ASPEK MANUSIA DALAM IMK Muhamad Alif, S.Kom UTM
• Hardware • Software • Brainware (manusia) • Ketiga komponen hrs saling bekerja sama agar sebuah sistem komputer dapat bekerja dengan sempurna. • Komputer memproses dan menyimpan informasi dalam bentuk bit (binary code) ke dalam memori primer dan memori sekunder (storage) • Manusia??
Model Pengolahan Informasi pada Manusia • Faktor utama yang dominan dalam interaksi manusia dan komputer adalah faktor kognisi. • Segala sesuatu yang diindera (penglihatan, pendengaran, sentuhan, bau dan rasa) dianggap sebagai informasi yang akan diolah oleh otak. • teori Cognitive Model mengatakan bahwa Memori merupakan bagian dari information processing.
Model Pengolahan Informasi pada Manusia • Ide dasarnya adalah bahwa informasi masuk dan keluar dari pikiran manusia melalui sederet langkah proses yang urut. Input atau rangsangan
Encoder Langkah 1
Pembandingan
Pemilih Tanggapan
Eksekusi Tanggapan
Langkah 2
Langkah 3
Langkah 4
Output atau tanggapan
Penglihatan • Dalam dunia nyata, mata selalu melihat 3 dimensi • Dalam sistem komputer yg 2 dimensi, mata dipaksa untuk dapat mengerti bahwa obyek pada layar tampilan harus dipahami sebagai obyek 3 dimensi
• Luminans adalah besar intensitas cahaya yang dipantulkan atau dihasilkan oleh permukaan obyek, • Semakin besar luminans suatu obyek, rincian (detail) obyek yang dapat dilihat oleh mata juga akan semakin bertambah, namun jika terlalu besar justru akan berlaku sebaliknya.
Luminans
• Kontras adalah hubungan antara intensitas cahaya yang dikeluarkan atau dipantulkan oleh suatu obyek dengan intensitas cahaya dari latarbelakang (background) obyek tersebut. • Kecerahan (brightness) adalah tanggapan subyektif mata terhadap cahaya yang dipancarkan atau dipantulkan obyek • Secara umum luminans yang tinggi berimplikasi pada kecerahan yang tinggi pula.
Kontras dan Kecerahan
• Sudut penglihatan (visual angle) didefinisikan sebagai sudut yang terjadi saat mata melihat obyek dihadapannya secara vertikal. membentuk medan penglihatan • Ketajaman penglihatan (visual acuity) adalah sudut penglihatan minimum ketika mata masih dapat melihat obyek dengan jelas.
Sudut Penglihatan
• Mata dapat membedakan warna secara akurat ketika posisi objek membentuk sudut sebesar ± 60 derajat terhadap mata (dengan posisi kepala dan mata diam). • Dengan warna manusia mampu membedakan satu objek dengan objek yang lain. Dengan warna manusia terbantukan dalam mengolah data menjadi informasi. • Tp tiap manusia memiliki kepekaan yang berbeda2.
Warna
Aspek dalam menggunakan warna 1. Aspek Psikologi 2. Aspek Persepsi 3. Aspek Kognitif
Aspek Psikologi • Hindari warna tajam • Pengaturan cahaya di dalam ruangan diperlukan warna akan berubah ketika cahaya berubah
Aspek Persepsi • Tidak semua warna mudah dilihat • Latar belakang warna gelap akan memberikan kenampakan yang lebih baik dibanding warna yang lebih cerah
Aspek Kognitif • Jangan menggunakan warna yang berlebihan
Pemodelan Sistem Pengolahan Informasi Pada IMK
• Bagi orang dengan penglihatan dan pendengaran normal, pendengaran merupakan panca indera yang paling penting setelah penglihatan dalam dunia komputer interaktif. • Meski saat ini belum banyak program-program aplikasi yang memanfaatkan suara pendengaran sebagai sarana interaksinya, tetapi beberapa program sudah mulai memanfaatkan media suara untuk memberikan umpan balik kepada pengguna. • Perkembangan teknologi -> penggunaan media suara
Pendengaran
• Sentuhan barangkali merupakan sarana interaksi yang lebih penting pada orang buta selain suara (jika ia tidak tuli). – Urutan ketiga dlm interaksi.
• Sensitifitas sentuhan lebih dikaitkan dengan aspek ergonomis dalam sebuah sistem. – Contoh, dalam penggunaan papan ketik atau tombol, manusia akan lebih merasa nyaman apabila tangannya merasakan adanya sensasi sentuhan.
Sentuhan
Terima Kasih