RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN MEMBUAT KETUPAT DENGAN ANIMASI MODEL 3D BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR
Diajukan guna memenuhi sebagai persyaratan dalam rangka menyelesaikan Pendidikan Sarjana Strata Satu (S1) Program Studi Teknologi Informasi
I NYOMAN ARTHA WIJAYA NIM. 1104505092
JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS UDAYANA 2016
1
PERNYATAAN
Dengan ini saya menyatakan bahwa : 1.
Skripsi saya ini adalah asli dan belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar akademik sarjana baik di Universitas Komputer Indonesia maupun di Perguruan Tinggi lain.
2.
Skripsi ini adalah murni gagasan, rumusan dan penelitian saya sendiri tanpa bantuan pihak lain kecuali arahan Dosen Pembimbing.
3.
Dalam skripsi ini tidak terdapat karya atau pendapat yang telah ditulis atau dipublikasikan orang lain, kecuali secara tertulis dengan jelas dicantumkan sebagai acuan dalam naskah dengan disebutkan nama dan dicantumkan dalam daftar pustaka.
4.
Pernyataan ini saya buat dengan sesungguhnya dan apabila dikemudian hari terdapat penyimpangan dan ketidak benaran dalam pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik sesuai dengan aturan yang berlaku.
Bukit Jimbaran, 7 Januari 2016
I Nyoman Artha Wijaya
ii
KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI UNIVERSITAS UDAYANA FAKULTAS TEKNIK JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI Gedung Teknologi Informasi, Kampus Bukit Jimbaran – Bali Telepon: +62 361 7853533 email:
[email protected]
laman:http://www.it.unud.ac.id
LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR JUDUL
: RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN MEMBUAT KETUPAT DENGAN ANIMASI MODEL 3D BERBASIS ANDROID NAMA : I NYOMAN ARTHA WIJAYA NIM : 1104505092 JURUSAN : TEKNOLOGI INFORMASI FAKULTAS : TEKNIK TANGGAL DIUJI : 7 JANUARI 2016 Bukit Jimbaran, 18 Januari 2016
iii
KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI UNIVERSITAS UDAYANA FAKULTAS TEKNIK JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI Gedung Teknologi Informasi, Kampus Bukit Jimbaran – Bali Telepon: +62 361 7853533 email:
[email protected]
laman:http://www.it.unud.ac.id
BERITA ACARA TUGAS AKHIR JUDUL
NAMA NIM JURUSAN FAKULTAS TANGGAL UJIAN
: RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN MEMBUAT KETUPAT DENGAN ANIMASI MODEL 3D BERBASIS ANDROID : I NYOMAN ARTHA WIJAYA : 1104505092 : TEKNOLOGI INFORMASI : TEKNIK : 07 JANUARI 2016
Telah dipertahankan dihadapan Dewan Penguji dan diterima sebagai bagian persyaratan yang diperlukan untuk memperoleh gelar Sarjana Teknologi Informasi pada Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana dengan nilai B. Bukit Jimbaran, 18 Januari 2016
iv
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena atas berkat dan rahmat-Nya penulis dapat menyelesaikan Laporan Tugas Akhir yang
berjudul
"RANCANG
BANGUN
APLIKASI
PEMBELAJARAN
MEMBUAT KETUPAT DENGAN ANIMASI 3D BERBASIS ANDROID". Kesempatan ini penulis menyampaikan rasa terima kasih kepada semua pihak yang telah memberikan bantuan dan bimbingan dalam penyusunan Laporan Tugas Akhir ini, terutama kepada: 1.
Bapak Dr. Eng. I Putu Agung Bayupati, S.T., M.T. selaku Ketua Jurusan Teknologi Informasi Fakultas Teknik Universitas Udayana.
2.
Bapak A.A. Kompiang Oka Sudana, S.Kom., M.T. selaku Dosen Pembimbing I yang telah memberikan bantuan, petunjuk dan bimbingan kepada penulis di dalam penyelesaian laporan Tugas Akhir ini.
3.
Bapak Putu Wira Buana, S.Kom., M.T. selaku Dosen Pembimbing II yang telah memberikan bantuan, petunjuk dan bimbingan kepada penulis di dalam penyelesaian laporan Tugas Akhir ini.
4.
Orang tua, kakak perempuan penulis, saudari Ari Safitri dan keluarga besar yang telah memberikan dukungan moril, material, dan doa selama penyusunan Laporan Tugas Akhir ini.
5.
Serta semua pihak yang tidak bisa penulis sebutkan satu-persatu atas bantuan dan saran yang diberikan sehingga laporan ini bisa selesai tepat pada waktunya. Akhir kata, semoga laporan ini dapat memberikan manfaat bagi semua
pihak sesuai dengan yang diharapkan.
Bukit Jimbaran, 7 Januari 2016
I Nyoman Artha Wijaya
v
ABSTRAK
Masyarakat Indonesi khususnya di Bali, Tipat merupakan sarana penunjang pelaksanaan Upacara Yadnya. Pembuatan bungkusan tipat dibuat dengan cara menganyam (mengulat) yang unik memerlukan karya khusus dalam pembuatan bungkusan tipat. Tipat ini memiliki beragam jenis dan fungsi. Kurangnya informasi serta literatur mengenai cara menganyam bungkusan tipat merupakan salah satu penyebab umat kurang mampu belajar atau memahami tentang menganyam bungkusan tipat. Aplikasi ini menampilkan cara menganyam bungkusan tipat dengan Animasi Tradisional sehingga mampu ditampilkan dalam Aplikasi Pembelajaran Membuat Ketupat dengan Animasi Model 3D Berbasis Android agar generasi muda lebih mudah untuk mempelajari cara menganyam bungkusan tipat. Aplikasi dibuat pada platform Android dengan Unity sebagai main software pembuatnya. Output dari aplikasi adalah video, serta simulasi cara mengulat tipat. Kata kunci: Tipat, Unity, Android, Animasi Pembuatan Tipat
vi
ABSTRACT
Indonesian people especially in bali, tipat is a means of supporting the ceremony of yadnya. Making the package tipat made by means of weaving (mengulat) unique need special work in making the package tipat .Tipat it has various types of and functions. Lack of information and literature on how to weaving package tipat is one of the causes of people poor learn or understand about weaving tipat package .Application was featuring way weaving package tipat with Animation Traditional so capable of being shown in Application Learning Make Ketupat with The Animation Model 3D Android Platform that young generation easier to learn how to weaving tipat package. Applications created on the Android platform with Unity as the main software maker. Output from the application is video, as well as the simulation of making the package tipat made by means of weaving. Key Words: Tipat, Unity, Android, animation manufacture tipat
vii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL .............................................................................................. i SURAT PERNYATAAN ...................................................................................... ii LEMBAR PERSETUJUAN MAJU UJIAN SARJANA ................................... iii BERITA ACARA TUGAS AKHIR .................................................................... iv KATA PENGANTAR ............................................................................................v ABSTRAK ............................................................................................................ vi ABSTRACT ......................................................................................................... vii DAFTAR ISI ....................................................................................................... viii DAFTAR GAMBAR .......................................................................................... xiii DAFTAR TABEL ............................................................................................. xvii BAB I PENDAHULUAN .......................................................................................1 1.1
Latar Belakang ......................................................................................1
1.2
Rumusan Masalah .................................................................................2
1.3
Tujuan....................................................................................................2
1.4
Manfaat..................................................................................................2
1.5
Batasan Masalah ....................................................................................3
1.6
Sistematika Penulisan............................................................................4
BAB II TINJAUAN PUSTAKA............................................................................5 2.1
State of the Art .......................................................................................5
2.2
Ketupat (Tipat) ......................................................................................6 2.2.1 Tipat Nasi ..................................................................................6 2.2.2 Tipat Sirikan ..............................................................................9 2.2.3 Tipat Gatep ..............................................................................12 2.2.4 Tipat Taluh ..............................................................................15 2.2.5 Tipat Kukur..............................................................................17 2.2.6 Tipat Sari .................................................................................20 2.2.7 Tipat Dampulan .......................................................................22 2.2.8 Tipat Gong ...............................................................................25
2.3
Filosofi Ketupat ...................................................................................30
2.4
Prinsip Dasar Animasi .........................................................................31 2.4.1 Pengertian Animasi .................................................................31 2.4.2 Jenis-jenis Animasi..................................................................31 2.4.3 Software Animasi ...................................................................33
2.5
Animasi 3D .........................................................................................34 2.5.1 Pengertian Animasi 3D ...........................................................34 2.5.2 Teknik Produksi animasi 3D ...................................................37
2.6
Android................................................................................................39
2.7
Tinjauan Umum Software ...................................................................40 2.7.1 Unity ........................................................................................40 2.7.2 Autodesk Maya........................................................................40 2.7.3 Adobe Premiere Pro ................................................................40
BAB III METODE DAN PERANCANGAN SISTEM .....................................42 3.1
Tempat dan Waktu Penelitian .............................................................42
3.2
Data .....................................................................................................42 3.2.1 Sumber Data ............................................................................42 3.2.2 Metode Pengumpulan Data .....................................................42
3.3
Tahap Analisis .....................................................................................43 3.3.1 Deskripsi Umum Perangkat Lunak .........................................43 3.3.2 Arsitektur Perangkat Lunak.....................................................43 3.3.3 Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak .................................44
3.4
Tahap Perancangan .............................................................................44 3.4.1 Perancangan Proses .................................................................45 3.4.2 Perancangan Arsitektur ...........................................................46 3.4.3 Perancangan Antarmuka..........................................................47
3.5
Tahap Produksi ....................................................................................51 3.5.1 Proses Perekaman dan Penganimasian ....................................51 3.5.2 Proses Pembuatan Video .........................................................52 3.5.3 Proses Pembuatan Aplikasi Utama..........................................53 3.5.4 Proses Penggabungan Seluruh Aset pada Aplikasi Utama dan Pembuatan Script .....................................................................54
3.7
Kebutuhan Hardware dan Software ....................................................56
3.8
Jadwal Penelitian .................................................................................56
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN .............................................................58 4.1
Gambaran Umum Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Membuat Ketupat dengan Simulasi Model 3D Berbasis Android ......................58 4.1.1 Perekaman Gerakan dan penganimasian .................................59 4.1.2 Membuat Video Gerakan Ketupat ...........................................62 4.1.3 Membuat Aplikasi Utama .......................................................62 4.1.4 Penggabungan Seluruh Aset ....................................................64
4.2
Pembahasan Sistem .............................................................................65 4.2.1 Halaman Utama .......................................................................66 4.2.2 Halaman About ........................................................................66 4.2.3 Halaman List Tipat ..................................................................66 4.2.4 Halaman Detail Tipat Taluh ....................................................67 4.2.5 Video Tipat Taluh ...................................................................68 4.2.6 Halaman Tipat 3D pada Tipat Taluh .......................................69 4.2.7 Halaman Detail Tipat Gatep....................................................70 4.2.8 Video Tipat Gatep ...................................................................70 4.2.9 Halaman Tipat 3D pada Tipat Gatep ......................................71 4.2.10 Halaman Detail Tipat Sari .......................................................72 4.2.11 Video Tipat Sari ......................................................................72 4.2.12 Halaman Detail Tipat Lepet ....................................................73 4.2.13 Video Tipat Lepet ....................................................................74 4.2.14 Halaman Detail Tipat Sirikan ..................................................74 4.2.15 Video Tipat Sirikan .................................................................75 4.2.16 Halaman Detail Tipat Pusuh ...................................................75 4.2.17 Video Tipat Pusuh ...................................................................76 4.2.18 Halaman Detail Tipat Kukur ...................................................77 4.2.19 Video Tipat Kukur ...................................................................77 4.2.20 Halaman Detail Tipat Gong ....................................................78 4.2.21 Video Tipat Gong ....................................................................79
4.2.22 Halaman Detail Tipat Gangsa .................................................79 4.2.23 Video Tipat Gangsa ................................................................80 4.2.24 Halaman Detail Tipat Galeng..................................................80 4.2.25 Video Tipat Galeng .................................................................81 4.2.26 Halaman Detail Tipat Dampulan ............................................82 4.2.27 Video Tipat Dampulan ............................................................82 4.2.28 Halaman Detail Tipat Nasi ......................................................83 4.2.29 Video Tipat Nasi .....................................................................84 4.3
Analisis Minimum Requirement Sistem ..............................................84
4.4
Konfigurasi Hardware dan Software PC .............................................88
4.5
Analisa Sistem .....................................................................................88 4.5.1 Metode Pengambilan Data ......................................................89 4.5.2 Kriteria Variabel ......................................................................89 4.5.3 Penetapan Skor ........................................................................90
4.6
Perhitungan dan Penyajian Data .........................................................90 4.6.1 Aspek User Interface ...............................................................90 4.6.2 Aspek Rekayasa Perangkat Lunak ..........................................92 4.6.3 Aspek Edukasi .........................................................................93 4.6.4 Aspek Overall Aplikasi ...........................................................94
4.7
Kelebihan dan Kekurangan Sistem .....................................................96 4.7.1 Kelebihan Sistem .....................................................................96 4.7.2 Kekurangan Sistem..................................................................96
BAB V PENUTUP ................................................................................................97 5.1
Simpulan..............................................................................................97
5.2
Saran ....................................................................................................97
DAFTAR PUSTAKA ...........................................................................................98
LAMPIRAN
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Tahap Pertama Pembuatan Tipat Nasi .................................................7 Gambar 2.2 Tahap Kedua Pembuatan Tipat Nasi ....................................................7
Gambar 2.3 Tahap Ketiga Pembuatan Tipat Nasi ....................................................8 Gambar 2.4 Tahap Keempat Pembuatan Tipat Nasi ................................................8 Gambar 2.5 Tahap kelima pembuatan Tipat Nasi ....................................................9 Gambar 2.6 Tipat Nasi .............................................................................................9 Gambar 2.7 Tahap Pertama pembuatan Tipat Sirikan ...........................................10 Gambar 2.8 Tahap Kedua Pembuatan Tipat Sirikan ..............................................10 Gambar 2.9 Tahap Ketiga pembuatan Tipat Sirikan ..............................................11 Gambar 2.10 Tahap Keempat Pembuatan Tipat Sirikan ........................................11 Gambar 2.11 Tipat Sirikan .....................................................................................12 Gambar 2.12 Tahap Pertama Pembuatan Tipat Gatep ...........................................12 Gambar 2.13 Tahap Kedua Pembuatan Tipat Gatep ..............................................13 Gambar 2.14 Tahap Ketiga Pembuatan Tipat Gatep .............................................13 Gambar 2.15 Tahap Keempat Pembuatan Tipat Gatep ..........................................14 Gambar 2.16 Tipat Gatep .......................................................................................14 Gambar 2.17 Tahap Pertama Pembuatan Tipat Taluh ...........................................15 Gambar 2.18 Tahap Kedua Pembuatan Tipat Taluh ..............................................15 Gambar 2.19 Tahap Ketiga Pembuatan Tipat Taluh ..............................................16 Gambar 2.20 Tahap Keempat Pembuatan Tipat Taluh ..........................................16 Gambar 2.21 Tipat Taluh .......................................................................................17 Gambar 2.22 Tahap Pertama Pembuatan Tipat Kukur ..........................................17 Gambar 2.23 Tahap Kedua Pembuatan Tipat Kukur .............................................18 Gambar 2.24 Tahap Ketiga Pembuatan Tipat Kukur .............................................18 Gambar 2.25 Tahap Keempat Pembuatan Tipat Kukur .........................................19 Gambar 2.26 Tipat Kukur ......................................................................................19 Gambar 2.27 Tahap Pertama Pembuatan Tipat Sari ..............................................20 Gambar 2.28 Tahap Kedua Pembuatan Tipat Sari .................................................20 Gambar 2.29 Tahap Ketiga Pembuatan Tipat Sari.................................................21 Gambar 2.30 Tahap Keempat Pembuatan Tipat Sari .............................................21 Gambar 2.31 Tahap Kelima Pembuatan Tipat Sari ...............................................22 Gambar 2.32 Tipat Sari ..........................................................................................22 Gambar 2.33 Tahap Pertama Pembuatan Tipat Dampulam ...................................23
Gambar 2.34 Tahap Kedua Pembuatan Tipat Dampulan.......................................23 Gambar 2.35 Tahap Ketiga Pembuatan Tipat Dampulan ......................................24 Gambar 2.36 Tahap Keempat Pembuatan Tipat Dampulan...................................24 Gambar 2.37 Tahap Kelima Pembuatan Tipat Dampulan .....................................25 Gambar 2.38 Tipat Dampulan ................................................................................25 Gambar 2.39 Tahap Pertama Pembuatan Tipat Gong ............................................26 Gambar 2.40 Tahap Kedua Pembuatan Tipat Gong ..............................................26 Gambar 2.41 Tahap Ketiga Pembuatan Tipat Gong ..............................................27 Gambar 2.42 Tahap Keempat Pembuatan Tipat Gong ..........................................27 Gambar 2.43 Tahap Kelima Pembuatan Tipat Gong .............................................28 Gambar 2.44 Tahap Keenam Pembuatan Tipat Gong ...........................................28 Gambar 2.45 Tahap Ketujuh Pembuatan Tipat Gong ............................................29 Gambar 2.46 Tahap Kedelapan Pembuatan Tipat Gong ........................................29 Gambar 2.47 Tipat Gong........................................................................................30 Gambar 2.48 Contoh gambar proses gerakan berjalan pada animasi tradisional ..32 Gambar 2.49 Perbedaan objek 2D dan 3D .............................................................35 Gambar 2.50 Vertex, edge dan face .......................................................................36 Gambar 3.1 Arsitektur Perangkat Lunak ...............................................................44 Gambar 3.2 Perancangan Arsitektur APTipat ........................................................47 Gambar 3.3 Rancangan Antarmuka Halaman Utama ............................................48 Gambar 3.4 Rancang Antarmuka Halaman About .................................................48 Gambar 3.5 Rancangan Antarmuka Halaman List Tipat ......................................49 Gambar 3.6 Rancangan Antarmuka Halaman Detail Tipat ...................................50 Gambar 3.7 Rancangan Antarmuka Video Tipat ...................................................50 Gambar 3.8 Rancangan Antarmuka Halaman Tipat 3D ........................................51 Gambar 3.9 Flowchart Proses Perekaman dan Penganimasian .............................52 Gambar 3.10 Flowchar Proses Pembuatan Video .................................................53 Gambar 3.11 Flowchart Proses Pembuatan Aplikasi Utama .................................54 Gambar 3.12 Flowchart Proses Penggabungan Seluruh Aset pada Aplikasi Utama dan Pembuatan Script .............................................................................................55
Gambar 4.1 Flowchart Gambaran Umum Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Membuat Ketupat dengan Simulasi Model 3D Berbasis Android .........................58 Gambar 4.2 Tahap Pertama Pembuatan Animasi Menganyam Tipat ....................59 Gambar 4.3 Tahap Kedua Pembuatan Animasi Menganyam Tipat.......................60 Gambar 4.4 Tahap Ketiga Pembuatan Animasi Menganyam Tipat ......................60 Gambar 4.5 Tahap Keempat Pembuatan Animasi Menganyam Tipat ...................61 Gambar 4.6 Proses Pembuatan Animasi Menganyam Tipat..................................61 Gambar 4.7 Pembuatan GUI Scene pada Unity .....................................................63 Gambar 4.8 Pembuatan Script pada Unity .............................................................64 Gambar 4.9 Halaman Utama APTipat ...................................................................66 Gambar 4.10 Tampilan Halaman About.................................................................66 Gambar 4.11 Halaman List Tipat ...........................................................................67 Gambar 4.12 Halaman Detail Tipat Taluh .............................................................68 Gambar 4.13 Tampilan Video Tipat Taluh ............................................................69 Gambar 4.14 Tampilan Tipat 3D pada Tipat Taluh ...............................................69 Gambar 4.15 Halaman Detail Tipat Gatep ............................................................70 Gambar 4.16 Tampilan Video Tipat Gatep............................................................71 Gambar 4.17 Tampilan Tipat 3D pada Tipat Gatep ..............................................71 Gambar 4.18 Halaman Detail Tipat Sari................................................................72 Gambar 4.19 Tampilan Video Tipat Sari...............................................................73 Gambar 4.20 Halaman Detail Tipat Lepet .............................................................73 Gambar 4.21 Tampilan Video Tipat Lepet ............................................................74 Gambar 4.22 Halaman Detail Tipat Sirikan...........................................................75 Gambar 4.23 Tampilan Video Tipat Sirikan ..........................................................75 Gambar 4.24 Halaman Detail Tipat Pusuh ............................................................76 Gambar 4.25 Tampilan Video Tipat Pusuh ...........................................................76 Gambar 4.26 Halaman Detail Tipat Kukur ............................................................77 Gambar 4.27 Tampilan Video Tipat Kukur ...........................................................78 Gambar 4.28 Halaman Detail Tipat Gong .............................................................78 Gambar 4.29 Tampilan Video Tipat Gong ............................................................79 Gambar 4.30 Halaman Detail Tipat Gangsa ..........................................................80
Gambar 4.31 Tampilan Video Tipat Gangsa .........................................................80 Gambar 4.32 Halaman Detail Tipat Galeng ..........................................................81 Gambar 4.33 Tampilan Video Tipat Galeng..........................................................81 Gambar 4.34 Halaman Detail Tipat Dampulan .....................................................82 Gambar 4.35 Tampilan Video Tipat Dampulan ....................................................83 Gambar 4.36 Halaman Detail Tipat Nasi ...............................................................83 Gambar 4.37 Tampilan Video Tipat Nasi ..............................................................84 Gambar 4.38 Diagram Aspek User Interface ........................................................91 Gambar 4.39 Diagram Aspek Rekayasa Perangkat lunak .....................................93 Gambar 4.40 Diagram Aspek Edukasi ...................................................................94 Gambar 4.41 Diagram Aspek Overall Aplikasi .....................................................95
DAFTAR TABEL
Tabel 3 Jadwal Penelitian.......................................................................................57 Tabel 4.1 Perbandingan Spesifikasi Gadget Terhadap Kinerja Aplikasi ...............85 Tabel 4.2 Penilaian Responden Terhadap Aspek User Interface ..........................91 Tabel 4.3 Penilaian Responden Terhadap Aspek Rekayasa Perangkat Lunak ......92 Tabel 4.4 Penilaian Responden Terhadap Aspek Edukasi .....................................93 Tabel 4.5 Penilaian Responden Terhadap Aspek Overall Aplikasi .......................94