Ik Fluit voor mijn plezier!!
Zaalhockey 2015/2016 Jorrit Peters / Rob van Gemert
10 november
Inleiding: Ook zaalhockeywedstrijden moeten nu eenmaal gefloten worden:
“Zonder scheidsrechter, geen wedstrijd”! • Of; zelf inplannen via ‘Mijn HOCO’ • Of; je wordt door ons ingepland
Aangepaste regels Senioren weer terug naar 6 tegen 6 Groene kaart is 1 minuut straftijd Vrije push rand cirkel wordt niet meer terug gelegd, genomen op plaats overtreding Voordat de bal in de cirkel gespeeld mag worden moet deze: - 3 meter hebben gerold - of geraakt zijn door een tegenstander - of eerst de balk hebben geraakt Speler in balbezit mag niet opgesloten worden Ook in de zaal; Bitje verplicht! Insluiten mag niet meer!
Veld Het 23m gebied buiten, is een speelhelft in de zaal De maatregels buiten in de 23m, kun je ook toepassen op een speelhelft in de zaal Stippelcirkel in de zaal is de cirkel Slaan = puchen 5 meter = 3 meter afstand Liggend spelen Bal van de grond In blok spelen 2x 35 minuten = 2x 20 minuten / (maximaal 2x 30 minuten) (afspraak district Zuid Nederland)
Inlevingsvermogen Speelster van MA1 heeft meer techniek dan een speelster van MD1 Leef je in Maak afspraken met je collega Een goede speler op het veld hoeft niet perse een goede speler in de zaal te zijn!!
Aantal verschillen met veld • • • •
Spelen via de zijbalken Geen lange corner Andere ballen Handschoenen
Alleen zaalhockeystick toegestaan Niet liggend spelen Slaan is niet toegestaan
Hoe zat het ook alweer… De bal mag direct via de balk in de cirkel worden gespeeld Geen strafdoelpunt bij strafbal. Voorkomt de keeper met een overtreding een doelpunt dan, dan strafbal opnieuw nemen Indien speler voor fluitsignaal bal neemt bij strafbal. Indien bal in het doel verdwijnt, opnieuw nemen Vrije slag in de cirkel voor verdediging in de zaal overal nemen
Hoog en slaan Als de tegenstander er last van heeft = fout Pass boven de 10 cm = fout Niemand in de buurt => dan max 30 cm
Slaan is niet toegestaan, alleen pushen Slapshot (meer dan 50cm) is slag = fout
Self pass Speler moet de bal duidelijk en zichtbaar controleren! (afhankelijk van rustmoment / versnellingsmoment) Op tijd corrigeren; Fout = Tegen (afhankelijk van niveau) Op de aanvallende helft, niet direct de cirkel in (3m bal verplaatsen)
Begin Push/Spelhervatting Beide teams afstand! 3 meter Meteen over de achterlijn = vrije slag (bal mag niet direct de cirkel worden ingespeeld) Spelhervatting op 3m van de cirkel (aanval) Beide partijen afstand op aanvallende speelhelft Balk heft de 3m regel op (2 acties!)
Strafcorner / Bully Verdedigers (behalve keeper) mogen achter de middellijn gaan staan De aanvaller hoeft dus niet meer “voor niets” achter de achterlijn Let op je positie! De Bully nemen niet binnen 9 meter van de achterlijn. Scheidsrechter fluit situatie aan. Let op de stand van de sticks.
Strafbal
Keeper
Keeper / bescherming Standaard keeper
Vliegende keeper
Volledig tenue + helm Mag niet over de middenlijn
Ander kleur shirt Alleen helm! > (geen keeperhandschoenen etc)
Naar andere helft, dan helm af Het aantal momenten waarop een keeper mag worden gewisseld is gelimiteerd tot maximaal 2 momenten. (het wisselen van een volledig uitgeruste keeper met een andere volledig uitgeruste keeper telt niet mee als wisselmoment)
Keeper • Bal over de grond mag worden weggeveegd (met de handschoen) • Bal in de lucht mag niet worden weggeslagen • Keeper mag alleen liggend spelen als zowel de bal en de keeper in de cirkel zijn
Doelpoging via de grond / hoog
Doelpoging via de grond op de keeper en via de grond terug = Goed Doelpoging via de grond en hoog terug = Fout Doelpoging hoog op de keeper, bal komt hoog terug van de keeper: - Beoordelen op gevaarlijk spel - Geen gevaarlijk spel, dan bal uit laten stuiteren - Bal over achterlijn of zijbalk
Team/ begeleiding Junioren 6 spelers in het veld (inclusief keeper), max. 6 spelers op de bank Senioren 6 spelers in het veld (inclusief keeper), max. 6 spelers op de bank Max. 4 begeleiders Moeten bij de bank in de buurt blijven, dit betekent maximaal 1,5m van de bank Wisselen binnen 3m van de middellijn
Liggend spelen • Is de bal geraakt voordat de speler met meer steunpunten de grond raakt?
Max. twee steunpunten dus geen knie of extra hand op de grond
Wat is liggend spelen? • De bal spelen terwijl je op de grond ligt • Drie steunpunten (arm, hand, knie) aan de grond terwijl je de bal beroert • Wat wel mag: - stick horizontaal op de grond leggen met beide handen - in je val een bal spelen, waarna je komt te liggen - liggend spelende keeper wanneer hijzelf én de bal geheel in de cirkel zijn
Het blok • Door de speler heen spelen.
Als de stick een bepaalde lijn afdicht (ook indien 10 cm boven de grond) - Beschermen van speler/ blessures vermijden -
- Als duidelijk is dat het blok er al staat
Wat is in een blok spelen? • • • • •
De bal wordt zeer hard gespeeld Ontvangende stick ligt er al en laat dus geen passruimte Afstand is kleiner of gelijk aan 3 meter Op of nabij de handen ontvanger Ontvanger staat direct achter zijn stick: houdt zijn stick voor het lichaam (zijn/haar voeten) • Roekeloosheid of opzet bij pass • Strafopbouw: fluiten, vermaning, groen, geel Afhankelijk van de ernst van het incident (blessure) kunnen er stappen worden overgeslagen
Verkeerde wissel ‘Verkeerd’ is: • team staat tijdens het lopende spel met minimaal 1 speler teveel in het veld • team wisselt tijdens een strafcorner • team wisselt buiten 3 meter van de middenlijn
Wanneer en hoe ingrijpen? • Wanneer de invloed beperkt is, volstaat een vermaning, of bij herhaling een groene kaart voor de aanvoerder • Geef direct een gele kaart (aanvoerder!) én een strafcorner wanneer er directe spelinvloed is: bijvoorbeeld in- of uitstappende speler ontvangt de bal
Insluiten met twee sticks • Verdedigers moeten een opening laten waar de bal doorheen kan worden gespeeld Als ze dat niet doen krijgen ze een vrije push tegen, als het in de cirkel gebeurt dus een strafcorner. Let op: opzettelijk de bal tegen de balk klemmen is een opzettelijke overtreding
• Dus op eigen helft: strafcorner • In eigen cirkel: strafbal
Begeleiding en teams • Spreek begeleidingsteams aan op hun gedrag • Ben kordaat, met behoud van waardigheid • Ga geen discussies aan tijdens de wedstrijd • Coach blijft te allen tijde bij de bank • Groene kaart coach: geen tijdstraf
• Gele kaart coach: 5 minuten
Publiek • Negeer wanklanken uit het publiek zo lang mogelijk • Grijp in wanneer het echt grof of onophoudelijk wordt • Maak tactisch gebruik van aanvoerders • Staken is eigenlijk nooit een optie • Desnoods verwijdering van de stoorbron (zaal uit)
• Zaalleiding (niét tijdwaarnemer) heeft hierin ook een belangrijke taak
Spelregels en briefing Tip ter voorbereiding: • Zorg dat je de spelregels en de briefing nog even doorleest • Kijk naar filmpje spelregels www.knhb.nl / arbitrage > Verenigingen en scheidsrechters > Spelregels en briefings
Afsluiting Vragen? Veel plezier in de zaal en bedankt voor je aandacht!!