Számítástechnikai ismeretek az „ezüst korosztály” számára Megoldás: Kapcsoljuk be a gépet fıkapcsolójával. Várjunk, míg teljesen elindul a Windows. Ezt követıen azzal a kapcsolóval, amivel bekapcsoltuk, kapcsoljuk is ki a gépet. A leálláshoz is kell azonban némi idı, ezt is türelemmel várjuk ki!
6. Az egér használata Az egér magabiztos kezelése kulcsfontosságú, így eleinte ennek tökéletes elsajátítására fordítsuk majd a legtöbb idıt. Aki nem tanulja meg teljes magabiztossággal a használatát, az nem is fogja tudni majd rendesen használni a számítógépet.
6.1 Az egér megfogása 1 2 Az avatott szem már a kézbevétel módjából is látja, hogy az egeret hozzáértı fogja-e meg, vagy sem. Lássuk hát, hogy miként is kell az egeret megfogni! A szabályok 3 1. az egér két gombjára rakjuk rá a mutató és a középsı ujjunkat, a hüvelyujjunk és a győrős ujjunk pedig az egér két oldalán legyen; 4 2. az alsó karunk vízszintes legyen az asztal lapján; 3. könyökünk sem lógjon (de ne is kelljen tartani); 4. a tenyerünk egyenes folytatása legyen alkarunknak, ne for5 6 gassuk ki oldalra; 5. ujjainkat ne tartsuk el felfelé az egértıl; 6. ne a gombok tövén, hanem 20. Ábra: Jó és rossz kéztartások végén legyen az ujjhegyünk. Aki az egér megfogásának és használatának fenti szabályait nem tartja be, nemcsak hogy nem fog tudni rendesen dolgozni, de könnyen lehet, hogy – elsısorban az 5. szabályt megszegve – ínhüvely-gyulladást is fog kapni! Balkezesek természetesen az egeret is balkézzel használják majd!
6.2 Egérmutató – egérkurzor Egérmutatónak, vagy egérkurzornak nevezzük ezt a képernyın látható jelet, melyet majd az egér mozgatásával tudunk a képernyın arrébb vinni. Ha az egeret jobbra húzzuk, az egérmuta21. Ábra: Egérmutatók tó is jobbra fog menni, és így tovább, értelemszerően.
20
Idısebbek is elkezdhetik Az egérmutató alakja többnyire egy nyíl, de gyakorta más is lesz majd. Internetezés közben például sokszor egy kis kezet fog majd szimbolizálni.
6.3 Egérmőveletek Rámutatás A rámutatás az a mőveletet, mikor a képernyın lévı egérmutatót annak adott pontjára visszük. Ehhez az egeret az asztalon húzzuk arrébb úgy, hogy közben a csuklónkat nem hagyjuk elfordulni. Ha „elfogyna” az asztal (például még jobbra kellene menni, de az egér már az asztal jobb szélén van), akkor emeljük fel az egeret, rakjuk a kiinduló helyére, majd így húzzuk tovább, hiszen most már lesz hová. Kattintás Miután rámutatunk az egérrel a képernyı egy adott pontjára, az egér gombját egyszer, nagyon rövid idıre lenyomjuk (kattintunk). De melyik gombot? Nos – ahogy mondani szokták – jó kérdés. Általában az egér bal gombjával, de viszonylag sokszor majd a jobb gombbal. Honnét lehet tudni, mikor kell a bal, és mikor a jobb gombot használni? Ehhez a következıket jó szem elıtt tartani: bal gomb valaminek a kiválasztása; jobb gomb az adott valamivel elvégezhetı lehetıségek megjelenítése az eredménye. Tehát, ha valamit ki akarunk választani, arra az egér bal jobbgombjával kell majd rákattintani. Ha viszont az adott valamivel majd tenni is akarunk valamit (megnyitni, szerkeszteni, másolni, törölni, stb.), akkor a jobb gombbal kattintsunk majd rá. A jobb gombbal azonban mindig egy listát nyitunk meg, amibıl azután ismét a bal gombbal kell majd a konkrét eljárást kiválasztani. Ezt a listát többféle névvel is szokták illetni: gyorsmenü18, környezeti menü, helyi menü. Én az utóbbi módon fogok majd a könyvemben a jobb gombos kattintásra hivatkozni, vagyis így: nyissuk meg a helyi menüt. Persze a lehetıségek arra a valamire fognak vonat22. Ábra: Egy helyi menü kozni, amire a jobb gombbal rákattintunk. Dupla kattintás Ez lesz talán a legnehezebb egérmővelet, szinte biztos, hogy elsıre nem fog sikerülni, és teljes biztonsággal csak sok-sok gyakorlás után fog menni. A lényege az, hogy valamire a rámutatás után kétszer, nagyon gyorsan rákattintunk. A dolog a sebességen áll, vagy bukik. Ha nem megy, sokan egyre erısebben kezdenek kattintgatni, amitıl persze a sebesség tovább csökken. Én úgy szoktam segíteni, hogy akinek nem sikerül, annak az egeret tartó kezére rakom rá én a kezemet, majd így kattintok duplát. Így érezni fogja a sebességet és a gyorsaságot is. Ha esetleg nekünk is nehezen menne, kérjük meg az unokánkat, hogy ı is így járjon el. De melyik gombbal kell duplát kattintani? Mindig a ballal (igazság szerint ez csak az esetek mintegy 99,9 %-ban igaz, de abba a 0,1 %-ba szinte biztos nem futunk majd bele). 18
Menünek hívjuk az olyan listákat, melybıl kiválaszthatjuk mit is szeretnénk tenni. 21
Számítástechnikai ismeretek az „ezüst korosztály” számára Elhúzás Az egérrel elıbb rámutatunk egy képernyıelemre, majd lenyomjuk az egér bal, vagy jobb gombját, és úgy tartjuk (ha a jobb gombot kell használnunk, akkor arra szintén minden esetben külön hivatkozom). Ezután a továbbra is lenyomott gombbal elhúzzuk az egérkurzort a kívánt helyre, és ott felengedjük az egérgombot. A feladatot némileg bonyolítja, hogy közben gyakran még egy billentyőt is nyomni kell a billentyőzeten! Az egészet talán egy manipulátorral való mozgatáshoz tudnám hasonlítani. Ilyesmit a tudományos fantasztikus filmekben, filmhíradókban láthatunk. A legtöbb esetben ugyanis ugyanaz történik: az egér segítségével megfogunk valamit, és a képernyı egy másik helyére vonszoljuk. Az elhúzás lépései tehát a következık: rámutatás; a bal, vagy a jobb gomb lenyomása (jobb gomb csak nagyon ritkán); elhúzás; a gomb felengedése. Görgetés az egér gombok között lévı görgıvel Többnyire egy hosszabb dokumentumban tudunk a segítségével kényelmesen felfelé és lefelé mozogni. A számítógépen például egy hosszabb levél, vagy egy internet oldal szinte biztosan csak görgetve lesz majd elolvasható. Az viszont lényeges, hogy görgetés közben azon a részen kell az egérrel állni, amiben le-fel szeretnénk mozogni.
7. A Windows képernyıje A Windows képernyıje három fı részre osztható: 1. a felsı részen lévı úgynevezett „Asztalra”; 2. a „Tálcára”, mely a képernyı alsó részén lévı keskeny csík; 3. és a „Tálcán” lévı „Start menüre”.
Asztal
7.1 Az „Asztal” Az „Asztal” neve nem véletlen. Pontosan olyan szerepet tölt Start menü Tálca be, mint egy hivatalban az íróasztal: azokat az eszközöket, amelyekre naponta szükségünk van, 23. Ábra: A Windows XP képernyıje kirakhatjuk rá, így azután azok mindig kéznél lehetnek. Ha kilépünk a Windowsból, újraindítás után minden pontosan ugyanúgy jelenik majd meg az „Asztalon”, mint ahogy otthagytuk. Éppúgy, mint az irodában (?). A Windows „Asztala” abban is hasonlít egy íróasztalra, hogy ízlésünknek megfelelı át is alakíthatjuk. Biztos találkoztunk már ilyen, általában havi és heti naptárat, megoldandó feladatok helyét, no és persze reklám feliratokat is tartalmazó, a szakzsargonban könyöklı22
Idısebbek is elkezdhetik naptárnak nevezett alátéttel, melyre gyakran jegyzeteket, telefonszámokat is szoktak írni, hiszen mindig kéznél van. Ha tehát a mi gépünkön az „Asztal” nem 23. ábrának megfelelıen néz ki, ne rémüljünk meg, csupán az „Asztalt” alakították át. Késıbb majd mi magunk is fel tudunk rakni más hátteret, mondjuk unokáink fényképét. Arra azért figyeljünk, hogy olyan képet válasszunk, amin látszanak az „Asztalon” lévı dolgok is. No és persze más a Windows XP és a Windows 7 „Asztalának” „gyári” háttere.
24. Ábra: Egy könyöklınaptár
7.2 A „Tálca” A „Tálcán” található 25. Ábra: A „Tálca” „Start” gombbal lehetséges majd a „Start menüt” megnyitni. Természetesen a két Windows verzióban a „Start” gomb is másként néz ki, de legalább ugyanott van mindkettıben: a képernyı bal alsó sarkában. A „Tálca” szerepe azonban nem csak az, hogy rajta kell keresni a „Start” gombot. Ha valamilyen programot elindítunk, akkor egy-egy 26. Ábra: Az XP és a 7 Start gombja kis további gomb is megjelenik rajta. E gombok mindegyike szorosan kapcsolódik ahhoz a programhoz, amelynek elindításakor megjelent. Amennyiben azonban majd több programot is elindítunk, akkor azok szinte biztos, hogy takarni fogják egymást. Pontosan úgy, mint mikor több iratot is kirakunk egy íróasztalra. Ha a pillanatnyilag futó, de takarásban lévı programok közül valamelyiket felülre, és így teljesen láthatóvá akarjuk tenni, akkor csak a „Tálcán” lévı gombjára kell kattintani (ezt egy feladatban hamarosan kipróbáljuk). Talán innét is a név: vendégségben is egy tálcán szokták felkínálni a vendégeknek a választékot. Mindezeken kívül a „Tálca” jobb oldalán néhány kiegészítı információ is megjelenik, mint például a pontos idıt, stb.
7.3 A „Start menü” használata Mivel a Windowsban sok mindent a „Start” gomb segítségével érhetünk el, így kiemelt szerepe van. Ha rákattintunk, akkor egy menü nyílik meg. Azt, hogy az egyes fontosabb elemek mit takarnak, késıbb megbeszéljük. Most csak a programok elindításának módszerét ismertetem, ami kicsit eltér az XP-ben és a 7-ben. Abban viszont megegyeznek, hogy az utoljára használt 6 program a „Start menübıl” közvetlenül elérhetı, így azok indítása na-
23
Számítástechnikai ismeretek az „ezüst korosztály” számára gyon egyszerő: kattintás a „Start menüre”, majd kattintás a programra. Mint ahogy a konyhában is a sok-sok főszerbıl – hogy ne kelljen sokat keresgélnünk – a mostanában használtak vannak a főszeres polcunkon kézre esı helyen, így egyetlen mozdulattal levehetık. Ezek után lássuk azt, hogy miként tudjuk elindítani azokat a programokat, melyekben kicsit régebben dolgoztunk, vagy egyáltalán nem használtunk még. Windows XP Program indításához, ha nem szerepel az utoljára használt 6 programban, a „Minden program” elemre kell állni, mely mögött egy4jel látszik. Ennek a nyílnak komoly tájékoztató jelentısége van: ha egy ilyen nyílban végzıdı menüpontra állunk, akkor egy kis idı elteltével maguktól is megjelennek az adott menüponthoz tartozó további alternatívák. Amelyiket el akarjuk indítani, arra csak rá kell állni, majd kattintani (persze, ha annak a jobb oldalán is ott a nyíl, azon sem kell kattintani). Arra azonban vigyázzunk, hogy e választáshoz elıbb vízszintesen kell áthúzni az egeret az almenüre, és csak utána mozoghatunk függılegesen. Ellenkezı esetben a választék helyén gyakran már más almenü jelenik már meg. Ennek az oka az, hogy menet közben áthaladtunk egy olyan menüponton, melynek szintén van almenüje. Ez a szögletes, 27. Ábra: A „Start menü” használata XP-ben jobbra át, balra át fordulatokkal tarkított, csak vízszintes és füg- (mivel ezen a gépen már nem csak a gyári programok vannak, több elemet is tartalmaz a menü) gıleges irányú katonás mozgás eleinte kicsit furcsa, de viszonylag gyorsan megszokható. Windows 7 A programok indításához szükséges, fentebb leírt katonás mozgást kiiktatták (úgy látszik, hogy sokaknak mégis nehéz volt megszokni). Helyette, amint rákattintunk változatlanul meghagyott, sıt, nevében sem módosított „Minden program” elemre, a gépen elérhetı programokat tartalmazó menülista felfelé, és nem tıle jobbra nyílik meg, a korábban használt 6 program helyén. Így oldal irányokban egyáltalán nem, csak le és fel kell mozogni, ami megkönnyíti a menü használatát. Visszalépni a „Start menü” induló állapotához, azaz a legutóbb használt 6 programhoz, a legalul mindig meglévı „Vissza” menüponttal lehet. 24
Idısebbek is elkezdhetik A második szintő menük is megújításra kerültek, azok is függılegesen, mégpedig lefelé nyílnak, nem jobbra. Az különösen örvendetes, hogy a kezdıket megzavaró, automatikusan nyíló menük teljesen eltőntek. Az új megoldás használatát leginkább egy rolóhoz lehetne hasonlítani: lehúzni, azaz megnyitni a menüpontra kattintva lehet, és ugyan így lehet „feltekerni”, bezárni is. Azt a menüpontot lehet lenyitni és bezárni (lehúzni és feltekerni a formájú rajzocska, úgynevezett ikon19 szerepel. Igazság szerint rolót), mely elıtt egy elmagyarázni nehezebb, mint használni. Próbáljuk ki, és minden rögtön világos lesz. 2. Feladat: Indítsuk el a „Pasziánsz” játékot. Megoldás XP-ben: o kattintsunk a „Start” gombra, majd álljunk rá a „Minden program” elemre; o menjünk át vízszintesen a megjelenı almenükre, és álljunk rá a „Játékokra”; o most is vízszintesen menjünk át a következı szint elemeire, majd végül kattintsunk a „Pasziánszra”. Megoldás Windows 7-ben: o kattintsunk a „Start” gombra, majd kattintsunk rá a „Minden program” elemre; o ezt követıen álljunk rá, majd kattintsunk is rá a „Játékok” pontra; 28. Ábra: A Start menü a Windows 7-ben o végül, a lenyílt második szintő egy már megnyitott menüvel (itt is igaz, menübıl válasszuk ki a „Paszihogy nem csak gyári elemek vannak benne) ánsz” programot. Ha nincs Pasziánsz Elképzelhetı, hogy a Windows 7 alatt futó gépeken nincs, pontosabban nem elérhetı a pasziánsz. Ez esetben a következıket hajtassuk végre unokánkkal: kattintás a „Start menüre”; azon belül kattintás a jobb oldalon található „Vezérlıpult” elemre; nyissuk meg egy kattintással a „Programok” elemet; indítsuk el a „Windows szolgáltatások be- és kikapcsolása pontot; keressük meg a „Játékok” elemet, majd az elıtte lévı négyzetbe kattintsunk bele, aminek hatására a „Játékok” kipipált lesz, vagyis elérhetıek lesznek a játékprogramok is; kattintsunk az „OK” gombra, majd zárjuk be a „Vezérlıpultot”. 19
Azokat a kismérető rajzocskákat, melyeket szimbólumokként alkalmaznak, a számítástechnikában ikonnak szokás nevezni. 25
Számítástechnikai ismeretek az „ezüst korosztály” számára
8. Az egér használat gyakorlása a „Pasziánsz” játékkal Nagyon fontos Fent: az egérhasználat 1. Kattintás • színre szín gyakorlása, amire • A, 2, 3, …, 10, J, Q, K a sorrend a legjobb talán a címben is szereplı kártyajáték. Aki 2. és 4. Dupla kattintás nem szeret kártyázni, kivételesen 3. Húzás az is viselje el most pár órára az ördög bibliáját. A lényeg, hogy a dupla kattintás biztosan menjen. Lent: • pirosra fekete, feketére piros Ha a rögtön 5. Húzás • K, Q, J, 10, …, 2 a sorrend felsorolásra kerülı leírás alapján a játékszabályok nem 29. Ábra: A „Pasziánsz” világosak, az unokánkkal is magyaráztassuk el a használatot úgy, hogy közben ı maga is játszik, és a saját lépéseit hangosan kommentálja. Arra azonban hívjuk fel a figyelmét, hogy a lapok felrakásához a dupla kattintást használja. A négy szín ♥ kör piros szív; ♦ káró piros rombusz; ♣ treff fekete lóhere; ♠ pikk fekete levél. A figurák növekvı sorrendje Ász (A), 2, 3, …,10, Jung (J), Dáma (Q), Király (K) Javasolt beállítás A „pasziánsz” játékot többféle nehézségi fokon lehet játszani, melyek közül úgy tudunk választani, hogy rákattintunk a bal felsı sarokban lévı „Játék” menüpontra, majd a lehetıségekbıl egy újabb kattintással a beállításokat választjuk. Kezdetnek a legegyszerőbb nehézségi fokozatot javaslom, ennek a beállításai láthatóak a 30. ábrán. Amikor már minden pontosan a kép szerinti, kattintsunk az OK feliratú gombra. 30. Ábra: A javasolt beállítás A játék menete A játék végcélja a négy színsor kirakása fentre. De ez csak a végcél, aminek eléréséhez elıbb az alsó sorban kell a lapokat győjtögetni. A lapok egy része azonban az alsó sorban 26
Idısebbek is elkezdhetik hátlapjukkal felfelé, „beágyazva” található. A 29. ábrán is jól látható, hogy a treff (♣) 5 alatt 1 db, a pikk (♠) Jung (J) alatt 2 db, a tıle jobbra lévı lapok alatt pedig rendre 3, 4 stb. lap van beágyazva. Elsı célunk ezek kiszabadítása legyen, amihez a rajtuk lévı lapokat kell eltávolítani. A szabályok (29 29. 29. ábra) a pakliból egy-egy lapot kattintással lehet felvágni (az ábrán 1-es számmal van jelezve); a felvágott lapot a végleges helyére dupla kattintással lehet rakni (2-es sorszám), ha megfelel a 31. ábra szerinti felrakási szabálynak; 31. Ábra: Fent növekvı sorrendben színre szín átmenetileg alulra lehet húzni (♥ ♥-re ♥, ♦-re ♦, ♣-re ♣, ♠-re ♠) (3. számú nyíl), de csak ha megfelel a 32. ábra szabályának; ha alulról a végleges helyére lehet valamit felrakni, szintén dupla kattintás (4. sorszám); jobb pozíció kialakításához másik sorba húzás alul (5-ös), betartva az ott érvényes, 31. ábra szerinti győjtési sorrendet; 32. Ábra: Lent csökkenı sorrendben ha egy sor alul kiürül, a helyén feketére piros, pirosra fekete királlyal (K) új sort indíthatunk. A 29. 29. ábrán látható helyzetben a lehetıségek a pikk (♠) Jungot (J) át kell húzni a káró (♦) Dáma (Q) alá, így a Jung (J) alatt lévı lapok közül is egy kiszabadul, amit azután kattintással fel kell vágni; a kör (♥) 10-et valamelyik fekete Jung (J) alá át kell húzni (a ♣ és a ♠ is jó), így az ez alá beágyazott felsı lapot is fel lehet vágni; a kör (♥) Ászt (A) dupla kattintással fel kell rakni a végleges helyére, majd az ez alatt lévı felsı beágyazott lapot is fel kell ütni. A játék elég nehéz, nekem elıször mintegy 2 óra után sikerült kiraknom a négy színsort. Ha nincs már lehetıség semmilyen kombinációra, a „Játék” menübıl kérhetünk új leosztást. 3. Feladat: Gyakoroljuk az egér használatát az imént már elindított „pasziánsz” kártyajátékkal. Megoldás: Játszunk körülbelül fél órát a pasziánsszal. Ha nem tudunk már további lépéseket végrehajtani, mert zsákutcába jutottunk, a „Játék” menübıl válasszuk az „Új leosztás” elemet. Amennyiben véletlenül úgy van beállítva a mi gépünkön a „pasziánsz”, hogy a pakliból 3 lapot vág fel, a „Játék” menübıl válasszuk a „Beállítás” elemet, és állítsuk át 1 lapos27