1
BAB 1 PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
J&J Travel adalah perusahaan yang bergerak di bidang traveling agent yang masih menggunakan proses reservasi secara manual dengan cara menghubungi langsung dengan telepon, chat dengan yahoo messenger . Tetapi tidak banyak pelanggan yang mendapatkan update informasi yang terbaru karena pelanggan hanya mendapatkan informasi dari brosur dan telepon jika ingin melakukan pemesanan.
Android merupakan operating system yang dibuat oleh Google dan digunakan pada platform mobile. Di pasaran Android sering menjadi pilihan disemua kalangan baik itu pelajar maupun pekerja, bahkan ibu rumah tangga pun menggunakan operating system ini. Jadi sangat menguntungkan jika kita menggunakannya sebagai media promosi.
Melihat kondisi yang terjadi pada J&J Travel maka kami mengusulkan untuk mengembangkan metode sistem reservasi manual menjadi sistem reservasi berbasis aplikasi mobile yang terpusat pada operating system Android. Dalam skripsi ini akan dibahas tentang pengembangan Aplikasi reservasi pada J&J Travel berbasis mobile.
2
1.2. Tujuan dan Manfaat Tujuan penyusunan skripsi ini sebagai berikut: Merancang dan membuat sistem aplikasi penjualan yang sebelumnya manual menjadi sistem penjualan berbasis mobile dengan platfom Android. Adapun manfaat yang diperoleh sebagai berikut: a. Mempermudah pelanggan untuk melakukan pembelian tiket secara online mengunakan perangkat mobile. b. Mempermudah pelanggan dalam memilih produk sesuai dengan harga, waktu dan tujuan. c. Mempermudah pelanggan dalam mendapatkan informasi terbaru tentang promo tiket.
1.3. Ruang Lingkup Adapun ruang lingkup penulisan skripsi ini mengenai: a. Membuat proses transaksi reservasi tiket pesawat secara online dimana pembeli mendapatkan informasi yang rinci tentang tiket pesawat dan penjelasan tempat tujuan yang akan dipesan. b. Menggunakan akses internet, Wi-Fi dan 3G dalam mendapatkan informasi pada aplikasi tersebut. c. Penerapan aplikasi ini difokuskan pada pemenuhan kebutuhan informasi tempat tujuan pelanggan.
1.4. Metodologi
3
Dalam penyusunan skripsi ini, objek yang akan dimasukan adalah administrasi, customer dan sistem. Penelitian akan dilakukan dengan menggunakan beberapa metode sebagai berikut: 1.1.1
Studi Pustaka Mengumpulkan referensi baik dari buku, internet maupun sumber-sumber yang lainnya mengenai J2ME Android sebagai bahasa pemrograman untuk aplikasi Android mobile, SQL PHP myadmin untuk database yang digunakan sebagai penyimpan data, serta acuan untuk perancangan sistem dan analisa.
1.1.2
Studi Lapangan Melakukan analisis terhadap permasalahan yang ada mengenai bagaimana sistem aplikasi penjualan bisa dijalankan dengan mudah dan bisa bermanfaat oleh pengguna pada Android mobile dengan fasilitas pemrograman Java Two Mobile Edition (J2ME).
1.1.3
Pengembangan Aplikasi
Pengembangan yang di lakukan adalah pengembangan aplikasi dengan metode OOAD yaitu merancang UML, dengan tahapan pembuatan Use Case Diagram, Sequence diagram, dan Activity diagram
Rancangan layar yang digunakan adalah StoryBoard untuk tampilan layar dan STD untuk navigasi layar.
Tahapan rancangan untuk merancang database menggunakan ERD/ objek diagram.
4
Tahapan
rangangan
menggunakan
untuk
flowchart
merancang
dan
rancangan
menggunakan
program
development
dan
komponen diagram untuk merancang arsitektur sistem. 1.1.4
Evaluasi •
Program
akan
cepat
dimengerti
penggunaannya
karena
mengunakan 8 Golden Rules. •
Manfaat yang didapatkan oleh user berupa : -
Dapat memesan tiket pesawat kapan saja dan dimana saja.
-
Mendapatkan informasi yang terbaru dengan cepat.
-
Mempersingkat proses pemesanan dan pembayaran.
1.5. Sistem Penulisan Sistematika penulisan terbagi dalam lima bab yang menerangkan setiap langkah yang akan dilakukan, yaitu sebagai berikut:
BAB 1
PENDAHULUAN
Bab ini menjelaskan tentang latar belakang, ruang lingkup, tujuan, dan manfaat, metodologi, dan sistematika yang merupakan gambaran menyeluruh dari skripsi ini.
BAB 2
LANDASAN TEORI
Bab ini menjelaskan teori-teori yang menjadi dasar teori pendukung dalam penulisan skripsi ini dan juga menjadi dasar analisis permasalahan serta pedoman bagi pemecahan masalah.
BAB 3
ANALISIS SISTEM YANG SEDANG BERJALAN
Bab ini menjelaskan mengenai analisis dari permasalahan yang ada saat ini dan analisis kebutuhan yang diperlukan untuk mengatasi permasalahan tersebut. Pembuatan desain dari sistem dengan mengacu pada analisis yang telah dibahas.
5
desain sistem yang akan dijelaskan terbagi menjadi 3 bagian, meliputi desain user interface, desain data dan desain proses.
BAB 4
IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
Bab ini menjelaskan mengenai pengimplementasian desain sistemyang telah dibuat kedalam bentuk program dan disertai dengan beberapa contoh potongan program.
BAB 5
KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini menjelaskan kesimpulan berdasarkan hasil uraian dari bab – bab sebelumnya dan memberikan saran-saran yang dapat digunakan untuk pengembangan sistem di masa depan.