Weerwolf
Regels 1
Regels 2
Een eenvoudig en spannend spel voor
Doel van het spel
Begin van het spel
7 tot 21 spelers, liefst oneven.
Elke speler speelt een rol: dorpeling, ziener of... weerwolf! Dorpelingen trachten zo lang mogelijk te overleven. Ze winnen als ze beide weerwolven gelyncht hebben. De ziener tracht de weerwolven te ontmaskeren zonder dat die hem ontdekken. De weerwolven trachten het dorp uit te roeien. Ze winnen als ze met evenveel zijn als overblijvende dorpsbewoners, ziener inbegrepen (bv 2 weerwolven, 1 dorpsbewoner en de ziener blijven over: de weerwolven winnen). Er zijn ook enkele speciale, optionele rollen die de regels lichtjes wijzigen.
Alle spelers zitten in een kring. Er wordt een moderator aangeduid. Belangrijke regels: Stervenden en doden mogen niet spreken. Niemand mag zijn kaart laten zien behalve wanneer uitdrukkelijk in de regels vermeld. Neem één kaart per speler. Eén van de kaarten bevat het woord "ziener", twee het woord "weerwolf", al de rest "dorpeling". De moderator geeft elke speler een kaart. De spelers mogen deze kaarten niet aan de anderen tonen! De moderator kondigt de nacht aan. Dan start het spel.
Regels 4
Regels 5
Inhoud - Doel van het spel (1) - Begin van het spel (2) - Bij nacht (3-4) en bij dag (5) - Tips (6-7) en varianten (8) - Spelkaarten en achterzijde, en doosje voor de kaarten (volgende bladzijden) Aangepast overgenomen van www.eblong.com/zarf/werewolf.html op 26 juli 2006 door Peter Doomen (http://www.aboriginemundi.com)
Regels 3 Bij nacht
Bij nacht (vervolg)
Bij dag
De moderator zegt "Het wordt nacht. Allen, sluit de ogen". Iedereen doet dat. De moderator zegt "Weerwolven, open de ogen". Zij doen dat. Bij het spelbegin ontdekken zij nu wie de andere weerwolf is. Ook de moderator weet nu wie de weerwolven zijn. De moderator zegt "Weerwolven, kies een slachtoffer". De weerwolven kiezen nu via gebaren (zonder geluid) iemand om te verscheuren en maken hun keuze bekend aan de moderator. De moderator zegt "Weerwolven, sluit de ogen". Zij doen dat.
De moderator zegt "Ziener, open de ogen en kies iemand om te ondervragen". De ziener duidt in stilte iemand aan. Als hij een weerwolf aanduidde, steekt de moderator zijn duim omhoog. Als hij een dorpeling aanduidde, steekt de moderator de duim omlaag. De moderator zegt "Ziener, sluit de ogen". Die doet dat en het wordt dag. Indien er een heks voorkomt: de moderator zegt “Heks, open de ogen en kies een koppel”. Als de heks een koppel kiest, wordt ze de volgende dagen niet meer opgeroepen. Indien er een magiër voorkomt: de moderator zegt “Magiër, open de ogen en kies iemand om te beschermen”. Deze doet dat.
De moderator zegt "Het wordt dag. Allen, open de ogen. En jij (naam) bent dood, verscheurd door weerwolven". De gedode speler toont zijn kaart. Nu kiezen alle dorpsbewoners samen iemand om te lynchen. Ze mogen tijdens die bespreking zeggen wat ze willen, ook liegen. Vanaf een persoon meer dan de helft van de stemmen krijgt, is hij dadelijk dood. Hij kan niet meer spreken of gebaren. De gelynchte speler toont zijn kaart. De nacht valt weer.
Regels 6
Regels 7
Regels 8
Tips
Tips (vervolg)
Varianten
Moderator: spreek steeds naar het midden van de kring, zodat je geen hints geeft aan de blinde spelers. Moderator: geef bij bevelen steeds eerst de rol, dan pas het bevel. Zo opent niemand onbedoeld de ogen. Moderator: verbeter geen fouten die de spelers maken, want het kan gaan om een bewuste leugen.
Allen: doe alsof je een andere rol bent als je dat uitkomt.
1. Vanaf 17 personen: neem 3 weerwolven. 2. Bij een even aantal personen: begin met een nacht waarin geen dode valt. 3. In plaats van met de duim aan te geven of de ziener juist zat, meldt de moderator dit met de woorden "ja, dat is een weerwolf", of "Nee, dat is geen weerwolf". Als de ziener dan juist zat, verhoogt dit de druk op de weerwolven. 4. Tijdens de nacht probeert iedereen zo stil mogelijk te zijn om toch iets op te vangen van de weerwolfgeluiden. 5. Je kan dit ook inkleden als "mafia" of eender welke andere setting waarin onschuldigen vermoord worden en schuldigen gezocht.
Tijdens de nacht maken de spelers "nachtgeluiden", om eventuele geluiden van de weerwolven te maskeren.
Ziener: als je een weerwolf ontdekt hebt, probeer er dan zoveel mogelijk verdenking op de werpen (zodat hij gelyncht wordt), maar zonder jezelf bloot te geven als ziener, want dan ben je wellicht het volgende slachtoffer. Weerwolf: probeer verdenking te werpen op echte dorpelingen. Maak je collega niet verdacht door nooit op hem te stemmen.
Regels 9 De heks (optionele rol) De heks kan één keer op een willekeurig moment in het spel twee spelers aan elkaar koppelen. Als tijdens de nacht de heks twee spelers koppelt, raakt de mod hen beide aan. Ze openen dan even de ogen en maken kennis met elkaar. Als één van beide spelers van het koppel sterft, sterft de andere onmiddellijk ook. Als beide spelers tot laatste overblijven, winnen ze beide en verliezen alle andere spelers.
Regels 12
Regels 10
Regels 11
De zonderling (optionele rol)
De magiër (optionele rol)
De zonderling wordt door de ziener
De magiër mag elke nacht één speler beschermen met monnikskap, het kruid dat weerwolven afschrikt. De magiër mag ook zichzelf beschermen. Als een speler beschermd is, en de weerwolven kiezen hem als slachtoffer, dan wordt er die nacht niemand gedood. De mod kondigt dit de volgende ochtend aan: “Het wordt dag. Niemand werd deze nacht gedood”.
gezien als een weerwolf, maar hij is in feite een gewone dorpeling.
Regels 13
Regels 14
Regels 16
Regels 17
De bezetene (optionele rol) De bezetene is een dorpeling, maar hij wint als de weerwolven winnen en verliest als de weerwolven verliezen. De bezetene wordt door de ziener niet als weerwolf gezien, maar als gewone dorpeling.
Regels 15
Weerwolf Weerwolf Weerwolf
Ziener
Moderator
Zonderling
Bij nacht "Het wordt nacht. Allen, sluit de ogen". “Weerwolven, open de ogen". "Weerwolven, kies een slachtoffer" (keuze) "Weerwolven, sluit de ogen". "Ziener, open de ogen en kies iemand om te ondervragen" (duim op of neer) "Ziener, sluit de ogen". (heks oproepen, magiër oproepen) Bij dag "Het wordt dag. Allen, open de ogen. En jij (naam) bent dood, verscheurd door weerwolven". (kaart tonen, lynchpartij, kaart tonen, terug nacht)
Bezetene
Magiër
Heks
Dorpeling Dorpeling Dorpeling
Dorpeling Dorpeling Dorpeling
Dorpeling Dorpeling Dorpeling
Dorpeling Dorpeling Dorpeling
Dorpeling Dorpeling Dorpeling
Dorpeling Dorpeling Dorpeling
flap insmeren met lijm en vastmaken aan de andere zijde
Weerwolf
Een dorpje wordt geteisterd door weerwolven. Slagen zij erin het ganse dorp uit te moorden? Of kunnen de dorpelingen, geholpen door een mysterieuze ziener, de weerwolven lynchen? naar het spelconcept van Dimitry Davidoff uitwerking door Peter Doomen http://www.aboriginemundi.com
Een spannend spel voor 7 tot 21 personen
In dit doosje kan je de kaarten opbergen. Plak dit blad op karton, knip de vorm uit en plooi op de stippellijnen. Een beetje lijm op de linkerflap, in elkaar vouwen en je doos is klaar.
Een dorpje wordt geteisterd door weerwolven. Slagen zij erin het ganse dorp uit te moorden? Of kunnen de dorpelingen, geholpen door een mysterieuze ziener, de weerwolven lynchen?
Een dorpje wordt geteisterd door weerwolven. Slagen zij erin het ganse dorp uit te moorden? Of kunnen de dorpelingen, geholpen door een mysterieuze ziener, de weerwolven lynchen?
Een dorpje wordt geteisterd door weerwolven. Slagen zij erin het ganse dorp uit te moorden? Of kunnen de dorpelingen, geholpen door een mysterieuze ziener, de weerwolven lynchen?
Weerwolf Weerwolf Weerwolf Een dorpje wordt geteisterd door weerwolven. Slagen zij erin het ganse dorp uit te moorden? Of kunnen de dorpelingen, geholpen door een mysterieuze ziener, de weerwolven lynchen?
Een dorpje wordt geteisterd door weerwolven. Slagen zij erin het ganse dorp uit te moorden? Of kunnen de dorpelingen, geholpen door een mysterieuze ziener, de weerwolven lynchen?
Een dorpje wordt geteisterd door weerwolven. Slagen zij erin het ganse dorp uit te moorden? Of kunnen de dorpelingen, geholpen door een mysterieuze ziener, de weerwolven lynchen?
Weerwolf Weerwolf Weerwolf Een dorpje wordt geteisterd door weerwolven. Slagen zij erin het ganse dorp uit te moorden? Of kunnen de dorpelingen, geholpen door een mysterieuze ziener, de weerwolven lynchen?
Een dorpje wordt geteisterd door weerwolven. Slagen zij erin het ganse dorp uit te moorden? Of kunnen de dorpelingen, geholpen door een mysterieuze ziener, de weerwolven lynchen?
Een dorpje wordt geteisterd door weerwolven. Slagen zij erin het ganse dorp uit te moorden? Of kunnen de dorpelingen, geholpen door een mysterieuze ziener, de weerwolven lynchen?
Kopieer dit blad viermaal en kleef ze op de bladen met spelkaarten, zodat ze de achterzijde van de kaart vormen.
Weerwolf Weerwolf Weerwolf