BAB 1 PENDAHULUAN
1.1
LATAR BELAKANG Teknologi informasi saat ini telah hampir digunakan disetiap bidang
kehidupan. Tak terkecuali pada bidang pendidikan yang menginginkan semuanya dilakukan dengan cepat. Perkembangan dunia teknologi informasi saat ini di barengi oleh perkembangan teknologi komunikasi dan teknologi komputer yang semakin canggih. Dengan adanya sistem informasi berbasis komputer, maka pekerjaan yang dihasilkan akan menjadi lebih cepat. Beberapa alasan kenapa komputer saat ini sangat membutuhkan informasi yaitu adanya keinginan user untuk mendapatkan informasi yang cepat. Universitas Mercu Buana merupakan salah satu perguruan tinggi yang berbasiskan komputer untuk memudahkan dalam memproses akademik yang ada di dalamnya. Salah satunya, yang paling berperan penting dalam memajukan sistem komputer untuk memudahkan dalam memproses akademik tersebut adalah Laboratorium Fakultas Ilmu Komputer (Laboratorium Fasilkom). Oleh karena itu, sebagai bagian yang sangat berperan penting tentunya Laboratorium Fasilkom harus memudahkan penggunaan komputer itu sendiri
termasuk dalam
memonitoring aktivitas komputer yang ada pada laboratorium Fakultas Ilmu Komputer Universitas Mercu Buana. Laboratorium Fakultas Ilmu Komputer Universitas Mercu Buana merupakan salah satu laboratorium yang digunakan untuk kegiatan praktikum oleh program studi Teknik Informatika dan Sistem Informasi. Laboratorium Fakultas Ilmu Komputer Universitas Mercu Buana masih menggunakan cara manual dalam melakukan pengecekan komputer, sehingga petugas laboratorium harus mendatangi laboratorium untuk mengecek langsung apakah komputer di laboratorium masih dalam keadaan aktif atau sudah di matikan oleh user. Untuk mempermudah petugas laboratorium dalam melakukan pengecekan aktivitas
1
2
komputer maka akan lebih efisien apabila ada aplikasi berbasis web yang dapat membantu petugas laboratorium untuk memonitoring aktivitas komputer pada laboratorium Fakultas Ilmu Komputer Universitas Mercu Buana. Berdasarkan uraian tersebut maka pada penelitian ini penulis tertarik mengangkat permasalahan ini untuk dijadikan tugas akhir dengan judul “Rancang Bangun Sistem Monitoring Laboratorium Komputer Fasilkom Universitas Mercu Buana Berbasis Web”.
1.2
RUMUSAN MASALAH Sistem yang baik adalah sistem yang mampu menampilkan informasi
dengan cepat dan mudah dimengerti oleh user yang membutuhkan. Dengan hal tersebut maka dapat dirumuskan masalah yang dihadapi penulis dalam pembuatan sistem ini, yaitu: 1.
Bagaimana membuat suatu sistem yang dapat memonitor status komputer dalam keadaan aktif atau non-aktif?
2.
Bagaimana membuat suatu sistem yang dapat mengetahui aplikasi yang sedang di pakai oleh pengguna di komputer yang sedang di monitor?
3.
Bagaimana membuat suatu sistem yang dapat merestart dan menonaktifkan komputer?
4.
Bagaimana proses komunikasi antara aplikasi monitoring dengan komputer yang akan di monitor?
5.
Bagaimana membuat sebuah aplikasi yang dapat mengatur dan mengolah data komputer-komputer pada sebuah laboratorium?
6.
Bagaimana memudahkan petugas laboratorium dalam memonitoring status komputer yang ada di laboratorium Fasilkom Universitas Mercu Buana?
3
1.3
BATASAN MASALAH Untuk menghindari meluasnya materi pembahasan skripsi ini, maka
penulis membuat batasan masalah sebagai berikut: 1.
Sistem monitoring ini memiliki fungsi untuk mengetahui status komputer menggunakan jaringan LAN/WLAN.
2.
Aplikasi ini dapat membantu petugas laboratorium untuk mengetahui aplikasi apa saja yang sedang dipakai oleh pengguna komputer dilaboratorium komputer Fasilkom.
3.
Aplikasi ini dikembangkan dalam lingkungan aplikasi berbasis web.
4.
Untuk mendapatkan status jaringan secara realtime, maka digunakan aplikasi berbasis console yang akan berjalan sebagai background process.
5.
Hanya melakukan studi kasus pada Laboratorium Fasilkom Universitas Mercu Buana.
1.4
TUJUAN Tujuan yang dapat diambil dari Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut:
1.
Merancang sistem aplikasi berbasis web yang digunakan untuk memonitoring aktivitas komputer pada laboratorium di Fasilkom untuk suatu LAN/WLAN.
2.
Mempermudah
kinerja
petugas
laboratorium
komputer
untuk
memonitoring komputer yang ada di laboratorium. 3.
Memberikan
informasi
terbaru
mengenai
aktifitas
komputer
di
laboratorium Fasilkom Universitas Mercubuana. 4.
Mengimplementasikan ilmu yang diperoleh dari Fasilkom dalam pembuatan aplikasi.
5.
Memberikan solusi untuk menyelesaikan masalah dalam melakukan monitoring komputer sehingga mendapat kepuasan kepada pengguna.
4
1.5 1.
METODELOGI PENELITIAN Metode Pengumpulan Data Pada Tahap awal ini dilakukan pengumpulan data atau materi penulisan dengan cara : a.
Teknik Wawancara (Interview) Melakukan tanya jawab pada pihak yang berkepentingan untuk mengumpulkan informasi yang dibutuhkan dalam penelitian ini.
b.
Teknik Pengamatan (Observasi) Melakukan pengamatan langsung di Universitas Mercu Buana untuk pengumpulan data yang diperlukan.
c.
Studi Pustaka (Library Research) Kajian yang dilakukan dengan membaca buku-buku, contoh skripsi dan web literatur yang berhubungan dengan penelitian.
2
Metode Pemodelan Sistem Metode pemodelan sistem perancangan melalui beberapa tahapan yaitu: a.
Pembuatan Unified Modeling Language (UML) Pembuatan Unified Modeling Language (UML) akan menggunakan software Microsoft Office Visio 2007, dan akan dituangkan dalam tahap: Pembuatan Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram dan Class Diagram.
b.
Pembuatan Perancangan Basis Data Perancangan basis data akan menggunakan MySQL dan XAMPP phpMyAdmin.
5
c.
Pembuatan Rancangan Layar Pembuatan
rancangan
layar
akan
menggunakan
software
Macromedia Dreamweaver 8.
3
Metode Rekayasa Perangkat Lunak Dalam penelitian ini penulis memilih metode perancangan waterfall, metode ini sering disebut dengan “ classic life cycle “. Dalam metode ini membutuhkan pendekatan sistematis dalam pengembangan perangkat lunak, dimulai dari analisa kebutuhan perangkat lunak, desain, pembuatan kode program, Pengujian dan pemeliharaan dengan bahasa pemrograman PHP.
1.6
SISTEMATIKA PENULISAN Guna mempermudah dan dapat mengarahkan penulisan tugas akhir, maka
penulis membagi penulisan menjadi 5 (lima) bab, dimana tiap-tiap bab terdiri dari beberapa sub bab, sebagai berikut: BAB I
: PENDAHULUAN Pada bab ini akan membahas adanya latar belakang, tujuan penulisan, perumusan masalah, ruang lingkup atau batasan masalah, metodologi penelitian dan sistematika penulisan.
BAB II
: LANDASAR TEORI Berisikan
mengenai
teori-teori
yang
berhubungan
dengan
permasalahan yang di ambil oleh penulis diantaranya yaitu konsep dasar sistem, konsep dasar informasi, konsep dasar sistem informasi, pengertian perancangan sistem informasi.
6
BAB III : ANALISA DAN PERANCANGAN Pada bab ini membahas analisis terhadap permasalahan yang dihadapi, sistem yang berjalan dengan sistem yang akan di usulkan, pemodelan sistem, rancangan basis data, serta desain rancangan tampilan. BAB IV : IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini berisikan tentang implementasi yaitu cara pengoperasian aplikasi yang sudah dirancang, serta tampilan aplikasi yang telah di uji coba. BAB V
: PENUTUP Berisikan kesimpulan dan saran yang di ambil berkaitan dengan sistem yang telah di buat dan dapat di kerjakan dalam usaha di masa mendatang untuk menghasilkan sistem yang lebih optimal.