TUGAS E-BISNIS AKTIVASI DAN EVOLUSI ELECTRONIC COMMERCE
Nama
: Nasirul Umam
NIM
: 08.11.2551
Kelas
: S1 TI 6J
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA JENJANG STRATA 1
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
STMIK “AMIKOM” YOGYAKARTA 2011
AKTIVASI DAN EVOLUSI ELECTRONIC COMMERCE Abstrak: Tak pelak lagi, ledakan teknologi dan teknologi informasi telah berdampak pada bisnis dunia sejak akhir '80-an, ketika internet mulai menembus kehidupan jutaan pengguna di seluruh dunia. Saat ini, konsep-konsep seperti e-bisnis atau e-commerce telah menemukan tempat mereka dan penerapan di dalam ekonomi global dengan mudah, tahu itu dipromosikan model menunjukkan sebuah mempercepat laju pembangunan, jauh di atas tingkat pertumbuhan rata-rata yang biasa tradisional ekonomi. Meskipun industri (terutama yang Amerika) melihat saat-saat kritis pada awal 2000-an, kendala telah diatasi, membenarkan kenaikan terus-menerus perdagangan elektronik di dua puluh tahun terakhir. Tujuan artikel ini adalah untuk menyoroti beberapa karakteristik elektronik commerce, tahap implementasi global, meninjau dalam proses langkah-langkah yang diambil di daerah ini sampai sekarang dan last but not least untuk mengidentifikasi kemungkinan perkembangan tren untuk masa depan. Kata kunci:-bisnis, e-commerce, Internet, e dot.com
PENGANTAR Internet dan e-commerce telah diikuti, mau tidak mau, jalan sama karena konsep ini tidak dapat saling dikecualikan satu dari yang lain. Inovasi di bidang teknologi internet memiliki dampak instan dalam dunia bisnis online. Dari penggunaan yang sederhana memiliki daerah asal berlokasi di Amerika Serikat, fenomena elektronik commerce telah melihat menyebar cepat secara global, sesuai dengan inovasi yang berkaitan dengan Internet teknologi. Proyeksi perdagangan elektronik sesuai sempurna dengan tahap perkembangan perekonomian riil. Karena rendahnya tingkat perkembangan, beberapa negara bagian telah berhasil menciptakan dan mempertahankan basis yang solid, terutama yang berhubungan dengan TI infrastruktur. Dengan demikian, karena kurangnya unsur penting ini, perdagangan elektronik telah menderita. Yang kalah sebenarnya, bagaimanapun, adalah konsumen, yang dicabut dari cara yang lebih nyaman untuk membeli barang dan jasa, karena saat ini hampir semua produk dari setiap sudut dunia ini bisa dibeli tanpa kesulitan lebih lanjut. E-BISNIS DAN E-COMMERCE Teknologi Internet (World Wide Web, intranet, extranet, dll) dan pengetahuan mengenai bagaimana menerapkan mereka di daerah bisnis adalah titik awal untuk konsep yang mendasari simbiosis antara teknologi dan bisnis, dengan nama e-bisnis. Untuk lebih khusus, apa definisi dari e-bisnis? Menurut IBM, yang telah didefinisikan ini konsep pada tahun 1997,''ebisnis dapat menjadi kunci dalam mengubah proses bisnis menggunakan Internet teknologi.'' Dilihat dari perspektif umum, e-bisnis mungkin berkumpul di bawah nya payung tiga komponen utama : •
Dimensi manusia yang mencakup proses dan kegiatan yang terkait dengan penelitian, pengembangan, pemasaran, manufaktur, logistik, manajemen, dll.
•
The-satunya komponen teknologi, mirip dengan yang berhubungan dengan teknologi informasi.
•
Komersial atau komponen e-commerce, secara keseluruhan dan dirasakan terutama sebagai fenomena - memiliki arti yang berbeda yang dikenal istilah e-commerce, pada dasarnya pembelian barang dan jasa melalui teknologi internet. Pada awalnya, berhubungan erat (kebingungan itu tidak dapat dihindari sebagian besar waktu) untuk konsep e- bisnis pengertian e-commerce yang kemudian telah dibedakan sendiri, kini
dilihat sebagai bagian integral dari yang pertama. Sebagian besar menekankan definisi ecommerce sebagai jenis transaksi di mana para pihak berinteraksi terutama melalui media elektronik. MODEL DAN KONSEP E-COMMERCE Materi ini mengadaptasi perusahaan di seluruh dunia dengan realitas teknologi memaksa mereka untuk mempertimbangkan account mencoba memasuki pasar online, hampir kembali menggambar dan mengubah seluruh proses ekonomi yang tidak mengalami mutasi besar sebelum memicu ini fenomena. Teknologi berarti juga akses terhadap informasi, untuk menghindari adaptasi untuk baru menjalankan teknologi yang tersedia dapat besar memiliki konsekuensi di lama, paling oftenly sangat tidak menyenangkan bagi para kompetitor dalam perlombaan ekonomi. Jika pada saat e-commerce pengakuan beberapa perusahaan telah mengabaikan aspek dan pentingnya teknologi, sekarang ini perusahaan telah disesuaikan dengan persyaratan baru pengelolaan dan produksi. Ada muncul pendekatan baru untuk atau pemasaran strategi iklan. Pada saat yang sama, pertarungan sengit memicu keluar dan perusahaan menjadi lebih tertarik untuk menarik klien, karena jumlah pelanggan potensial mereka telah meningkat secara signifikan. Vakum legislatif dalam bidang ini telah dikoreksi dalam proses ini, yang telah memiliki setidaknya beberapa akibat karena calon pembeli dapat memiliki lebih percaya diri dalam tindakan perdagangan online. Namun, keengganan mengenai metode mengamankan tindakan komersial masih ada, walaupun asuransi tak terhitung expressned oleh penyedia solusi di sektor ini. Electronic commerce telah berhasil, dalam hal aksesibilitas ke konsumen, untuk mencetak lebih catatan pribadi pada interaksi antara orang-orang yang menawarkan produk dan layanan-layanan dari kategori bersedia membayar untuk mereka. Perlu dicatat bahwa electronic commerce hadir sebelum terobosan internet, mulai dari penggunaan kartu kredit, ATM mesin atau perbankan telepon, terutama di era 80-an. Saat ini, M-commerce komponen (PDA, smartphone dll) maju langkah demi langkah, bersama dengan klasik instrumen dari perdagangan Internet. Paul Timmers diidentifikasi karena nomor 90-an model organisasi seperti e commerce toko virtual (e-toko, e-mall), e-penyediaan (atau pasokan elektronik, e-commerce Kegiatan ditemui di semua tingkat), e-lelang (situs lelang online seperti eBay, misalnya), virtual komunitas pengguna dan konsumen dengan kepentingan umum (misalnya Geocities), kolaborasi
platform (penciptaan instrumen, terutama perangkat lunak untuk melaksanakan dan memelihara saluran komunikasi elektronik antara perusahaan), e-broker, pihak ketiga pasar, penyediaan jasa (nilai penyedia layanan rantai:-e pembayaran atau e-logistik), dll. Konsep-konsep utama yang terkait dengan e-commerce yang merupakan dasar organisasi bisnis terutama bisnis-tobusiness dan bisnis-untuk konsumen kategori-. Terminologi ini menggambarkan secara skematis yang merupakan aktor utama yang terlibat dalam proses ekonomi dan apa tujuan dari proses ini, yaitu yang menjadi penerima manfaat utama. Business-to-business (B2B) saat ini dianggap sebagai segmen yang paling penting ecommerce, mewakili transaksi (supply) barang dan jasa antara perusahaan (Produsen, pemasok, distributor, pengecer, dll.) Untuk mendapatkan final ekonomi aset. Komponen utama konsep ini adalah e-infrastruktur (yang menjamin persyaratan minimum yang berkaitan dengan logistik dan perangkat lunak operasi) dan e-pasar, atau situs web yang berfungsi sebagai tempat pertemuan virtual di mana pembeli berinteraksi dengan peserta lelang. Tujuan B2B menemukan utilitas dalam transaksi diarahkan konsumen. Business-to-consumer (B2C) adalah elemen kedua dari e-commerce, yang berpusat di sekitar mekanisme pelayanan mampu konsumen memuaskan kepentingan (penjualan / pembelian barang dan, informasi, dll) melalui perdagangan antara produsen dan pembeli. Pasar utama eritel (atau e-ekor) dan e-banking (instrumen keuangan online yang dirancang untuk keuangan pribadi manajemen) platform. Business-to-pemerintah dan pemerintah-ke-bisnis (B2G/G2B) merupakan cara-cara transaksi komersial yang terjadi antara perusahaan dan sektor publik. Dalam pertama kasus, perusahaan melakukan kegiatan untuk kepentingan sektor publik (kontrak pengadaan, lelang, dll), sedangkan melalui G2B institusi publik terutama menginformasikan kepada swasta sektor tentang kerangka kerja hukum atau peluang kerjasama dengan mereka. Konsumen-to-consumer (C2C)
adalah
jenis
perdagangan
antara
pembeli
dan
individu. Salah satu contoh terbaik adalah eBay dengan sistem e-lelang nya. KEUNTUNGAN DAN KERUGIAN DARI KEGIATAN E-COMMERCE Keuntungan menggunakan teknologi tersebut dapat diklasifikasikan menurut berbagai kriteria , yang meliputi: 1. Keuntungan bagi perusahaan yang memproduksi :
•
Dengan hanya modal minimum, mereka dapat menghubungi para pemasok atau bahkan bisnis mitra di seluruh dunia.
•
Reorganisasi dan perampingan struktur internal dalam perusahaan
•
Menyediakan fleksibilitas logistic
•
Memelihara dan memperkuat hubungan dengan pelanggan dan pemasok
•
Mengurangi biaya-biaya yang terkait dengan berbagai proses bisnis
•
Meningkatkan kecepatan komunikasi
•
Penerapan penjualan online sebagai alternatif perdagangan
2. Pembeli keuntungan : •
Cepat berbelanja tanpa memperhitungkan unsur waktu, pengiriman yang cepat dan kenyamanan yang tinggi bagi pelanggan
•
Partisipasi dalam kegiatan seperti lelang online
•
Kemungkinan untuk melakukan perbandingan yang lebih efektif antara berbagai produk
3. Produsen keuntungan :
•
Kesempatan untuk menarik pelanggan baru
•
Mudah akses ke pasar yang tidak bisa diakses dinyatakan
•
Mengurangi biaya melebihi apa yang menyangkut penyediaan barang dan jasa
4. Keuntungan keseluruhan : •
Ini mengusir perantara dari kegiatan ekonomi
•
Mengurangi waktu yang dihabiskan untuk berbagai kegiatan, dari perspektif ganda pemasok dan pembeli
•
Beberapa kendala geografis adalah dilarutkan
Kerugian tidak dapat dihindari dalam bisnis apapun dan dalam hal ke daerah ini, mereka terutama terkait dengan masalah keamanan terhubung ke proses transaksional dan kurangnya diperlukan infrastruktur. Lain kelemahan: •
Kurangnya kerangka hukum yang tepat
•
Biaya investasi tidak dibenarkan mengingat bahwa di beberapa zona geografis atau bidang kegiatan tidak ada cukup pelanggan
AWAL DAN PERLUASAN PERDAGANGAN ELEKTRONIK Electronic commerce memiliki asal-usul dalam penerapan EDI (Electronic Data Interchange) atau pertukaran data dari satu komputer ke komputer lain melalui jaringan Selama 70-an dan '80-an, subyek transaksi adalah pertukaran informasi atau transfer perbankan. Sejak tahun 1983, Internet telah menjadi media utama penularan data (pada awalnya hanya di Amerika Serikat, negara asal), memiliki non-komersial karakter. Pelaksanaan beberapa komponen kemudian terbukti sangat vital untuk nanti pengembangan Internet (seperti antarmuka pengguna grafis atau GUI, HTML dan World Wide Web) telah dasarnya terbukti mengantarkan era baru. Pada tahun 1991, Yayasan Sains Nasional (Harus melakukan peran manajemen untuk NSFNET, cikal bakal dari TCP / IP) memindahkan larangan-jenis kegiatan komersial di Internet. Keputusan tersebut memicu dalam dalam beberapa tahun sebuah revolusi besar dalam e-commerce. Analis menyebutkan periode antara tahun 1995 dan 1999 sebagai era keemasan benar untuk Internet, saat ini sekarang sedang dikembangkan dan meng-emerge utama browser dan utilitas lainnya, serta atas merek pertama selama bertahun-tahun, benar-benar simbol dari fenomena e-commerce - Amazon (didirikan pada tahun 1994), Ebay dan Yahoo (Tahun 1995), GeoCities (model awal bagi komunitas maya, didirikan pada tahun 1994). Dengan momentum jenis transaksi, lebih perusahaan semakin mulai memasuki pasar online, tingkat pertumbuhan dan hasil yang luar biasa. Sebagai contoh, di Amerika Amerika, pada tahun 1996 tercatat ada total pendapatan sebesar 707.000.000 dolar, 2,6 milyar berikutnya tahun, setelah rekor 5,8 miliar dolar pada tahun 1998. Sekali lagi, Amazon dibedakan sendiri dengan meningkatkan omset dari 16 juta pada 1996-1600000000 dolar pada tahun 1999. Konsekuensinya adalah bahwa, bersama dengan kebangkrutan atau pengambilalihan banyak perusahaan, hal mengakibatkan menurunkan jumlah investasi yang tidak bisa dibenarkan di sektor ini, penurunan pendapatan dihasilkan di tingkat perusahaan (tidak pada tingkat industri, bagaimanapun) atau menurunkan nilai pasar. Selain itu, sebuah undang-undang yang tepat dirancang untuk mengatur perdagangan online lebih efisien. Banyak perusahaan telah menghilang tetapi mereka yang selamat, khususnya Amazon, Google dan eBay, telah berhasil membangun dirinya
secara permanen. Alasannya? Tahun pengalaman, yang ada dan
didefinisikan dengan baik merek sudah atau berbagai barang dan jasa. Namun, jika kita melihat angka-angka untuk AS, penjualan melalui e-commerce telah mengikuti suatu ke atas tren, meskipun kecelakaan yang merupakan saat puncak dalam industri.
ARAH UNTUK PENGEMBANGAN DI MASA MENDATANG Perkiraan jangka menengah utama dalam perdagangan melalui teknologi internet memberikan perhatian untuk bidang berikut : 1. M-commerce atau mobile commerce melalui sarana berbagai perangkat seperti mobile
telephony (dengan tingkat pertumbuhan selama dekade terakhir agak lebih dari spektakuler, mencapai total global lebih dari 4 milyar langganan), PDA (Personal Digital Assistant) atau smartphone. Pelayanan utama yang diawasi oleh m- perbankan, mticketing, m-broker, penjualan konten video audio dan terakhir tetapi tidak Setidaknya, yang memperoleh informasi sehari-hari (berita, olahraga, cuaca, lalu lintas, dll). Ketika menganalisis perluasan m-commerce, fakta utamanya adalah bahwa jumlah pemilik smartphone meningkat dengan cepat. Untuk menggambarkan popularitasnya, bisa cukup untuk menyebutkan bahwa pada hari peluncuran iPhone melalui Orange di Inggris, ada terjual sekitar tiga puluh ribu keeping. 2. Sosial perdagangan berdasarkan kehadiran dan aktivitas pengguna di situs umum atau
sosial jaringan situs (Facebook, Twitter, MySpace, Bebo, dll.). Potensi pelanggan membuat keputusan berdasarkan review atau rekomendasi dari pelanggan lain. Facebook telah sudah memperkenalkan e-pembayaran dan pembayaran jasa-m sudah bergabung sekitar 20% dari semua pengguna (2009). 3. Menempatkan iklan dalam isi video (misalnya Youtube) dan peningkatan jumlah
pengguna bersedia membayar untuk akses ke konten video dan audio. Di Eropa, ada peningkatan jumlah pengguna terdaftar yang menginginkan akses ke konten dibayar. Amerika Serikat perusahaan Netflix, terkemuka di video streaming di Internet, mencatat bahwa jumlah pelanggan meningkat dari sekitar 9,5 juta (2008) menjadi 12,5 juta untuk tahun 2009, tetapi juga diperkirakan untuk tahun 2010 sejumlah pengguna eksklusif di sekitar 14 jutaan. Tidak ada keraguan bahwa akan ada persaingan antara perusahaan yang menawarkan konten gratis dan yang mengenakan biaya. 4. Personalisasi produk dan jasa untuk memenuhi selera dan preferensi yang sangat
kelompok kecil konsumen di dalam konsep B2C. 5. Munculnya perusahaan-perusahaan kecil dan menengah dalam e-commerce melalui
mesin pencarian online, situs web dan jaringan sosial.
KESIMPULAN E-commerce tetap hanya sebagian kecil di dalam mekanisme ekonomi, hanya mewakili beberapa persen di tingkat ekonomi makro. Mengingat proses globalisasi saat ini, ini Kegiatan akan mendapatkan skala yang lebih di tahun-tahun mendatang jika bermakna untuk memperhitungkan khususnya pasar dunia yang muncul saat ini, beberapa di antaranya masih dalam tahap awal ekspansi. Jika evolusi dapat dihargai global dan menurut indikator tombol, tetap pertanyaan apa yang akan terjadi evolusi perusahaan individu dan perusahaan. Beberapa analis bertanya pada diri sendiri jika ada masalah bisa naik di masa depan yang lebih atau kurang diikuti oleh kedua Dot.com Bubble, mengingat fakta bahwa investasi pada perusahaan seperti ini melebihi, sebagai persentase, bahkan peristiwa menjelang kecelakaan terkenal yang terjadi di 2000. Pengambil-alihan perusahaan sekarang membutuhkan ratusan bahkan milyaran dolar (Google membeli DoubleClick untuk 3,1 miliar dolar atau Skype, yang diakuisisi oleh eBay 2.6 miliar). Masalah terkait lainnya adalah tentang nilai pasar yang tinggi, baik dibenarkan atau tidak. Dengan demikian, Microsoft membayar 240 juta dolar untuk bagian dari hanya 1,6% dari total saham Facebook atau bahwa perusahaan yang sama, Microsoft, ingin membeli Yahoo pada tahun 2008 untuk jumlah kira-kira $ 45 milyar, jumlah yang dianggap terlalu tinggi dibandingkan dengan nilai objek yang diperdagangkan.
DAFTAR PUSTAKA dstevenwhite.com e-commerce-journal.com Feng, L., (2007) Apa itu E-Business,?: How Internet Ttransforms Organisasi Blackwell, Penerbitan Oxford, UK, 136-137. Priescu, I., (2008) Comertul Elektronik - Paradigma de la la Implementare, Editura Universitatii Titu Maiorescu, Bucuresti, 12-15. Staunton, C., (2008) 'E-Commerce di seluruh Eropa, Yayasan Masa Depan, London, Inggris, 6. Toland, J., (2006) 'E-commerce di Negara Berkembang "dalam Encyclopedia of E-Commerce, E Government dan M-Commerce, Mehdi Khrosrow-Tuangkan (ed.), Referensi Idea Group, London, Inggris, 309. techcrunch.com Tian, Y., C. Stewart, (2006) 'Sejarah E-Commerce' dalam Encyclopedia of E-Commerce, E Government dan M-Commerce, Mehdi Khrosrow-Tuangkan (ed.), Referensi Idea Group, London, Inggris, 559-561. www.apdip.net. www.budde.com. www.cnet.com. www.davechaffey.com. www.internetretailer.com. www.internetworldstats.com. www.kronikmedia.co.uk. www.networkworld.com. www.utalkmarketing.com.