_M_hu.indd 1
1 Mielôtt elkezdenéd a játékot 1.1 A játék és a meghajtók telepítése Indítsd el a Windows® Xp-t/7/Vista-t, majd lépj ki a futó programokból. Helyezd be a The Witcher lemezét a DVD meghajtódba. Ha be van kapcsolva az Automatikus Lejátszás, akkor feltûnik az indítóképernyô. Kattints a Telepítés gombra. Ha nincs bekapcsolva az Automatikus Lejátszás, akkor nyomd meg a Windows billentyû + R gombkombinációt, így elôjön a Futtatás ablak. Írd be, hogy D:\Setup. Fontos: Amennyiben nem a D: a betûjele a DVD-meghajtódnak, úgy helyettesítsd be a megfelelô betût. Kövesd a képernyôn megjelenô instrukciókat a The Witcher telepítéséhez. Jelöld be a D’jnni játékszerkesztô és a további kalandok telepítését jelölô négyzeteket. FONTOS: A The Witcher lemezének a meghajtóban kell lennie játék közben
A DirectX® telepítése A The Witcher számára elengedhetetlen a futáshoz a DirectX® 9.0c verziója. Amennyiben ez a program nincs feltelepítve a számítógépedre, úgy az „Igen” gombbal fogadd el a DirectX® végfelhasználói szerzôdésének feltételeit. Ez elindítja a DirectX® 9.0c telepítôjét.
1.2 Új játék Ha erre rákattintasz, új játékot indíthatsz. Amennyiben így teszel, úgy ki kell választanod, hogy melyik nehézségi fokozaton szeretnél játszani:
Könnyû – ez kiváló a kezdô játékosoknak (nem csak a Witcher tekintetében). Ezen a fokozaton a játékelemek fokozatosan kerülnek bemutatásra. Az ellenfelek kisebbet sebeznek, Geralt pedig gyorsabban gyûjti a tapasztalati pontokat. Harc közben plusz jelzések tûnnek fel, hogy minél simábban tudd lekattintani a folyékony támadási sorozatokat. Közepes – tapasztalt játékosoknak ajánljuk, akik még nem játszottak a Witcherrel. A támadási sorozatoknál nincs támogatás, kevesebb idô áll rendelkezésre a megfelelô kattintások kivitelezéséhez. Az ellenségek átlagos képességekkel rendelkeznek, Geralt pedig normális tempóban gyûjti a tapasztalati pontokat. Nehéz – nagy tapasztalattal rendelkezô játékosoknak ajánljuk. A megfelelô kattintások kivitelezésére kevesebb idô áll rendelkezésre, Geralt pedig jól lassabban gyûjti a tapasztalati pontokat. Ezen a nehézségi szinten lehetetlen gyôzelmet aratni az ellenfelek felett, ha nem használod az alkímia tudományát. Miután kiválasztottad a nehézségi szintet, ki kell választanod az általad preferált irányítási módot.
1
2012.07.12. 19
_M_hu.indd 2
Az „Egér módban” Geraltot az egér segítségével irányítod magas és alacsony izometrikus kameraállásból, míg a „Billentyûzet és Egér módban” Geralt válla fölött szemlélheted az eseményeket (tipikus nézôpontja az akció-kalandjátékoknak). Játék közben is választhatsz a fenti irányítási módozatok közül.
1.3 Beállítások Itt testre szabhatod az irányítást, a kamerakezelést, a gyorsbillentyûket, valamint a hang- és videóbeállításokat. Az ELFOGAD gombbal elmentheted az új beállításokat, a VISSZAÁLLÍT gombbal pedig semmissé teheted az általad eszközölt változtatásokat.
1.3.1 Játékbeállítások Ezen a képernyôn konfigurálhatod a játék különféle beállításait, mint például a feliratokat, a szinkront és a feliratok nyelvét, a kamera módokat, a képernyô szélével történô pásztázás sebességét és az egér tengelyeinek megfordítását.
1.3.2 Videóbeállítások Ezen a képernyôn konfigurálhatod a megjelenítéssel kapcsolatos paramétereket, mint például a felbontást, a gammát és a teljes képernyôs módot.
1.3.3 Hangbeállítások Ezen a képernyôn konfigurálhatod a hangeffekteket, a zenét, valamint a hardverfüggô Creative EAX® technológiát.
1.3.4 Irányítás Ezen a képernyôn testre szabhatod a játék gyorsbillentyûit. Ha meg akarsz változtatni egy billentyûkombinációt, kattints az egyik elemre, majd nyomd meg a cselekvéshez rendelni kívánt gombot. Az ENTER gombbal véglegesítheted a hozzárendelést, majd az ELFOGAD gombbal elmentheted a változtatásokat. A VISSZAÁLLÍT gombbal érvénytelenítheted az újonnan hozzárendelt gombok funkcióját. Az ESC gomb lenyomásával érvényteleníted a változtatásokat és ki is lépsz a menübôl.
1.3.5 Haladó beállítások Ezen a képernyôn konfigurálhatod a játék motorjával kapcsolatos haladó beállításokat, mint például az árnyékok, a textúrák és a bevilágítás minôségét, az élsimítást, valamint az ehhez hasonlókat.
1.4 A Játék mentése/betöltése Nem árt, ha alkalom adtán elmented az állásod a játékban. Ha ezt megteszed, akkor spórolhatsz némi idôt, amennyiben Geralt meghal, vagy ha esetleg más okból meg kell szakítanod a játékot. A játék elmentéséhez nyisd meg a Fômenüt, majd kattints a „Játék Mentése” gombra. Kattints kétszer egy elôzôleg elmentett állásra, ha felül szeretnéd azt írni.
2
2012.07.12. 19
_M_hu.indd 3
1.5 A játékmenü Ha játék közben megnyomod az ESC gombot, vagy rákattintasz a Rendszerbeállítások ikonra a képernyô jobb felsô sarkában, akkor egy a Fômenühöz nagyon hasonlító képernyôn találod majd magad.
4.6 Kilépés a játékból Ha ezt megnyomod, kilépsz a játékból.
2 A kezdetek, oktatás Ahogy elkezdôdik a játék, te leszel Riviai Geralt. A Kaer Morheni Witcher erôd falai közt találod magad. Elsô feladatod az lesz, hogy segíts a többi Witchernek a titokzatos idegenek támadásának visszaverésében. A játék kezdeti szakaszában az oktatás segít majd neked elsajátítani az alapvetô játékelemeket.
2.1 A kezelôfelület A játék kezelôfelületén megtalálhatod a játék világával kapcsolatos fontos információkat.
2.1.1 A fô játékképernyô A Fô Játékképernyôn a játékkörnyezetet tekintheted meg. Ez a nézet az általad kiválasztott kameramódtól függ. Játékos állapota
Idô és helyszín Kijelzô
Nem-Harc Mód
Minitérkép Különbözô képernyôk
Fegyver gyorsválasztók
Witcher jelek
3
2012.07.12. 19
_M_hu.indd 4
Nem-Harc mód –aktiválja az alapértelmezett viselkedési módot, melyben interakcióba léphetsz a semleges és barátságos karakterekkel. A Nem-Harc Módban Geralt elteszi fegyvereit. A mód aktiválásához kattints az ikonjára, vagy nyomd meg a gyorsbillentyûjét (alapértelmezett: TAB). Fegyver gyorsválasztók – ikonok, melyek a Geralt által birtokolt fegyverekre vonatkoznak. Kattints a megfelelô ikonra egy fegyver elôvételéhez. Ha elôveszed a kardod, harcstílus ikonok tûnnek fel a kard ikonja mellett. Erôs stílus – ez a stílus az erôt a gyorsaság és precizitás fölé helyezi. Ideális a lassabb, keményebb páncélú, kitartóbb ellenfelek ellen. Az Erôs Stílus szinte hasztalan a könnyû páncélzatú, mozgékony célpontok ellen.
Gyors stílus – az Erôs Stílus tökéletes ellentéte. Itt villámgyors, kevésbé kemény csapások érik az ellenfelet, így ideális lehet ezen stílus, ha gyors, mozgékony ellenségekkel hoz minket össze a sors. A Gyors Stílus nem sebez nagyot, így tulajdonképpen hatástalan a nagyobb, kitartóbb, erôsebb célpontok ellen. A stílus egyik ütôkártyája az, hogy mivel rengeteg gyors csapásból áll, az ellenség nem tud hatékony ellentámadásokat kivitelezni.
Csoport stílus – fôként gyengébb, csoportosan támadó ellenségek ellen használható. Geralt széles csapásokkal operál ebben a harcstílusban, így egyszerre több célpontot is képes eltalálni. Egyedüli ellenfelek ellen csak mérsékelten hatásos, az igazi erejét nagy tömegben mutatja csak meg. Olyan helyzetekben ideális ez a stílus, mikor Geraltot sok ellenfél támadja meg hirtelen. Az egyetlen hátulütô az, hogy Geralt viszonylag védtelen lesz a hátulról érkezô támadásokkal szemben. Fontos! Harc közben nem kell foglalkoznod az ellenfeleid ütéseinek kivédésével a különleges mozdulatokon kívül. Geralt egy igen képzett kardforgató, így jó esélye van arra, hogy automatikusan kitérjen a csapások elôl, vagy arra, hogy éppen kivédje azokat. A Witcher kardoknak különféle felhasználási területeik vannak:
Acélkard – a Witcherek az acélkardokat olyan ellenségek ellen vetik be, akik immúnisak az ezüstre, és az intelligensebb fajokat képviselik. Ide tartoznak az emberek, a tündék, a törpök és a vodiánok. A penge komoly súlya miatt ez a kard kétkezes fegyver.
4
2012.07.12. 19
_M_hu.indd 5
Ezüstkard – ennek a kardnak igen finom, ezüstpengéje van, és az együttállás után felbukkant lények ellen használják, mint amilyenek a vámpírok, a nekrofágok és a többi, fémre érzéketlen faj. Könnyû fegyver, így könnyûszerrel forgatható egy kézzel is.
Fôzet gyorsválasztók – azonnali hozzáférést biztosít a Geralt övén található fôzetekhez. A fôzetekhez gyorsbillentyûket is rendelhetsz. Witcher jelek – közvetlen hozzáférést biztosít a Geralt által elsajátított Jelekhez. A Jeleket a hozzájuk tartozó gyorsbillentyûkkel is aktiválhatod. Az Aard Jel – Egy telekinetikus lökés, mely eltaszítja, illetve ellöki az ellenfeleket. Az Aard ideális Jel, ha Geraltot sokan veszik körbe, de ezen felül akadályok elpusztításra, vagy fizikailag megterhelô feladatok ellátására is felhasználható. A Quen Jel – Védôpajzs, mely körülveszi Geraltot, így ideiglenesen sebezhetetlenné válik. Harc közben a Quen Jel megkönnyíti a fôzethasználatot, és a védekezést. Bármilyen támadó mozdulat azonnal megszünteti a jel védelmezô hatásait!
Az Yrden Jel – Egy mágikus csapda, melyet a talajra kell „helyezni”. Az Yrden különféle hatásokkal - mint amilyen mérgezés, a fájdalom, és a megvakítás - hátráltatja az ellenfeleket. A Jel fejlesztésével elôidézheted, hogy egyszerre akár több káros hatás is érje az ellenségeket, vagy éppen a csapda hatósugarát is megnövelheted.
Az Igni Jel – Ha fejleszted, ezzel a pirokinetikus hullámmal akár lángra is lobbanthatod ellenfeleid. Alapvetô formájában hasznos fegyver a tûzre érzékeny ellenfelek ellen, de akár tábortüzeket is meggyújthatsz vele. Az Axii Jel – Egy pszichikus lökés, mely segítségével Geralt átveheti mások fölött az irányítást. Az Axii Jelet használhatod mások elbûvölésére, elkábítására, vagy bennük pánikkeltésre. Magas szintre fejlesztve olyan hatásos ez a Jel, hogy a célba vett ellenségek egy ideig Geralt oldalán harcolnak majd.
Párbeszédek a játékban – A válaszlehetôségeken kívül, a dialógusban szerepelhet egy, vagy több olyan ikon is, melyek jelentôsen befolyásolhatják a játékmenetet, ha rájuk kattintasz. Ezek az ikonok közvetlen interakciót biztosítanak a karakterekkel, az alábbi módokon:
5
2012.07.12. 19
_M_hu.indd 6
Kereskedelem – ezen ikon segítségével vásárolhatsz,vagy eladhatsz dolgokat az erre fogékony karakterektôl/karaktereknek.
Tárolás – ez lehetôséget biztosít arra, hogy Geralt ideiglenesen rábízzon tárgyakat egy másik karakterre, amiket aztán késôbb visszakérhet. Nem csak attól a karaktertôl szerezheted vissza az eltárolt tárgyaid, akinél letétbe helyezted, hanem bárkitôl, aki felajánlja számodra ezt a lehetôséget. Fizetés – egy elôre megbeszélt összeg kifizetése egy másik karakternek információkért, és különféle szolgáltatásokért.
Vesztegetés – meg lehet vesztegetni karaktereket annak érdekében, hogy megtegyék azt, amit szeretnénk. Amennyiben az összeget nem beszéltétek meg elôre, úgy a csúszkával beállíthatod a fizetség mértékét. .
Ajándék – megajándékozhatod az egyes karaktereket.
Pecsét – a karaktereknek olyan szimbólumokat mutathatsz meg, melyek befolyásolhatják a Geralttal szemben tanúsított magatartásukat.
Pihenés/Meditáció – aktiválja a Meditációs Módot. Ezen ikon segítségével egy jelképes összeg kifizetését követôen lepihenhetsz a fogadókban és ivókban.
Fegyver feljavítás – segítségével a Geralt tulajdonában lévô fegyvereket lehet feljavítani.
Ökölharc – aktiválja az Ökölharc minijátékot, és megnyitja a fogadás képernyôt.
Kockapóker – aktiválja a Kockapóker minijátékot.
Ivászat – aktiválja az Ivászat minijátékot. Ha iszol más karakterekkel, akkor Geralt összebarátkozhat velük, így plusz információkra tehet szert.
6
2012.07.12. 19
_M_hu.indd 7
Minitérkép – megjeleníti azon hely térképét, ahol Geralt éppen tartózkodik. Jelzi a kamera látómezejét, valamint az aktuális küldetés jelzôpontját.
Idô és helyszín kijelzô – ha a kijelzô fölé viszed a kurzort, akkor láthatod a játékvilág pontos idejét, valamint a helyszín állapotát (veszélyes, vagy biztonságos). A biztonságos területeken Geralt nem veheti elô fegyvereit, és nem használhat Jeleket, hacsak meg nem támadják.
2.1.2 A medál
Életerô Állóképesség Mérgezés
Tapasztalat csík
Állóképesség – kijelzi Geralt kondícióját és energiaszintjét. Geralt csak akkor használhat Jeleket, csak akkor védhet ki ütéseket ökölharcok során és csak akkor hajthat végre különleges támadásokat fegyveres küzdelemben, ha jó kondícióban van.
Életerô – kijelzi Geralt életerejét és egészségét, melyek lecsökkennek, ha ütések érik a hôst, vagy ha megsebesül. Ha az életerô nullára csökken, Geralt meghal.
Mérgezés – a Geralt testében jelenlévô méreganyagokat mutatja. Ezek a fôzetek elfogyasztásával halmozódnak fel a hôs szervezetében. Amennyiben túl sok méreganyag gyülemlik fel Geralt testében, úgy nem csak képességei veszítenek hatékonyságukból, de akár el is halálozhat a Witcher. Tapasztalat csík – úgy telik meg a csík, ahogy Geralt tapasztalati pontokat szerez. Mikor megtelik a csík, átlépsz a következô szintre.
2.1.3 Hôs képernyô A Hôs Képernyôn megtekintheted a karakter tulajdonságainak állapotát, beleértve a karakter alapképességeit, harcstílusait, jeleit, valamint Geralt aktuális szintjét.
7
2012.07.12. 19
_M_hu.indd 8
Witcher titulus Képernyô bezárása
Jellemzõk listája
Aktuális szint Kiválasztott tulajdonság Képesség fa Tulajdonság szintek
2.1.4 Tárgylista képernyô Ezen a képernyôn a Geralt által birtokolt tárgyak jelennek meg. Képernyô bezárás
Pénzmenynyiség Witcher páncél
Rendelkezésre álló pénz Fontos tárgyak a táskában
Ezüstkard hüvely Gyûrû, vagy amulett helye
Acélkard hüvely Táska
Kis fegyver tok
Nagy fegyver tok Tárgy eldobása
Trófea horog
8
2012.07.12. 19
_M_hu.indd 9
A tárgylista képernyô három részre van osztva, ez alapján megkülönböztetjük a Geralt által használt, a batyujában lévô, valamint az alkímiai táskájában lévô tárgyakat. Az alkímiai táskában lévô tárgyakat a képernyô tetején lévô gombokkal hozzávalók szerint tudod szûrni. A Geralt körül található helyekre fegyvereket, gyûrûket és fôzeteket helyezhetsz el. A helyek száma attól függ, hogy Geralt éppen milyen páncélt visel. A trófea horog segítségével Geralt be tudja gyûjteni a ritka szörnyek egyes testrészeit. Fontos! A trófea horog egyszerre csak egy trófeát bír el.
2.1.5 Napló képernyô A napló mindazon tudás tárháza, melyre Geralt a játék során szert tesz. Szó esik itt mindenrôl, beleértve a küldetéseket, a karaktereket, a szörnyeket, az alkímiai összetevôket és receptúrákat is. Ezen felül még politikai és történelmi lábjegyzeteket is megtalálhatsz a játék világának helyszíneirôl szóló feljegyzések mellett.
Küldetés Fül Ezen a fülön azokat a küldetéseket veheted szemügyre, melyeket Geralt más karakterektôl kap, vagy a hirdetõtábla elolvasásával vállal el. Küldetés szûrô
Képernyô bezárása
Küldetés állapota Napló fülek Küldetés lista
Küldetés leírása
Küldetés fázisai
Küldetések felvonásonként
Aktív küldetés és fázis szûrôk
Küldetés nyomonkövetése
9
2012.07.12. 19
_M_hu.indd 10
Küldetés állapota – ezek az ikonok a küldetés állapotát jelölik: A sikeresen teljesített küldetéseket jelöli (Csak a Küldetés fülön) A térképen nyomon követhetô aktív küldetéseket jelöli A sikertelenül végzôdött küldetéseket jelöli Az új naplóbejegyzést jelöli Fontos! Az utolsó jelölés naplóbejegyzésekre is vonatkozhat.
Aktív küldetés és fázisszûrôk – ezekkel csak az aktív küldetéseket és fázisokat jeleníti meg a képernyô.
Karakter fül Ezen a fülön az összes jelentôs karakter leírását megtekintheted, akivel csak találkozol a játék során. Ezen felül olyan egyének is megjelennek itt, akikrôl információt gyûjtesz könyvek, vagy más karakterek beszámolói alapján. A leírások azonnal bôvülnek, ahogy Geralt megtud valami új dolgot az illetôrôl. Karakter neve
Képernyô bezárása Napló fülek
Karakter lista
Karakter képe
Kiválasztott karakter
Karakter leírása
Fontos! A Helyszínek, a Szörnyek, az Alkímia, az Összetevôk, a Szószedet és az Oktatás fülek hasonló felépítésûek, mint ez.
10
2012.07.12. 19
_M_hu.indd 11
2.1.6 Térkép képernyô Ezen a képernyôn az aktuális helyzeted tekintheted meg. A térkép rejtett részei fokozatosan feltûnnek majd, ahogy Geralt felfedezi az ismeretlen régiókat.
Térképválasztó Helyszín neve
Játékos helyzete
Fontos helyszín
A Térkép jelzi Geralt aktuális helyzetét (zöld nyíl), valamint azon emberek és helyszínek pozícióját, akik és amik elengedhetetlenek egy küldetés teljesítéséhez. A fontosabb úti célok közt lehetnek városkapuk, bordélyok, vagy fontos karakterek. További információért nézd meg az 2.3-as szekciót
2.1.7 Meditációs mód Ez a mód - melyet párbeszédek útján, vagy égô tábortüzekre kattintva lehet elérni szolgál arra, hogy Geralt kipihenhesse magát és regenerálódhasson. Geralt néhány óra alatt visszanyeri életerejét, és megtisztítja szervezetét a méreganyagoktól. Dél Idôbeállító Hajnal Alkonyat
Meditáció gomb
Pihenôidô csúszka
Éjfél
11
2012.07.12. 19
_M_hu.indd 12
A Minitérkép mellett található Idô- és helyszínjelzô segítségével megnézheted a játékvilág pontos idejét, ezt követôen válaszd ki a négy elôre letárolt napszak közül az egyiket, vagy add meg órában, hogy meddig szeretnél pihenni. Miután beállítottad a pihenôidôt, nyomd meg a MEDITÁCIÓS homokórára a kezdéshez.
2.1.8 Rendszerbeállítások A képernyô jobb oldalán lévô legfelsô ikonra kattintva elôhozhatod a Fômenüt. Fontos! Mindegyik képernyôt bezárhatod, ha a jobb felsô sarkukban lévô „X” ikonra kattintasz.
2.2 Eligazodás a játék világában 2.2.1 Kamera/Irányítás módok A kamera az alábbi három módban mûködhet.
Magas izometrikus mód – a világot és Geraltot a magasból szemléled. Ha valahova kattintasz a Bal gombbal, akkor Geralt odamegy. Ebben a módban a kamera elôre-hátra mozgatása nem engedélyezett, míg a pásztázás csak a vízszintes tengelyen lehetséges. A Magas Izometrikus mód azon játékosoknak való, akik szeretik szemmel tartani a közvetlen környezetüket. A karakterek tisztán látszanak, mint ahogy a Geralt környékén történô események is.
Alacsony izometrikus mód – ebben a módban is felülrôl szemléled az eseményeket, ám a kamera sokkal közelebb van Geralthoz. A kamerát az egered görgôjével, vagy a kurzor kép jobb, vagy bal széléhez való mozdításával forgathatod. (Ezt a Játékbeállítások menüben engedélyezheted. 2.5 „A Játékmenü.) Az Alacsony Izometrikus mód azon játékosoknak javallott, akik ugyan szeretik szemmel tartani környezetüket, ugyanakkor közelebb kívánnak lenni az akcióhoz.
Vállfölötti kamera – ebben a módban a világot Geralt jobb, vagy bal válla fölött átnézve szemlélhetjük (az, hogy melyik oldal, beállíthatjuk). Geraltot a W, S, A és D gombokkal mozgathatod, az egérrel pedig forgathatod a kamerát. A Vállfölötti Kamera mód azon játékosoknak ajánlott, akik egy dinamikusabb, közvetlenebb játékélményt keresnek.
12
2012.07.12. 19
_M_hu.indd 13
Magas izometrikus
Alacsony izometrikus
Vállfölötti
2.3 Minitérkép és jelzôk A Minitérkép megkönnyíti a mozgást azzal, hogy megmutatja Geralt pontos helyzetét a játékvilágban. A Térkép Képernyôn megjelölhetsz fontos helyszíneket. A Bal egérgombbal kijelölhetsz és aktiválhatsz úti cél jelzôpontokat a minitérképen. A Küldetések nyomon követését a Naplód „Küldetések” fülén állíthatod be. A Jobb egérgombbal leteheted, illetve törölheted a saját jelzôpontjaid. Egyszerre három jelzôpontod lehet. Aktuális küldetés
Aktuális küldetés fázis
A játékos helyzete Küldetés nyomonkövetése
Úticél A játékos helyzete a Minitérképpen
Úticél
13
2012.07.12. 19
_M_hu.indd 14
2.4 A Witcher medálja A Witcher medálja vibrál, ha Geralt közelít azon dolgokhoz, amik érzékelésére rá van hangolva. A medált be lehet állítani a közelben ólálkodó szörnyek kijelzésére, vagy az Erôhelyekbôl, illetve a mágiahasználókból áramló mágikus energia észlelésére. Medál hangolása – Medál Hangolás funkcióhoz úgy férhetsz hozzá, ha belépsz a Meditációs Módba, majd megnyitod a Tárgylistád.
Mágiaérzékelés
Szörnyérzékelés
2.5 Interakció Ha interakcióba szeretnél lépni tárgyakkal, és személyekkel, akkor kattints rájuk a Bal egérgombbal. Néhány cselekvés csak akkor m ködik, ha eltetted a fegyvereid. Geralt az Aard és Igni Jeleket egyaránt használhatja tárgyakon és karaktereken is.
2.5.1 Kurzorok A kurzor interakció elôtt megváltozik, így jelezvén az alapértelmezett cselekvést, bal gombbal való kattintás esetén.
Mutató páncélkesztyû – az alapvetô kurzor a játékképernyôkön; a játék fô kezelôfelületén ezzel választhatod ki a játékképernyôket, a jeleket, a fegyvereket, a karakter viselkedésmódját és a fôzeteket. Nyíl – az alapvetô mozgásjelzô Magas és Alacsony Izometrikus módokban. Kattints a földre, és Geralt odamegy az adott pontra.
Tehetetlen nyíl – a nem kattintható játékterületeket jelzi. Beszéd – ha ez megjelenik, beszélgetésbe elegyedhetsz más karakterekkel. Néma – olyan karaktereket jelöl, akik nem beszélnek Geralttal. Kéz és fogantyú – a mûködtethetô, kinyitható vagy átkutatható objektumokat jelöli. Ha úgy kattintasz ezen a jelen, hogy a CTRL gomb le van nyomva, akkor automatikusan minden tárgy a tárgylistádba kerül.
14
2012.07.12. 19
_M_hu.indd 15
Nyitott páncélkesztyû – felvehetô tárgyak fölött tûnik fel. Kard – ha ez a kurzor feltûnik, akkor a bal kattintással megtámadhatod a célpontot. Lángoló kard – csak „Könnyû” és „Közepes” nehézségi fokozaton tûnik fel. Azt jelzi, hogy mikor kell kattintanod a következô támadás elôcsalogatásához.
Keresztezett kardok – csak „Könnyû” módban tûnik fel, azt jelzi, hogy egy kattintás megszakíthatja a támadási sorozatot.
Ököl – ha ez a kurzor feltûnik, akkor a bal kattintással puszta kézzel megtámadhatod a célpontot (csak Ökölharcok során jelenik meg). Ököl és célkereszt – ha kattintasz, akkor kibôvítheted az aktuális ütéssorozatod (csak Ökölharcok során jelenik meg). Kapu – ajtó, vagy kapu kinyitása.
15
2012.07.12. 19
_M_hu.indd 16
Ügyfélszolgálat Amennyiben a játék telepítése, futtatása során bármilyen probléma lépne fel, kérjük, küldd el a probléma részletes leírását a
[email protected] email címre, vagy postai úton levelezési címünkre továbbá hívhatnak bennünket a következô telefonszámon: 06-20-2424706. Hogy minél hatékonyabban és gyorsabban tudjunk segíteni, a levélben a probléma leírása mellet a következõ technikai jellegû információkat is küldd el nekünk: Számítógép gyártója és típusa Operációs rendszer típusa (beleértve service pack verziót is, ha van ilyen telepítve) DirectX verziószáma Memória mérete Videokártya és hangkártya gyártója, modellje Videokártya és hangkártya meghajtóinak verziószáma PlayON Magyarország Kft. 1195 Budapest, Hofherr Albert u. 11/A. Email:
[email protected] Telefon: 06-20-2424706
A The Witcher a CD Projekt RED S.A. regisztrált védjegye. The Witcher game© CD Projekt RED S.A. Minden jog fenntartva. A The Witcher játék Andrzej Sapkowski novellája alapján készült. Minden egyéb védjegy a tiszteletbeli birtokosuk tulajdonában van. A játék a BioWare Aurora Engine felhasználásával készült. © 1997-2008 BioWare Corp. Minden jog fenntartva. A BioWare, a BioWare Aurora Engine és a BioWare logó a BioWare Corp. védjegyei. NVIDIA, az NVIDIA logó, GeForce és a 3D Vision az NVIDIA Corporation védjegyei vagy bejegyzett védjegyei az Egyesült Államokban és/vagy más országokban. Minden jog fenntartva. Bink Video került felhasználásra. Copyright ©1997-2008 RAD Game Tools, Inc. Miles Sound System került felhasználásra. Copyright ©1991-2005 RAD Game Tools, Inc. RenderWare a Canon Inc. bejegyzett védjegye. A szoftver egyes részei a SpeedTree technológiát használja. ©2005-2011 Interactive Data Visualization, Inc. Minden jog fenntartva. Lua code copyright ©1994-2008 Lua.org, PUC-Rio. Andrzej Sapkowski munkáinak felhasználásával készült. Andrzej Sapkowski Az utolsó kívánság címÐ mÐvét fordította Danusia Stok, kiadta Victor Gollancz, az Orion Publishing Group tagja. A program egyes részei a Criterion Software Ltd. és licenszadóik tulajdonában vannak. Copyright 1998-2003. A program egyes részei a The FreeType Project (www.freetype.org). részét alkotják, copyright ©1996-2004. Copyright 1993-2012 the Wine projekt. Minden jog fenntartva. A Loki Library egyes részei Andrei Alexandrescu tulajdonában vannak. Copyright 2001.
16
2012.07.12. 19