PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA KABUPATEN KLATEN BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN J2ME
NASKAH PUBLIKASI
disusun oleh
Syaifulloh 10.21.0492
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2012
Design Tourism Information System of Klaten Regency Based Mobile Using J2ME Perancangan Sistem Informasi Pariwisata Kabupaten Klaten Berbasis Mobile Menggunakan J2ME
Syaifulloh Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRACT The tourism sector is one important aspect to improve the image of the nation. Tourism is arguably the industry's growing rapidly, because the tourism sector is also able to increase revenue (PAD), improving living standards and expanding employment opportunities, and preserving nature and local culture. Klaten District is one of the regencies in Central Java Province, which has the potential of the tourism sector. Klaten District offers a variety of attractions with all the potential, uniqueness, and the advantages it has. In business development, tourism information technology approach is still lacking. With the approach of information technology is expected to be received with the optimal and the development of tourist areas can be well planned. To support information is easily accessed by the general public, the media needed information in order to introduce the existing attractions in the district of Klaten. Media information is still limited to print media (newspapers, banners, boards), television media, and websites. To facilitate the tourists or people who will travel to Klaten required Moveable media information (easy to carry where). By using the Tourism Information System Based Mobile Using J2ME it is hoped will give ease to know that there are attractions, accessibility to the location and supporting infrastructure such as hotels and travel agencies. Creating an information system that can later be used as a substitute for manual data input work making it easier for managers to perform maintenance on the travel data. Keyword : J2ME, Mobile, Klaten Tourism
1. Pendahuluan Sektor pariwisata merupakan salah satu aspek penting untuk meningkatkan citra bangsa, sebagaimana periode terakhir saat ini bangsa Indonesia telah dikenal secara negatif oleh negara-negara tetangga. Pariwisata dapat dikatakan sebagai industri yang semakin berkembang pesat,
sebab melalui sektor pariwisata pula mampu
meningkatkan Pendapatan Asli Daerah (PAD), meningkatkan taraf hidup masyarakat dan memperluas kesempatan kerja, serta melestarikan alam dan budaya setempat. Provinsi Jawa Tengah, sebagai salah satu wilayah tujuan wisata di Indonesia, menawarkan berbagai macam obyek wisata baik obyek wisata alam, budaya, maupun buatan. Salah satu daerah tujuan wisata di Jawa Tengah yang kaya akan obyek dan daya tarik wisata tersebut adalah Kabupaten Klaten. Kabupaten Klaten merupakan salah satu Kabupaten di Propinsi Jawa Tengah yang memiliki potensi pada sektor pariwisata. Kabupaten Klaten menawarkan beragam obyek wisata dengan semua potensi, keunikan, dan kelebihan yang dimilikinya. Dalam usaha pengembangannya, pendekatan secara teknologi dalam informasi pariwisata masih kurang. Dengan pendekatan teknologi diharapkan informasi dapat diterima dengan optimal dan pengembangan daerah wisata dapat direncanakan dengan baik. Untuk mendukung informasi yang mudah di akses oleh masyarakat umum tersebut, dibutuhkan media informasi guna memperkenalkan obyek wisata yang ada di Kabupaten Klaten. Media informasi yang ada masih sebatas media cetak (koran, spanduk, papan), media televisi, dan website. Untuk memudahkan para wisatawan atau orang yang akan berwisata ke
Kabupaten Klaten dibutuhkan media informasi yang
Moveable (mudah dibawa kemana mana). Teknologi perangkat lunak telah menambah fungsi sebuah ponsel, dari sekedar telpon dan SMS. Kini Mobile Application merupakan aplikasi yang bisa berjalan pada ponsel dan dapat dijadikan sebagai bentuk dari media informasi yang Moveable. Bahasa pemrograman JAVA khususnya J2ME digunakan untuk membangun suatu Mobile Application
pada sistem yang mempunyai kapasitas penyimpanan dan memori kecil
seperti ponsel.
2.
Landasan Teori
2.1
Konsep Dasar Sistem Informasi Sistem informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang
mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laoran yang dibutuhkan. (Robert A. Leiitch dan K. Roscoe Davis).1 Keberhasilan suatu sistem informasi yang diukur berdasarkan maksud pembuatannya, bergantung pada tiga faktor utama yaitu: keserasian dan mutu data, pengorganisasian
data
Notohadiprawiro, 2006).
dan
tata
cara
penggunaannya
(Cook,
1977
dalam
2
Struktur dan cara kerja sistem informasi berbeda-beda bergantung pada macam keperluan atau macam permintaan yang harus dipenuhi. Diantara berbagai sistem informasi jelas terdapat banyak perbedaan akan tetapi ada suatu persamaan yang menonjol yaitu semua sistem informasi mengabungkan berbagai ragam data yang dikumpulkan dari berbagai sumber.3 2.2
Bahasa Pemrograman JAVA Java adalah bahasa pemrograman berorientasi objek yang serbaguna yang
mulanya dikembangan oleh perusahaan Sun Microsystems dengan berbasiskan kepada Object
Oriented Programming (OOP). Bahasa ini menyediakan sejumlah perluasan
yang mendukung pengembangan aplikasi GUI (Antar muka kepada pemakai yang berbentuk grafis), dan juga pengembangan aplikasi client/server terhadap jaringan local (LAN) atau jaringan luas (WAN). Java diciptakan setelah C++ dan didesain sedemikian sehingga ukurannya kecil, sederhana, dan portable (dapat dipindah-pindahkan di antara bermacam platform dan sistem operasi). Pada perkembangan Sun Microsystem memperkenalkan Java versi 1.2 atau lebih dikenal dengan nama Java 2 yang terdiri atas JDK dan JREversi 1.2. Aplikasiaplikasi java yang kompatibel dengan Java 2 ini dikenal dengan Java 2 Compliant. Pada Java 2 ini, java dibagi menjadi 3 kategori : 1
Jogiyanto, HM, analisis dan desain sistem informasi pendekatan terstruktur teori dan praktik aplikasi bisnis (Yogyakarta, Andi Offset, 1990), Hal 11 2
3
Aini, Anisah, Sistem Informasi Geografis Pengertian dan Pemanfaatannya, Hal 7 Aini, Anisah, Sistem Informasi Geografis Pengertian dan Pemanfaatannya, Hal 8
2.2.1 Java 2 Standart Edition (J2SE) Kategori ini digunakan untuk menjalankan dan mengembangkan aplikasi-aplikasi Java pada level PC (Personal Computer). 2.2.2
Java 2 Enterprise Edition (J2EE) Kategori ini digunakan untuk menjalankan dan mengembangkan aplikasi-aplikasi
Java pada lingkunagn entriprise dengan menambahkan fungsionalitas-fungsionalitas Java semacam EJB (Enterprise Java Bean), Java CORBA, Servlet dan JSP serta Java XML (Extensible Markup Language). 2.2.3
Java 2 Micro Edition (J2ME) Kategori ini digunakan untuk menjalankan dan mengembangkan aplikasi-aplikasi
Java pada handled device atau perangkat-perangkat semacam handphone, Palm, PDA, dan Pocket PC.
2.3
J2ME (Java 2 Micro Edition) J2ME merupakan teknologi java yang digunakan untuk aplikasi mobile device
yang memiliki memori terbatas. Komponen – komponen J2ME terdiri dari Java Virtual Machine (JVM) yang digunakan untuk menjalankan aplikasi Java pada emulator atau handheld device, Java API (Aplication Programming Interface) dan tool lain untuk mengembangkan aplikasi Java semacam emulator Java Phone, emulator Motorolla dari J2ME wireless toolkit.
2.4
PHP (Hypertext Preprocessor)
PHP (Hypertext Preprocessor) dikembangkan pertama kali tahun 1995 oleh Rasmus Lerdorf yang merupakan salah satu anggota group Apache, PHP pertama kali didesain sebagai alat tracking pengunjung website Lerdorf. Kemudian, fungsinya diperlebar dan dihubungkan dengan Apache. PHP dikembangkan sepenuhnya untuk bahasa
skrip side-server programming.
PHP bersifat
open-source
dan
dapat
digabungkan dengan berbagai server yang berbeda-beda. PHP mempunyai kemampuan dapat mengakses database dan diintegrasikan dengan HTML.4
4
Andi Sunyoto, Membangun Web dengan teknologi Asynchrouse JavaScript & XML, hal 119.
PHP adalah bahasa server-side programming yang powerfull untuk membuat halaman web yang dinamis dan interaktif. Sintak PHP mirip dengan bahasa Perl dan C. PHP biasanya sering digunakan bersama web server Apache diberagam sistem operasi. PHP juga mendukung ISAPI dan dapat digunakan bersama dengan Microsoft IIS di Windows. 2.5
MySQL MySQL merupakan
database server yang mampu untuk memanajemen
database dengan baik. MySQL dijadikan sebagai sebuah database yang paling banyak digunakan selain database yang bersifat shareware seperti Ms Access, penggunaan MySQL biasanya dipadukan dengan menggunakan program aplikasi PHP, karena dengan menggunakan kedua program tersebut di atas telah terbukti akan kehandalan dalam menangani permintaan data. Kemampuan lain yang dimiliki MySQL adalah mampu mendukung
Relasional Database Manajemen Sistem (RDBMS), sehingga
dengan kemampuan ini MySQL akan mampu menangani data-data berukuran sangat besar hingga Giga Byte. MySQL merupakan sebuah bentuk database yang berjalan sebagai
server,
artinya peletakan database tersebut tidak harus dalam satu mesin dengan aplikasi yang digunakan, sehingga dapat meletakan sebuah database pada sebuah mesin khusus dan dapat diletakan pada tempat yang jauh dari komputer peng-aksesnya. Secara umum perintah-perintah pada SQL dibagi menjadi dua kelompok yaitu :
3.
ANALISIS DAN PERANCANGAN
3.1
Analisis Sistem Analisis dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu system informasi yang
utuh kedalam bagian bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi permasalahan-permasalahan yang terjadi serta kebutuhan kebutuhan yang diharapakan sehingga dapat diusulkan perbaikan untuk mencapai tujuan.
3.2
Analisis Kelemahan Sistem Pengaksesan informasi pariwisata Kabupaten Klaten dengan sistem lama baik
dalam bentuk cetak maupun internet masih terdapat beberapa kelemahan antara lain: a. Dibutuhkan waktu yang cukup lama dan uang untuk mengakses informasi pariwisata klaten yang terkoneksi dengan jaringan internet.
b. Informasi pariwisata dalam bentuk tercetak tidak tahan lama, jika ada penambahan informasi baru tidak dapat secara langsung untuk diketahui, dan harus membeli lagi yang baru sehingga tidak ekonomis. 3.3
Analisis Kebutuhan Sistem Analisis kebutuhan system menjelaskan apa saja yang dibutuhkan dalam
perancangan system informasi tempat wisata di Klaten. Adapun kebutuhan kebutuhan yang digunakan dalam perancangan system sebagai berikut 3.3.1
Analisis Kebutuhan Perangkat Keras (hardware) Bagian ini menjelaskan hardware yang digunakan dalam proses perancangan
sistem informasi tempat wisata di Klaten dan pada saat system digunakan. Adapun spesifikasi perangkat keras yang digunakan adalah sebagai berikut.
Tabel 3.1 Spesifikasi Hardware Perangkat Keras Processor Intel Core 2 Duo E4500 2.2 Ghz RAM 2 GB Hardisk 160 GB VGA ATI Radeon X1650 Pro Monitor 17” Mouse Keyboard
3.3.2
Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak (software) Perangkat keras komputer
tidak berarti tanpa perangkat lunak begitu juga
sebaliknya. Jadi perangkat lunak dan perangkat keras saling mendukung satu sama lain. Perangkat keras hanya berfungsi jika diberikan instruksi-instruksi kepadanya. Adapun perangkat lunak yang digunakan dalam proses pembuatan sistem informasi pariwisata kabupaten klaten ini adalah sebagai berikut:
J2ME (Java 2 Micro Edition)
3.3.3
Netbeans 6.9
XAMPP Win32 versi 1.7.3
Analisis Kebutuhan Informasi Analisis ini berhubungan dengan kebutuhan informasi pada sistem informasi pariwisata Kabupaten Klaten berbasis MIDlet yang akan dibangun. Terdapat beberapa menu dalam pembuatan aplikasi pariwisata ini antara lain sebagai berikut: 1.
Menu Sekilas Klaten berisi informasi tentang Kabupaten Klaten.
2.
Menu Obyek Wisata berisi tentang kategori tempat wisata, daftar nama wisata, deskripsi, gambar tempat wisata, peta tempat wisata.
3.
Menu Penginapan berisi tentang info hotel dan penginapan.
4.
Menu Biro Perjalan berisi tentang informasi biro perjalan.
5.
Menu Kalender Event berisi tentang informasi acara-acara yang akan diselenggarakan di Kabupaten Klaten.
6.
Menu Update Data berisi tentang perintah untuk mengecek dan mengupdate data.
7.
Menu Pencarian berisi daftar kategori data yang akan dicari dan form untuk memasukan kata kunci.
8.
Menu Panduan berisi tentang penjelasan menu-menu yang ada di aplikasi mobile pariwisata.
9.
Menu Exit untuk keluar dari aplikasi.
3.4
Perancangan Sistem
3.4.1
Rancangan Proses Rancangan proses merupakan suatu gambaran yang menjelaskan tentang suatu
model. Secara umum rancangan model diusulkan mempunyai dua bentuk model. Bentuk pertama adalah logical model yang digambarkan dengan diagram arus data flow diagram, model ini menjelaskan kepada user bagaimana nantinya fungsi pada sistem informasi secara logika akan bekerja. Sedangkan bentuk kedua adalah phisical model, bentuk ini biasanya digambarkan dengan bagan alir System Flowchart. Bentuk physical model menunjukan bagaimana nantinya sistem secara fisik akan diterapkan.
3.4.1.1 Flowchart
Gambar 3.1 Flowchart Sistem 3.4.1.2 DFD DFD menggambarkan arus data dari suatu sistem informasi, baik sistem lama maupun sistem baru secara logika tanpa mempertimbangkan lingkungan fisik dimana data tersebut berada. 1.
DFD level 0 Setelah pembuatan konteks akan dilanjutkan dengan pembuatan DFD level 0, penggambaran context diagram yang lebih rinci (overview diagram)
Gambar 3.2 DFD level 0 Admin
Gambar 3.3 DFD level 0 User
3.5
Perancangan Interface/Antarmuka
3.5.1
Perancangan MIDlet
3.5.1.1
Menu Utama Halaman ini adalah halaman utama dari aplikasi MIDlet berisikan menu:
Menu Sekilas Klaten berisi informasi tentang Kabupaten Klaten.
Menu Obyek Wisata berisi tentang kategori tempat wisata, daftar nama wisata, deskripsi, gambar tempat wisata, peta tempat wisata.
Menu Penginapan berisi tentang info hotel dan penginapan.
Menu Biro Perjalan berisi tentang informasi biro perjalan.
Menu
Event
berisi
tentang
informasi
acara-acara
yang
akan
diselenggarakan di Kabupaten Klaten.
Menu Update Data berisi tentang perintah untuk mengecek dan mengupdate data.
Menu Pencarian berisi daftar kategori data yang akan dicari dan form untuk memasukan kata kunci.
Menu Help berisi tentang bantuan untuk user.
Menu Exit untuk keluar dari aplikasi.
Gambar 3.4 Halaman Menu Utama
3.5.2
Perancangan Website Administrator
3.5.2.1
Halaman Wisata Halaman ini dirancang untuk menampilkan data tempat wisata serta menu
insert, edit, dan delete nama tempat wisata berdasarkan kategori tempat wisata. Berikut adalah desain perancangannya.
Gambar 3.5 Halaman Wisata
4.
IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN
4.1
Implementasi Sistem Implementasi sistem (system implementation) merupakan tahap meletakkan
sistem yang diusulkan atau yang dikembangkan supaya nantinya sistem tersebut siap untuk dioperasikan sesuai dengan yang diterapkan. 4.1.1
Interface Aplikasi Mobil
4.1.1.1 Form Menu Utama Form Menu Utama berisikan enam menu utama dari aplikasi yang berfungsi menampilkan informasi berdasarkan nama menu itu sendiri. Menu-menu nya antara lain
Sekilas Klaten, Objek Wisata, Penginapan, Biro Perjalanan, Update Data, Pencarian, Event, Panduan, Keluar. Berikut adalah tampilannya.
Gambar 4.1 Form Menu Utama 4.1.1.2 Form Kategori Objek Wisata Form ini menampilkan beberapa kategori objek wisata antara lain, Wisata Alam, Wisata Budaya, Tempat Bersejarah, dan Upacara Tradisional. Berikut ini adalah tampilannya.
Gambar 4.2 Form Kategori Objek Wisata
4.1.1.3 Form Daftar Tempat Wisata Form ini berisi daftar tempat wisata berdasarkan kategori wisata yang telah dipilih. Berikut ini adalah tampilannya.
Gambar 4.3 Form Daftar Tempat Wisata 4.1.1.4 Form Keterangan Tempat Wisata Form ini berisi tentang ketarangan tempat wisata berdasarkan daftar nama tempat wisata yang telah dipilih, keterangannnya meliputi nama objek wisata, alamat objek wisata, keterangan objek wisata dan tempat wisata terdekat. Berikut ini adalah tampilannya.
Gambar 4.4 Form Keterangan Tempat Wisata
4.1.1.5 Form Gambar Wisata Form ini menampilkan gambar wisata berdasarkan objek wisata yang dipilih. Pada form ini juga user dapat melihat gambar selanjutnya dan gambar sebelumnya jika objek wisata mempunyai lebih dari satu gambar. Halaman ini membutuhkan koneksi ke server, sehingga dibutuhkan koneksi internet untuk mengakses halaman ini. Berikut ini adalah tampilannya.
Gambar 4.5 Form Gambar Wisata 4.1.1.6 Form Peta Lokasi Tempat Wisata Form ini menampilkan peta lokasi tempat wisata berdasarkan nama objek wisata yang dipilih. Pada form ini juga tersedia menu zoom out dan zoom in. Halaman ini membutuhkan koneksi ke server, sehingga dibutuhkan koneksi internet untuk mengakses halaman ini. Berikut ini adalah tampilannya.
Gambar 4.6 Form Peta Lokasi Tempat Wisata
4.1.2
Interface Server
4.1.2.1 Halaman Wisata Halaman ini berfungsi untuk mengelola data pariwisata. Pada halaman ini admin dapat menginsert data wisata baru, mengupadate dan mendelete data wisata yang telah ada. Tampilannya adalah sebagai berikut.
Gambar 4.7 Halaman Wisata
5.
Kesimpulan
Setelah melalui beberapa tahapan dalam penyelesaian Perancangan Sistem Informasi Pariwisata Kabupaten Klaten Berbasis Mobile Menggunakan J2ME, maka dapat diambil beberapa kesimpulan sebagai berikut: 1.
Informasi wisata yang didapat dari aplikasi ini yaitu berupa nama dan keterangan tempat wisata, gambar tempat wisata dan peta lokasi tempat wisata yang terhubung dengan google maps.
2.
Fitur event pada aplikasi ini berguna untuk mengetahui informasi acara atau kegiatan yang berhubungan dengan pariwisata dan kebudayaan yang akan berlangsung di Kabupaten Klaten.
3.
Aplikasi ini dilengkapi dengan fitur udpate sehingga masyarakat lebih mudah jika ingin mendapatkan informasi wisata yang baru.
4.
Proses update akan menjadi lambat jika data yang diupdate lebih banyak.
5.
Fitur pencarian didesain agar pencarian data lebih mudah karena di filter berdasarkan kategori wisata yang akan dicari, penginapan dan biro perjalanan.
6.
Aplikasi ini memberikan alternatif dan kemudahan dalam mengakses informasi tempat wisata di Kabupaten Klaten karena berbasis mobile, sehingga dapat diakses kapanpun.
DAFTAR PUSTAKA
Hartanto, Antonius Aditya. 2003. Java 2 Micro Edition. Jakarta: Elex Media Komputindo Johanes, 2010. JAVA ME Membangun Berbagai Aplikasi Handphone. Jakarta: Jasakom. Shalahuddin.M dan Rosa A.S. 2008. Pemrograman J2ME Belajar Cepat Pemrograman Perangkat Telekomunikasi Mobile Revisi 2008. Bandung: Informatika Bandung. Sunyoto, Andi. 2007. Membangun Web dengan Teknologi Asyncronouse Javascript & XML.Yogyakarta: Andi Offset. Jogiyanto, HM. 1990. Analisis Dan Desain Sistem Informasi Pendekatan Terstruktur Teori Dan Praktik Aplikasi Bisnis.Yogyakarta: Andi Offset. Tim Dosen. 2009. Pedoman Penyusunan Penulisan Proposal Penelitian Dan Skripsi. Yogyakarta: STMIK AMIKOM YOGYAKARTA. http://pariwisataklaten.com/, diakses tanggal 20 Oktober 2011. Aini, Anisah, Sistem Informasi Geografis Pengertian dan Pemanfaatannya, http://journal.amikom.ac.id/index.php/informatika/article/view/1101, tanggal 11 Oktober 2011.
diakses