APLIKASI BISNIS PENYEWAAN PERALATAN BAYI DAN MAINAN ANAK-ANAK MENGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 2008 EXPRESS EDITION
TUGAS AKHIR
ANGGI PUSPITA SARI 102406003
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2013
Universitas Sumatera Utara
APLIKASI BISNIS PENYEWAAN PERALATAN BAYI DAN MAINAN ANAK-ANAK MENGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 2008 EXPRESS EDITION TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat gelar Ahli Madya
ANGGI PUSPITA SARI 102406003
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2013
Universitas Sumatera Utara
Universitas Sumatera Utara
PERNYATAAN
APLIKASI BISNIS PENYEWAAN PERALATAN BAYI DAN MAINAN ANAK-ANAK MENGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 2008 EXPRESS EDITION
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa Tugas Akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbeernya.
Medan, Juli 2013
ANGGI PUSPITA SARI 102406003
Universitas Sumatera Utara
PENGHARGAAN
Alhamdulillah. Segala puji syukur bagi Allah SWT yang telah memberikan Rahmat dan Hidayat-Nya, sehingga penulis berhasil menyelesaikan Tugas Akhir ini yang berjudul Aplikasi Bisnis Penyewaan Peralatan Bayi dan Mainan Anak-anak Menggunakan Microsoft Visual Basic 2008 Express Edition. ini tepat pada waktunya. Shalawat dan salam semoga selalu dilimpahi kepada junjungan Nabi Besar Muhammad SAW, keluarga, sahabat, dan para pengikut sampai akhir zaman.
Tugas Akhir ini disusun sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan pendidikan Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara. Dalam tugas akhir ini, penulis banyak mendapat masukan dan serta dukungan dari berbagai pihak.
Yang paling utama, penulis bersyukur dan berterimakasih kepada Allah SWT yang telah memberi nikmat-Nya sampai saat ini.
Secara khusus penulis menyampaikan rasa terima kasih yang sedalam-dalamnya kepada Ayahanda Atno Wijaya dan Ibunda Agustina yang paling penulis sayangi dan cintai yang telah memdidik dan membesarkan penulis dengan segala pengorbanan yang tak terhitung nilainya serta kasih sayang yang tulus, dan selalu member doa dan dukungan baik moril maupun materil, sehingga penulis dapat mengikuti kuliah Diploma III Teknik Informatika dan menyelesaikan pendidikan ini tepat pada waktunya. Semoga Allah SWT membalas budi baik mereka. Amin.
Ucapan terima kasih juga penulis sampaikan kepada kakak saya Andini Wulandari, dan ketiga adik Ade Tri Rahmadani, Annisa Fajriyani dan Adinda Putri. Terima kasih atas kasih sayang dan dukungan nya selama ini.
Universitas Sumatera Utara
Dalam kesempatan ini penulis juga ingin mengucapkan terima kasih kepada :
1. Prof. Drs. Tulus, M.Si., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara. 2. Syahril Efendi, S.Si, M.I.T selaku dosen pembimbing tugas akhir yang telah memberikan bimbingan dan pengarahan kepada saya selama menyusun tugas akhir ini. 3. Seluruh dosen program studi Diploma III Teknik Informatika fakultas Matematika dan Ilmu pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara yang telah memberikan ilmu pengetahuannya kepada penulis selama masa perkuliahan. 4. Kepada sahabat terdekat dan terbaik saya Yayang Dimas Syaputra yang banyak memberi dukungan dan bantuan dalam penyelesaian tugas akhir ini. 5. Sahabat-sahabat seperjuangan saya Andika Afrizal, Khairani, Tengku Novi Yanti. Terima kasih atas persahabatan kita selama ini. Terkadang kita sering berselisih tetapi kalian adalah sahabat-sahabat terbaik. 6. Teman-teman Kom A10 yang telah bersama-sama dalam menjalani seluruh kegiatan perkuliahan selama tiga tahun belakangan ini. 7. Juga seluruh Keluarga Besar saya yang selalu mendorong saya demi masa depan yang gemilang.
Pada penulisan tugas akhir ini, penulis telah berusaha semaksimal mungkin untuk mencapai kesempurnaan. Namun penulis menyadari terdapat kelemahan dan kekurangan dalam penulisan tugas akhir ini. Untuk itu saya mengharapkan kritik dan saran pembaca sekalian demi penyempurnaan.
Demikian tugas akhir ini saya buat. Semoga tuliasan ini bermanfaat bagi kita semua.
Medan, Juli 2013 Penulis
Anggi Puspita Sari
Universitas Sumatera Utara
ABSTRAK
Pada penulisan tugas akhir ini, penulis membuat sebuah APLIKASI PENYEWAAN PERALATAN BAYI DAN MAINAN ANAK-ANAK. Aplikasi ini merupakan sebuah perangkat lunak yang dapat digunakan untuk mempermudah suatu transaksi penyewaan barang dan pengembalian barang. Biasanya para ibu-ibu rumah tangga yang memiliki bayi sering sulit memilih dan membeli peralatan bayi sesuai dengan kebutuhan dan dalam mengefisienkan waktu pemakaian peralatan tersebut. Berdasarkan hal tersebut penulis tertarik membuat suatu aplikasi penyewaan peralatan bayi dan mainan anak-anak untuk memberikan solusi Jasa Rental Peralatan Bayi dengan memberikan kualitas akan layanan serta tetap menjaga kebersihan atas produk guna memenuhi kepuasan pelanggan. Untuk mempermuda pembuatan program aplikasi penyewaan ini, penulis menggunakan Microsoft Visual Basic 2008 Express Edition karena program tersebut lebih sesuai dengan masalah serta mudah dalam penggunaannya. Aplikasi ini juga dikembangkan dengan menggunakan perangkat lunak seperti MySQL dan Crystal Report. Metode penelitian yang digunakan penulis adalah studi pustaka yaitu dengan mengambil bahan dari berbagai buku.
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR ISI
PERSETUJUAN
ii
PERNYATAAN
iii
PENGHARGAAN
iv
ABSTRAK
v
DAFTAR ISI
vi
DAFTAR TABEL
vii
DAFTAR GAMBAR
viii
BAB 1
PENDAHULUAN
1
1.1 Latar Belakang
1
1.2 Perumusan Masalah
2
1.3 Batasan Masalah
2
1.4 Tujuan Penelitian
3
1.5 Metodologi Penelitian
3
1.6 Sistematika Penulisan
4
LANDASAN TEORI
5
2.1 Pengertian Aplikasi
5
2.2 Pengertian Komputer
5
2.3 Pengertian Program Aplikasi
6
2.4 Ruang Lingkup Teknologi Informasi
6
BAB 2
2.4.1 Pengembangan Sistem
7
2.4.2 Tahapan Studi Kelayakan
8
2.4.3 Tahapan Rencana Pendahuluan
8
2.4.4 Tahapan Analisis Sistem
9
2.4.5 Tahap Perancangan Sistem
9
2.4.6 Tahapan Implementasi Sistem
9
2.5 Pengertian Data, Database, dan Database Management System (DBMS) 10 2.5.1 Data
10
2.5.2 Database
11
Universitas Sumatera Utara
2.5.3 Database Management System (DBMS)
11
2.6 Konsep Dasar Sistem Penyewaan
12
2.6.1 Pengertian Penyewaan
12
2.7 Pengenalan Microsoft Visual Basic .NET 2008 Express Edition
12
2.8 Data Flow Diagram
17
2.9 Flowchart
19
2.9.1 Flowchart Sistem (System Flowchart )
20
2.9.2 Flowchart Paperwork/Flowchart Dokumen (Document Flowchart) 20
BAB 3
2.9.3 Flowchart Skematik (Scematic Flowchart)
20
2.9.4 Flowchart Program (Program Flowchart)
21
2.9.5 Flowchart Proses (Process Flowchart)
21
2.10 Database MySQL (phpMyAdmin)
25
2.11 Cristal Report 2008
26
PERANCANGAN SISTEM
28
3.1 Analisis Sistem
28
3.2 Aplikasi Bisnis Penyewaan Peralatan Bayi dan Mainan Anak-anak
29
3.3 Proses Perancangan
29
3.3.1 Membuat Menu Utama
31
3.4 Data Flow Diagram (DFD) Apikasi Bisnis Penyewaan 3.4.1 Diagram Konteks
34 35
3.5 Flowchart Aplikasi Bisnis Penyewaan Peralatan Bayi dan Mainan Anak 38
BAB 4
IMPLEMENTASI SISTEM
47
4.1 Pengertian Implementasi Sistem
47
4.2 Tujuan Implementasi
48
4.3 Kebutuhan Sistem
48
4.3.1 Perangkat Keras (Hardware)
48
4.3.2 Perangkat Lunak (Software)
49
4.3.3 Pemakaian (Brainware)
49
4.4 Pemeliharaan Sistem
50
4.5 Menu Dalam Aplikasi Bisnis Penyewaan
50
4.5.1 Menu Login
51
4.5.2 Menu Utama
51
Universitas Sumatera Utara
4.5.3 Sub Menu Program
BAB 5
52
PENUTUP
57
5.1 Kesimpulan
57
5.2 Saran
58
DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN Listing Program
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Siklus Pengolahan Data
10
Gambar 22 Tampilan Awal Visual basic .NET 2008 Express Edition
14
Gambar 2.3 Jendela New Project
14
Gambar 2.4 Tampilan Desain View
15
Gambar 2.5 Tampilan Error List
16
Gambar 2.6 Memasukkan tombol (bottom) kedalam form aplikasi
17
Gambar 3.1 Kotak Dialog New Project
30
Gambar 3.2 Tampilan IDE Visual Basic .Net 2008 Express Edition
30
Gambar 3.3 Tampilan Form Login
31
Gambar 3.4 Perancangan Member
32
Gambar 3.5 Perancangan Form Barang
32
Gambar 3.6 Perancangan Form Penyewaan
33
Gambar 3.7 Perancangan Form Pengembalian
34
Gambar 3.8 Diagram Konteks
35
Gambar 3.9 Data Flow Diagram Level 0
36
Gambar 3.10 Data Flow Diagram Level 0-1
37
Gambar 3.11 Flowchart Form Login
38
Gambar 3.12 Flowchart Form Menu Utama
39
Gambar 3.13 Flowchart Menu File
40
Gambar 3.14 Flowchart Menu Transaksi
40
Gambar 3.15 Flowchart Menu Laporan
41
Gambar 3.16 Flowchart Menu Tentang Program
42
Gambar 3.17 Flowchart Form Member
43
Gambar 3.18 Flowchart Form Barang
44
Gambar 3.19 Flowchart Form Penyewaan
44
Gambar 3.20 Flowchart Form Pengembalian
45
Gambar 4.1 Form Login
51
Gambar 4.2 Form Home (utama)
52
Gambar 4.3 Form Data Member
53
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.4 Form Data Barang
53
Gambar 4.5 Form Data Penyewaan
54
Gambar 4.6 Form Data Pengembalian
54
Gambar Laporan Penyewaan Barang
55
Gambar Laporan Pengembalian Barang
55
Gambar Laporan Persediaan Barang
56
Gambar Laporan Daftar Member
56
Universitas Sumatera Utara