>SOUND DESIGN WITH AUDITION GRAFISCH LYCEUM ROTTERDAM | WWW.GLR.NL | 2014 AUTHOR: MATTHIJS CLASENER
MSB13
TUTORIAL | GRAFISCH LYCEUM ROTTERDAM
A SOUND DESIGNER IN ACTION! Op het GLR heb je ook te maken met de opleiding Sound Design. In deze opdracht zul dan ook in de huid kruipen van een sound designer. Een sounddesigner maakt voor verschillende media uitingen zoals: film, animatie en games, geluiden die de beleving van de kijker beïnvloeden. Meer dan de helft van de ervaring van een productie beleef je door de toevoeging van geluid. Een best wel belangrijk onderdeel! Je kunt het soort geluiden die die in media uitingen worden gebruikt verdelen in 3 categorieën: • Muziek Score : Dit zijn voornamelijk door de sounddesigner of door andere artiesten gemaakte songs ook wel composities genoemd. • Foley :
Als sounddesigner moet je je goed kunnen inleven in het product van je opdrachtgever en de emotie die de scene moet overbrengen op de kijker. Maak je geluidseffecten voor een animatiefilm, om het publiek te laten schateren van het lachen? Of creëer je het opjagende geluid voor een achtervolging in een spannende game? Copyright Er zijn vele cd’s en websites waar je natuurlijk geluidsbestanden van kan gebruiken en downloaden. Hiermee ontstaat echter wel het probleem dat er rechten, voor het commercieel gebruiken van deze samples, moeten worden afgedragen door de uitgever. Illegaal gebruik maken van deze bestanden kan je natuurlijk niet maken! Zelfs voor producties die je hier op het GLR maakt, moet je werken met rechtenvrij materiaal of gewoon betalen voor het gebruik hiervan. Er zijn diverse mogelijkheden om toch aan materiaal te komen wat je wel legaal mag gebruiken. Bij twijfel zal je het altijd moeten navragen! http://www.flashkit.com/soundfx/
Geluiden die je in de natuurlijke omgeving hoort zoals voetstappen, deuren die kraken of het geluid van wind en onweer. • Sound FX : Dit zijn voornamelijk door synthesizers gecombineerde golfvormen al dan niet gecombineerd met effecten. Het is belangrijk dat de effecten die je kiest, passend zijn voor de bewegingen die plaatsvinden. 2
TUTORIAL | GRAFISCH LYCEUM ROTTERDAM
www.allmusic.nl
Deze website beschikt over een flinke bibliotheek aan bestanden die je voor jouw schoolopdrachten mag gebruiken. Het GLR heeft hier de rechten gekocht om het te mogen gebruiken. Maar je hebt hier wel een gebruikersnaam en een wachtwoord voor nodig. Deze kan je opvragen bij jouw docent. Let wel: Inloggen op deze site werkt alleen op het IP adres van school. Dus alleen op school kan je bestanden downloaden.
Opdracht Een animatie student heeft een animatie gemaakt voor het GLR. Een character loopt via een deur de Creative World binnen en komt de meest leuke objecten tegen op zijn weg door die wereld.
De animator heeft gedaan waar hij goed in is. Maar deze animator is niet echt een goede Sound Designer dus aan jou de taak om dat gedeelte van de opdracht te doen. De animatie duurt anderhalve minuut en is hier te downloaden. Hier zal een lekker muziekje op de achtergrond geplaatst moeten worden. En je zal tal van geluidseffecten moeten zoeken en plaatsen! Aan het einde zorg je dat er een shot wordt geplaatst in Premiere Pro met de namen van de animators (Samuel Jah en Kimberley Hermann) en natuurlijk jouw naam als Sound Designer. In dat laatste shot plaats je ook een wervende kreet voor jouw favoriete opleiding op het GLR ter promotie van de KZP in periode 5. 3
TUTORIAL | GRAFISCH LYCEUM ROTTERDAM
VAN PREMIERE PRO NAAR AUDITION Premiere Pro is een super goed video montage pakket waarin je ook de mogelijkheid hebt om je audio te bewerken. Maar het blijft een montage pakket, daar ligt de kracht van deze tool. Wil je je echt in de wereld van de Sound Designer verplaatsen dan zal je je ook moeten verdiepen in een pakket als bijvoorbeeld Adobe Audition. In deze opdracht ga je uit van een al bestaande animatie waar achteraf het geluid onder wordt gelegd. In het echte wereldje krijgt de Sound Designer ook de eerdere stappen als het storyboard en de animatic te zien. Je wordt er als Sound Designer eerder bij betrokken. In dit geval kwam de animator erachter dat hij niet zo goed was in geluid en dus jouw expertise wilt gebruiken.
2. De animatie is gemaakt op FULL HD. Kies daarom bij de Sequence keuze voor de optie zoals hiernaast weergegeven.
3. Via File Import importeer je de clip in je Project Bin. 4. Plaats de clip op jouw tijdslijn. Kies voor Keep existing settings. Merk op dat er wel een geluidsspoor aanwezig is, maar dat er geen geluid in zit.
Je hebt de animatie gekregen en die importeer je in Premiere Pro. 1. Open Premiere Pro en maak een nieuw bestand aan. Geef hier ook gelijk alvast aan waar je wilt opslaan. Het slimste is het om het hier op school tijdelijk op je bureaublad op te slaan.
5. Om het geluidsontwerp te maken kies je vanuit het Edit menu voor Edit in Adobe Audition, Sequence.
4
TUTORIAL | GRAFISCH LYCEUM ROTTERDAM
6. Dit venster verschijnt nu. Vink hier alles aan behalve Render Audio Clip Effects, je gaat immers al het geluid doen in Adobe Audition.
9. Bekijk de animatie goed en maak aantekeningen op de tijdcode waar je wat voor een geluidje wilt hebben. Bijv:
00:00:19:07 Maakt deur open 00:00:21:12 Wooshes voor draaien hoofd en lijf etc.
Dit lijstje met tijdcodes en aantekeningen moet je ook inleveren bij jouw opdracht! 7. Vervolgens wordt de clip verzonden naar Adobe Audition. Je hebt aangegeven dat je ook de Video wilt exporteren, dat is super belangrijk omdat je in je audio pakket goed wilt kunnen timen. 8. Wanneer het pakket klaar is zal automatisch Adobe Audition geopend worden en is dit het resultaat.
10. Ga naar allmusic.nl om daar de geluiden te zoeken in de database. Doe dit als volgt. 11. Log in met de gegevens die je krijgt van jouw docent. Let op: Inloggen op deze site werkt alleen vanaf het netwerk van school. Thuis kan je niet inloggen en downloaden. 12. Maak een nieuw project aan met Create New Project.
13. Kies voor AV Production, geef de benodigde info. En vervolgens zie je het project staan. Dit is jouw ‘winkelwagentje’ waarin je al je geluiden gaat verzamelen.
5
TUTORIAL | GRAFISCH LYCEUM ROTTERDAM
14. Nu ga je op zoek naar je geluiden in de database. Bijvoorbeeld in Sound Effects vind je de catagorie Household en dan een flinke lading aan deuren.
15. Als je een leuke hebt gevonden kan je op het kleine tje klikken om het toe te voegen aan JOUW project
17. Als je klaar bent dan kan je in één keer al je geluiden downloaden tot een zip-file. Klik hiervoor op jouw project om te zien wat er allemaal in zit.
icoon-
18. Als het goed is staan er achteraan de tracks groene vinkjes. Elke track met een groen vinkje wordt gedownload. 19. Kies de kwaliteit (Mpeg OOO (.mp3), 320 kbps 20. Klik op Download selected Tracks.
16. Zo ga je door tot je al je geluiden hebt.
6
TUTORIAL | GRAFISCH LYCEUM ROTTERDAM
In Audition 1. Importeer via File, Import, File jouw bestanden.
Snijden, Fade in Fade Out 7. In dit voorbeeld hoor je een Swoosh en een klap/dreun. Die Swoosh willen we gebruiken, maar die dreun niet.
2. Ze komen terecht in het Panel Files. 3. Plaats je Play head op het juiste frame (bijvoorbeeld de deur op 00:00:19:07). 4. De rode lijn van de Play head is magnetisch je kan jouw geluidje nu op de rode lijn slepen en hij staat precies goed. 8. Dubbelklik op de Swoosh en je ziet dat de waveform opent. Als je dit geluidje afspeelt hoor je duidelijk de twee delen. De eerste “golf” heb je nodig. Selecteer door te klikken en te slepen de tweede golf en verwijder deze met Delete op je toetsenbord. Ook de stilte voor de eerste golf kan je verwijderen.
5. Op deze wijze plaats je nog meerdere clips op de diverse sporen. 6. Buiten deze geluidseffecten heb je natuurlijk ook nog muziek nodig op de achtergrond die alles nog meer versterkt. Zoek een mooie track uit van allmusic.nl die jij vindt passen bij de look and feel van de animatie. Plaats jouw achtergrond track op een eigen spoor.
9. Keer weer terug naar je Multi Track weergave door vanuit het menu in het tabblad weer jouw sequence te selecteren. 10. Het kan je ook gebeuren dat je een mooie Fade in of Fade Out wilt hebben van jouw geluid. Dat kan je ook doen vanuit dezelfde weergave. Dus wederom een dubbele klik op de audio. 7
TUTORIAL | GRAFISCH LYCEUM ROTTERDAM
11. Aan het begin en einde van een clip zie je een transition box staan. Hieraan kan je slepen waardoor je een transition maakt.
14. Kies hier voor de standaard waarden. Je krijgt dan voor ieder spoor wat je had in Audition ook een spoor in Premiere Pro.
15. Kies voor het aanmaken van een nieuwe Audio Track. 16. Bekijk én beluister je resultaat in Premiere Pro! 17. Exporteer jouw eindproduct als HD 1080p25, H2.64. Sla deze MP4 op in jouw mapje op de server (MSB13). 12. Maak naar eigen inzicht een volledige sound track voor deze animatie. 13. Om weer terug te keren naar Premiere Pro kies je voor Export to Adobe Premiere Pro vanuit het Multi Track menu.
8
TUTORIAL | GRAFISCH LYCEUM ROTTERDAM
9