ASBAK in ALIBRE DESIGN door Bert Eding en Bas Boetekees september 2010
Klik op “Create new part” om het werkblad te openen. We laten nu eerst zien hoe we de verschillende zaken op scherm benoemen.
Bestudeer dit scherm goed. In de sketch toolbar hebben we aangegeven welke functies we voor het maken van de asbak gaan gebruiken. In de verdere tekst zullen we alleen nog het symbool uit deze toolbar tonen.
We gaan eerst een aantal instellingen doorlopen, zodat we dezelfde instellingen gebruiken.
Kies vanuit het menu “Tools > Options” voor het instellen van maatvoering, scherm etc.
Je moet hier kijken in de tabs: 1. Genaral. 2. Grid. Zet spacing voor alle assen op 5 mm. 3. Color Sheme. Zet Sheme op very light. Mogelijk heb jij liever een donkerscherm. Wij hebben voor deze tutorial gekozen voor een licht scherm. Je kan nu het bestand makkelijker afdrukken en je inktpotje is niet meteen leeg.
Wanneer de instellingen correct zijn kan je op de button “Close” drukken.
Onder “File > Properties” kunnen we de maatvoering opgeven. Zet Display units op Metrisch
Wanneer ook deze instellingen correct zijn kan je op de button “Close” drukken.
Kontroleer nu of alle vinkjes aanstaan in “View > Properties”.
Als laatste moeten we kontroleren of onder “Sketch > Snap and Constrait Settings . . . ” de parameters goed staan. Voor we dat kunnen doen moeten we eerst ons Sketch Work Area activeren. Voor de volgende stappen uit: 1. Druk op het icoon “Activate Sketch”.
2. Druk op het symbool voor XY-Plane in de Design Explorer.
Als je de handelingen goed hebt uitgevoerd verschijnt de “Grid” in de “Worksheet Area”.
We hebben nu alle instellingen gehad. We gaan nu tekenen of schetsen, zoals dat in Alibre Design wordt genoemd.
Klik op het icoon “Rectangle” en ga met de muis naar punt “1”. Klik met de linker muis en verplaats de muis naar punt “2”. (Je trekt een rechthoek, met maatvoering, achter je aan). Klik op icoon “Distance” en ga naar de horizontale lijn, punt “H”, en klik deze lijn aan. Beweeg de muis naar buiten en klik daar nogmaals en voer de afstand “100” in. Herhaal dit ook bij punt “V”
Klik op de icoon “Select” en verplaats de muis naar “Work Area”. Klik een van de lijn aan. Ga met de muis naar een van de hoekpunten (punt wordt rood en er verschijnt een ster). Sleep het vierkant over het werkblad terwijl je de linker muis ingedrukt houd. Laat de muisknop los en druk op de home toets van je toetsenbord.
We gaan nu van het vierkant een blok maken. Klik op het icoon “Extrude Boss”
in de sketch toolbar en vul bij Depth 20 in.
Druk op de button “OK” en het blok 100 x 100 x 20 mm is gemaakt !
Met twee muisklikken, uit de top toolbar,
en
, kan je het blok nu alle kanten opdraaien.
We gaan nu in dit blok een “Pocket” maken. Klik op “Activate 2D” in de sketch toolbar of op de Ctrl+K toets en activeer XY-Plane. Klik op “Project to sketch”
om in het bestaande figuur een nieuwe sketch te maken.
Wanneer het veld “Entities to Project” leeg is moet je met de muis eerst op XY-Plane klikken. In ons voorbeeld verschijnt er in het venster Face<5>. Als alles goed is ingesteld druk je op de button “OK”.
Klik op de icoon “Offset”
in de sketch toolbar.
Wanneer de Figures to Offset leeg is moet u de 4 buiten lijnen van het blok met de muis aanklikken. Vul bij “Distance” 10.0 mm in en druk op “OK”.
Er staat nu een nieuw vierkant tekent.
Druk nu op het icoon “Extrude Cut” in de sketch toolbar en geef als Depth – 15 op Druk op “OK” als je klaar bent.
Op het werkblad verschijnt nu een bakje.
De volgende stap is dat we de ronde uitsparingen uit de opstaande randen gaan halen. Klik op “Activate 2D Sketchen” en selecteer “YZ-Plane” in de Design Explorer. Het zijaanzicht van het blok wordt nu getoond in het werk gebied.
Klik op “Circle” in de sketch toolbar. Plaats het middelpunt van de cirkel in het midden van de verticale lijn en klik daar. Beweeg de muis schuin naar beneden en tik “20 mm” en druk op Enter. Klik op “Extrude Cut”
en vul bij Type “Through All” en druk op OK.
Klik op “Activate 2D” in de sketch toolbar en daarna op “Orient to Top” Wanneer je geen grid ziet, moet je eerst de volgende stappen uitvoeren: Klik op “Activate 2D”
en klik daarna op “Planes”
in de Top Toolbar.
in de Design Explorer.
Het blok ligt nu horizontaal en we zien alleen de bovenzijde van het blok. Klik op “Circle” en plaats het middelpunt van de cirkel in het midden van de onderste horizontale lijn. Tik nu 20 of 20 mm in en geef een enter op het toetsenbord
Klik op “Extrude Cut”
en vul bij Type “Through All” en druk op OK. (zoals hierboven is beschreven)
Klik op “Orient To Isomatric”
om het resultaat te zien, zoals hieronder is weergegeven.
We gaan nu wat verfraaiingen aanbrengen in de vorm van ronde hoeken. Klik op “Fillet” in de sketch toolbar en wijs met de muis de hoeken aan die afgerond moeten worden. (De geselecteerde lijn wordt rood als de aanwijspijl er opstaat) Klik de lijn aan. Herhaal dat voor alle zichtbare hoeken (zie hier onder)
Als de drie zichtbare hoeklijnen zijn aangeklikt en de “Edges” in de lijst staan kunnen we de “Radius” voor alle hoeken op 6 mm instellen. We missen nog een hoek en die gaan we op de volgende manier zichtbaar maken. Druk op “Rotate”
in de Top Toolbar. Ga met de muis weer naar de “Work Area” en draai het blok zo dat de
onzichtbare hoeklijn zichtbaar wordt. Als dat gebeurd is klik je weer op “Fillet” klik je de 4e hoeklijn aan. Als de Radius op 6.0 mm staat druk je op de “OK” button.
Alle vier de hoeken zijn nu afgerond.
in de sketch toolbar en
Nu willen we de asbak alleen nog frezen uit een stuk MDF dat 18 mm dik is, terwijl we de asbak 20 mm hoog hebben gemaakt. We gaan de hoogte wijzigen en dat gebeurt als volgt.
Klik in de Design Explorer op “Extrusion<1>”
en er verschijnt een popupmenu.
Wijzig de Dept van 20 naar 18 mm en klik op `OK`.
Alleen de hoogte van het blok is nu aangepast. Het hard van de uitsparingen )getekende cirkels’ staan nog steeds op dezelfde hoogte. Dat laten we ook zo.
Als we nu klikken op “Isometric” en twee maal op “Activate 2D” dan zien we onze asbak welke nu klaar is.
We hopen dat je met veel plezier deze tutorial hebt uitgevoerd. In aparte Tutorials zullen we laten zien hoe de asbak in o.a. DeskProto wordt verwerkt tot G-Code, zodat hij o.a. met USBCNC software (www.edingcnc.com) kan worden gefreesd. Succes.