Practicum 2: Perceptie Description Stof: Hoorcollege, Goldstein H3
Let op! Om dit practicum te halen dient u minstens 2/3 correct te scoren (10 van Instructions de 15 goed). U krijgt dan 3/4 punt. Er zijn in totaal 12 practica dus aan het eind kunt u een 10 halen (een punt gratis). Dit telt voor 15% mee in het eindcijfer. Zie voor verdere details 'Regels voor het practicum' onder het Practicum menu. Verplicht experiment van CogLab: Brain Assymetry Total 15 Questions Total Points 15 Alignments Actions for selected QuestionsSelect: All None Select by Type: Points
- Question Type -
Update
Multiple Choice: Kijk naar onderstaand plaatje. Als je... Multiple Choice: Kijk naar onderstaand plaatje. Als je... Points:1 (Extra Credit) Kijk naar onderstaand plaatje. Als je goed kijkt zie je een goed gecamoufleerd insect. Voordat je dit insect kunt waaarnemen bereikt het beeld jouw oog en wordt stimulus informatie doorgestuurd via electrische signalen naar je hersenen. Dit noemen we (1)_____ processing. Dit alleen is echter niet voldoende. We gebruiken ook onze kennis van blaadjes en insecten waardoor we voelsprieten en pootjes van een insect kunnen onderscheiden. Dit noemen we (2) ______ processing. In de interactive activation model van McClelland en Rummelhart representeert feedforward activatie (3) _____ processsing en feedback activatie (4) _____ processing. Question
(1) bottom-up, (2) top-down, (3) bottom-up, (4) top-down Answer
(1) bottom-up, (2) top-down, (3) top-down, (4) bottom-up (1) top-down, (2) bottom-up, (3) bottom-up, (4) top-down
(1) top-down, (2) bottom-up, (3) top-down, (4) bottom-up Juist! Bottom-up processing is de verwerking van stimulus-informatie uit de buitenwereld die via onze zintuigen naar onze hersenen gestuurd wordt. Top-down processing is het gebruikmaken van onze kennis van de buitenwereld om onze Correct doelen na te streven. Het interactive activation model van McClelland en Feedback Rummelhart houdt rekening met zowel bottom-up als top-down processing en laat zien dat het verwerken van stimulus informatie een interactie is tussen bottom-up en top-down processing. Zie verder Goldstein, pp. 52-66. Onjuist. Bottom-up processing is de verwerking van stimulus-informatie uit de buitenwereld die via onze zintuigen naar onze hersenen gestuurd wordt. Top-down processing is het gebruikmaken van onze kennis van de buitenwereld om onze Incorrect doelen na te streven. Het interactive activation model van McClelland en Feedback Rummelhart houdt rekening met zowel bottom-up als top-down processing en laat zien dat het verwerken van stimulus informatie een interactie is tussen bottom-up en top-down processing. Zie verder Goldstein, pp. 52-66. Multiple Answer: Welke van onderstaande begrippen hebb... Multiple Answer: Welke van onderstaande begrippen hebb... Points:1 (Extra Credit) Welke van onderstaande begrippen hebben meer met top-down processing te Question maken dan met bottom-up processing? Kies er drie. stimulatie context Answer
doelen opvallendheid automatisch
Correct Feedback
Incorrect Feedback
kennis Juist! Top-down processing maakt gebruik van onze kennis om onze doelen na te streven. Stimuli worden dankzij top-down informatie niet in isolatie verwerkt, maar er wordt ook rekening gehouden met de context van de stimulus. Zie Goldstein, pp. 57-66. Onjuist. Top-down processing maakt gebruik van onze kennis om onze doelen na te streven. Stimuli worden dankzij top-down informatie niet in isolatie verwerkt, maar er wordt ook rekening gehouden met de context van de stimulus. Zie Goldstein, pp. 57-66.
Multiple Choice: Doe het experiment Brain Assymetry va... Multiple Choice: Doe het experiment Brain Assymetry va... Points:1 (Extra Credit) Doe het experiment Brain Assymetry van CogLab. Dit experiment is verplicht om Question dit practicumonderdeel te halen! Lees eerst de background information van dit experiment en kijk na afloop van het experiment naar jouw eigen resultaten en
kijk ook naar de "global averages" (dit kun je doen door via "access account" op de coglab homepage naar jouw "user information" te gaan en rechts het experiment Brain Assymetry te kiezen en op "get global averages" te klikken). Als je kijkt naar de global averages dan zie je dat er een klein verschil is tussen linkshandigen en rechtshandigen. Laten we er vanuit gaan dat dit verschil wel significant is. Komen de global averages van dit experiment overeen met de verwachtingen die vermeld worden in de background information? Nee, want je verwacht dat het effect groter is bij linkshandigen dan bij rechtshandigen.
Answer
Nee, want je verwacht dat het effect groter is bij rechtshandigen dan bij linkshandigen. Ja, want je verwacht dat het effect groter is bij linkshandigen dan bij rechtshandigen.
Ja, want je verwacht dat het effect groter is bij rechtshandigen dan bij linkshandigen. Juist! Voor rechtshandigen geldt dat zij vooral beïnvloed worden door de linkerhelft van het gezicht (vanaf de waarnemer gezien) omdat deze informatie in Correct de rechter hersenhelft binnenkomt. Deze rechter hersenhelft is dan ook Feedback voornamelijk betrokken bij gezichtsherkenning. Bij linkshandigen is dit effect over het algemeen kleiner (ook al is het verschil tussen linkshandigen en rechtshandigen hier klein). Onjuist. Voor rechtshandigen geldt dat zij vooral beïnvloed worden door de linkerhelft van het gezicht (vanaf de waarnemer gezien) omdat deze informatie in Incorrect de rechter hersenhelft binnenkomt. Deze rechter hersenhelft is dan ook Feedback voornamelijk betrokken bij gezichtsherkenning. Bij linkshandigen is dit effect over het algemeen kleiner (ook al is het verschil tussen linkshandigen en rechtshandigen hier klein). Multiple Choice: Stel we doen een nieuw experiment, da... Multiple Choice: Stel we doen een nieuw experiment, da... Points:1 (Extra Credit) Stel we doen een nieuw experiment, dat erg lijkt op het Brain Assymetry experiment van de vorige vraag. In dit experiment krijgen proefpersonen gezichten te zien die voor de helft (linker of rechterhelft) enigszins vervormd zijn. Zullen proefpersonen de gezichten makkelijker herkennen als de linkerhelft Question vervormd is of als de rechterhelft vervormd is? Waarom? Ze herkennen gezichten makkelijker als de (1)______ kant van het gezicht (vanuit de waarnemer gezien) vervormd is omdat gezichtsherkenning voornamelijk in de (2) ______ hersenhelft gebeurt. (1) linker, (2) linker Answer
(1) linker, (2) rechter (1) rechter, (2) linker
(1) rechter, (2) rechter Juist! Ze herkennen de gezichten makkelijker als de rechterhelft (vanuit de waarnemer gezien) van het gezicht vervormd is. De linkerhelft van het gezicht is dan intact en deze informatie komt in de rechter hersenhelft binnen! De visuele Correct velden zijn namelijk omgekeerd gerepresenteerd in de hersenen (links komt Feedback rechts in de hersenen binnen en omgekeerd)! Omdat de rechter hersenhelft sterker betrokken is bij gezichtsherkenning dan de linker hersenhelft zal de beter bruikbare informatie die in de rechter hersenhelft binnenkomt er voor zorgen dat de persoon relatief snel herkend wordt. Onjuist. Ze herkennen de gezichten makkelijker als de rechterhelft van het gezicht vervormd is. De linkerhelft van het gezicht is dan intact en deze informatie komt in de rechter hersenhelft binnen! De visuele velden zijn namelijk Incorrect omgekeerd gerepresenteerd in de hersenen (links komt rechts binnen in de Feedback hersenen en omgekeerd)! Omdat de rechter hersenhelft sterker betrokken is bij gezichtsherkenning dan de linker hersenhelft zal de beter bruikbare informatie die in de rechter hersenhelft binnenkomt er voor zorgen dat de persoon relatief snel herkend wordt. Multiple Choice: Kijk eerst naar het plaatje linksbove... Multiple Choice: Kijk eerst naar het plaatje linksbove... Points:1 (Extra Credit) Kijk eerst naar het plaatje linksboven. Wat zie je? Kijk vervolgens naar het plaatje rechtsboven. Wat zie je nu? De kans is groot dat je rechtsboven een jonge vrouw ziet, omdat je eerst naar het linker plaatje keek (dit plaatje lijkt meer op een jonge vrouw dan een oude vrouw). Echter, als je eerst had gekeken naar het plaatje linksonder (dit plaatje lijkt meer op een oude vrouw), dan had je waarschijnlijk rechtsboven een oude Question vrouw gezien! Wellicht ben je nu in staat om beide interpretaties van dit ambigue plaatje te zien (maar nooit tegelijkertijd!) De beinvloeding van het eerste plaatje op de interpretatie van de ambigue figuur is een voorbeeld van een (1) _______ effect. Dit laat zien dat onze waarneming wordt beinvloed door (2) _____ .
(1) bottom-up, (2) stimulus eigenschappen Answer
(1) bottom-up, (2) de context (1) top-down, (2) stimulus eigenschappen
(1) top-down, (2) de context Juist! Bij de interpretatie van ambigue figuurtjes speelt de context een belangrijke Correct rol. Dat wil zeggen, onze eerder verkregen kennis beinvloedt onze waarneming. Dit Feedback is een voorbeeld van een top-down invloed. Incorrect Onjuist. Bij de interpretatie van ambigue figuurtjes speelt de context een
Feedback belangrijke rol. Dat wil zeggen, onze eerder verkregen kennis beinvloedt onze waarneming. Dit is een voorbeeld van een top-down invloed. Multiple Choice: Onderstaande animatie demonstreert he... Multiple Choice: Onderstaande animatie demonstreert he... Points:1 (Extra Credit) Onderstaande animatie demonstreert het Gestalt principe van:
Question
Kijk hier voor Gestalt info proximity Answer
common fate good continuation
Correct Feedback Incorrect Feedback
similarity Juist! Objecten die met dezelfde snelheid en in dezelfde richting bewegen worden door het brein als bij elkaar horend beschouwd. Ze delen hetzelfde lot: common fate. Niet juist. Objecten die met dezelfde snelheid en in dezelfde richting bewegen worden door het brein als bij elkaar horend beschouwd. Ze delen hetzelfde lot: common fate.
Multiple Answer: Bekijk de twee onderstaande figuurtje... Multiple Answer: Bekijk de twee onderstaande figuurtje... Points:1 (Extra Credit) Bekijk de twee onderstaande figuurtjes. In beide figuurtjes is er een afwijkend haakje. Questio Waarschijnlijk zie je in het linker figuurtje sneller dat er een afwijkend haakje is dan in het rechter figuurtje. Welke Gestalt principes spelen hierbij een rol? Kies er twee. n
Nabijheid (proximity) Gelijkheid (similarity) Goede continuatie (good continuation) Answer
Common fate Geslotenheid (closure) Evenwijdigheid (parallelism)
Correct Feedba ck
Incorre ct Feedba ck
Periodiciteit (periodicity) Juist! In de gesloten figuren sluiten de haakjes min of meer op elkaar aan: Er is dus sprake van geslotenheid en goede continuatie. De haakjes in de open en gesloten figuren waren even nabij en gelijk van vorm. Dit sluit nabijheid en gelijkheid uit. Er was ook geen beweging, dus common fate valt ook af. Evenwijdigheid was er evenmin. Periodiciteit is geen Gestalt principe. Onjuist. In de gesloten figuren sluiten de haakjes min of meer op elkaar aan: Er is dus sprake van geslotenheid en goede continuatie. De haakjes in de open en gesloten figuren waren even nabij en gelijk van vorm. Dit sluit nabijheid en gelijkheid uit. Er was ook geen beweging, dus common fate valt ook af. Evenwijdigheid was er evenmin. Periodiciteit is geen Gestalt principe.
Multiple Choice: Bekijk het onderstaande plaatje. Waar...
Multiple Choice: Bekijk het onderstaande plaatje. Waar... Points:1 (Extra Credit) Bekijk het onderstaande plaatje. Waarschijnlijk kun je de objecten in de middenkolom beter herkennen dan de objecten in de rechterkolom. Welk principe maakt dit mogelijk volgens Biederman's (1987) Recognition-by-Components theorie?
Questio n
Het principe van contextual processing Answer
Het principe van componential recovery Het principe van componential recognition
Het principe van multi-dimensional processing Correct Juist! In de middenkolom kun je de objecten beter herkennen omdat de geonen Feedba makkelijker te herkennen zijn. Dit dankzij het feit dat de hoekpunten en kruisingen ck zichtbaar zijn. Dit wordt het principe van componential recovery genoemd. Incorre Onjuist. In de middenkolom kun je de objecten beter herkennen omdat de geonen ct makkelijker te herkennen zijn. Dit dankzij het feit dat de hoekpunten en kruisingen Feedba zichtbaar zijn. Dit wordt het principe van componential recovery genoemd. ck Multiple Choice: Biederman (1987) beargumenteerde dat ... Multiple Choice: Biederman (1987) beargumenteerde dat ...
Points:1 (Extra Credit) Biederman (1987) beargumenteerde dat we objecten herkennen via hun componenten (Recognition-by-Components theorie). Hoe worden deze Question componenten genoemd (1) en van welk type processing gaat deze theorie voornamelijk uit (2)? (1) demonen, (2) bottom-up processing Answer
(1) geonen, (2) bottom-up processing (1) demonen, (2) top-down processing
(1) geonen, (2) top-down processing Juist! De componenten voor objectherkenning worden binnen RBC geonen genoemd. Deze theorie gaat vooral uit van bottom-up processing omdat Correct herkenning afhangt van stimulus eigenschappen en de manier waarop deze Feedback gecombineerd worden, zonder rekening te houden met de context, of iemands wensen of verwachtingen. Onjuist. De componenten voor objectherkenning worden binnen RBC geonen genoemd. Deze theorie gaat vooral uit van bottom-up Incorrect processing omdat herkenning afhangt van stimulus eigenschappen en de manier Feedback waarop deze gecombineerd worden, zonder rekening te houden met de context, of iemands wensen of verwachtingen. Multiple Choice: Kijk even naar het experiment Apparen... Multiple Choice: Kijk even naar het experiment Apparen... Points:1 (Extra Credit) Kijk even naar het experiment Apparent motion van CogLab. Lees de "background" informatie van het experiment en doe tenminste een paar trials (experiment is niet verplicht om dit practicumonderdeel te halen). Question ISI (Inter-Stimulus-Interval) is hier de tijd tussen het verdwijnen van de ene cirkel en het verschijnen van de ander. Nu blijkt dat als de afstand tussen de cirkels toeneemt de ISI ook moet toenemen om apparent motion te ervaren. Hoe noemt men deze wet? Korte's law Answer
Law of proximity Law of good continuation
Law of similarity Juist! Dit heet Korte's law. Dit duidt erop dat de hersenen verwachten dat een Correct object meer tijd nodig heeft om een afstand af te leggen als de afstand toeneemt. Feedback Kijk ook naar de demonstratie hier: http://www.nowhereroad.com/gallery/korte/index.html Incorrect Onjuist. Dit heet Korte's law. Dit duidt erop dat de hersenen verwachten dat een Feedback object meer tijd nodig heeft om een afstand af te leggen als de afstand toeneemt.
Kijk ook naar de demonstratie hier: http://www.nowhereroad.com/gallery/korte/index.html Multiple Choice: Kijk eerst via onderstaande link naar... Multiple Choice: Kijk eerst via onderstaande link naar... Points:1 (Extra Credit) Kijk eerst via onderstaande link naar een aantal voorbeelden van optische illusies en beantwoord dan deze vraag: Hoe komt het dat onze waarneming lijkt te falen in deze voorbeelden van optische Question illusies? klik hier voor voorbeelden van optische illusies Onze waarneming maakt gebruik van algoritmes die soms onbetrouwbaar zijn. Onze waarneming maakt gebruik van algoritmes die tijdrovend zijn, waardoor ons perceptuele systeem tot een beslissing komt voordat de algoritme klaar is. Answer
Onze waarneming maakt gebruik van heuristieken die meestal tot een goed resultaat leiden, maar soms door misleidende informatie tot een verkeerde interpretatie leiden.
Onze waarneming maakt gebruik van heuristieken die vanwege de complexiteit soms verkeerd uitgevoerd worden. Juist! Onze visuele omgeving is meestal zo complex dat algoritmes, die over het algemeen vrij tijdrovend zijn, niet in staat zijn om tot een snelle interpretatie van Correct de visuele omgeving te komen. We gebruiken dan ook snellere heuristieken, of Feedback vuistregels. Deze heuristieken zijn niet perfect en maken gebruik van een aantal kenmerken van de visuele omgeving. Als deze kenmerken misleidende informatie geven dan kan dit tot een optische illusie leiden. Onjuist. Onze visuele omgeving is meestal zo complex dat algoritmes, die over het algemeen vrij tijdrovend zijn, niet in staat zijn om tot een snelle interpretatie Incorrect van de visuele omgeving te komen. We gebruiken dan ook snellere heuristieken, Feedback of vuistregels. Deze heuristieken zijn niet perfect en maken gebruik van een aantal kenmerken van de visuele omgeving. Als deze kenmerken misleidende informatie geven dan kan dit tot een optische illusie leiden. Multiple Choice: Volgens het word superiority effect z... Multiple Choice: Volgens het word superiority effect z... Points:1 (Extra Credit) Volgens het word superiority effect zijn letters makkelijker te herkennen binnen Question bestaande woorden dan binnen niet-bestaande woorden. Hoe komt dit volgens de interactive activation model? Er is meer zijwaartse inhibitie op het letterniveau in niet-bestaande woorden. Answer Niet-bestaande woorden hebben minder sterke activatie van de letters door de individuele features.
Bestaande woorden zorgen voor positieve feedback van een geactiveerd woord op de letters van dat woord.
Correct Feedback Incorrect Feedback
De transitionele waarschijnlijkheid is minder in bestaande woorden dan in nietbestaande woorden. Juist! Zodra een woord geactiveerd wordt zal dit alle letters van dat woord activeren door feedback van het woordniveau op het letterniveau. Zie p. 300 van Goldstein en de collegesheets. Onjuist. Zodra een woord geactiveerd wordt zal dit alle letters van dat woord activeren door feedback van het woordniveau op het letterniveau. Zie p. 300 van Goldstein en de collegesheets.
Multiple Choice: Doe het experiment Muller-Lyer van co... Multiple Choice: Doe het experiment Muller-Lyer van co... Points:1 (Extra Credit) Doe het experiment Muller-Lyer van coglab. Dit experiment is niet verplicht, maar doe in ieder geval een aantal trials om te zien hoe het experiment gaat. Als je wilt kijken hoe sterk de illusie is voor jou dan zul je het experiment wel moeten afmaken om jouw resultaten te kunnen zien.
In dit experiment was de lengte van het normale lijntje altijd 100 pixels. De lengte van het lijntje met vleugels werd gevarieerd van 85 tot 127 pixels. In onderstaande figuur zie je op de x-as de lengte van het normale lijntje en op de y-as de proportie Questio trials waarop proefpersonen oordeelden dat het normale lijntje langer was. n Als voor een bepaalde lengte van het normale lijntje proefpersonen op 50 % van de trials oordelen dat het normale lijntje langer is dan worden beide lijntjes dus eigenlijk gemiddeld genomen als even lang gezien. Op basis van deze resultaten kan dus worden ingeschat hoe sterk de illusie is. Dit getal kan worden uitgedrukt als een percentage van de lengte van het lijntje met vleugels (deze lengte was altijd 100 pixels). Dus als de lengte van het lijntje met vleugels gemiddeld genomen met 5 pixels wordt overschat dan is de illusie (5/100) x 100 = 5 % van zijn lengte. Op basis van de resultaten in onderstaande figuur hoe sterk is de illusie ongeveer?
ongeveer 5 % Answer
ongeveer 8 % ongeveer 11 %
ongeveer 14 % Juist! Je moet kijken bij welke lengte van het normale lijntje proefpersonen op de Correct helft van de trials (proportie = 0.5) oordelen dat het normale lijntje langer is. Dit ligt Feedbac tussen de lengtes 112 en 115 en is dus ongeveer 114. Aangezien het lijntje met k vleugels altijd 100 pixels was is het effect van de illusie dus ongeveer 114-100=14 pixels. Dit is (14/100) x 100 = 14 % van zijn lengte. Onjuist. Je moet kijken bij welke lengte van het normale lijntje proefpersonen op de Incorrec helft van de trials (proportie = 0.5) oordelen dat het normale lijntje langer is. Dit ligt t tussen de lengtes 112 en 115 en is dus ongeveer 114. Aangezien het lijntje met Feedbac vleugels altijd 100 pixels was is het effect van de illusie dus ongeveer 114-100=14 k pixels. Dit is (14/100) x 100 = 14 % van zijn lengte. Multiple Choice: Kijk naar dit filmpje. Wat hoor je? L... Multiple Choice: Kijk naar dit filmpje. Wat hoor je? L... Points:1 (Extra Credit) Kijk naar dit filmpje. Wat hoor je? Luister vervolgens met je ogen dicht. Wat hoor Question je nu? Kijk tenslotte naar het filmpje zonder geluid. Wat denk je dat hij echt zegt?
De meeste mensen horen "dada" als zij dit zien en horen, maar met alleen geluid horen de meesten "baba". Als ze naar het filmpje kijken zonder geluid denken de meeste mensen dat hij "gaga" zegt. Dit noemen we het McGurk effect. Hoe komt dit? Doordat het niet mogelijk is om tegelijkertijd te letten op zowel visuele als auditieve informatie.
Answer
Doordat het achter elkaar herhalen van klanken tot vervorming van de klanken leidt. Doordat verschillende informatie (hier van verschillende zintuigen) geïntegreerd wordt om tot een perceptuele interpretatie te komen.
Doordat een perceptuele interpretatie voornamelijk bepaald wordt door visuele informatie. Juist! Het McGurk effect laat mooi zien dat informatie van verschillende Correct zintuigen gecombineerd wordt in perceptie. Hij zegt met zijn mond "gaga", Feedback maar het geluid wat je hoort is "baba". Dit wordt waargenomen (meestal) als "dada", iets wat niet eens gezien of gehoord is. Onjuist. Het McGurk effect laat mooi zien dat informatie van verschillende Incorrect zintuigen gecombineerd wordt in perceptie. Hij zegt met zijn mond "gaga", Feedback maar het geluid wat je hoort is "baba". Dit wordt waargenomen (meestal) als "dada", iets wat niet eens gezien of gehoord is. Multiple Choice: Onderstaand plaatje kan op verschille... Multiple Choice: Onderstaand plaatje kan op verschille... Points:1 (Extra Credit) Onderstaand plaatje kan op verschillende manieren geïnterpreteerd worden. Men zou dit kunnen zien als een enkel object of als twee objecten. Als men dit ziet als twee objecten dan zou men ook kunnen denken dat het achterste object helemaal niet symmetrisch is. Meestal zal men dit echter zien als twee symmetrische vazen met eenzelfde vorm (maar verschillende groottes). Waar heeft dit mee te maken?
Question
Answer
law of similarity law of good continuation
principle of constancy likelihood principle Juist! Volgens de likelihood principle gaan onze perceptuele interpretaties uit van Correct de meest waarschijnlijke objecten gegeven het visuele patroon. Zie Goldstein p. Feedback 58. Onjuist. Volgens de likelihood principle gaan onze perceptuele interpretaties uit Incorrect van de meest waarschijnlijke objecten gegeven het visuele patroon. Zie Goldstein Feedback p. 58.