Verhuur van volksspelen, springkastelen, trampolines, animatie...
Hilde De Baets - Penitentenlaan 8 - 9620 Zottegem-Velzeke Tel/Fax: +32 (0)9 360 16 67 - GSM: +32 (0)475 75 47 38 E-mail:
[email protected] www.festivo.be
Oude volksspelen Kermisspelen Europese volksspelen New-games Springkastelen
Ballenbad
Wereldspelen
Attracties
Kleuterdorp
Grime
Hair painting
Trampolines
Ballonfiguren
Opblaasbare glijbaan
“La Fiesta”: locatie voor het beoefenen vanvolksspelen, voor party’s... ook wijndegustatie
algemene informatie
Reservatie van de spelen De spelen worden enkel TELEFONISCH gereserveerd ! De reservatie is definitief: - wanneer het huurcontract VOLLEDIG INGEVULD + GETEKEND in bezit is van Festivo. - wanneer de waarborg =75% van de totale huurprijs (incl. BTW), met minimum van € 25, in het bezit is van Festivo. Reservatie van spelen gebeurt MINSTENS 1 WEEK voor de huurdatum!
Betaling huurprijs De volledige huurprijs wordt CASH betaald bij afhaling van de spelen of bij levering door Festivo. De waarborg blijft in het bezit van Festivo tot de spelen door de huurder teruggebracht worden of tot de spelen door Festivo afgehaald worden.
Terugbetaling waarborg De waarborg wordt terugbetaald, nà controle van de spelen. Eventuele schade en/of verlies wordt van de waarborg afgetrokken!
Transport door de huurder * Huur op weekdag(en) - afhalen volgens afspraak - terugbrengen volgens afspraak.
* Huur op Zaterdag - afhalen ENKEL op zaterdag tussen 9 en 11u. - terugbrengen ENKEL op zondag tussen 8 en 9u
* Huur op zondag - afhalen ENKEL op zondag tussen 9 en 11u. - terugbrengen ENKEL op maandag tussen 9 en 11u of 18 en 19u.
* Huur op weekend 2
- afhalen ENKEL op zaterdag tussen 9 en 11u - terugbrengen ENKEL op maandag tussen 9 en 11u of 18 19u.
- buiten deze uren is Festivo gesloten!!! - spelen die niet tijdig teruggebracht worden, worden beschouwd als terug verhuurd aan dagtarief!!! - worden de spelen beschreven, bekleefd of nat teruggebracht, dan wordt de waarborg ingehouden!!! Springkastelen kunnen eventueel nat zijn en vormen hierop een uitzondering. - voor springkastelen die 's nachts buiten blijven liggen of niet goed opgerold zijn, verlies je de waarborg!!! - haal je de spelen af met een aanhangwagen, dan is deze gereinigd én overdekt !!! - Festivo is gesloten op zaterdag èn zondagavond!!!
algemene informatie
BELANGRIJK :
Transport door festivo Op verzoek én vooraf afgesproken, levert Festivo de spelen tegen volgende voorwaarden: - Vergoeding van € 40/u + € 0,80 /km + 21% btw Worden als uren aangerekend: - het inladen van de spelen van de Festivo-opslagruimte te Zottegem - het transport van Zottegem tot het leveringsadres - het uitladen en de eventuele opstelling van de spelen op het leveringsadres (vooraf afgesproken!) - transport van het leveringsadres tot de Festivoopslagruimte te Zottegem
Openingsuren Festivo Door de veelzijdigheid van haar activiteiten, heeft Festivo geen vaste openingsuren. Wil je de spelen vooraf bekijken,neem dan telefonisch contact op om een afspraak vast te leggen. Ben je verbonden met het antwoordapparaat, aarzel dan niet je naam en telefoonnummer in te spreken, alsook de reden van je oproep. Wij nemen zo snel mogelijk contact met je op!
3
LA FIESTA Een unieke locatie voor het beoefenen van volksspelen ! Zoek je een toffe gezellige ruimte voor een speciale gelegenheid? Wil je er even tussenuit voor het beoefenen van oude volksspelen? Je denkt aan een verjaardagsparty voor jong en/of oud, een personeelsfeestje, een jubileum, een doopfeest, een ludieke vergadering met collega's,… of gewoon een gezellig samenzijn? “La Fiesta” Penitentenlaan 10 te Velzeke, biedt je een waaier van mogelijkheden, soepel én gevarieerd tot maximaal 50 personen. Bij mooi weer staat de tuin met tent ter beschikking. Naast de volksspelen kan je er ook genieten van een drankje of eventueel een maaltijd. De hele ruimte is aangepast voor rolstoelgebruikers. Heb je interesse? Aarzel niet en bel voor bijkomende informatie én prijzen.
Hoe bereik je Festivo en La Fiesta? E40, afrit Wetteren richting Zottegem. N42 volgen, 3de verkeerslichten rechts afslaan richting Oudenaarde. N46 volgen, 2de verkeerslichten links afslaan (pijl Velzeke). Op einde Romeins Plein rechts afslaan (Penitentenlaan). Aan overzijde nr.8 = FESTIVO ; nr.10 = LA FIESTA
4
KERMISSPELEN 1.1 Aapwerpen 5 stoffen ballen naar opening in de aap werpen van op 2m afstand.
1.2 Ballen Werpen 5 stoffen ballen door gaten gooien van op 2m afstand.
1.3 Ballonprikken Met pijltjes ballonnen stukgooien; pomp meegeleverd, werpafstand 2m.
1.4 Blikgooien + Kraam 5 stoffen ballen naar 15 blikken gooien, werpafstand 3,5m.
1.6 Caramba Met biljartkeu schijfjes naar gaten schieten; gekleurde schijf = dubbele punten.
1.8 Clownwerpen 5 ballen naar zones op de clown werpen van op 2m afstand; ballen blijven kleven.
1.9 Eendwerpen 5 ballen naar zones op eendje werpen van op 2m afstand; ballen blijven kleven.
1.10 Eistampen Door een trap op de wip het ei wegstampen en opvangen; wat met een echt ei?!
1.11 Giraffewerpen Bal naar doel rond de giraffehals werpen van op 2,5m afstand.
1.12 Haaswerpen 5 stoffen ballen naar openingen in de haas werpen van op 2m afstand.
1.13 Klomplopen Ski's met 4 paar klompen; stappen maar! zorg voor enkele hindernissen: rond boom of stoel, over een bak bier,
5
kermisspelen 6
1.1
1.2
1.8
1.9
1.10
1.11
1.12
1.13
1.17
Door een trap op de wip de met water gevulde klomp opvangen en zo snel mogelijk een fles water vullen - je zorgt zelf voor een emmer en een fles; wie blijft droog?!
1.15 Klompwerpern 10 schijfjes in klompjes werpen; wat met eigen centen?
kermisspelen
1.14 Klompspringen
1.16 Koppen Gooien 5 stoffen ballen naar koppen gooien.
1.17 Kruiptunnel Door tunnel 1,5 m lengte kruipen; niet voor volwassenen.
1.18 Lampschieten + Kraam Vanaf 2m met kruisboog + 5 pijltjes het licht "aan schieten" kindvriendelijk, ongevaarlijk, stopcontact nodig.
1.19 Mannetjewerpen 5 ballen op mannetje werpen vanaf 2m; ballen kleven.
1.20 Opsinjoorke Per 2 met zeiltje de stoffen pop over de lat gooien en opvangen.
1.21 Pompierspel Via de 4 vastgemaakte helmen water overbrengen; kan ook in ploegen tegenover elkaar.
1.22 Rad Van Fortuin + Staander (A) Keuze tussen 32 kleuren of puntenpaneel; diameter = 1 m.
1.22 Rad Van Fortuin Zonder Staander (B) Enkel 2 x 4 keuren; diameter = 1 m.
1.23 Ressortwerpen Vanaf 3 m 10 schijven op beweegbare plank werpen waarop puntenzones staan.
1.24 Shooteren Met schieter 10 knikkers naar huisje met hokjes mikken.
1.25 Skilopen 3 Personen Per 3 een bepaalde afstand afleggen, liefst met hindernis, vb. rond boom, stoel,...
1.26 Skilopen 4 Personen Per 4 een bepaalde afstand afleggen, liefst met hindernis, vb. rond boom, stoel,...
7
kermisspelen
1.19
8
1.24
1.28
1.21
1.22
1.23
1.36
Vanaf 2,5m met kruisboog + 5 pijltjes de konijnentanden uitschieten kindvriendelijk, ongevaarlijk.
1.29 Dinosaurusschieten + Kraam Vanaf 2,5 à 3m met kruisboog + 5 pijltjes de dinosaurussen afschieten; kindvriendelijk , ongevaarlijk.
kermisspelen
1.28 Tandenschieten + Afsluiting
1.30 Tijgerwerpen Vanaf 2m 5 stoffen ballen naar opening in tijger werpen.
1.31 Verrassingsspel 5 ringen rond figuren werpen vanaf 2m: onder elke doos ligt een verrassing: snoepje, bon, opdracht.
1.34 Waterdrager Helm + waterbakje over een afstand dragen, liefst met hindernis;, het resterende water in een fles gieten - wie is de snelste?
1.35 Zaklopen (4 Stuks) 1.36 Tuimelaar Alleen of per 2 in de tol schommelen.
1.37 Kikkerslaan Met de wip de kikker in de gaten met puntenwaarde schieten.
1.38 Bakje Werpen De worp met 2 dobbelstenen bepaalt welke blokjes je op de bak mag plaatsen. De blokjes bepalen de score.
1.40 Kangoeroespringen Zich al springend op de stick voortbewegen.
1.41 Knikkervangspel Knikker valt tussen spijkers naar beneden: knikker opvangen met een netje.
1.43 Kleurbalspel Wie krijgt de meeste ballen door het gat van dezelfde kleur; 10 ballen; score: bal in dezelfde kleur levert dubbele punten op.
9
kermisspelen
1.30
1.37
1.41
1.43
2.2
2.4
2.3 10
2.7
OUDE VOLKSSPELEN 2.1 Bakbollen Vanop 4m 5 houten bollen naar de bak met poortjes bollen, de bollen die in de poortjes verdwijnen, leveren de aangeduide puntenwaarde op.
2.2 Bakschieten Op 2m afstand 1 0 stuivers naar gaten schieten.
2.3 Blaasbiljart 4 Personen Met peertje het kurken bolletje in de goal van de tegenstrever blazen; echt familiespel.
2.4 Blinde Merrie In evenwicht zittend op de balk de petjes ophangen; voor kinderen van 5-12 jaar.
2.5 Blaaspijpschieten Vanop 3,5m met blaaspijp 5 pijltjes naar de roos blazen, incl. Staander puntentelling: roos=50ptn - 25 - 20 - 15 - 10 - 5ptn.
2.6 Boule Pendante Vanop 3m afstand de bol aan de galg raken met houten bol; per goede beurt 1 pt.
2.7 Darts 3 pijltjes naar de roos mikken, incl. Staander; score aangegeven op bord.
2.8 Eggeschieten Vanop 3m afstand 10 schijven naar de "eg" werpen; punten vlgs. Het vakje.
2.9 Gaaibol Vanop 4m de blokjes op hellend vlak afbollen: 5 bollen; punten staan vermeld op Blokjes.
2.10 Golfbal Vanop 3m met de golfclub of hamertje 5 golfballen in de poortjes mikken; punten volgens het poortje.
2.11 Groot Dopspel Door de tol tussen de vingers te draaien, belanden kleine bolletjes in gaatjes van diverse punten.
11
oude volksspelen
2.5
2.6
2.12
2.13 12
2.9
2.17
2.14
2.16
4 spelers verdedigen hun goal met een hamertje en trachten zo weinig mogelijk punten te scoren.
2.13 Hoefijzerwerpen De hoefijzers rond de staak of in de roos gooien; roos = 5O punten.
2.14 Kegelen Kleuters Gekleurde kegels staan op elkaar.
oude volksspelen
2.12 Hamertjesspel
2.15 Kegelen In 2 pogingen zoveel mogelijk kegels in ruitvorm opgesteld omgooien. Omgevallen kegels na 1ste beurt laten liggen; 1 punt per omgevallen kegel.
2.16 Kegelen Volwassenen Idem als in 2.1 5, maar grotere kegels + ijzeren bol.
2.17 Klein Dopspel Idem als in 2.11, maar kleinere uitvoering.
2.18 Mannetjesspel Met een houten bolletje aan de galg de 5 mannetjes van diverse punten omgooien; punten staan vermeld op de mannetjes.
2.19 Pietjesbak Teerlingspel; reglement meegeleverd.
2.20 Pudebak 10 stuivers in de muil van de kikker gooien of in de gaten werpen, op 2m afstand; punten staan vermeld.
2.21 Riboulette In 2 beurten zoveel mogelijk kegels omgooien; elke kegel heeft een eigen puntenwaarde.
2.22 Ringsteken + Kruiwagen Vanop kruiwagen de 4 ringen met de speer afsteken.
2.23 Kuipsteken + Kruiwagen Variante van 2.22: door een met water gevuld kuipje steken.
2.24 Schuifbak 8 stuivers naar gaten en gleuven werpen op 2m afstand; elke stuiver die in een opening of gleuf verdwijnt, brengt de aangeduide puntenwaarde op.
13
oude volksspelen
2.20
2.18
2.32
2.26 14
2.24
2.39
2.28
2.34
Met keu 5 schijven naar puntenzones schieten; komt de schijf in de goot terecht, dan krijg je geen punten.
2.26 Sjoelbak 20 houten schijven naar poortjes schuiven in 2 beurten; alle schijven die niet in de poortjes belanden, krijg je terug voor 'n 2de beurt; wie in elk vakje een schijf heeft, verdubbelt zijn punten.
2.27 Aangepaste Sjoelbak
oude volksspelen
2.25 Schuiftafel
Zie 2.24; bak kan korter of gemakkelijker gemaakt worden.
2.28 Sjoelbak Kleuters Zie 2.26, maar korter.
2.29 Sprietbolling 5 houten (kaas) bollen, onder het poortje bollen vanop 6m; 1 0 punten per gelukte poging.
2.30 Steltlopen + Loopblokies + Blokstelten Hoge en lage stelten: van elke soort 1 paar.
2.32 Toptafel Met een ruk aan het touw zoveel mogelijk kegeltjes omstoten; enkel de omgevallen kegeltjes leveren punten op.
2.34 Stangenbiljart Bol op stangen laten rollen; op juiste ogenblik stangen openen om punten te scoren; volt de bol in een opening, dan krijg je bijhorende punten toegewezen.
2.35 Petanqueballen 4 Personen Het echte franse "jeu de boule" (metaal).
2.36 Tronknagelen (Incl. 50 Nagels) Om het eerst de nagel in de tronk slaan; belangrijk is dat de klopbeweging start met de hamer in de hand langs het lichaam.
2.37 Zwierbol Met de bal aan de galg zoveel mogelijk figuren omwerpen; de punten staan vermeld op de figuren.
2.38 Ringwerpen Clown 5 ringen rond haken op clown werpen; punten staan vermeld op de haken.
2.39 Ringwerpen Figuren 5 ringen rond figuren werpen; elk figuurtje heeft een andere puntenwaarde.
15
oude volksspelen
2.47
2.38
2.8
2.45 16
2.41
oude volksspelen
2.40 Schijfschieten Met 1 0 schijven zoveel mogelijk figuurtjes van de kleine wip gooien; score: groen = 30 punten; blauw = 20 punten; rood = 10 punten.
2.41 Tafelkegelspel De bol wordt in een cirkel naar de kegels geslingerd; 2 beurten; omgevallen kegels blijven liggen; elke omgevallen kegel is 1 punt waard.
2.43 Doelschieten + Afsluiting 2m Hoogte Met boog 5 scherpe pijlen naar de roos schieten vanop 6 a 8m; punten staan op de roos vermeld.
2.44 Vlaamse Vogelpik + Staander 3 pijltjes naar de roos mikken; score: roos = 50; volgens de overige cirkel: 25-20-15-10-5punten.
2.45 Kruisboogschieten Naar Roos Met kruisboog 5 pijltjes vanop 5m naar roos mikken incl. Staander; punten staan vermeld op roos.
2.46 Touwtrekken Twee ploegen staan tegenover elkaar - welke ploeg trekt de ander over de meet?
2.47 Rekker-trekker Elke speler schiet met de rekker zijn schijven door het gaatje naar de andere helft. Wie heeft als eerste geen enkele schijf meer op het veld?
3.3
3.4 17
KINDERSPELEN 3.4 Runabout Autoband op wieltjes, met plank en handvatten; om vanop je buik verder te rollen.
3.5 Schommelpaard Voor kleuters tot 5jaar; je schommelt alleen, per 2 of 3.
3.6 Kruip- En Glijbaanspeeltuin Dit speelhuis bevat klimrekken, een tunnel, 2 glijbanen en een huisje afm. 166x140x98cm.
3.7 Kleuterdorp Tot 6 Jaar Omvat: kruip- en glijbaanspeeltuin, ballen bad, opblaasbare glijbaan, schommelpaard, kruiptunnel, tuimelaar, runabout, auto.
3.8 Mini-Speeldorp Voor Kleuters Omvattend: glij- en kruipspeeltuin, schommelpaard, tuimelaar, runabout, speelblokken (5o stuks), springbal en fietsje.
3.5 18
3.6
NEW-GAMES 4.1 Opvangnet + Plastiekbal 4.2 Parachute 6m Diameter 4.3 Wereldbal Diameter 1 M + Pomp
5.1
5.2
7.1 19
ATTRACTIES 5.1 Duiven Melken 2 Personen Zo snel mogelijk het vat leegmelken 5.2 duizendpoot. Stang rond elektrische draad bewegen; bij aanraking rinkelt de bel; punten staan aangegeven.
5.3 Muizenmep Op de muis meppen alvorens deze in het huisje verdwijnt.
5.4 Worstenmep Op de worst meppen alvorens deze in het huisje verdwijnt.
5.7 Klein Viskraam Badje met 20 eendjes + 3 vislijnen.
5.8 Groot Elektrisch Viskraam 50 eendjes zwemmen rond; 5 vislijnen, stopcontact 220v.
5.10 Grimeerstand De artiest tovert de gezichtjes om tot schilderijtjes; excl. Km-vergoeding 0,7€/km + btw; vanaf 3 uur.
5.13 Overdekt Springkasteel (6 Kinderen) Afm. 3,5 x 4m - hoogte 2,8m.
5.14 Springkasteel (10 Kinderen) Afm. 4 x sm; regenbache bijgeleverd; kan makkelijk in een zaal geplaatst worden.
5.19 Overdekt Ballenbad (7 Kinderen) Kan ook als springkasteel gebruikt worden - afm. 3,5 x 4m - hoogte 2,8m.
5.20 Trampoline 3,86 X Z62m Voor oud en jong; gemakkelijk zelf te monteren.
5.21 Opblaasbare Glijbaan Ideaal voor kleuters + kinderen tot 1 0 jaar, snelle doorstroming, kinderen moeten niet wachten, veilig - hoogte klimwand: 1 ,7m - afm. 2,5 x 4,5m, hoogte 3,2m origineel alternatief voor springkasteel.
20
attracties 5.8
5.20
5.22
5.14
5.10
5.25 21
attracties
5.22 Springkasteel Schildpad (12 Kinderen) Overdekt, 0 4m, hoogte 4m, ruimte van 5 à 6 m nodig.
5.23 Ballenbad Schildpad (12 Kinderen) Cfr. 5.22, maar met ballen.
5.25 Twenty - One Trek een speelkaart en tracht 21 te scoren. 1 = 1 of 11; 21 bingo! Ideaal voor beursstand, opendeurdag, braderie, tombola...
5.26 Drie Op 1 Rij Neem drie plaatjes uit het spelbord. Drie maal dezelfde figuur = bingo ideaal voor beursstand, opendeurdag, braderie, tombola,...
5.27 Pistoolschieten Naar Roos Plastic kogeltjes naar de roos mikken. Niet gevaarlijk; bijl meegeleverd, incl 2000 kogeltjes. Extra kogels tegen meerprijs.
5.28 Hair Painting In een oogopslag wordt het haar van je kind omgetoverd in een regenboog of favoriete voetbalkleuren. Min 2 uren.
5.29 Springkasteel 4x4m
8.3 22
8.4
RANDMATERIAAL 6.3 Schragen Per Paar 6.6 Opblaasbare Verlichte Reclamekiosk Voor al uw publiciteit, opendeurdagen, enz...
ENTERTAINMENT 7.1 Ballonsculpturen De clown maakt diertjes of figuurtjes uit ballonnen, die de kinderen mee naar huis nemen; ideaal voor recepties, opening, braderij, beurs, schoolfeest ... Mm. 2u.
7.6 Verjaardagsparty: All-In-Formule Omvat: klein springkasteel, enkele leuke spelletjes, ballondiertje voor elk kind, 3 uur begeleiding.
23
EUROPESE VOLKSSPELEN 8.1 Puntensjoelbak (Nederland) Via de elastische hoek de schijven schuiven om punten te scoren in de andere helft van de sjoelbak; afm. 1,4 x 0,6m.
8.2 Shove Ha 'Penny (Engeland) Met wijsvinger 10 muntstukken tussen de lijnen schuiven. Punten aangegeven op bord; de muntstukken moeren tussen de lijnen liggen.
8.3 Board Quoits (Ierland) Mik de 6 rubberen schijven vanop 4m naar het speelbord op de grond. De opening in her midden brengt de meeste punten op. Afm. 51 x 51 cm.
8.4 Boultenn (Frankruk - Bretagne) Met 3 houten bollen probeert men vanop 4 6 5m afstand de bollen van de boultenn te werpen. De middelste bol = bigoudenn is 2 punten waard, de overige 1 punt.
8.5 Daddlums Table (Engeland) Met 3 houten schijven tracht de speler vanop 3m afstand zoveel mogelijk kegeltjes te vloeren; 1 punt per omgevallen kegel.
8.7 Kruisboogschieten (Nederland)Voor Volwassenen Vanop 3m afstand met kruisboog 5pijltjes naar doelen van diverse punten mikken afm. 23 x 1.22 x 83m.
8.8 Kazenspel (Nederland) Leg de muis op startpositie; trek de knikker omhoog en tracht punten te scoren door de knikker in 1 van de gaten met een puntenwaarde te laten vallen.
8.9 Celbadobas (Hongarue) Vanop 3m afstand 5 balletjes appeltjes) in de mand te werpen; per geslaagde beurt 1 punt.
8.10 Juego De La Llave (Spa Nie) Vanop 6m worden 6 schijven naar de "llave" gemikt; naargelang de llave die je raakt, scoor je punten (10, 25 of 50).
24
Vanop 3m afstand wordt een werphout naar de kegeltjes geworpen. Het werphout moet de kegeltjes rechtstreeks raken, waarbij het kegeltje vooraan eerst afgegooid dient te worden vooraleer andere kegels op een geldige wijze omvergegooid kunnen worden; 1 punt per omgevallen kegel. Afm. 98 x 85 x 4 cm
8.12 Kegelbowling (Oostenrijk/Zuid Tirol) Door de tol te laten draaien op de bak, zoveel mogelijk kegeltjes proberen om te stoten; elke speler krijgt 2 beurten; de gevallen kegels blijven na de eerste beurt liggen. (totaal 9 kegels).
8.1
8.5
8.8
8.9
8.10
8.12
europese volksspelen
8.11 Pickspiel (Duitsland)
25
WERELDSPELEN 9.1 Doe De Deur Dicht (Zambia) Dobbelspel. De speler werpt 2 dobbelstenen. Volgens de geworpen ogen mag hij 1 of meerdere deurtje sluiten. Eindscore volgens het aantal gesloten deurtjes.
9.2 Carroms (Birma En India) Vingerbordspel. Doel van het spel is met de grote schijf de andere stenen in de gaten te schieten door een schuifbeweging te maken met de wijsvinger. Kan individueel of per twee gespeeld worden.
9.3 Wari (Egypte) Het wari bord heeft aan weerskanten 6 bakjes met op de uiteinden een verzamelbakje voor de buitgemaakte fiches. Doel van het spel is om zoveel mogelijk fiches van de tegenstander te verkrijgen. Uitgebreid reglement meegeleverd.
9.4 Rio (Brazilië) Winnaar is degene die het snelst al zijn pinnetjes op het bord heeft staan.
9.5 Rattefallen (Lapland) De speler tracht zoveel mogelijk steneb uit de bak te nemen voor deze helemaal dichtgeschoven is. De stenen hebben diverse groottes, dus ook diverse puntenwaarden.
8.7 26
8.11
wereldspelen 9.2
1.1
9.3
9.4
9.5
27