i Ad
e Ru ab m a G oli call y clever game!
les
A játék célja Kis ördögök vagytok a Pokolból, és épp a jól megérdemelt pihenőt töltitek az elkárhozott lelkek gyötrése után. Nagyon meleg van (természetesen!), úgyhogy az Utolsós Ítélet Bárban ücsörögtök. Azt találjátok ki, hogy kockajátékkal döntitek el, ki fogja fizetni a következő kör Diavolot, a helyi italt, ami a szép piros színt adja az ördögök arcának..
A játék röviden Minden körben dobunk a kockákkal. A különleges „Rend” kocka ad utasítást arról, hogy a játékosoknak melyik színes „ördög” figurát kell megszerezniük (amilyen gyorsan csak tudják). Az a játékos, amelyik rossz színű ördögöt, vagy semmyilen örödögt sem vesz el, az elelveszti egyik drágakövét. Az utolsó játékos, akinek marad drágaköve, lesz a nyertes.
2 vagy 3 játékos számára a szabályt a füzet végén találod.
Előkészítés
A tíz ördög figurát helyezzétek véletlenszerűen az asztal közepére. Minden játékos kap 5 vörös drágakövet, amit maguk előtt tartanak. A legfiatalabb játékos kezd, aki dob a 10 kockával, hogy elkezdődjön az első kör.
Egy kör lejátszása
A 9 színes kockát egyszerre kell eldobni a szürke Rend kockával. A Rend kocka eredménye határozza meg, hogy a játékosoknak melyik színes ördög figurát kell megragadniuk.
Legnagyobb összeg
A játékosoknak olyan színű örödögöt kell megszerezniük, amelyik színű kockák dobott értékének összege a legnagyobb.
Legkisebb összeg
A játékosoknak olyan színű örödögöt kell megszerezniük, amelyik színű kockák dobott értékének összege a legkisebb.
Legnagyobb különbség
A játékosoknak olyan színű örödögöt kell megszerezniük, amelyik színű kockák közül a legkisebb és legnagyobb dobott érték között a legnagyobb a különbség.
Legtöbb páratlan
A játékosoknak olyan színű örödögöt kell megszerezniük, amelyik színű kockák között a legtöbb a páratlan érték (1-es, 3-as, 5-ös).
Legmagasabb érték
A játékosoknak olyan színű örödögöt kell megszerezniük, amelyik színű kockák között található a legmagasabb dobott érték.
Legközelebb van a Rend kockához A játékosoknak olyan színű örödögöt kell megszerezniük, amelyik színű kocka található legközelebb a Rend kockához.
Ha bármelyik utasítás következménye döntetlen lenne, akkor a játékososknak a szürke figurát kell megszerezniük. Vigyázat: A játékosok egyszerre csak egy kisördögöt szerezhetnek meg, és nem tehetik vissza, ha már egyszer megfogták.
Példa egy körre
?
A fekete kockák értéke 2, 3 és 6. A piros kockák értéke 3, 5 és 5. A fehér kockák értéke 1, 5 és 6.
Ha az utasítás
akkor a játékosoknak egy piros figurát kell megszerezniük (a piros kockák összege 13, a fehéreké 12 és a feketéké 11). Ha az utasítás akkor a játékoksoknak egy feket figurát kell megszerezniük (a piros kockák összege 13, a fehéreké 12 és a feketéké 11). Ha az utasítás akkor a játékoksoknak egy fehér figurát kell megszerezniük (a különbség a legnagyobb és legkisebb értékű fekete kockák között 4, a pirosak között 2 és a fehérek között 5). Ha az utasítás akkor a játékoksoknak egy piros figurát kell megszerezniük (mind a 3 piros kocka páratlan, míg a fehérek közül 2, a feketék közül pedig csak 1).
Ha az utasítás akkor a játékoksoknak a szürke figurát kell megszerezniük (a fekete és fehér kockák között is van 6-os értékű, így döntetlen van). Ha az utasítás akkor a játékoksoknak egy piros figurát kell megszerezniük (a Rend kockához legközelebb lévő kocka piros).
Pontozás
Ha egy játékos nem megfelelő színű figurát szerzett meg, elveszít egy drágakövet (ami visszakerül a dobozba). Ha egyáltalán nem szerzett örödögöt, akkor is veszít egy drágakövet. Ha a szürke figurát kellet megszerezni, akkor akinek ez sikerült, az kap egy drágakövet a dobozból (de sosem lehet több mint 5 drágaköve).
További körök
Az új körben az előző kezdőjátékostól balra ülő fogja dobni a kockákkal. A játék így megy tovább, amíg valaki nem győz.
A játék vége
Ha egy játékos elvesztette az utolsó drágakövét is, kiesett a játékból. Ha már csak 2 vagy 3 játékos maradt, akkor néhány ördög figurát kiveszünk a játékból: 3 játékos esetén minden színből 2 figurát használunk (és továbbra is egy szürkét) 2 játékos esetén minden színből 1 figurát használunk (a szürkéből is) Az utolsó játékos, akinek marad drágaköve, lesz a győztes. Ha több játékos is egyszerre veszíti el az utolsó drágakövét, akkor nincs győztes (vagyis minden ördög játékosnak magának kell fizetni a pohár Diavoloját).
2 vagy 3 játékossal ... és további játékvariációk
2 játékos esetén minden színből 1 figurát használunk (a szürkéből is) 3 játékos esetén minden színből 2 figurát használunk, valamint az egy szürke ördögöt. Ha egy játékos kiesett tegyetek vissza a dobozba egy fekete, egy fehér és egy piros figurát. Ha kisebb gyerekekkel játszunk, akkor 3 helyett színenként csak 2 kockával is dobhatunk Az első néhány játékhoz, gyakorlás képpen, a Rend kockát hamarabb is eldobhatjuk, mint a színes kockákat.
A game by Gilles Lehmann and Corentin Lebrat.
A játék tartozékai
9 normál dobókocka 3 színben (3 fekete, 3 fehér, 3 piros) 1 szürke „Rend” kocka 10 „kisördög” figura 4 színben (3 fekete, 3 fehér, 3 piros, 1 szürke) 30 piros drágakő Ez a szabályfüzet