164 Prosedur Pengunaan Aplikasi Game Jajangkungan 1. Tekan icon game Jajangkungan untuk menjalankan aplikasi.
Gambar 4. 1 Icon Aplikasi Game Jajangkungan
165
2. Splash screen game Jajangkungan akan ditampilkan selama tiga detik. Jika smartphone koneksi smartphone dengan internet sedang aktif, aplikasi game Jajangkungan (client side) akan mengambil data dari aplikasi pengatur game Jajangkungan (admin side) dari server untuk melakukan inisialisi komponen game. Jika koneksi smartphone dengan internet tidak aktif, aplikasi game Jajangkungan (client side) akan melakukan inisialisi komponen game secara default. Kemudian menu utama akan ditampilkan.
Gambar 4. 2 Splash Screen Game Jajangkungan 3. Ketika menu utama ditampilkan, pemain game dapat memilih tombol “Permainan”, “Kustomisasi”, “Pengaturan”, “Skor”, “Lain-Lain”, atau “Keluar”.
166
Gambar 4. 3 Menu Utama 4. Ketika pemain game menekan tombol “Permainan” yang terdapat pada menu utama, menu pilihan jumlah pemain ditampilkan. Pemain game dapat memilih jumlah pemain dengan menekan tombol “1 Pemain” atau “2 Pemain”. Tombol “Kembali” untuk kembali ke menu utama.
Gambar 4. 4 Menu Pilihan Jumlah Pemain
167 5. Ketika pemain game menekan tombol “1 Pemain” atau “2 Pemain” pada menu pilihan jumlah pemain, maka menu pilihan jenis permainan ditampilkan. Pemain game dapat menekan icon jenis permainan yang ingin dimainkan. Tombol “Kembali” untuk kembali ke menu utama.
Gambar 4. 5 Menu Pilihan Jenis Permainan 6. Petunjuk bermain akan ditampilkan apabila dalam pengaturan game Jajangkungan, petunjuk bermain berada dalam keadaan aktif. Secara default, petunjuk bermain dalam pengaturan akan berada dalam keadaan aktif. Jika petunjuk bermain dalam keadaan aktif, petunjuk bermain akan ditampilkan ketika pemain game telah memilih jenis permainan yang diinginkan.
168
Gambar 4. 6 Petunjuk Bermain 7. Jika petunjuk bermain tidak diaktifkan dalam pengaturan, setelah pemain game memilih jenis permainan, akan ditampilkan layar persiapan permainan. Jika petunjuk bermain diaktifkan dalam pengaturan, setelah pemain game membaca semua petunjuk bermain, akan ditampilkan layar persiapan permainan. Tombol “Mulai” untuk memulai permainan.
Gambar 4. 7 Layar Persiapan Permainan
169 8. Dalam layar permainan, pemain game dapat mengendalikan karakter untuk
berlari
dan
menjaga
keseimbangan
dengan
menekan
smartphone bagian bawah (dalam kondisi landscape bagian kanan) atau bagian atas (dalam kondisi landscape bagian kiri). Ketika kecepatan karakter bertambah, tingkat kemiringan karakter juga bertambah. Sebaliknya ketika kecepatan karakter berkurang, tingkat kemiringan karakter juga berkurang. Pemain game juga dapat mengendalikan karakter untuk melompat dengan menekan layar pada smartphone. Icon pause digunakan untuk menghentikan permainan. Permainan selesai ketika pemain game mengendalikan karakter hinggga melewati garis “Selesai”.
Gambar 4. 8 Layar Permainan
170
Gambar 4. 9 Menyelesaikan Permainan 9. Ketika permainan dihentikan, menu pause akan ditampilkan. Dalam menu ini, pemain game dapat menekan tombol “Kembali” untuk melanjutkan permainan. Tombol “Keluar” digunakan untuk keluar dari permainan yang dimainkan dan sistem game akan memberikan konfirmasi atas keputusan pemain game.
Gambar 4. 10 Menu Pause
171
Gambar 4. 11 Konfirmasi Keluar dari Permainan 10. Jika permainan dimainkan oleh satu pemain, pada saat permainan telah diselesaikan, skor pemain akan ditampilkan. Pemain dapat menekan tombol “Main Lagi” untuk memainkan permainan sekali lagi. Pemain juga dapat menekan tombol “Menu Utama” untuk kembali ke menu utama.
Gambar 4. 12 Skor Pemain Game
172 11. Jika permainan dimainkan oleh dua pemain, maka ketika pemain pertama menyelesaikan permainan, akan ditampilkan skor pemain pertama. Tombol “Giliran pemain 2” untuk memulai permainan untuk pemain kedua. Ketika pemain kedua menyelesaikan permainan, akan ditampilkan skor masing-masing pemain dan pemenangnya. Pemain game dapat menekan tombol “Main Lagi” untuk melanjutkan permainan atau tombol “Menu Utama” untuk kembali ke menu utama. Skor yang diperoleh pemain game ketika memainkan permainan secara dua pemain tidak akan dimasukkan ke dalam high score.
Gambar 4. 13 Skor Pemain Pertama
173
Gambar 4. 14 Skor Kedua Pemain 12. Ketika pemain game menekan tombol “Kustomisasi” pada menu utama, layar kustomisasi akan ditampilkan. Pemain game dapat melakukan kustomisasi tampilan karakter dengan menekan icon gambar yang diinginkan. Hasil kustomisasi pemain game akan langsung ditampilkan pada bagian kanan. Pemain game dapat menekan tombol “Terapkan” untuk menerapkan kustomisasi yang dibuat. Tombol “Batal” digunakan untuk membatalkan kustomisasi yang telah dibuat dan kembali ke menu utama.
174
Gambar 4. 15 Layar Kustomisasi
13. Ketika pemain game menekan tombol “Terapkan” pada layar kustomisasi, sistem game akan memberikan konfirmasi. Jika pemain game menekan tombol “Ya”, kustomisasi akan diterapkan, teks pasca penerapan kustomisasi ditampilkan, dan menu utama ditampilkan. Jika pemain game menekan tombol “Tidak”, hasil kustomisasi tidak diterapkan dan kembali ke layar kustomisasi.
175
Gambar 4. 16 Konfirmasi Penerapan Kustomisasi
Gambar 4. 17 Pasca Penerapan Kustomisasi
176
14. Ketika pemain game menekan tombol “Pengaturan” pada menu utama, menu pengaturan akan ditampilkan. Pemain game dapat mengatur keadaan musik dan petunjuk dengan menekan tulisan aktif atau tidak aktif. Tombol “Terapkan” untuk menerapkan pengaturan yang telah dibuat pemain game. Tombol “Batal” untuk membatalkan pengaturan yang telah dibuat dan kembali ke menu utama.
Gambar 4. 18 Menu Pengaturan 15. Ketika pemain game menekan tombol “Terapkan” pada menu pengaturan, sistem game akan memberikan konfirmasi. Jika pemain game menekan tombol “Ya”, pengaturan diterapkan, teks pasca penerapan pengaturan ditampilkan, dan menu utama ditampilkan. Jika pemain game menekan tombol “Tidak”, pengaturan dibatalkan dan menu pengaturan ditampilkan.
177
Gambar 4. 19 Konfirmasi Penerapan Pengaturan
Gambar 4. 20 Pasca Penerapan Pengaturan 16. Ketika pemain game menekan tombol “Skor” pada menu utama, menu skor akan ditampilkan. Pemain game dapat memilih jenis skor yang akan ditampilkan dengan menekan tombol jenis permainan. Tombol “Kembali” untuk kembali ke menu utama.
178
Gambar 4. 21 Menu Skor 17. Tampilan skor permainan akan diurutkan berdasarkan skor terbesar ke skor terkecil. Tombol “Kembali” digunakan untuk kembali ke menu skor.
Gambar 4. 22 Skor Permainan
179
18. Ketika pemain game menekan tombol “Lain-Lain” pada menu utama, menu informasi akan ditampilkan. Pemain game dapat melihat video pihak pengembang dengan menekan tombol “Pihak Pengembang”. Pemain game juga dapat melihat informasi mengenai permainan jajangkungan dan game Jajangkungan dengan menekan tombol “Permainan Jajangkungan”. Tombol “Kembali” untuk kembali ke menu utama.
Gambar 4. 23 Menu Informasi
180
Gambar 4. 24 Screenshot Video Pengembang 19. Ketika pemain game menekan tombol “Permainan Jajangkungan” pada menu informasi, informasi permainan jajangkungan ditampilkan. Tombol “Lanjut” digunakan untuk melihat
Gambar 4. 25 Informasi Permainan Jajangkungan
181
Gambar 4. 26 Informasi Lanjutan Permainan Jajangkungan 20. Ketika pemain game menekan tombol “Keluar” pada menu utama, sistem game akan memberikan konfirmasi terhadap keputusan pemain game. Apabila pemain game menekan tombol “Ya”, sistem akan melepaskan semua sumber daya dan menutup aplikasi game Jajangkungan. Tombol “Tidak” untuk kembali ke menu utama.
Gambar 4. 27 Konfirmasi Penutupan Aplikasi Game