BAB 1 PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang Dengan semakin berkembangnya teknologi dunia maya terutama aplikasi web
yang semakin berkembang pada saat ini menjadikan aplikasi web sebagai suatu wadah yang digunakan oleh banyak kalangan industri dalam proses bisnis maupun non-bisnis. Teknologi WEB 2.0 merupakan salah satu pengembangan teknologi dalam aplikasi web. Istilah ini dicetuskan pertama kali oleh O’Reilly M edia pada tahun 2003 dan dipopulerkan pada konferensi web 2.0 pertama pada tahun 2004. Secara singkat, WEB 2.0 adalah merupakan sebuah revolusi bisnis dalam industri komputer yang terjadi akibat pergeseran ke internet sebagai salah satu platform bisnis. Sama halnya dengan WEB 2.0, penggunaan server side scripting ikut berkembang. Salah satunya adalah PHP. PHP (Hypertext Preprocessor) yang merupakan salah satu bahasa pemrograman web yang paling populer digunakan. PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdroft. PHP sering digunakan untuk membangun web dinamis dimana proses keseluruhan berjalan pada web-server dan menampilkan hasilnya pada web browser. Pengembangan PHP salah satunya pada sebuah framework yang bernama CodeIgniter. CodeIgniter framework merupakan framework yang pertama kali ditulis oleh Rick Ellis, pendiri dan CEO EllisLab.com, perusahaan yang mengembangkan CodeIgniter. Saat ini, framework CodeIgniter dikembangakan oleh komunitas dan disebarluaskan keseluruh dunia dengan lisensi bebas. Framework CodeIgniter saat ini banyak digunakan pada aplikasi online store, situs pribadi, hingga game berbasis web. 1
2
Selain sebagai wadah untuk informasi dan bisnis, teknologi aplikasi web juga digunakan sebagai aplikasi online store. Online store didefinisikan sebagai tempat untuk menampilkan barang, produk ataupun jasa yang ingin di jual yang terhubung melalui jaringan internet. Dengan lahirnya online store para penjual memperoleh banyak manfaat yang ada. Selain penjual, customer juga merasakan berbagai manfaat dalam berbelanja melalui internet dengan adanya online store. CV. Canafield merupakan perusahaan yang bergerak di bidang web development pembuatan jasa company profile dan E-Commerce yang memiliki bisnis unit yaitu penjualan ponsel. Topik yang akan di bahas dalam penelitian ini adalah perancangan aplikasi online store khusus untuk bisnis unit yang dimiliki oleh CV. Canafield sebagai tempat studi kasus. Website online store ini dibuat agar dapat menjangkau pangsa pasar yang lebih luas, tampilan web menarik dan memiliki fitur-fitur yang user friendly serta memberikan umpan balik yang informatif. Dengan adanya website ini, customer dapat melihat dan mendapatkan informasi tentang produk-produk ponsel yang ada, serta dapat langsung melakukan transaksi pembelian ponsel secara online. Aplikasi online store ini diharapkan dapat memberikan keefektifan bagi para customer serta meningkatkan kemampuan bersaing bagi perusahaan dengan para pesaing yang bergerak pada bidang usaha yang sama.
3
1.2
Ruang Lingkup Analisa dan batasan-batasan pada skripsi yang kami susun adalah antara lain: 1. Desain Online Store. Storyline online store yang akan dibuat, fitur-fitur yang akan disediakan, konten-konten yang akan digunakan, dan perancangan tampilan online stor e tersebut. 2. Implementasi aplikasi WEB 2.0 dan penggunaan framework CodeIgniter. Fungsi-fungsi dan skrip utama yang menjalankan online store, perancangan sistem basis data, serta perancangan sistem yang akan digunakan dan perancangan multimedia.
1.3
Tujuan dan Manfaat 1.3.1
Tujuan Tujuan penyusunan skripsi ini diantaranya adalah merancang sebuah web
online store untuk memudahkan customer dalam bertranksaksi jual beli secara online, web online store ini berbasiskan web 2.0 dengan menggunakan framework CodeIgniter untuk CV.Canafield.
1.3.2
Manfaat M anfaat penyusunan skripsi ini diantaranya adalah : 1. M empermudah customer dalam melakukan pembelian secara online dimana saja dan kapan saja.
4
2. M emudahkan customer membandingkan 1 produk yang dipilih dengan 2 produk lainnya, sehingga customer dapat memilih produk terbaik sesusai keinginan dan kebutuhannya. 3. M embantu
meningkatkan
pelayanan
kepada customer
karena
informasi dapat diperoleh dengan cepat dan tepat. 4. M emperluas pangsa pasar.
1.4
Metodologi M etodologi yang digunakan untuk memperoleh data-data yang diperlukan dalam penyusunan skripsi ini adalah : 1. M etode Analisis a. Survei dari berbagai online store berbasis web yang telah ada saat ini. b. Studi kepustakaan dengan membaca referensi dan buku-buku yang berkaitan dengan online store, e-book dan sistem-sistem yang diperlukan. c. M enyebarkan pertanyaan wawancara kepada berbagai kalangan tentang pendapat dan keinginan serta saran kepada online store berbasis web yang akan dibuat. 2. M etode Perancangan a. Perancangan online store. M erancang storyboard
dari
online
diimplementasikan pada online store.
store,
fitur-fitur
yang
akan
5
b. Perancangan Sistem M erancang sistem dengan STD (State Transition Diagram). c. Perancangan Database M erancang sistem basis data yang akan digunakan dengan normalisasi dan ERD (Entity Relationship Diagram). d. Perancangan Layar M erancang tampilan layar yang akan ditampilkan pada halaman web online store ini. e. Implementasi M engimplementasikan rancangan-rancangan yang telah dibuat.
1.5
Sistematika Penulisan Sistematika penulisan pada skripsi ini terbagi menjadi 5 bab yang masing-masing
isinya secara ringkas dijelaskan sebagai berikut :
BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini dibahas latar belakang permasalahan, ruang lingkup, tujuan, manfaat, metodologi yang digunakan dan sistematika penulisan.
BAB 2 LANDAS AN TEORI Pembahasan teori-teori dasar yang digunakan dalam mendukung penelitian. Diantaranya penjelasan mengenai bahasa pemograman PHP serta pembahasan teknologi internet pendukung lainnya.
6
BAB 3 AN ALIS IS DAN PERANCANGAN Pengumpulan data-data yang mendukung penelitian, pengamatan lapangan, seperti survei terhadap pengguna dan online store berbasis web yang telah ada, identifikasi permasalahan pada proses bisnis, identifikasi masalah dan solusi melalui metode penelitian (wawancara), solusi pemecahan masalah, perancangan aplikasi dan sistem, perancangan sistem basis data, dan perancangan layar.
BAB 4 IMPLEMENTAS I DAN EVALUAS I M embahas implementasi online store, cara instalasi, cara penggunaaan dan evaluasi online store.
BAB 5 KES IMPULAN DAN S ARAN M erupakan akhir dari penulisan skripsi yang membahas kesimpulan dan saran dari rancangan online store yang telah dibuat dan juga manfaatnya. Selain itu bab ini juga berisi tentang penjelasan mengenai hal-hal apa saja yang perlu diperhatikan agar online store dapat lebih menarik dimasa yang akan datang.