APLIKASI DATABASE KASIR DENGAN VISUAL BASIC 6.O DAN MICROSOFT ACCESS
TUGAS AKHIR
DWI AJENG SETIATI 102406001
PROGRAM STUDI D-3 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2013
Universitas Sumatera Utara
APLIKASI DATABASE KASIR DENGAN VISUAL BASIC 6.O DAN MICROSOFT ACCESS
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh Ahli Madya Komputer
DWI AJENG SETIATI 102406001
PROGRAM STUDI D-3 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2013
Universitas Sumatera Utara
PERSETUJUAN
Judul
:
APLIKASI DATABASE KASIR DENGAN VISUAL BASIC 6.O DAN MICROSOFT ACCESS
Kategori Nama No. Induk Mahasiswa Program Studi Departemen Fakultas
: : : : : :
LAPORAN TUGAS AKHIR DWI AJENG SETIATI 102406001 DIPLOMA (D3) TEKNIK INFORMATIKA MATEMATIKA MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
Diluluskan di Medan,
Juni 2013
Diketahui/Disetujui oleh
Ketua Departemen Matematika FMIPA USU
Pembimbing,
Prof. Dr. Tulus, M.Si
Syahril Efendi, S.Si., M.IT
Nip. 196209011988031002
Nip. 19671110199602 1 001
Universitas Sumatera Utara
PERNYATAAN
APLIKASI DATABASE KASIR DENGAN VISUAL BASIC 6.O DAN MICROSOFT ACCESS
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa Tugas Akhir ini adalah hasil karya saya sendiri,kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebut sumbernya.
Medan,
Juni 2013
Dwi Ajeng Setiati 102406001
Universitas Sumatera Utara
PENGHARGAAN
Puji dan syukur saya panjatkan kepada Allah SWT Yang Maha Pengasih dan Maha Penyayang dengan limpahan karunia-Nya Penulis berhasil menyelesaikan tugas akhir ini pada waktu yang telah ditetapkan. Dan tak lupa shalawat dan salam kepada Nabiyullah Nabi Muhammad SAW dan para sahabatnya yang telah membawa kita dari kegelapan ke alam terang benderang yang penuh ilmu dengan pengetahuan. Tugas akhir ini tidak mungkin bisa selesai dengan baik jika tidak ada bantuan dari berbagai pihak. Pada kesempatan ini Penulis ingin mengucapkan terima kasih yang setulus-tulusnya kepada: 1. Prof. Dr. Tulus Msi dan Dra. Mardiningsih, M.Si. selaku Ketua dan Sekretaris Departemen Matematika Fakultas MIPA USU. 2. Dr. Sutarman, M.Sc. selaku Dekan Fakultas MIPA USU. 3. Syahril Efendi, S.Si, M.IT dan Bapak Syahriol Sitorus,S.Si, M.IT selaku Ketua dan Sekretaris Program studi D-3 Teknik Informatika Fakultas MIPA USU. 4. Teristimewa kapada orang yang paling berharga dan berjasa dalam hidup Penulis yaitu Ibunda Rosdiana dan Ayahanda Suhariadi tercinta. 5. Syahril Efendi, S.Si, M.IT selaku Dosen Pembimbing yang telah memberikan panduan dan penuh kepercayaan kepada saya untuk menyempurnakan Tugas Akhir ini. 6. Kepada teman saya yang satu perjuangan dalam mengerjakan tugas akhir ini dan teman-teman saya terutama Onny Mega, Nevo Julardi, Rizky Ayanda.
Universitas Sumatera Utara
Akhir kata Penulis berharap semoga Tugas Akhir ini bermanfaat bagi siapapun yang membacanya.Semoga Allah senantiasa memberikan rahmat dan anugrahnya kepada kita semua.
Medan,
Juni 2013
Penulis
Dwi Ajeng Setiati
Universitas Sumatera Utara
ABSTRAK
Perancangan aplikasi pada sistem pengkasiran pada sebuah mini market
bertujuan
untuk
mempermudah
masyarakat
dalam
bertransaksi dalam perbelanjaan di sebuah mini market yang sebelumnya dilakukan secara manual dan tidak efisien, sehingga tidak menghemat waktu. Tugas akhir ini bertujuan membangun sebuah sistem aplikasi pengkasiran. Sistem perancangan dalam pembuatan aplikasi pengkasiran pada transaksi disebuah mini market ini dikembangkan dengan menggunakan beberapa software yakni Visual Basic 6.0, Microsoft Access, Crystal Report 8.5. Maka pengerjaan aplikasi akan lebih cepat dan mudah. Adapun table-tabel yang dipakai dalam pembuatan aplikasi ini nantinya digunakan untuk menampung data yang diperlukan dalam pembangunan aplikasi pengkasiran pada sebuah mini market.
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR ISI
Halaman Persetujuan Pernyataan Penghargaan Abstrak Daftar Isi Daftar Tabel Daftar Gambar
ii iii iv vi vii ix x
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.2 Rumusan Masalah 1.3 Batasan Masalah 1.4 Tujuan 1.5 Manfaat 1.6 Tinjauan Pustaka 1.7 Metode Penelitian 1.8 Jadwal Penelitian
1 2 2 3 3 3 4 5
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer 2.2 Bagaimana Komputer Bekerja 2.2.1 Memori 2.2.2 Pemrosesan 2.2.3 Masukan dan hasil 2.2.4 Instruksi 2.2.5 Arsitektur 2.2.6 Program 2.3 Sistem Operasi 2.3.1 Bagian – bagian komputer 2.4 Pengertian Microsoft Visual Basic 2.4.1 Pengertian Sejarah 2.5 Pengertian Microsoft Access 2.5.1 Komponen Utama (Object) 2.5.2 Tipe Data 2.5.3 Membuat Database (New Project) dengan Microsoft Access 2.5.4 Membuat Table 2.6 Crystal Report 2.6 Pengertian Kasir 2.7.1 Manfaat dari Program Kasir 2.7.2 Manfaat Mesin Kasir 2.7.3 Generasi Pertama Mesin Kasir
6 7 8 9 10 10 11 12 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 24 25 26 26
Universitas Sumatera Utara
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Context Diagram (Diagram konteks) 3.3 Entity/ Relationship Diagram (Diagram E/R) 3.3 Rancangan File dalam Database 3.4 Flowchart 3.4.1 Flowchart Aplikasi Kasir
29 30 32 33 35
BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Pengertian Implementasi Sistem 4.2 Tujuan Implementasi Sistem 4.3 Komponen Utama dalam Implementasi Sistem 4.3.1 Hardware 4.3.2 Software 4.3.3 Brainware 4.4 Pemeliharaan Sistem 4.8 Menu dalam Aplikasi Kasir
45 46 46 46 47 47 47 48
BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan 5.2 Saran
53 54
Daftar Pustaka
55
LAMPIRAN
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR GAMBAR
Nomor
Judul
Halaman
Gambar
2.1
Memori
8
2.2
Membuka New Report
22
2.3
Membuka Database
23
2.4
Laporan Data Barang
23
3.1
Lambang - lambang yang akan Digunakan di Diagram Konteks
29
3.2
Contoh Diagram Konteks
30
3.3
Lambang-lambang Diagram E/ R
31
3.4
Diagram E/R Kasus di Atas
31
3.5
Tabel Database Penanggung Jawab Operator
32
3.6
Tabel Database Produk
32
3.7
Tabel Database Transaksi Jual
33
3.8
Tabel Database Transaksi Beli
33
3.9
Form Menu Utama
36
3.10
Flowchart Menu File
37
3.11
Flowchart Menu Pendataan
37
3.12
Flowchart Menu Transaksi
38
3.13
Flowchart Menu Laporan
39
3.14
Flowchart Form Login
40
3.15
Flowchart Form Input PO
41
3.16
Flowchart Form Input Produk
42
3.17
Flowchart Form Transaksi Jual
43
3.18
Flowchart Form Transaksi Beli
44
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR TABEL
Nomor
Judul
Halaman
1.1
Tabel Jadwal
5
3.1
Arti Lambang-lambang Flowchart
35
Tabel
Universitas Sumatera Utara