SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (GIS) LOKASI SMA NEGERI DAN SMK NEGERI DIKOTA PANGKALPINANG BERBASIS ANDROID Inta Maulana Teknik Informatika STMIK ATMA LUHUR PANGKALPINANG Jl. Jend. Sudirman Selindung Lama Pangkalpinang Kepulauan Babel Email:
[email protected]
Abstrak There are several schools in the Pangkalpinang city such as high school or vocational school are standing in some areas of the city, but most of the societies are difficult to obtain information about the locations of public high school or vocational school which they are interested to continue a higher education level. Usually people find out information about the location of public high school or vocational school through print media or word of mouth, sometimes the information which they have got were inaccurate and just limited address without the absence of a clear signpost, so people who does not know about the streets in Pangkalpinang city will difficulty for looking the address. With the Android operating system and google maps as the digital map, so this application of Geographic Information System (GIS) would easier to convey information about the location of public high school or vocational school in the Pangkalpinang city.
Kata Kunci: GIS, android, aplication mobile, google maps, geographic information system.
1.
Pendahulu
siswa serta masyarakat umum yang tinggal di luar kota
1.1
Latar Belakang
Pangkalpinang dalam mencari informasi, seperti alamat
Provinsi Kepulauan Bangka Belitung adalah
dan lokasi sekolah, akses tranportasi menuju sekolah
provinsi ke-31 di Indonesia yang dibentuk berdasarkan
dan sebagainya, membuat sebagian calon siswa dan
Undang – Undang Nomor 27 tahun. Berkembangnya
masyarakat yang ingin melanjutkan pendidikan ke
informasi dan teknologi akan menyebabkan semakin
jenjang sekolah yang lebih tinggi lebih memilih
kompleksnya
mencari informasi tentang sekolah yang ada di luar
kebutuhan
akan
informasi
dan
pengolahan informasi. Kecepatan dan fleksibilitas pun
pulau Bangka.
dituntut dalam mengolah informasi untuk menunjang
1.2
produktifitas.
Adapun tujuan dari membangun aplikasi Sistem
Keterbatasan
informasi
tentu
menjadi
penghambat, khususnya bagi calon siswa, orang tua
Tujuan Penelitian
Informasi Geografis ini adalah untuk :
a.
Membangun aplikasi yang dapat menampilkan
Data sekunder merupakan sumber data penelitian yang
informasi dan lokasi geografis tentang sekolah SMA
diperoleh peneliti secara tidak langsung melalui media
Negeri
kota
perantara (diperoleh dan dicatat oleh pihak lain). Data
Pangkalpinang pada perangkat android bagi user
sekunder umumnya berupa bukti, catatan atau laporan
secara realtime.
historis yang telah tersusun dalam arsip (data
dan
SMK
Negeri
yang
ada
di
Merancang aplikasi yang user friendly dari
b.
segi tampilan dan fungsi bagi user. c.
Menjadikan
acuan
dokumenter) yang dipublikasikan dan yang tidak dipublikasikan.
dalam
pengembangan
3.
Pengembangan perangkat lunak
aplikasi GIS lebih lanjut.
Metodelogi pengembangan perangkat lunak yang
1.3
digunakan adalah OOSE (Object Oriented Sofware
Batasan Penelitian
Dalam pembuatan Sistem Informasi Geografis ini, ada
Engenering).
beberapa batasan dan permasalahan yang digunakan,
diimplementasikan dalam use case dan block. Use case
yaitu :
adalah kasus penggunaan perangkat lunak yang
a.
Aplikasi hanya menangani analisa lokasi sekolah
mungkin dilakukan oleh sistem luar atau user atau
SMA Negeri dan SMK Negeri yang berada di
kalau dalam OOSE disebut sebagai aktor. Sedangkan
kota Pangkalpinang.
Block dalam hal ini diartikan sebagai kelas yang akan
Aplikasi ini hanya ditunjukan bagi pengguna
membangun
perangkat android yang memiliki OS versi 2.3
rancangan perangakat lunak diwujudkan menjadi
(gingerbread) atau keatas saja dan memiliki
perangkat lunak yang sesungguhnya.
b.
Dalam
modul-modul
OOSE,
dalam
perancangan
program,
jika
sistem GPS. c.
Aplikasi ini dibangun menggunakan bahasa
2.
Tinjauan Pustaka
pemrograman Java (Eclipse versi Juno), dengan
2.1
Sistem Informasi Geografis (SIG)
menggunakan
Android
SDK
(Software
Development Kit) sebagai pengembangnya. 1.4
Metode Penelitian
Sistem Informasi Geografis (bahasa inggris: Geographic Information System disingkat GIS) adalah sistem informasi khusus yang mengelola data yang
Dalam upaya melengkapi data atau informasi dalam
memiliki informasi spasial (bereferensi keruangan).
pengerjaan tugas perancangan sistem ini, maka penulis
Atau dalam arti lebih sempit, adalah sistem komputer
memperoleh data atau informasi yang dibutuhkan
yang memiliki kemampuan untuk membangun,
tersebut dengan beberapa metode, antara lain :
menyimpan, mengelola dan menampilkan informasi
1.
bereferensi geografis, misalnya data yang diidentifikasi
Pengumpulan data primer
Data primer merupakan sumber data yang diperoleh
menurut lokasinya, dalam sebuah database. Para
langsung dari sumber asli (tidak melalui media
praktisi juga memasukkan orang yang membangun dan
perantara). Data primer dapat berupa opini subjek
megoperasikannya dan data sebagai bagian dari sistem
(orang) secara individual atau kelompok, hasil
ini.
observasi terhadap suatu benda (fisik), kejadian atau
2.2
kegiatan, dan hasil pengujian.
Android adalah sistem operasi untuk telpon seluler
2.
yang berbasis linux. Android menyediakan platform
Pengumpulan data skunder
Android
terbukan bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi
mereka
sendiri
untuk
digunakan
3.2
Use Case Diagram
3.3
Rancangan Layar
oleh
bermacam piranti bergerak. Awalnya, Google inc, membeli android inc, pendatang baru baru yang membuat piranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan android, dibentuk Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan piranti keras, piranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google inc, HTC, Intel, Motorola, Qualcom, T-Mobile, dan Invidia. 2.3
Google Maps
Google maps merupakan produk google yang menawarkan jasa peta global yang bersifat virtual, gratis dan online. membantu kita dalam mencari informasi geografis secara global, contohnya gambar yang diambil langsung dari satelit.
3.
Metode penelitian
3.1
Activity Diagram
M a s ya r a k a t
B a gia n p ro m o s i S ta rt
D a ta n g m e m inta info lo ka s i s eko la h
Me m b e rika n p e rm in ta a n in fo lo ka s i s e ko la h C e ta k b ro s u r lo ka s i s eko la h Me n yera h kan b ro s u r Me n e rim a b ro s u r End
3.4
Sequence Diagram
User
MenuUtam aActi vi ty
Open ( )
Logi nActi vi ty
Control Login
4.
Hasil dan Pembahasan
4.1
Tampilan Menu Login
4.2
Tampilan Menu Utama Admin
tbl _user
Get Logiin ( ) Display Login ( )
Input Username & Password
Login
Input Username & Password
Login
Loop
Validasi Data Login Data Tidak Valid
Message (gagal) Data Valid Message (sukses) Display Menu Utama ( )
3.5
3.6
ERD
Class Diagram
4.3
Tampilan Menu Utama User
5.
Kesimpulan dan Saran
Setelah
melakukan
analisa,
pengamatan
serta
implementasi secara langsung terhadap aplikasi, maka penulis dapat menarik kesimpulan tentang aplikasi Sistem Informasi Geografis (GIS) Lokasi SMA Negeri dan SMK Negeri di Kota Pangkalpinang Berbasis Android ini adalah sebagai berikut: 5.1
Kesimpulan
a.
Dengan adanya aplikasi ini, masyarakat
mendapatkan informasi tentang lokasi SMA Negeri dan SMK Negeri dikota pangkalpinang seperti: 1)
Informasi nama, alamat serta fasilitas sekolah
2)
Informasi lokasi sekolah
3)
Informasi lokasi user secara realtime
4)
Informasi penunjuk arah dari posisi user ke
lokasi sekolah
b.
Dengan adanya aplikasi ini, masyarakat kota
Pangkalpinang maupun yang berada diluar kota 4.4
Tampilan Maps
pangkalpinang dapat dengan mudah mencari lokasi sekolah SMA Negeri dan SMK Negeri dikota Pangkalpinang kapanpun dan dimanapun. 5.2
Saran
Saran yang bisa penulis berikan dari pembangunan aplikasi
ini
lebih
fokus
pada
saran
untuk
pengembangan selanjutnya ke arah yang lebih baik, karena penulis sadar masih banyak hal – hal yang bisa di explore lagi dari aplikasi ini.
a.
Aplikasi hanya berjalan di Platform android.
Hal ini menyebabkan masyarakat yang menggunakan perangkat
mobile
non
Android
OS
tidak
bisa
menggunakan dan memanfaatkan aplikasi ini. Semoga di pengembangan selanjutnya bisa dibuat aplikasi serupa untuk mobile platform lainnya.
b.
Aplikasi hanya terfokus pada satu kategori
saja, yaitu sekolah (SMA Negeri dan SMK Negeri) di kota Pangkalpinang, sehingga intensitas penggunaan aplikasi
akan
sangat
minim.
Diharapkan
untuk
pengembangan selanjutnya, aplikasi dikembangkan
http://manajemenproyekindonesia.com/?p=928, diakses
tidak hanya dalam satu kategori.
pada tanggal: 10 mei 2013
c. Google
Aplikasi ini masih memanfaatkan layanan Maps
Api
V2,
diharapkan
untuk
Wijaya,
Pratama.
pengembangan selanjutnya aplikasi serupa dibangun
http://pratamawijaya.com/programming, diakses pada
dengan memanfaatkan layanan Google Maps V3 (3D)
tanggal: 24 juni 2013
yang sudah tersedia. Yahya,
Daftar pustaka Bruegge Bernd and Dutoit H. Allen. Object Oriented Software Engineering Conquering Complex And Changing Systems. Prentice Hall, 1999 Enterprise, Jubilee. Pemrograman Android untuk Pemula . Penerbit Elex Media Komputindo, Jakarta, 2013 Fowler, Martin. UML Distilled/Edisi 3, Panduan Singkat Bahasa Pemodelan Objek Standar . Penerbit Andi, Yogyakarta, 2004 Rojulan, Bika. http://d-bika.blogspot.com, diakses pada tanggal: 3 mei 2013 Safaat, Nazaruddin. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Penerbit CV. Informatika, Bandung, 2011 Suprianto, Dodit dan Rini Agustina, S.Kom, M.Pd. Pemrograman Aplikasi Android. Penerbit mediaKom, Yokyakarta, 2012 Sedariasih, Wayan. Menampilkan Peta Google Maps Dengan Google Maps v2 di Aplikasi Android, http://gedelumbung.com/android-tutorialmenampilkan-peta-google-maps-dengan-google-mapsv2-di-aplikasi-android/, diakses pada tanggal: 5 mei 2013 Suanda, Budi, MT. Mengurangi “Kerumitan” Proyek Besar Dengan Miletone dan Critical Path Method.
Dede. Pengertian Metode Penelitian dan
Jenisnya. http://www.dedeyahya.com/2012/02/pengertianmetode-penelitian-dan.html , diakses pada tanggal: 2 april 2013