(Storybible)
The Unpromised Land Saga 1. Exodus
Silver Huber & Niels de Jong - GDD1A
Inhoudsopgave Geschiedenis..............................................................................................................................................2 Cultuur.......................................................................................................................................................3 Geografie....................................................................................................................................................3 Belangrijke personages..............................................................................................................................3 Logline.......................................................................................................................................................4 Treatment...................................................................................................................................................4 Praktische Info...........................................................................................................................................4 Character descriptions................................................................................................................................5 Arc Walters............................................................................................................................................5 Yekan Fu................................................................................................................................................6 Thema.........................................................................................................................................................8 Teksten.......................................................................................................................................................8 Distributed media..................................................................................................................................8 Dialoog..................................................................................................................................................9
Geschiedenis Om te zoeken naar nieuwe manieren om energie op te wekken is de mens gaan experimenteren met atoomversnellers. In 2200 is er een doorbraak, er ontstaat een zwart gat op aarde. Het begon als een redelijk stabiel gat waaruit een hoop energie gehaald kon worden. Met behulp hiervan heeft de mens enorme technologische sprongen kunnen maken. Acht jaar later gaat het fout. Het zwarte gat wordt instabiel en begint materie op te zuigen. Het gaat ontzettend langzaam, maar het is een onomkeerbaar proces. Volgens voorspellingen zal de aarde in 2400 compleet zijn opgeslokt. In het jaar 2360 word de mensheid bezocht door een “god”. Deze god is afkomstig uit de “Golden Void”, een gebied in de ruimte waarin kennis onbegrensd is. Hij vertelt ze dat er ook voor de mensheid een plekje is in de Golden Void. De mensheid zal een permanent plekje krijgen in het universum als zij in de Golden Void komen wonen. De mens ziet geen andere mogelijkheid dan te luisteren en zich klaar te maken voor de reis naar de Golden Void. Hoe dichter ze bij de Golden Void komen hoe meer het globale bewustzijn van de mensheid verandert. Religies worden zeer zeldzaam, technologie wordt prominenter en de mens voelt zich goed. 500 lichtjaren van de Golden Void vandaan komen ze in aanraking met The Weavers: een intelligent biologisch ras dat voor de mens erg op spinnen lijkt. Niet alleen zien ze er uit als 4-potige spinnen, ook leven ze op en in planeten gemaakt van hun spinselachtige materie. Als de mens vertelt over God en de Golden Void, vallen de puzzelstukjes op hun plek. Ze vertellen de mens dat in een radius van 500 lichtjaar om de Golden Void iedereen in oorlog en conflict is. Het kan bijna niet anders dan dat ze strijden om een plekje in the Golden Void. De mens kan niet langer bij de Weaver planeet blijven. De mens heeft verschillende laboratoria op de planeet gevestigd en experimenteert met het spinsel van de Weavers. Ze weten niet dat ze hierdoor de structuur van het spinsel zó muteren, dat het instabiel wordt. The Weavers kunnen niet langer hun voedingstoffen uit het
terug naar inhoudsopgave
2 / 11
spinsel halen. De planeet lijkt als het ware leeg te lopen. De Weavers beginnen vijandelijk te worden richting de mens en ze zijn niet langer welkom op Dei. Het verkenningschip van captain Arc Walters wordt vooruit gestuurd om een veilige route door de chaos te vinden en alle gevonden informatie door te sturen. We volgen Arc en zijn bemanning tijdens deze reis.
Cultuur De mens is één groot front geworden. De mens ziet oorlogen en conflicten als iets van het verleden. Religie wordt gezien als iets primitiefs. Toch zijn er nog kleine groepen aanhangers van het christendom, de Islam en het nieuwe Mattheüsisme. Het Mattheüsisme is ontstaan met het komen van het zwarte gat. Aanbidders van het Mattheüsisme geloven er in dat de mens op aarde had moeten blijven. Ze zagen het zwarte gat als iets heiligs dat onlosmakelijk verbonden was met de mens. Ze houden zich nog altijd bezig met het creëren van een nieuw zwart gat. De mens heeft zich vanaf 2060 doorontwikkeld. Kleding wordt nog gedragen maar is puur esthetiek. In de verwarmde cabines van schepen is kleding eigenlijk niet nodig. Het schip is zelfvoorzienend en werk is dus eigenlijk niet nodig. Mensen hebben “werk-shifts” van 4 uur waarin ze actuele kwesties oplossen. De rest van tijd zijn de meeste mensen in Alternate Reality Living (ARL). Met deze technologie is het mogelijk fictief te leven naast te de fysieke wereld. Het grootste gedeelte van het leven speelt zich daar af. De mens is op reis in reusachtige spaceships. Ze hebben enorme voorraden voeding meegenomen van aarde. Ruimte is niet nodig aangezien ze de hele dag door in ARL zitten. De Weavers leven op hun eigen gespinde planeten. Ze hebben zich tot aan de top van hun planeet gewerkt en werden de dominante soort. Ze merkten dat hun spinsel ontzettend veel functies had waarmee ze uiteindelijk op hun eigen manier de ruimte konden verkennen. Weavers zijn ontzettend groot en zijn uit zichzelf solitair. Toch zien ze wel in dat communicatie met andere rassen noodzakelijk is binnen hun evolutie. Ze hebben een exoskelet dus kleding is iets dat ze niet kennen. Ze weven hun spinsel, dat vervolgens voedingsstoffen uit de lucht filtert en eten dat vervolgens op. Op deze manier houden ze zichzelf in leven. Ze hebben wel technologieën, maar dit is compleet gebouwd om hun spinsel te ondersteunen. In tegenstelling tot de mens komen de Weavers wel vooral fysiek bij elkaar. Op technologisch niveau zijn ze net wat verder als de mens. Met hun spinsels maken ze complete werelden. Deze manier van creëren is de grootste kunststroming bij de Weavers. De werelden blijven vaak nooit lang bestaan, aangezien die snel weer “opgegeten” worden.
Geografie De Golden Void is een constante bron van goud licht. Het is het middelpunt van dit universum. Hoe verder je hiervan af gaat, hoe beperkter de kennis van de organismen die er leven. In een straal van 500 lichtjaar om de Golden Void is de “Pure Mind” regio. De Weaver planeet, Dei, ligt aan de rand de “Pure Mind” regio. Weer 500 lichtjaar verder is de “Slow Mind” regio. In dit gebied ligt de aarde. Alles daarbuiten noemt men de “Empty Mind”. Organismen die hier gedijen zijn puur instinctief en kunnen nooit een bewustzijn hebben.
Belangrijke personages God Een bewoner van de Golden Void dat de aarde heeft bezocht. Vertoont zich in een mensenvorm, gehuld in goud. De goden zijn tijdloze wezens. Ze zijn in het verleden, de toekomst en het nu. In de toekomst hebben ze
terug naar inhoudsopgave
3 / 11
gezien dat een aantal rassen de balans van het universum zullen verstoren. De mens is daar een van. Om deze rassen klein te houden brengen ze deze met elkaar in oorlog. Ze geven ze als gemeenschappelijk doel de Golden Void. Deze rassen zullen blijven strijden en elkaar op deze manier klein houden. The System Een kunstmatige intelligentie die de mensheid stuurt. Er is hier in het begin veel ophef over geweest, maar The System heeft de mens altijd in de juiste richting gestuurd. Er wordt niet eens meer over na gedacht. Arc Walters Captain van het eerste schip dat verder de “Pure Mind” regio in gaat. Yekan Fu Dokter die een organisme uit het “Empty Mind” regio mee wil smokkelen naar de “Golden Void”. Yishou Het organisme dat Yekan Fu meesmokkelt.
Logline Een scoutship met diverse bemanningsleden moet een mysterieus gebied in de ruimte verkennen om het voorbestaan van de mensheid te garanderen.
Treatment Het Scout ship van Arc Walters is er op uit gestuurd om de Pure Mind regio te verkennen en een veilige route naar de Golden Void uit te stippelen. Aan boord zijn onder andere Yekan Fu die in het geheim een wezen uit de Empty Mind regio meesmokkelt. Hun doel is om zoveel mogelijk informatie te verzamelen om de mensheid in te lichten over wat hier gaande is. Arc Walters voelt zich verantwoordelijk voor de mensheid en lijdt hier zwaar onder. Tegelijkertijd ontstaat er onrust vanuit de bemanning om het meegesmokkelde wezen, dat Yishou heet. De motieven van Yishou zijn onduidelijk. Wat wel duidelijk is, is dat Yekan Fu het wezen tot de laatste snik zal verdedigen. Tijdens een van de missies word Yekan Fu vermoord in het bijzijn van Arc Walters. Opeens is Yishou er ook en staat huilend bij het zielloze lichaam van Yekan Fu. Arc Walters besluit Yishou onder zijn hoede te nemen. Na diverse confrontaties met verschillende rassen, komen ze erachter dat zij elk een eigen reden hebben om naar de Golden Void te reizen. Later in de game tijdens een missie als Arc Walters in gevaar komt komen de ware krachten van Yishou naar voren. Hij redt hem en verdient daarmee een vaste plek op het schip. Uiteindelijk komen ze aan bij de Golden Void. Ze landen, Arc Walters en Yishou stappen uit en alle wezens in de Golden Void wijzen verwonderd in hun richting. Einde dit deel.
Praktische Info Genre: Action RPG Doel van de speler: De personages zo ver mogelijk ontwikkelen in vaardigheden en statistieken. Het verhaal ontdekken. De speler gaat op pad met zijn scout ship (à la Mass Effect). Je landt op planeten, hebt contact met andere rassen en unlockt steeds meer van het verhaal. De game bestaat uit twee fases, het managen van je schip en het avonturieren op planeten. Lengte: 20 uur
terug naar inhoudsopgave
4 / 11
Character descriptions Arc Walters Naam: Arcadis Miguel Walters Geslacht: Man Ras: Mens, Latijns Amerikaans Leeftijd: 26 Intelligence Goed oppervlakkig sociaal contact, maar mist verdieping. Lopende ruimtevaart encyclopedie. Type Educatie en niveau Space Flight Academy, Pilot/Commander Beroep Captain van het verkenningsschip Pharos. Zijn opdracht is een veilige route naar de Golden Void te vinden. Vocabulair 21e eeuws Engels, de wereldtaal van de mens Achtergrond verhaal Arc groeide op op het Latijns-Amerikaanse continent. Op jonge leeftijd wordt hij al geboeid door alles dat vliegt, van vogels tot de nieuwste ruimteschepen. Hij spendeert het grootste gedeelte van zijn tijd in ARL om daar zich te verdiepen in ruimtevaart. Hij doet duizenden simulatoren en het is dan ook niet gek als hij op zijn 11 e bovenaan ruimtevaart ranglijsten staat. Dit blijft ook de professoren van de Space Flight Academy niet onopgemerkt. Ze benaderen hem en vragen hem intern te komen studeren. Hier wordt hij klaargestoomd voor een missie waar het lot van de mensheid van af hangt. Deeper dive Desire Hoewel Arc door de meeste als een zeer sociaal sterk persoon wordt gezien, ervaart Arc dit zelf niet zo. Door zijn trainingen weet hij precies hoe hij een team aan moet sturen, hoe hij zijn emoties opzij moet schuiven op het heetste moment. Maar dit is tegelijkertijd ook zijn zwakte. Zodra hij intiem met iemand word weet niet hoe zich moet gedragen. Hij kruipt of weer terug in zijn rol of in zeer zeldzame gevallen breekt hij. Hij vraagt zich vaak af de commandant Arc Walters wel echt is wie die wil zijn. Diep van binnen wil hij niets meer dan iemand die echt van hem houdt en zijn ware ik onthult. Likes Arc houd van het gevoel vrij te zijn. Het liefst zet hij de zwaartekracht in zijn schip uit om zich zwevend door de vertrekken te navigeren. Hij voelt zich dan als één van de vogels op aarde. Helaas vind de rest van de bemanning dit minder. Dislikes Arc heeft een hekel aan mensen zonder discipline. Keer op keer heeft hij voor zichzelf bewezen dat discipline de sleutel naar succes is. Houd je aan de regels van het spel en je wint het spel. Tijdens zijn studie op de Space Flight Academy waren er een hoop mensen die een hoop talent hadden. Toch hadden ze een groot mankement
terug naar inhoudsopgave
5 / 11
volgens Arc. Ze namen te veel risico. Ze lieten te veel aan geluk over. Toen hij zijn bemanning samen mocht stellen voor deze vlucht waren dat allen mensen met discipline en orde. Op een persoon na. De door emotie geleide dokter Yekan Fu. Values Hoewel hij er een hoop moeite mee zou hebben om het open te zeggen hecht Arc de meeste waarde aan gezelschap. Een gezamenlijk doel hebben en dat als een team bereiken. Om op elkaar te kunnen bouwen. Om elkaar aan te vullen op de momenten dat er leegte ontstaat. Vandaar dat Yekan Fu onderdeel is van de bemanning ondanks zijn gebrek aan structuur. Key flaw(s) Arc weet diep van binnen niet goed wie hij is. Daarom houdt hij zo van structuur en orde. Zo lang hij alles volgens de regels doet, hoeft hij daar ook niet mee geconfronteerd te worden. Zodra er emoties bij een kwestie komen kijken heeft hij soms weinig aan regeltjes en op die momenten zie je de ware zwakte van Arc. Vices Het grootste kwaad dat er in Arc schuilt, is zijn onvoorspelbaarheid in zijn zwakke momenten. Physical attributes Door de intense trainingen tijdens zijn opleidingen heeft Arc het lichaam van een Griekse god. Net als de meeste Latijns-Amerikaans geborenen heeft hij een getinte huid en donderbruin haar. Hij draagt dit strak naar achter met vette wax waardoor zijn haar zwart lijkt. Tot slot draagt Arc een dun snorretje om zijn Latijnse achtergrond eer aan te doen. Clothing Ook Arc’s kleding straalt discipline uit. Hij is namelijk in niets anders te zien dan zijn commandanten uniform. Dit uniform is speciaal gemaakt voor de commandant en benadrukt zijn fysieke kenmerken. Het is meestal strak grijs met blauwe accenten, maar het kan alle kleuren aannemen en zelfs transparant worden. Daarnaast beschermt het tegen de basis steek- en vuurwapens. Voor het grovere geschut duikt Arc in zijn Exosuit. Weapons/paraphernalia Arc heeft tientallen wapens tot zijn beschikking. Van Laser-Snipers tot Electro-Whips. Door een class te kiezen ben je vaardig met een aantal wapens. De Engineer class laat je zelfs een eigen exosuit samen stellen.
Yekan Fu Algemene info Naam: Yekan Fu Leeftijd: 44 Geslacht: mannelijk Ras / soort: Mens, Aziatisch voorkomen Fysiek voorkomen: Donkergrijs haar, vastgebonden in een lange en dunne paardenstaart. Niet heel stevig gebouwd, maar ook niet mager. Vrij lang. Getinte huid. Heeft vrijwel altijd een doktorsjas aan. Intelligentie: Hoogintelligent, reflectief sterk Opleiding: Algemene ontwikkeling, kennis van planten en opleiding in verschillende biologische richtingen. Huwelijksstaat: weduwnaar Algemene houding
terug naar inhoudsopgave
6 / 11
Yukan Fu gelooft in het leven en laten leven. Hij heeft respect voor alles wat leeft en vindt het intrigirend onderzoek te doen naar hoe dat leven werkt. Omdat hij zoveel verschillende organismes en leefwijzen heeft gezien, pleit hij voor tolerantie en acceptatie. Zijn grote ergernis is dan ook mensen die in hun kortzichtigheid de vernietiging of onderdrukking van wezens veroorzaken. Achtergrond Yukan Fu is een zachtaardige, rustige figuur die in ARL zijn eigen groente verbouwde. In de echte wereld werd hij vooral getrokken door het doen van onderzoek naar allerlei soorten wezens. Hij volgde extra biologiemodules en ging vervolgens als vrijwilliger mee op verschillende expedities, waaronder de expeditie naar de Empty Mind regio, waar hij Yishou vond. Als een experiment neemt hij het wezen mee naar aarde. Hij begint van Yishou te houden en neemt het ook mee op zijn huidige expeditie: het vastleggen van en het adviseren over alle wezens die ze tegenkomen. Deeper dive Desire Yukan Fu wil graag zijn kennis vergroten. Eigenlijk wil hij vooral zichzelf bezighouden om het gat dat zijn vrouw heeft achtergelaten te vullen. Hij heeft het geaccepteerd, maar heeft geleerd dat hij beter niet kan stilzitten. Langzaamaan ontfermt hij zich over Yishou en hij wil deze beschermen en zoveel mogelijk leren en ervoor zorgen dat Yishou zich zoveel mogelijk ontwikkelt en gelukkig wordt. Hij moet voor zichzelf bewezen zien dat iemand die anders is, toch geaccepteerd kan worden. Hij wil het geloof krijgen dat de mens dit kan. Likes Yukan Fu houdt van zien hoe processen in elkaar steken en hoe dingen zich ontwikkelen over een langere tijd. Hij heeft dan ook veel geduld om dit uit te zoeken. Het verzorgen van organismes past hier perfect bij: kijken hoe dit zich ontwikkelt en welke processen daarbij een rol spelen. Hij had ooit een kinderwens, maar heeft deze opgegeven nadat zijn eerste en enige vrouw stierf aan een zeldzame ziekte. Daarnaast speelt hij wel eens een game waarin je veel moet bewegen en los kunt gaan met en tegen anderen in de virtuele wereld, om fit te blijven maar ook om weer even te kunnen spelen en even geen verantwoordelijkheid meer te hebben. Dislikes Hij houdt niet van mensen die heel erg op de korte termijn voor zichzelf denken. Ook is hij niet dol op dingen die de orde verstoren. Om verder te kunnen komen in onderzoek moet je fundament stabiel zijn, en die hang naar stabiliteit heeft doorgewerkt in zijn hele leven. Hij vindt zelf dat iedereen een plek moet kunnen hebben in de wereld, en dat iedereen anders mag denken. Ondanks en dankzij deze overtuiging ergert hij zich aan mensen die de dingen vooral uit hun eigen perspectief bekijken. Ook het vernietigen voor de lol is iets wat hij niet kent, en degenen die dit als bezigheid hebben, begrijpt hij gewoon niet. Hij accepteert dat anderen dat een leuke bezigheid vinden, maar voelt dat zelf niet. Zelfs in zijn spel dat hij gebruikt om te ontspannen gaat het hem meer om zijn eigen vaardigheid dan om anderen te overwinnen. Waarden Eerlijkheid, vertrouwen, respect, tolerantie. Gebreken Hij is een zachtaardig en zorgzaam persoon, maar hij schiet daarin door. Hij zou zijn leven geven om zijn experimenten en wezens te laten voortbestaan. Vices
terug naar inhoudsopgave
7 / 11
Yukan Fu is een rustige en volwassen persoon, hij heeft eigenlijk geen vices. Misschien dat hij af en toe door kan schieten in zijn zoektocht naar kennis, dat hij het menselijke aspect daarin kwijtraakt. Verandering Yukan Fu had eigenlijk opgegeven in zijn leven ooit iets anders te doen dan onderzoek. Door Yishou herinnert hij zich de liefde en de verantwoordelijkheid voor samenleven met iemand. Hij kruipt langzaam in de vaderrol. Yishou is meer dan zijn andere wezens, hij is een eigen persoon. Langzaam ontfermt hij zich over Yishou en zet zijn kwaliteiten in om hem zoveel mogelijk vooruit te helpen.
Thema Verantwoordelijkheid De goden van de Golden Void dragen de verantwoordelijkheid voor de kosmos. Ze hebben ervoor gekozen om oorlogen te starten tussen de dominante rassen, zodat geen van hen de balans zal verstoren. Arc Walters draagt de verantwoordelijkheid voor het voortbestaan voor de mensheid maar tegelijkertijd ook voor de bemanning van zijn schip. Hij moet telkens balanceren tussen het voorbestaan van de mensheid en het welzijn van zijn naasten. Yekan Fu is verantwoordelijk voor Yishou en gaat mede daarom van hem houden. Een zwart gat levert natuurlijk heel veel energie op, maar wat als het fout gaat. Is een korte termijn oplossing belangrijker dan de toekomst van de aarde. Soms is de beste keus het moeilijkst. Bijna iedereen draagt wel in meer of mindere mate de verantwoordelijkheid over iets. We willen mensen er bewust van maken dat verantwoordelijkheid een prijs heeft maar onvermijdelijk is in het leven. Hoe verantwoordelijkheid zware keuzes met zich meebrengt. Alles dat je doet heeft een gevolg voor anderen. In hoeverre ben je verantwoordelijk als je keuzes moet maken waarbij de uitkomst niet te voorspellen is en alleen je emoties als leidraad hebt?
Teksten Distributed media Fragmenten Tijdens de missies zijn er verschillende fragmenten te vinden van de beschavingen die zich in het oorlogsgebied bevinden. Als je al deze fragmenten verzameld komt het grote verhaal het best tot zijn recht. Fisha, organisch op vuur gebaseerd ras. 40.000 Fiesh (het jaar 2360) Net toen we gestopt waren met zoeken was zij daar. De schepper van ons wereld, de warmte van ons kern. Ze liet ons kernen branden als nooit tevoren. We hebben haar gebracht naar het midden van ons planeet, daar waar het vuur altijd brandt. Daar nam ze haar bad. Zo plots als ze verscheen is ze ook weer verdwenen. De kou is wedergekeerd, maar er is hoop. In de donkere ruimtes boven ons is een nieuwe vlam te vinden.
terug naar inhoudsopgave
8 / 11
De wereld is niets meer dan kou. Ons vreugde is gedoofd met de warmte. We bereiden ons weer voor op een lange slaap. De Fieshka hebben besloten de reis te maken. De tijd van het slapen is over. We gaan naar de vlam waar ons kernen zo naar verlangen. Als de Fieshka het goed hebben ligt de vlam in het Kastria-Stelsel. De reis gaat 31 Fiesh duren en zal niet zonder gevaren zijn. Ik reis morgen naar het binnenste om me klaar te maken voor de rit. Weavers, vierpotige reusachtige spinnen. Waarom komen ineens al deze beschavingen naar deze regio van de kosmos? Altijd hebben we geïsoleerd geleefd, afgezonderd van andere rassen. Het wordt tijd voor contact. We zullen hier blijven en rustig afwachten. De beschavingen hebben allemaal hetzelfde doel. Ze reizen naar het licht van de Kisna. Wat is daar te vinden? We liggen op het pad van een beschaving dat deze kant op komt. Ze zullen hier over enkele dagen zijn. De meesten kruipen terug de planeet in, maar ik zal ons bezoekers ontvangen. Het wordt onrustig, meerdere beschavingen zijn in conflict met elkaar. Wat is er bij Kisna dat deze beschavingen zo graag willen? De mensheid is hier. Een organische beschaving dat word vergezeld door een kunstmatige intelligentie. Ze zijn erg open over hun motieven om de reis naar Kisna (Zij noemen het “Golden Void”) te maken. Ze zijn bezocht door een “god”. Goden zijn voor hen oppermachtige figuren. De god heeft hen een plekje in Kisna beloofd. Aangezien hun planeet aan zijn einde kwam en hen onbegrensde kennis is beloofd hebben ze gok genomen. Is elke beschaving die hier is bezocht door een god? Cau IA’s , Kunstmatige Intelligenties uit het Cau-Stelsel. 214 AA (het jaar 2362) De gouden ster brandt op ons panelen. We zouden ons hier al kunnen vestigen en alle energie vergaren die we nodig hebben om nog millennia voor te leven. Jammer dat het hier wemelt van de primitieve beschavingen. We hebben contact gezocht met de AI leider van de “mensheid”. Het noemt zichzelf “The System”. Het is op dezelfde manier gecreëerd als wij ooit zijn geschapen door ons primitieve voorouders. Mooi om te zien dat ze naast elkaar kunnen bestaan. “The System” vertelt ons de mensheid te zullen helpen door hun evolutie. Wie zijn wij om het van ze af te nemen.
Dialoog Onrust aan dek Yishou is tijdens een missie alleen op pad gegaan en daardoor is een crewlid zwaargewond geraakt. De crew van het schip zoekt wraak. Arc Walters is niet in de buurt en Yekan Fu stapt net zijn werkruimte, waarin Yishou zich ook bevindt, uit. Yekan Fu heeft net van Yishou gehoord wat er gebeurd is, en heeft een vermoeden van de intenties van de crew. YF: Heren, wat een genoegen jullie te zien. Ik bedacht me net hoe fijn het is dat het hier op het schip zo soepel loopt en wie moet ik daar voor bedanken als het de crew niet is?
terug naar inhoudsopgave
9 / 11
een crewlid stapt naar voren CL1: Je gaat niet met allerlei gladde praatje aankomen! Je weet best waarom we hier zijn! Dat monster YF: Yishou is geen monster! CL1 : Dat MONSTER van jou heeft er voor gezorgd dat Davitt de komende maand in de medcapsule ligt. Als hij geluk heeft, kan hij daarna gewoon verder, maar waarschijnlijk kan hij nooit meer lopen zonder mechonderdelen. de crew maakt instemmende geluiden, Yekan Fu kijkt serieuzer YF: Dat spijt me. Als jullie dat liever hebben, kan ik even bij hem langsgaan en zien of ik iets kan doen. CL1: Nee dat hebben we niet “liever”. Wat wij “liever hebben”, is dat je je monster aan ons geeft, zodat wij hem kunnen leren wat het betekent om in een team te werken. de crew wordt luidruchtiger en er worden beamingen over en weer geroepen YF: Dat lijkt me niet zo'n goed idee. Ik zal hem er uiteraard stevig er op aanspreken. Hopelijk is dat voldoende. Anders moeten jullie dit naar Walters brengen, wie weet heeft hij een betere oplossing. een tweede crewlid spreekt venijnig CL2: Dat zou je wel willen hè? Dan kan Arc je weer lekker uit de brand helpen. Je hebt hem helemaal om je vinger gewonden. CL1: Dat gaat dus niet gebeuren. Walters is een goede captain, maar dat monster toelaten op deze reis is een grote fout geweest. Eentje die wij gaan herstellen. Dat doet een crew als nodig. Jouw monster is een gevaar voor ons allemaal. meer geroep van de crew, ze stappen dichter naar Yekan Fu toe, Yekan Fu wijkt terug maar blokkeert met zijn lichaam de entree tot zijn werkruimte met Yishou erin. YF: Doe geen overhaaste dingen. We zitten nog een tijd bij elkaar op dit schip en wat we doen is belangrijk voor alle mensen. CL2: Blahblahblah. Het is altijd maar blahblah. Ik wil actie. Geef je beest! Yekan Fu nu bijna smekend, hij steekt zijn open handpalmen naar de zijkanten YF: Alstjullieblieft. Soms is het beter dingen de tijd te geven om zich anders te ontwikkelen. Geef Yishou een kans. CL1: Die heeft hij al gehad. Ga aan de kant. de crew duwt zich verder naar voren toe, een aantal trekken handwapens. YF: Ik kan jullie niet toelaten.
terug naar inhoudsopgave
10 / 11
Yishou komt kijken wat er aan de hand is en komt onder Yekan Fu's arm vandaan, de crew wijst en schreeuwt CL2: Daar is ie! Pak hem! crewlid 1 slaat Yekan Fu naar de zijkant en stapt de werkruimt in. Yishou rent terug naar binnen. Een groot deel van de crew rent naar binnen, sommigen geven Yekan Fu een extra duw. Arc Walters stapt de gang in. AW: Wat is hier aan de hand?! MANNEN! MELDEN BIJ MIJ. NU. CL2: Maak hem af! Geschreeuw, lawaai, een aantal crewleden meld zich bij Arc Walters. AW: MELDEN! Hier zitten consequenties aan! (spoilersssssss below) (Yiisihioiu ibililjlflt ilieivin)
terug naar inhoudsopgave
11 / 11