEPATA dapat dilihat pada Gambar 14.
4. Login
Admin
Data Event (Ubah)
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi Data Event (Simpan)
Data Event (Hapus)
Data Event (Cari) Data Event (Tampil)
Info Event
1.11.1 Simpan Event
1.11.2 Ubah Event
1.11.3 Hapus Event
Data Event (Simpan)
Data Event (Ubah)
Data Event (Hapus)
1.11.4 Tampil Event
Data Event (Tampil)
1.11.5 Cari Event
Data Event (Cari)
Event
Gambar 14. DFD Level 3 Kelola Data Event
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
49/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
3.2.1.14
DFD Level 3 Kelola User
3.2.1.14.1
Entitas Data
Entitas
data
yang
terlibat
dalam
proses
Kelola
User tersebut adalah Administrator. 3.2.1.14.2
Proses
Proses
yang
terjadi
dalam
DFD
Level
3
proses
Kelola User dikelompokkan atas 4 bagian, yaitu : 1. Simpan
Data
User,
adalah
proses
untuk
memasukkan
data user yang selanjutnya akan disimpan dalam tabel data Login. 2. Ubah Data User, adalah proses untuk mengubah data user dalam tabel data Login. 3. Hapus Data User, adalah proses untuk menghapus data user yang tidak diperlukan lagi. 4. Tampil Data User, adalah proses untuk menampilkan data user yang ada di dalam database. Topologi 3.2.1.14.3 Topologi dari proses perangkat lunak WEPATA dapat dilihat pada Gambar 15.
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
50/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
4. Login
1.12.1 Simpan User
Data User (Ubah)
Data User (Hapus)
1.12.2 Ubah User
1.12.3 Hapus User
1.12.4 Tampil User
Data User (Hapus)
Data User (Tampil)
Data User (Ubah)
Data User (Simpan)
Sinyal aktivasi
Data User (Simpan)
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Sinyal aktivasi
Admin
Data User (Tampil)
User
Gambar 15. DFD Level 3 Kelola Data User
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
51/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
4
ERD
nama_lengkap nama_pulau
no
level
username
overview is_deleted
id_tempat
blokir
password gambar
login
pulau nama_tempat
is_deleted
akomodasi 1
keterangan
nama_pengguna
0...N
tempat_pariwisata
is_read
id_feedback
email_pengguna tgl_feedback
memiliki
tlp_tempat
feedback
alamat_tempat
isi_tanggapan memiliki isi_feedback
nama_foto
deskripsi nama_kabupaten
tag foto
tgl
0...N
kabupaten
ibukota_kabupaten 1...N
nama_kuliner
1
1
is_deleted
id_kuliner
is_deleted
1...N
gambar
id_foto
is_deleted
gambar
memiliki
tempat_kuliner alamat_kuliner
link 1
1
id_kabupaten
1
tlp_kuliner
keterangan
memiliki memiliki
memiliki
memiliki 1 0...N
nama_galeri deskripsi
deskripsi
galeri 0...N
0...N nama_event
gambar id_penginapan
is_deleted
event is_deleted
is_deleted
bulan
1...N
nama_penginapan
tempat_penginapan
id_kategori
1
id_galeri
keterangan id_event
alamat_penginapan tlp1
memiliki
kategori nama_kategori
is_deleted
Gambar 16. Entity Relationship Diagram WEPATA
tlp2
5
Kamus Data
5.1
Data Login Elemen Data
Representasi
Domain
Format
Struktur Data
username
Untuk nama username yang
Text
-
Varchar(10)
Text
-
Varchar(10)
Untuk nama lengkap admin
Text
-
Varchar(25)
Untuk level dari user
Text
-
Varchar(10)
digunakan admin untuk memasuki sistem WEPATA password
Untuk password yang digunakan admin untuk memasuki sistem WEPATA
nama_lengkap level_user
apakah dia termasuk admin atau hanya user biasa blokir
Untuk membatasi user
Text
enum('Y',
apakah dia dapat
'N')
mengakses sistem atau tidak is_deleted
Untuk kondisi apakah
Boolean
-
-
Domain
Format
Struktur Data
Number
-
Integer
Text
-
Varchar(20)
Text
-
Text
Text
-
Text
data user telah dihapus namun datanya masih tersimpan pada database WEPATA
5.2
Data Pulau Elemen Data no
Representasi Untuk nomor pulau pada database WEPATA
nama_pulau
Untuk nama pulau pada database WEPATA
overview
Untuk sekilas penjelasan (overview) mengenai pulau pada database WEPATA
akomodasi
Untuk akomodasi menuju pulau pada database WEPATA
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
53/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.3
Data Kabupaten Elemen Data id_kab
Representasi Untuk id kabupaten pada
Domain
Format
Struktur Data
Number
-
Integer
Text
-
Varchar(50)
Text
-
Varchar(20)
database WEPATA nama_kab
Untuk nama kabupaten pada database WEPATA
ibukota_kab
Untuk nama ibukota kabupaten pada database WEPATA
5.4
Data Tempat Pariwisata Elemen Data id_tempat
Representasi Untuk id tempat
Domain
Format
Struktur Data
Text
-
Varchar(5)
Text
-
Varchar(50)
Text
-
Varchar(100)
pariwisata pada database WEPATA nama_tempat
Untuk nama tempat pariwisata pada database WEPATA
alamat_tempat
Untuk alamat tempat pariwisata pada database WEPATA
tlp_tempat
Untuk nomor telepon
Text
Varchar(20)
Text
Text
tempat pariwisata pada database WEPATA keterangan
Untuk keterangan tempat pariwisata pada database WEPATA
gambar
Untuk gambar tempat
Text
-
Varchar(255)
Boolean
-
-
pariwisata pada database WEPATA is_deleted
Untuk kondisi apakah tempat pariwisata telah dihapus namun datanya masih tersimpan pada database WEPATA
5.5
Data Tempat Kuliner Elemen Data id_kuliner
Representasi Untuk id tempat kuliner
Domain
Format
Struktur Data
Text
-
Varchar(6)
Text
-
Varchar(50)
Text
-
Varchar(100)
pada database WEPATA nama_kuliner
Untuk nama tempat kuliner pada database WEPATA
alamat_kuliner
Untuk alamat tempat kuliner pada database WEPATA
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
54/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
tlp_kuliner
Untuk nomor telepon
Text
-
Varchar(20)
Text
-
Text
Text
-
Varchar(255)
Boolean
-
-
Domain
Format
Struktur Data
Text
-
Varchar(7)
Text
-
Varchar(50)
Text
-
Varchar(100)
tempat kuliner pada database WEPATA keterangan
Untuk keterangan tempat kuliner pada database WEPATA
gambar
Untuk gambar tempat kuliner pada database WEPATA
is_deleted
Untuk kondisi apakah tempat kuliner telah dihapus namun datanya masih tersimpan pada database WEPATA
5.6
Data Tempat Penginapan Elemen Data id_penginapan
Representasi Untuk id tempat penginapan pada database WEPATA
nama_penginapan
Untuk nama tempat penginapan pada database WEPATA
alamat_penginapan
Untuk alamat tempat penginapan pada database WEPATA
tlp1
Untuk nomor telepon 1
Text
Varchar(20)
Text
Varchar(20)
Text
Text
Text
Varchar(255)
tempat penginapan pada database WEPATA tlp2
Untuk nomor telepon 2 tempat penginapan pada database WEPATA
keterangan
Untuk keterangan tempat penginapan pada database WEPATA
gambar
Untuk gambar tempat penginapan pada database WEPATA
is_deleted
Untuk kondisi apakah
Boolean
-
-
tempat penginapan telah dihapus namun datanya masih tersimpan pada database WEPATA
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
55/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
5.7
Data Kategori Elemen Data
Representasi
Domain
Format
Struktur Data
id_kategori
Untuk id kategori pada
Text
-
Varchar(5)
Text
-
Varchar(30)
Boolean
-
-
Domain
Format
Struktur Data
Text
-
Varchar(7)
Text
-
Varchar(50)
Text
-
Text
Boolean
-
-
Domain
Format
Struktur Data
Text
-
Varchar(10)
Text
-
Varchar(50)
Text
-
Text
Text
-
Varchar(300)
Text
-
Varchar(140)
Text
-
Varchar(255)
database WEPATA nama_kategori
Untuk nama kategori pada database WEPATA
is_deleted
Untuk kondisi apakah kategori telah dihapus namun datanya masih tersimpan pada database WEPATA
5.8
Data Galeri Elemen Data id_galeri
Representasi Untuk id galeri pada database WEPATA
nama_galeri
Untuk nama galeri pada database WEPATA
deskripsi
Untuk deskripsi galeri pada database WEPATA
is_deleted
Untuk kondisi apakah galeri telah dihapus namun datanya masih tersimpan pada database WEPATA
5.9
Data Foto Elemen Data id_foto
Representasi Untuk id foto pada database WEPATA
nama_foto
Untuk nama foto pada database WEPATA
deskripsi
Untuk deskripsi foto pada database WEPATA
tag
Untuk tag foto pada database WEPATA
link
Untuk link foto pada database WEPATA
gambar
Untuk gambar dari data foto pada database WEPATA
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
56/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
is_deleted
Untuk kondisi apakah
Boolean
-
-
data foto telah dihapus namun datanya masih tersimpan pada database WEPATA
5.10 Data Feedback Elemen Data
Representasi
Domain
Format
Struktur Data
id_feedback
Untuk id feedback pada
Number
-
Integer
Text
-
Varchar(30)
Text
-
Varchar(50)
Datetime
dd/mm/
Datetime
database WEPATA nama_pengguna
Untuk nama pengguna dari pengirim feedback pada database WEPATA
email_pengguna
Untuk email pengguna dari pengirim feedback pada database WEPATA
tgl_feedback
Untuk tanggal feedback dikirim pada database
yyyy
WEPATA isi_feedback
Untuk isi feedback
Text
-
Text
Text
-
Text
Text
-
enum('sudah',
pada database WEPATA isi_tanggapan
Untuk isi tanggapan pada database WEPATA
is_read
Untuk kondisi apakah feedback telah dibaca
'belum')
atau belum pada database WEPATA is_deleted
Untuk kondisi apakah
Boolean
-
-
Domain
Format
Struktur Data
Text
-
Varchar(5)
Text
-
Varchar(60)
Text
-
Varchar(10)
data foto telah dihapus namun datanya masih tersimpan pada database WEPATA
5.11 Data Event Elemen Data id_event
Representasi Untuk id event pada database WEPATA
nama_event
Untuk nama event pada database WEPATA
bulan
Untuk bulan event diselenggarakan pada database WEPATA
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
57/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
deskripsi
Untuk deskripsi pada
Text
-
Text
Boolean
-
-
database WEPATA is_deleted
Untuk kondisi apakah data event telah dihapus namun datanya masih tersimpan pada database WEPATA
5.12 Data Info Elemen Data
Representasi
Info Tempat
Untuk halaman yang berisi
Pariwisata
mengenai info tempat pariwisata
Domain
Format
Text
.php
Text
.php
Text
.php
Text
.php
Text
.php
Text
.php
Text
.php
Text
.php
Text
.php
Text
.php
Text
.php
pada database WEPATA Info Tempat Kuliner
Untuk halaman yang berisi mengenai info tempat kuliner pada database WEPATA
Info Tempat
Untuk halaman yang berisi
Penginapan
mengenai info tempat penginapan pada database WEPATA
Info Kategori
Untuk halaman yang berisi mengenai info kategori galeri foto pada database WEPATA
Info Galeri
Untuk halaman yang berisi mengenai info galeri foto pada database WEPATA
Info Foto
Untuk halaman yang berisi mengenai info foto pada database WEPATA
Info Feedback
Untuk halaman yang berisi mengenai info feedback pada database WEPATA
Info Event
Untuk halaman yang berisi mengenai info event pada database WEPATA
Info Pulau
Untuk halaman yang berisi mengenai info pulau pada database WEPATA
Info Kabupaten
Untuk halaman yang berisi mengenai info kabupaten pada database WEPATA
Info Login
Untuk halaman yang berisi mengenai info login pada database WEPATA
Program Studi Teknik Informatika
SKPL-WEPATA
58/ 58
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika