Tizenöt éve a változatlanul a TOP-on! Abban a mezőnyben, amelyben szinte percenként születnek az újak. Amerikai fejlesztők 1997-ben készítették el a „táblajátékosok enciklopédiáját”. A számítógéppel is játszható táblás játékok "Billy Gates-ei": Mark Lefler, Jeff Mallett. A Zilli-vel olyan alap-progi született, amely nem hiányozhat egyetlen „gondolkodós” játékot kedvelő ember gépéről! Mennyiségi kínálata határtalan. Már az alapcsomag 48 db játéka is, valójában 375 féle változattal indult! 2012-re: a 48-ból már több, mint 2000 lett és az a 375 is jócskán 20.000 fölé szaporodott. "Okossága" együtt növekszik a számítógépek memóriájával és gyorsaságával.
Zillions of Games („ZoG”, vagy becézve: „Zilli”) egyetlen kezelőfelülettel, azonos menükezeléssel:
a világ összes táblás játékát kínálja…, …beleértve a még ki sem találtakat is!
Szabad fordításban: zillions = egy, millión felüli, nagyon nagy szám, hétköznapian: "sok , nagyon sok". A ZoG egy univerzális játékprogram-csomag, amely egyszersmind egy, kifejezetten táblajátékok készítésére kifejlesztett, olyan nyelvvel rendelkezik, amivel már egészen pici gyakorlattal át is alakíthatók a már meglévő játékok. Mi több: akár egészen új játékokat is készíthetünk vele. Programozás? Egy korlátozott szóhasználatú szövegfájl szerkesztésével leírjuk a táblát, a bábuk lépésszabályait, a játék (a verseny) célját. Megrajzoljuk a hozzávalókat (táblaképet, bábuk képeit) aztán… Azután. Az elindítás után…, megdöbbenünk: Már az első teszt partiban „ronggyá ver a gép”. Az ellenjáték „tudása” (az, hogy mire mi a kedvező lépés) ugyanis: univerzálisan benne van az alap-programban. (Sokkal kisebb a túlzásom, mint gondolnád.) A „programozni nem, de játszani akarok!” célú felhasználók számára úgy kínál a Zilli több ezer játékot, hogy azok kezelő felülete és vezérlése, a szolgáltatások aktivizálása (visszajátszás, visszalépés, színcsere, lépésjavaslat, stb.) mindegyiknél azonos. Egyszer kell megértenünk és százszor alkalmazhatjuk. Miért csak százszor, ha több mint kétezreshúszezres a kínálat? A Zillinek talán az egyetlen hibája: a rengeteg. Ahogy a sűrű erdőben eltévedhetünk, ugyanúgy nehezen találunk rá 2000 játék variációi között a nekünk tetszőkre. Kinek az egyik tetszik, kinek a másik… A „JÁTÉKTAN-egyzet” jegyzet FREE letölthető anyagában benne van a Zilli FREE alapcsomagja is. A teljes programcsomag regisztrációja mindössze 25 $ >>> OLVASD EL
Elsőre, próbáld elindítani a [jatektan_jegyzet/jegyzet/zillions/Zillions.exe] fájlt és a Help/Unlock ablakba írd be a felhasználó nevet és jelszót… (Ha nem indul, akkor töröld ki a Zillions.exe fájlt és indítsd el az alapcsomag telepítőjét: Zill201p.exe )
A Zillions of Games menürendszerének használata Indítsd el a Zillions.exe-t!
A „View” beállításától függően, ez az alábbi kép „adja” a legkevesebbet, a jobb oldali kép „adja” a legtöbbet.
Nyisd meg a „Négy a nyerő”-t és máris játszhatsz vele, hiszen ismered a szabályokat: a táblát mindig alulról töltögetheted, amíg ki nem kaptál az ellenlépő progitól.
Próbálgasd a „View”-menüt: Kezdd az „Enlarge Board” választással (megnövelheted vele a méretet)
A „Chat”egyelőre nem kell, csak akkor használod, ha valakivel a Hálón játszol. A „Toolbar”, behívja a szolgáltatásokat aktivizáló ikonokat. A „Moves List” megjeleníti a lépéseket, és előre hátra lépegethetsz vele egy partiban. A „Search Progress” alul mutatja, hol tart a progi a legjobb válaszlépés keresésben.
Ha a fejecske nevetős, akkor a progi „úgy látja”, hogy nyerni fog. A „Status Bar” (angolul magyarázza azt a bábut és lépését, amelyen a kurzor áll.)
A „Status Bar”-t csak azoknál a játékoknál javasolt kikapcsolni, amelyek megnövelt méretében már nem látszik a tábla alja.
A "Flip Board" fejre álltja a táblát. (Ez, most, itt a „Négy a nyerő”-ben értelmetlennek tűnik, de gondolj arra, hogy ha pl. sötét bábukat vezetve sakkoznál, akkor kényelmetlen lenne felülről lefelé játszanod, ha úgy szoktad meg, hogy szemben ülsz a táblával.)
Négy a nyerő”-ben is észreveheted, hogy „nem veszed észre”… Olyan gyorsan lép a progi. Ne bosszankodj, hanem a View” / „Options” menü „Board” almenüjében kapcsold be az „Animate Pices” opciót. Ezzel, sok játék követhetőbb lesz, csak néhány játéknál (egyszemélyes puzzle-nál) okoz zavaró képernyővillogást. Azoknál ki kell kapcsolni. Nagyon hasznos a lépni tudó bábuk jelzése „Movable” Ütéseseknél, a megtámadott bábuk jelzése: Attacks” Kényelmi szolgáltatás, a „Smart Moves”. Ez utóbbival: ha egy lépésre választott bábunak csak egyetlen szabályos lépése lehetséges, azt azonnal (újabb kattintás nélkül) meglépi a progi. A további opciók kézenfekvő szolgáltatások: "Label Positions” (a tábla mezőszámozásának) a "Sound" (hangeffekteknek), a "Musik" (a játék alatti zenének), a "Show Search Info" (az ellenlépés keresésekor, a bekapcsolt "Staus Bar"-ban, az aktuálisan vizsgált lépés kód megjelenítésének KI/BE kapcsolása.
Ha a "Help/Game Description"-ra kattintasz, előugrik egy új ablakban a játékszabály A "Game History"-ban a játék történetét, a "Game Strategy"-ban (persze csak ha a játék készítője írt erről valamit) a nyerést elősegítő célszerűségeket/megállapításokat. A (most nem aktuális, tehát halványan mutatott) "Show Solution"-ban a feladványjátékok megoldását hívhatod be. Külön-külön (az elolvasás után OK-val bezárható) ablakokban. Az "About Zillions"-ban nézheted meg a gépedre telepített progi verziószámát (amit tudnod kell, ha újabb verzióra akarsz majd frissíteni). Az "Unlock Full Version"-t feltehetően már használtad, amikor beírtad a felhasználónevedet és a regisztrációs kódodat...
A felső két Help-sorra kattintva pedig: a Játék-kezelésének, illetve az új játékok programozásához szükséges programparancsoknak/utasításkészleteknek részletes magyarázatát hívhatod be (angolul). Aztán, ha már megbarátkoztál a kezelésével, angol tudás nélkül is megfejthetsz játékokat, vagy megoldathatsz vele feladványokat. Ismert játékokkal is kísérletezhetsz: Pl.: Parti közben, mielőtt lépnél, átrendezheted a táblát: Jobbgomb katt egy mezőre és kiválaszthatod, hogy üres (Empty) legyen, vagy akár azt is, hogy milyen bábu álljon rajta. A lehetőség különösen hasznos a szabályok pontosításánál: Pl. egy kiválasztott dámajátékban „Szabad-e ütni a koronggal visszafelé is?” Felraksz egy olyan állást, amiben, választ kaphatsz a kérdésre. Lásd a nagy körben a zöld pöttyöket: a sötét csak előre léphet, akkor is, ha hátrafelé üthetné a pirosat. (Azaz: hátrafelé tilos.) Ámha, a fekete bábut jobbgomb-kattal dámára cseréled, akkor mutatni fogja a progi, hogy kötelező ütni vele (lásd kis kör). Persze, azt is megteheted, hogy kényelmesen hátradőlve, a Zillit játszatod önmaga ellen és megfigyeled a lépéseket...
<<<<< Kattints a Play legördülőre! A "Choose Side" funkcióban kiválaszthatod, melyik színnel kívánsz játszani. pl. kezdeni akarsz, vagy másodiknak lépni. Netán: a Zillit kívánod játszatni önmaga ellen, vagy akár mindegyik színt inputról vezérelve a melletted ülő ellen (vagy a NET-en valaki ellen) játszol, esetleg önmagad ellen játszva próbálod pontosítani valamelyik játék lépésszabályát. Ha te következel lépésre, akkor a "Give Hint" -re kattintva pedig: felvillan a Zilli szerint legjobb lépésed...
Kattints a „Computer Opponent” legördülőre! A Zilli játékerejét többnyire elegendő az "Average Time"_lépésenkénti időben 2-3 "Seconds"-ra állítani. Növelni csak addig érdemes "gondolkodási időt", amíg ez: az előretekintett lépések számát növeli. Némely játéknál egy-egy további előretekintés akár 20-40-szeres időtöbbletet igényel a korábbi beálításhoz képest. (A Zilli ugyanis úgy gondolkodik, hogy lebontja a lehetséges lépések teljes elágazásfáját és közben minden állásnak egy általános értékelő-függvénnyel pontot ad...) A "Match My Time"a teljes parti játékidejét korlátozza, de ha ez letelik, tovább folyik a parti.
A Zilli bármelyik páros játéka játszható a Hálón, ketten, egymás ellen. Egyeztetett időpontban, mindkét játékos (Házigazda=JOIN és vendég=HOST) megnyitja a Zilli valamelyik játékát. 1.2. A Házigazda a NET / SessionSatus -ban megnézi az IP címét, elküldi a vendégnek (Pl. Email-ben) és 4.5. kreál (Create) egy játékhelyet, amit elnevez.
1.3. A vendég a NET/ SessionsStatus -ban kiválasztja a TCP-IP kapcsolat-módot és 4.5. megkeresi (Search)a játékhelyet, amihez beírja a Házigazda IP címét. A kapcsolat létrejöttét a Zilli-képernyő alsó részén aktivizálódó gombok is jelzik: (Select Game) =játék választás (Challenge) = kihívás
Forrás: Nagylaci (http://jatektan.hu)
Nagylaci Zillisei
A kiválasztott ikonra kattintva: a JÁTÉKTAN-jegyzet CD mellékletéről, a Zillions of Games regisztrációja után. I.Explorerben elindíthatók a játékok. (Firefox-ban sajna, csak a forrásfájl nyílik meg.)
Reversi
betologatós
Amőba
töltögetős
begurítós
begurítós
magyar Malom
Pente
Pikk-Pakk
Pókháló
vari-Reversi
Rotary
tologatós
tologatós
bukfencezős
Tőtike
négy a nyerő
Hexxagon
Reversi
Quarto
Ufo-logika
Princess
Pylos
mini Camelot
Back&Back
Cows&leopards
A Zillinek talán az egyetlen hibája: a „rengeteg”. Ezt, a Játéktan CD-n is elkövetett „hibát” igyekszik csökkenteni az, hogy: a gyakorlott gyűjtőknek ajánlott, a [zillions] könyvtárban nyitható, több, mint 1600 játék válogatott 1/10-e a Táblajátékos Birodalom megyéi szerint rendezett ikonokról is elérhető.
Tablut
Helycserés
Fantazmi