27. 11. 2012, Brno Připravil: Ing. Jaromír Landa
Postprocessing videa
Digitální video • Digitální video – Typ záznamového zařízení, které pracuje s digitálním signálem a ne s analogovým. – Proces, kdy se v určitém okamžiku provádí „digitalizace“ zdrojového videa, abychom jej mohli později upravovat na počítači.
Vlastnosti videa • Rozlišení - Určuje počet bodů (pixelů) videa v horizontálním a vertikálním směru. Horizontální rozlišení se však často vynechává a udává se pouze počet bodů ve vertikálním směru (720p, 1080p). • Poměr stran (Aspect Ratio) – většinou 4:3 nebo 16:9. • FPS (frames per second) – počet snímků za vteřinu • Bit Rate (datový tok) – množství informací, které se zaznamenávají na každou sekundu videa – Dva typy: Constant BR a Variable BR • Kontejner (formát) – AVI, MPEG, MKV,MP4 • Codec - koder a dekoder
Televizní normy •
•
Jako televizní norma se označuje souhrn standardů kódování signálu pro televizní vysílání. PAL – většina Evropy včetně ČR a SR – Rozlišení 720x576 – FPS: 25 NTSC – Severní Amerika – Rozlišení 720x480 – FPS: 29.97 SECAM – Francie a Rusko
• • •
HD – Rozlišení: 1280x720 Full HD – Rozlišení: 1920x1080 HDV – Rozlišení: 1440x1080
•
•
Kapitola 1
strana 5
Prokládané x progresivní •
•
Prokládané (Interlaced) – Záběry založené na prokládání využívají techniku vyvinutou pro CRT (Cathod Ray Tube) monitory a televize. Obraz tvoří 576 viditelných řádků. Technika prokládání je rozdělí na liché a sudé řádky a pak je střídavě obnovuje ve frekvenci 25 snímků za sekundu. Progresivní (Progressive) – Progresivní, na rozdíl do prokládaného, zobrazí celý záběr řádek po řádku vteřinu. Zachycené záběry nejsou rozděleny do samostatných částí jako při prokládání.
strana 6
Záznamová média • MiniDV – záznamovým médiem je páska v kazetě – standartní délka je 60 minut • DVD – záznamovým médiem je malý disk DVD (nejméně používané medium) • HDD – záběry jsou nahrávány na pevný disk. Půl hodina ve FullHD zabere přibližně 2GB • Paměťová karta – záběry jsou nahrávány na paměťovou kartu. Výhodou je eliminace pohyblivých částí uvnitř kamery
Proces střihu videa • Preprodukce – provádění rozhodnutí nezbytných k zahájení natáčení. • Produkce – fáze nátáčení projektu
• Postprodukce – tvorba výsledného videa
Preprodukce • Nápad, • Příběh, • Scénář a storyboard, – Scénář – literární předloha budoucího díla – Storyboard – kreslené reprezentace obrazů produkce • Tvorba harmonogramu, • Volba vybavení. • Velice důležitá část celého procesu
Postprodukce • Příprava střihu – Digitalizace záběrů – (roztřídění záběrů)
• Střih a úpravy videa • Export výsledného videa – Je závislí na výsledném médiu
Střih videa • • • • • • •
Příprava záběrů Hrubý střih – včetně zvuků a hudby Přidání efektů Speciální efekty Úprava barev Testování Doladění střihu
Zdroje pro střih videa • • • • •
Video Fotografie Grafické prvky Zvuk a hudba CGI
strana 12
Pokročilé techniky postprodukce: Klíčování • Natočení herců na barevné pozadí (modré, zelené) a následné odstranění tohoto pozadí • Pozadí musí mít kontrastní barvu •
Zdroj fotografie: http://www.mediacollege.com/glossary/c/chroma-key.html
strana 13
Pokročilé techniky postprodukce: Rotoscoping • Rotoscoping je proces izolovaní objektu v obraze pomocí vytvoření dynamických masek kolem něho. • Definujeme dynamické masky pouze pro některé klíčové snímky a necháme střihovém programu, aby dopočítal zbytek
strana 14
Pokročilé techniky postprodukce: Sledování a stabilizace obrazu • Sledování obrazu: – proces sledování pozice objektu ve videozáznamu. – Nejčastěji se sledují kontrastní objekty
• Stabilizace obrazu – Sledování pozice objektu ve scéně a následná fixace pozice objektu.
strana 15
Pokročilé techniky postprodukce: Kompozice CG elementů do scény • Vložení objektu vytvořeného pomocí počítače (v softwaru pro 3D modelování) do reálné scény. • Důležitá je kompozice a správné zasazení objektu do scény.
Zdroj fotografie: http://my.opera.com/chaitanyak/blog/20 08/09/23/giant-3d-text-in-fringe
strana 16
Pokročilé techniky postprodukce: Matte painting • Matte painting je filmový speciální efekt, používaný pro vytvoření prostředí, které by jinak bylo příliš drahé, náročné a nemožné natočit • Vzniklo na začátku 20. století • Příklad: – Dylan Cole Demoreel – http://www.youtube.com/watch?v=-OyjKL0udTs
Software • • • • • •
Windows Movie Maker Ulead Video Studio Pinnacle Studio Sony Vegas Final Cut Pro (pouze pro Mac) Adobe Premiere Pro
• Pokročilá postprodukce: Adobe After Effects
• Další programy: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, 3Ds Max, Cinema 4D, Maya, Blender, Encore, SUPER
Hardware • Čím výkonnější tím lepší • Každá program má jiné požadavky • Hodně záleží na velikosti operační paměti • Potřeba hodně úložného prostoru
Dostupné zdroje •
• • •
•
Video – http://www.stockfootageforfree.com/ • Uživatelské jméno: AVKomunikace • Heslo: audiovideo Fotografie – http://www.pixmac.cz/fotky-zdarma#/page/1/obj/27 Textury – http://www.cgtextures.com Zvuky – http://www.pacdv.com/sounds/ – http://www.sounddogs.com/ – http://www.freesound.org/ Hudba – http://www.jamendo.com/
strana 20
Děkuji za pozornost