BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Teknologi merupakan salah satu bagian penting dari kemajuan banyak bidang di seluruh dunia pada saat ini. Salah satu bidang yang sudah banyak terbantu dengan kemajuan teknologi yaitu bidang matematika dan bangun ruang merupakan salah satu topik dari matematika. Bangun ruang merupakan bagian ruang yang dibatasi oleh himpunan titik-titik yang terdapat pada seluruh permukaan bangun dan juga merupakan objek 3D (Tiga Dimensi). Contoh bangun ruang yaitu balok, kubus, bola, dan lain-lain.
Pengolahan citra merupakan salah satu ilmu dalam bidang ilmu komputer yang banyak mengembangkan hal-hal mengenai matematika untuk dijadikan suatu teknologi yang dapat memberi banyak manfaat kepada kemajuan banyak hal di dunia ini. Salah satu contohnya yaitu program aplikasi seperti photoshop untuk melakukan desain gambar yang bisa berupa gambar-gambar seperti bangun ruang atau gambar-gambar lain yang berhubungan dengan bidang matematika dan bidang ilmu lainnya.
Analisis dengan menggunakan thresholding adalah salah satu cara untuk mengenali sebuah citra sesuai dengan nilai ambangnya. Dalam analisisnya, dengan memanfaatkan Metode Otsu untuk menentukan nilai ambang dari suatu citra. Metode Otsu merupakan metode pendekatan yang digunakan dengan melakukan analisis diskriminan yaitu menentukan suatu variabel yang dapat membedakan antara dua atau lebih kelompok yang muncul secara alami. Analisis
Universitas Sumatera Utara
2
diskriminan akan memaksimumkan variabel tersebut agar dapat memisahkan objek dengan latar belakang . [6] Kelebihan dari Metode Otsu akan memaksimalkan kecocokan dari sebuah threshold sehingga dapat memisahkan objek dengan latar belakangnya. Semua ini diperoleh dengan menentukan nilai threshold yang memberikan pembagian kelas yang terbaik untuk semua piksel yang ada di dalam image. Dasar yang digunakan adalah dengan menggunakan histogram yang telah dinormalisasi dimana jumlah tiap point pada setiap level dibagi dengan jumlah total poin pada image.
Banyaknya pemanfaatan ilmu pengolahan citra dalam banyak bidang inilah yang akhirnya membuat penulis berkeinginan untuk melakukan implementasi Threshold metode Otsu untuk deteksi bangun ruang pada citra digital.
1.2 Rumusan Masalah
Permasalahan yang akan dibahas dalam penelitian
ini adalah bagaimana
melakukan pengimplementasian suatu sistem deteksi bangun ruang pada citra digital dengan menggunakan threshold metode otsu dan bagaimana menghasilkan aplikasi untuk deteksi bangun ruang pada citra digital.
1.3 Batasan Masalah
Batasan masalah yang menjadi acuan dalam pengerjaan skripsi ini adalah: 1. Citra yang digunakan adalah file dalam bentuk *JPEG (.jpg). 2. Ukuran file cira digital yaitu berukuran 40 x 70 piksel. 3. Metode yang digunakan untuk deteksi menggunakan metode otsu. 4. Bangun ruang yang akan dideteksi ada 6 yaitu kubus, balok, bola, tabung, limas segitiga, dan kerucut. 5. Implementasi sistem pada penelitian ini menggunakan Matlab R2012a.
Universitas Sumatera Utara
3
1.4 Tujuan Penelitian
Tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berikut:
1. Menghasilkan aplikasi untuk mendeteksi bangun ruang dengan menggunakan metode otsu. 2. Dengan
menggunakan
aplikasi
ini
dapat
dimanfaatkan
berbagai
permasalahan.
1.5 Manfaat Penelitian
Manfaat dari penelitan ini adalah sebagai berikut: 1.
Menambah
pengetahuan
tentang
implementasi metode otsu dalam
bidang pengolahan citra. 2. Dapat memberikan solusi berupa aplikasi dan informasi bagaimana cara mendeteksi citra bangun ruang yang dapat memberikan kemudahan untuk mengetahui hasil dari citra bangun ruang yang akan dideteksi.
1.6 Metode Penelitian
Tahapan yang dilakukan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut:
1. Studi Literatur Pada tahap ini akan dilakukan pengumpulan bahan referensi yang terkait dengan thresholding dan metode otsu yang dapat berupa buku-buku, artikel-artikel atau e-book serta jurnal nasional dan internasional yang didapatkan melalui internet
2. Analisis dan Perancangan Perangkat Lunak Pada tahap ini digunakan untuk mengolah data yang ada dan kemudian melakukan analisis terhadap hasil studi literatur yang diperoleh sehingga
Universitas Sumatera Utara
4
menjadi suatu informasi. Kemudian seluruh hasil analisa terhadap studi literatur yang dilakukan seperti proses threshold dan mengenai metode otsu itu sendiri, digunakan untuk merancang perangkat lunak yang akan dihasilkan. Dalam tahapan ini, dilakukan perancangan bagaimana sistem nantinya akan dibuat dan dikembangkan sesuai dengan proses thresholding dan menerapkan metode otsu sehingga tercipta suatu sistem yang dapat membantu mendeteksi bangun ruang dengan menggunakan analisis threshold metode otsu.
3. Implementasi Pada tahap ini dilakukan pembuatan coding dengan memasukkan data-data serta pengolahan data.
4. Pengujian sistem Pada tahap ini dilakukan pengujian sistem yang telah dibuat untuk mendapatkan hasilnya apakah sudah sesuai dengan yang diharapkan.
5. Dokumentasi Pada tahap ini dilakukan dokumentasi data-data dan dokumentasi hasil dari penelitian.
Universitas Sumatera Utara
5
1.7 Sistematika Penulisan
Dalam penulisan skripsi ini penulis membuat sistematika sebagai berikut :
BAB 1: PENDAHULUAN Pada bab ini berisi penjelasan mengenai latar belakang masalah, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metodeologi penelitian dan sistematika penulisan.
BAB 2: LANDASAN TEORI Pada bab ini berisi penjelasan mengenai teori – teori yang terkait dengan penelitian ini diantaranya adalah membahas tentang pengolahan citra, citra digital, threshold, dan metode otsu.
BAB 3: ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini berisi analisis terhadap fokus permasalahan penelitian dan perancangan terhadap sistem deteksi bangun ruang pada citra digital.
BAB 4: IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Bab ini membahas tentang implementasi dan pengujian sistem.
BAB 5: KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini akan memuat kesimpulan isi dari keseluruhan uraian bab-bab sebelumnya dan saran-saran dari hasil yang diperoleh yang diharapkan dapat bermanfaat untuk pengembangan selanjutnya.
Universitas Sumatera Utara