Postup efektování jednotlivých part Níže uvedený postup platí pro nástroje ady Yamaha PSR (konkrétn PSR-1000, 2000, 1100, 2100, 1500, 3000), pro Yamahu TYROS a také TYROS 2. Uvedené obrázky ovládacího panelu a displej jsou z Yamahy TYROS 2 – na jiných uvedených nástrojích se mohou v detailech lišit. Je zde popsán postup, jak aplikovat dostupné efekty (nap íklad Reverb, Chorus, Hall, Flanger, Distortion, Echo, …) na jednotlivé konkrétní party (RIGHT 1 – 3, LEFT, MIDI kanály songu 1 – 16, mikrofon…). Postup uvedu pro afektování part (kanál ) songu, pro další party (RIGHT 1, party automatického doprovodu, …) je postup analogický. Postup: 1. V nástroji vybereme song, u kterého budeme efektovat jednotlivé party. 2. Stiskneme tla ítko MIXING CONSOLE a objeví se p íslušný displej.
Obr. 1 Tla ítko MIXING CONSOLE
Obr. 2 Displej MIXING CONSOLE © 2006 Michal TOMEK, www.midit.virt.cz
1
3. Pomocí tla ítek TAB se posuneme na záložku EFFECT.
Obr. 3 Tla ítka TAB
Obr. 4 Záložka EFFECT 4. Opakovaným stiskem tla ítka MIXING CONSOLE se na displeji p epínáme mezi jednotlivými party – viz nápis v horní ásti displeje (PANEL PART, STYLE PART, SONG CH 1~8, SONG CH 9~16). Tímto si zvolíme part, na který budeme aplikovat efekt. V našem modelovém p íklad z staneme na obrazovce SONG CH 1~8.
Obr. 5 PANEL PART
Obr. 6 STYLE PART
© 2006 Michal TOMEK, www.midit.virt.cz
2
Obr. 7 SONG CH 1~8
Obr. 8 SONG CH 9~16
5. Pomocí tla ítek C, D, E a nebo H, I, J u displeje zvolíme, zda budeme nastavovat typ efektu Reverb (tla ítka C nebo H), Chorus (tla ítka D nebo I), DSP (tla ítka E nebo J). Pro nás nejzajímav jší budou efekty DSP.
Obr. 9 Tla ítka C, D, E a H, I, J 6. Pro volbu konkrétního typu efektu stiskneme tla ítko F napravo u displeje, kterému na displeji odpovídá funkce TYPE.
Obr. 10 Volba typu efektu (tla ítko F)
© 2006 Michal TOMEK, www.midit.virt.cz
3
7. Objeví se níže uvedený displej, kde už m žeme nastavovat konkrétní efekty pro konkrétní party. Hlavní ovládání je pomocí odpovídajících tla ítek pod displejem.
Obr. 11 Displej pro volbu efekt 8. Podrobn ji si popišme jednotlivé sloupe ky na displeji. • BLOCK Zde si zvolíme blok efekt (na výb r je z možností REVERB, CHORUS a n kolik blok DSP), p i emž u nástroj s mikrofonním vstupem a vokálním harmonizérem (PSR2000, PSR-3000, TYROS, TYROS 2) je poslední blok DSP (DSP6) vyhrazen jako blok pro efektování signálu p ivedeného na mikrofonní vstup (dynamický mikrofon, elektrická nebo elektroakustická kytara, …).
Obr. 12 Sloupe ek BLOCK
© 2006 Michal TOMEK, www.midit.virt.cz
4
•
PART
Zde volíme v p ípad výb ru n kterého z blok DSP jednotlivé party, na které se vybraný efekt bude aplikovat. Na výb r jsou v jednotlivých blocích DSP party automatického doprovodu (RHY1, RHY2, BASS, PAD, ..), party RIGHT a LEFT a jednotlivé MIDI kanály vybraného MID souboru (CH1 až CH16). U bloku DSP6 je zde pouze volba MIC (viz popis k sloupe ku BLOCK výše).
Obr. 13 Sloupe ek PART •
CATEGORY Tady máme na výb r efekty DSP rozd lené do jednotlivých kategorií. Najdeme zde nap íklad kategorii FLANGER, DELAY, DISTORTION, WAH, TREMOLO atd.
Obr. 14 Sloupe ek CATEGORY
© 2006 Michal TOMEK, www.midit.virt.cz
5
•
TYPE
Poslední sloupe ek slouží pro výb r konkrétního typu efektu. Nabídka je závislá na výb ru bloku v prvním sloupe ku (u blok REVERB a CHORUS) a u blok DSP také na výb ru kategorie ve t etím sloupe ku.
Obr. 15 Sloupe ek TYPE 9. V p ípad , že vám nevyhovuje n které z p edp ipravených nastavení typu jednotlivého efektu, je možné každý tento typ detailn editovat a p izp sobit si jej tak pro vlastní pot ebu. Pro nastavování jednotlivých parametr konkrétního efektu slouží volba PARAMETER, která se aktivuje tla ítkem F napravo u displeje.
Obr. 16 Tla ítko F odpovídá funkci PARAMETER
© 2006 Michal TOMEK, www.midit.virt.cz
6
10. Po editaci parametr je možné si efekt uložit do jedné z desíti uživatelských pam tí USER 1 až USER 10. Ukládání se provádí pomocí tla ítka I, kterému odpovídá funkce SAVE.
Obr. 17 Úprava parametr efektu
Obr. 18 Ukládání uživatelského efektu
© 2006 Michal TOMEK, www.midit.virt.cz
7
11. Po aplikaci konkrétních efekt na jednotlivé party songu si nezapome te toto nastavení uložit do vybraného songu! Nahrání zm n efekt a ukládání provedeme stiskem tla ítka DIGITAL RECORDING.
Obr. 19 Tla ítko DIGITAL RECORDING 12. Dále vybereme volbu SONG CREATOR (pomocí odpovídajícího tla ítka A nalevo u displeje).
Obr. 20 Volba SONG CREATOR (tla ítko A) 13. Pomocí tla ítek TAB u displeje se posuneme na záložku CHANNEL.
Obr. 21 Záložka CHANNEL
© 2006 Michal TOMEK, www.midit.virt.cz
8
14. V tabulce v horní ásti displeje se pomocí tla ítek A a B posuneme na pátý ádek (SETUP).
Obr. 22 Položka SETUP 15. Ve spodní ásti displeje se objeví výpis (pod položkou SELECT). Zde ov íme, zda-li je zaškrtnuté polí ko u volby EFFECT. Pokud není, tak se posuneme na tuto volbu nap íklad pomocí kole ka DATA ENTRY a polí ko zaškrtneme tla ítkem ENTER.
Obr. 23 Položka EFFECT
© 2006 Michal TOMEK, www.midit.virt.cz
9
16. Aplikování provedených zm n potvrdíme volbou EXECUTE, které odpovídá tla ítko D nalevo u displeje. Na displeji se objeví okno s nápisem „Now executing.“.
Obr. 24 Volba EXECUTE (tla ítko D) 17. Výsledek uložíme pomocí volby SAVE (odpovídá tla ítku I napravo u displeje) pod zvoleným názvem souboru a na zvolené místo (disketa, uživatelská pam (interní flash pam ), harddisk, USB Flash disk, pam ová karta, …).
Obr. 25 Uložení (volba SAVE) – tla ítko I Pokud budete mít zájem o další podrobn jší postupy (v etn fotografií konkrétních displej a ovládacích prvk ), tak sta í si napsat o téma, které by vás zajímalo a pokud se zase na dané téma sejde více nám t a dotaz , tak jej op t rád takto podrobn zpracuji. Michal TOMEK http://www.midit.virt.cz http://www.forummidit.wz.cz
[email protected] +420 732 900 459
© 2006 Michal TOMEK, www.midit.virt.cz
10