ArcGIS 8.3 segédlet 6. Dr. Iványi Péter
Tartalomjegyzék • Ami kimaradt és kevésbé fontos dolgok – – – –
Teljesen új adattábla létrehozása Bitmap adatok kezelése Szerkesztés bitmap képről Térképek terjesztése
Teljesen új adattábla létrehozása Hozzunk létre egy új geoadatbázist.
Az alábbi képen látható az új adatbázis.
Az adatbázishoz adjunk hozzá egy új adattáblát (Feature Class).
Adjunk nevet (Name) az adattáblának és határozzuk meg hogy egyszerű objektum típust (ESRI simple feature) (pont, vonal, poligon) vagy valamilyen összetett objektum típust tartalmaz majd az adattábla.
Ebben az ablakban lehet néhány nagyon fontos tulajdonságot beállítani. Kattintsunk a „Geometry” mezőre. Ekkor megjelennek az adattábla tulajdonságai. Itt lehet megadni hogy milyen típusú objektumokat tárol az adattábla (Geometry type) és az adatok koordináta rendszerét (Spatial Reference).
Például válasszuk a vonal (line) típust.
A koordinátarendszer választáshoz kattintsunk ide.
Koordinátarendszertlehet választani (Select), vagy egy másik adattábla koordináta rendszerét is használhatjuk (Import).
Ebben a példában a Greenvalley adatbázis street_arc adattábla koordinátarendszerét használjuk. Ez látható az alábbi képen.
A kiválasztott koordinátarendszer látható az alábbi képen.
A koordinátarendszer itt is megjelenik.
Az adatbázisban is megjelenik az új adattábla.
Egy új térképhez adjuk hozzá a telkek fóliáját (parcels_polygon) és az új „teszt” adattáblát.
Indítsuk el a szerkesztést (Editor->Start Editing). Ekkor az alábbi ablak jelenik meg. A program két adatbázist ajánl fel. Azt az adatbázist válasszuk amelyik a szerkesztendő adattáblát tartalmazza. Jelen esetben a „teszt” adattáblát tartalmazó adatbázist.
Mivel a parcellák sarokpontjait akarjuk felhasználni a szerkesztéshez, kapcsoljuk be a „Snapping” opciókat.
Állítsuk be, hogy a kurzor ugorjon (snap) a telkek sarokpontjaihoz (vertex) ha nagyon közel van hozzájuk.
Végezzük el a kívánt szerkesztést. Például a telkek közötti vonalat akrjuk meghuzni.
A vonal szerkesztését a „Finish Sketch” opcióval zárjuk le.
Mentsük el a szerkesztés eredményét (Save Edits) és állítsuk le a szerkesztő módot (Stop Editing).
Változtassuk meg a vonalak ábrázolási módját, ahogy ez az alábbi képen látható.
Az eredmény az alábbi képen látható.
Az alábbi kép a „teszt” adattábla tartalmát mutatja: egyetlen objektumot tartalmaz melynek hossza 259.6 méter.
Bitmap-ek kezelése Az alábbi térkép adatai: egy utca fólia és egy bitmap, mely a magasságot mutatja.
Válasszuk a bitmap fóliát, majd kattintsunk a fólia neve felett a bal egér gombbal. A megjelenő menüből válasszuk a „Properties” (Tulajdonságok) almenüt.
Itt is sok tulajdonság megadható, például a színskála (Color Ramp), ami az alábbi képen látható
Az eredmény az alábbi képen látható.
Szerkesztés bitmap képről Előfordulhat, hogy valamilyen térinformatikai adat bitmap formában áll rendelkezésre. Ahhoz hogy az ilyen adaton is analízist lehessen végezni át kell alakítani az adatokat vektoros formába. A következő oldalakon ezt mutatjuk be.
A bal oldalon látható képről az L alakú objektumot szeretnénk bedigitalizálni egy térképbe.
A térképhez adjuk hozzá az utcák fóliáját (street_arc) és a bitmap-et (historic.tif) mely egy úgy parkot jelöl.
A bitmapről leolvasható hogy a bitmap a Robin és a Redtail utca között részt ábrázolja. Ezt keressük meg a térképen és nagyítsunk rá. Ehhez a vektorgrafikus részhez kellene igazítani a bitmap-et.
A két adat egymáshoz igazításához a Georeferencing eszköztárra van szükség.
Megjelenik a Georeferencing eszköztár.
Válasszuk a „Fit To Display” almenüt, mely a bitmap-et a képernyő közepére illeszti.
A bitmap megjelenik képernyőn.
A vektoros ábra zoomálásával és a bitmap „Fit To Display” beállításaival igazítsuk úgy a képernyőt, hogy körülbelül illeszkedjenek, ahogy ez az alábbi képen látható.
A „Window” menüből válasszuk a „Magnifier...” almenüt, mely egy nagyító ablakot nyit meg.
A nagyító ablakot mozgassuk a fejlécénél fogva úgy, hogy az ablak közepében megjelenő szálkereszt a nagyítandó részre essen.
A nagyított részlet látható az alábbi képen. A nagyítás mértéke 400 százalékos.
A bitmap igazításához „Control” pontokat kell megadni. Ehhez a „Georeferencing” eszköztárból válasszuk a jelölt ikont.
A kurzor egy szálkereszt formát vesz fel. Először kattintsunk a bitmap referencia pontra.
Egy zöld kereszt jelenik meg a kattintás helyén. Amíg nem kattintunk ismét addig a program egy vonalat rajzol a zöld kereszt és az aktuális egér pozíció közé dinamikusan.
A második kattintás után a két pont egymásra illeszkedik.
A kontrol pontok kilistázhatók illetve törölhetőek. Válasszuk ezt az ikont. Ennek hatására megjelenik a bal oldalon látható ablak. A kontrol pont kiválasztása és a kereszt ikon megnyomásával a kontrol pont törölhető.
További kontrol pontok adhatók meg. Illetve további pontokat kell megadni, hogy teljes legyen az illeszkedés.
Minden egyes kontrol pont megadásánál a bitmap-et újraigazítja a vektoros ábrához.
A kontrol pontok megadása után válasszuk az „Update Georeferncing” almenüt.
Ezután nincs szükség a kontrol pontokra és törölhetjük őket. Válasszuk a „Delete Control Points” almenüt.
Ha most hozzáadjuk a parcellák adattábláit akkor az alábbi képet kapjuk.
Végül ha rázoomolunk a digitalizálandó részre akkor a parcellák vonalai mentén meg lehet rajzolni az új objektumot.
Térképek terjesztése Amikor egy térképet elmentünk akkor a térkép tárolja az adatforrásokat és azok elérési útját. Az elérési út abszolút értelemben tárolódik, vagyis a drive és teljes könyvtár útvonal is tárolódik. Ez nem okoz problémát, ha minden felhasználónak van hozzáférése az adatforrásokhoz. Ugyanakkor ha olyan gépen is szeretnénk megnyitni a térképet melynek nincs hozzáférése az adatforrásokhoz akkor az adatforrások elérését relatív módon kell tárolni. Ezt mutatjuk be a következő oldalakon.
Válasszuk a „Map Properties” almenüt.
A megjelenő ablakban válasszuk a „Data Source Options” gombot majd a „Store relative path names” opciót.