PERANCANGAN NOVEL GRAFIS DRUPADI DENGAN KONSEP MANGA DRAMATIS Nuzul Kidung Bawono Jurusan Desain Produk, FTSP-ITS Kampus ITS Sukolilo, Surabaya 60111, Telp/Fax (031) 5931147
ABSTRAK
Saat ini, komik wayang sudah tidak diproduksi lagi,sehingga sulit ditemukan di tokotoko buku. Meskipun demikian, wayang Purwa atau Mahabarata dianggap sebagai komik klasik.saat ini masih ada orang yang membacanya dan mengoleksinya. Penerbit menilai bahwa mereka dapat mencetak ulang komik wayang secara teratur, karena ada jaminan penjualan di toko buku besar.Komik wayang sangat jarang ditemukan versi barunya, karena selain R.A.Kosasih, dan Teguh Santosa, tidak ada lagi komikus yang cukup pengetahuanya tentang wayang. Komikus Surabaya Is Yuniarto juga mengambil cerita wayang, terutama Mahabharata, sebagai konsep komik-nya yang berjudul Garudayana. Dalam komik tersebut sangat kental nuansa pewayangan Indonesia yang sudah menjadi budaya yang mendarah daging. Tujuan utama Is adalah mengenalkan budaya daerah, terutama wayang, dengan gaya yang berbeda, sehingga dapat menikmati sekaligus mengenal budaya dengan cara yang lebih mudah. Cerita wayang selalu dikaitkan dengan aksi, perang dan kutukan. Padahal dalam kisah wayang juga terdapat romantisme. Kisah drama dan romantisme Drupadi inilah yang akan diangkat kedalam Novel Grafis, karena sebagian besar cerita wayang tidak mengambil sudut pandang dari putri Panchala dengan gaya gambar manga sesuai dengan keyword “ Dramatic Manga” pada gaya berceritanya.
ABSTRACT Nowaday, comic with Javanese puppet content hasn’t seems to be produce, that kind of comics are sort and hard to find in local book store. Therefore “Wayang Purwa” or Mahabharata are known as classic comic which people still read it even collecting it. The publisher thought they can keep re-printed Wayang comics frequently, because there’s some profit that can be guaranteed in center book store. A new version of wayang comic are rarely to be found, it is because beside R.A. Kosasih and Teguh Santosa, there are not much comic write knows wayang story. Surabaya’s comic writer, Is Yuniarto, also take wayang content, especially Mahabharata, as a concept for his comic entitle Garudayana. In Garudayana, Indonesia’s wayang content are very bold. Is’ main goal are to introduce local culture, especially wayang, with a different and easy way. Action, war, and curse always be the wayang stories’ chapters. In the meantime there are also romance and drama at all chapter. Drupadi’s drama and romance story would be the one that will pick for this Graphic Novel project. A lot of Mahabharata story didn’t take Princess Panchala to be its main angle. Thus, with manga visual style and keyword: “Dramatic Manga” for the story telling.
KEYWORD Wayang, Drupadi, Drama, Novel Grafis.
PENDAHULUAN Tidak banyak generasi muda yang tertarik pada pelestarian budaya. Mereka sering kali tidak mau menghargai kebudayaannya sendiri. Bahkan, sebagian besar dari mereka cenderung merendahkan tradisi-tradisi yang hidup di setiap suku bangsa 1
di Nusantara, dan selama ini menganggapnya sebagai bukan kebudayaan . Padahal kisah-kisah pewayangan sarat akan nilai-nilai moral yang luhur yang tidak melulu tentang perang dan kerajaan. Banyak nasehat-nasehat yang bisa generasi muda dapatkan jika mempelajari wayang. Dari sekian banyak kisah wayang yang paling populer di Indonesia adalah kisah epos Mahabharata. Mahabharata adalah sebuah epik terbesar dan terpanjang di dunia, total berisi 1,8 juta kata. Mahabarata asli adalah karya berbentuk puisi terpanjang di dunia, terdiri dari 220.000 baris, dibagi dalam 18 bab. Sebuah epik yang dituturkan Abiasa (Vyasa) dan ditulis oleh Ganesha, di mana kedua tokoh ini juga adalah bagian dari epik tersebut. Mahabharata menjadi ajaran Hindu tentang empat hal utama, yaitu kama, artha,dharma, dan moksa. Mahabharata bukan sekadar cerita perang atau raja dan kerajaan, ia menuturkan banyak kisah, banyak tokoh, banyak karakter dan banyak cerita. Mulai dari para leluhur Pandawa sampai anak keturunan mereka. Mulai masa Prabu Santanu sampai Parikesit si penerus tahta. Mulai dari lahir sampai meninggalnya Pandawa dan juga Kurawa. Mulai kisah asmara Dewi Drupadi sampai pengkhianatan Sengkuni. Drupadi adalah salah satu tokoh dari wiracarita Mahabharata. Ia adalah puteri Prabu Drupada, raja di kerajaan Panchala. Pada kitab Mahabharata versi aslinya, Drupadi adalah istri para Pandawa lima semuanya. Tetapi dalam tradisi pewayangan Jawa di kemudian hari, ia hanyalah permaisuri Prabu Yudistira saja. Dalam cerita pewayangan Jawa, Dewi Drupadi dinikahi oleh Yudistira saja dan bukan
milik
Gandamana
kelima yang
Pandawa.
Yudistira
diselenggarakan
mengikuti
Prabu
Drupada.
memenangkan sayembara, berhak memiliki Drupadi.
1
sayembara
Endo Suanda; budayawan. (Kompas, Jumat, 31 Oktober 2008)
Siapa
mengalahkan yang
berhasil
Gambar. 1.1 Yudhistira versi wayang kulit Surakarta (sumber: bharatayudha.multiply.com)
Gambar. 1.2 Drupadi versi wayang kulit Surakarta (sumber: bharatayudha.multiply.com)
MASALAH 1. Berkurangnya
minat
generasi
muda
untuk
mempelajari
dan
melestarikan kebudayaan, dan cenderung meremehkan kebudayaan sendiri. Terutama wayang. 2. Meningkatnya minat baca buku masyarakat Indonesia. Dan data dari toko buku Gramedia menunjukkan bahwa Bacaan anak dan remaja merupakan angka penjualan tertinggi. Dan sequential art merupakan jenis bacaan yang laku dibandingkan genre bacaan lainnya. Hasil
poling dari Elex Media Komputindo menunjukkan Novel Grafis / Komik adalah jenis buku yang paling banyak di koleksi. 3. Komik Mahabharata karya R.A Kosasih sempat mencapai angka penjualan tertinggi yang bahkan mampu melewati pesaing dari 2
Jepang dengan penjualan tertinggi . Saat ini Komik Jepang dan Amerika yang berhasil lebih mendekatkan diri dengan para pembaca 3
dan berhasil menguasai pasar kita . 4. Kisah Drupadi dalam epos Mahabharata memiliki ketertarikan dan keunikan tersendiri. Kisah Drupadi telah diangkat ke berbagai media seperti film dan novel. Akan tetapi belum menjangkau semua kalangan
karena
hanya
orang-orang
tertentu
yang
dapat
menyaksikan film atau membaca novel. Diharapkan novel grafis mampu menangkau kalangan yang belum terjamah media lain 5. Komik
memiliki
potensi
yang
bagus
sebagai
sarana
untuk
menghasilkan laba yang menjanjikan, karena penjualan komik tercatat rata-rata merupakan yang tertinggi di Toko Buku Gramedia dan merupakan jenis buku yang paling banyak dikoleksi. 6. Penjualan grafik novel sedang mengalami
4
kenaikan jumlah, dan
dengan gaya visual yang menarik novel – novel grafis tersebut berhasil menggambarkan ulang kisah-kisah yang berat jika hanya ditampilkan lewat tulisan semata. Selain itu novel grafis merupakan salah satu format yang tepat untuk mengusung sebuah tema dengan konten wayang, kehidupan sosial, sejarah, dan politik.
5
7. Komik dengan konten Wayang menjadi urutan terakhir yang digemari pembaca, sedangkan Drama menjadi urutan pertama yang paling 6
digemari.
8. Gramedia sebagai toko buku/book store yang terbesar di Indonesia menyatakan ketertarikan untuk menerbitkan kembali karya novel grafis yang mengangkat kisah-kisah kebudayaan dan sejarah bangsa sendiri.
2
Concept Edisi Komik Perjalanan CERGAM aka KOMIK, Concept Edisi Komik 4 Voting elexmedia : Jenis buku yang anda koleksi 5 Yulistyanti, Mirna.Jumat 15 Agustus 2008. Novel Grafis, Apa Kabar? KOMPAS 6 Polling Cerita tentang jenis komik yang paling disukai. 60 orang Responden. 30 Desember 2008 sampai dengan 7 Maret 2009.www.pragatcomic.com, Pergerakan Cergam Baru 3
9. Novel Grafis sebagai salah satu format yang tepat untuk mengusung sebuah tema dengan konten kebudayaan, kehidupan sosial, sejarah, dan politik. Walau ada beberapa kriteria yang harus dipenuhi.
BATASAN MASALAH a.
Proyek perancangan ini menciptakan sebuah buku novel grafis dengan mengadaptasi kisah hidup Drupadi, dan menciptakan sebuah cerita baru namun dalam Tugas Akhir nantinya hasil akan disesuaikan dengan jangka waktu perancangan.
b.
Plot cerita akan disadur berdasarkan komik, cerita, literatur, tulisantulisan dan segala media yang sempat menyampaikan kepribadian dan karakter Drupadi.
c.
Karakter ”Drupadi” dan karakter pendukung lainnya akan di-remake dan disesuaikan agar tampilan visual dapat lebih menyampaikan kesan yang tepat dengan kisah Drupadi sendiri
d.
Proses dan teknik pembuatan dalam mengerjakan proyek
Novel
Grafis, baik sketsa, pembentukan karakter, inking, dan digital coloring ” Drupadi”. e.
Jenis
visual
yang
akan
digunakan
dalam
menampilkan
kisah ”Drupadi” dalam bentuk novel grafis.
METODE PENELITIAN 1. Skenario
1. Studi adaptasi cerita 2. Studi Alur : alur jalannya cerita 3. Studi klimaks/antiklimaks
2. Karakter
1. Studi Sifat/Watak : karakteristik tokoh 2. Studi Gesture : proporsi /bentuk tubuh 3. Studi gerak tubuh 5. Studi Ekspresi
3. Komik
1. Studi gaya gambar 2. Studi panel 3. Studi balon kata & typografi
4. Studi environment 5. Studi arsir & coloring Dari pemecahan masalah diatas, maka perencanaan output adalah sebagai berikut: 1.
Minimal 20 halaman final output bewarna.
2.
Cover Novel Grafis.
PEMBAHASAN Keberadaan komik di Indonesia berhasil memberikan sebuah media bacaan yang digemari oleh kalangan pembaca mulai dari anak-anak, remaja, hingga dewasa. Jadi anggapan di kebanyakan masyarakat kita bahwa komik cuma bacaan untuk anak-anak sama sekali tidak benar. Yang benar, anakanak memang senang dan lebih mudah membaca gambar, tapi sejak dulu yang namanya komik sudah terbagi dalam beberapa segmen. Drupadi adalah salah satu tokoh dari wiracarita Mahabharata. Ia adalah puteri Prabu Drupada, raja di kerajaan Panchala. Pada kitab Mahabharata versi aslinya, Drupadi adalah istri para Pandawa lima semuanya. Tetapi dalam tradisi pewayangan Jawa di kemudian hari, ia hanyalah permaisuri Prabu Yudistira saja. Drupadi, seorang pendamping istimewa yang sabar namun tegas membagi kasihnya kepada kelima suaminya, Pandawa. Pendamping istimewa yang sungguh menjadi sakti atau sumber kekuatan bagi Pandawa dalam kegembiraan dan kemalangan. Keunikan kisah Drupadi dalam epik Mahabharata berhasil menjadi kisah yang menarik dengan diputarnya film Drupadi The Movie karya Riri Riza di Jiffest pada Desember 2008. Namun sayangnya meskipun film yang di bintangi Dian Sastrowardoyo dan Nicholas Saputra ini adalah film wajib tonton, film ini hanya sebuah film pendek yang hanya diputar di festival. Kisah Drupadi juga pernah diangkat menjadi seni teater oleh Deddy Lutan 7
Dance Company di Taman Ismail Marzuki 28-29 Juli 2008 . Elly D. Lutan
7
Tempo Interaktif, Sabtu, 02 Agustus 2008 | 10:53 WIB, "PEMBERONTAKAN DRUPADI"
selaku koreografer dan sutradara memilih kisah Drupadi dikarenakan disetiap pagelarannya selalu mengusung tema tentang persoalan perempuan. Dan kisah Drupadi memiliki konflik dalam diri wanita yang sangat kompleks dan meranik untuk disimak. Kisah tokoh Drupadi juga dikisahkan kembali oleh seorang penulis wanita Apriastuti Rahayu berjudul Drupadi – Permaisuri Pandawa yang Teguh Hati, 8
yang pernah termasuk best seller untuk katagori fiksi dan sastra . Sayangnya novel yang pertama kali di cetak pada tahun 2006 ini sangat sulit didapatkan. R.A. Kosasih, maestro komik nasional mengaku juga sangat mengagumi sosok Drupadi. "Saya tahu, orang Indonesia paling menyukai Srikandi, sampai sering bimbang kepahlawanan wanita dinamakan Srikandi, tapi tokoh Srikandi tidak sepenting Drupadi. Tokoh perempuan yang paling kuat adalah Drupadi, ia bersedia berkorban mengikuti suami dan saudarasaudaranya mengembara selama 12 tahun ke hutan."
9
HASIL Tema: Novel Grafis mengadopsi kisah Drupadi. Adapun tema yang diangkat ini adalah sebuah proses adopsi kisah Drupadi kedalam sebuah keadaan masa kini, dimana novel grafis ini akan tetap mempertahankan inti cerita dan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam kisah asal Drupadi ini. Tema Perancangan ini juga nantinya akan mengarah kepada sebuah perancangan karakter yang sesuai dengan keadaan setting, dan juga perancangan karakter di dunia pewayangan yang nantinya juga akan jadi konten dari cerita novel grafis ini.
8
Situs Gramedia, best-seller platform page 7, Rahayu, Apriastuti. Drupadi – Permaisuri Pandawa yang Teguh Hati 9 Kosasih Sang Komikus. Leila S Chudori. TEMPOinteraktif 2008
Gambar 4.6. Bagan Keyword
Kata Drama berarti cerita atau kisah, terutama yg melibatkan konflik atau emosi. Manga adalah istilah untuk komik Jepang memiliki ciri khas tersendiri dibandingkan buatan Negara lain.
Makna keyword Dramatic Manga secara keseluruhan adalah sebuah cara penyampaian komik/novel grafis melalui gaya visual manga shoujo dengan menitik beratkan pada drama yang penuh emosi dan konflik. Gaya visual mengambil dari komik Jepang karena hal ini dilihat dari hasil poling yang menunjukkan minat yang sangat besar untuk melihat kisah wayang yang di gambarkan dengan gaya visual komik jepang. Berikut ini adalah hasil poling gaya visual yang diinginkan pasar: o
Komik Jepang (manga): 57%
o
Komik Amerika: 37%
o
Fabel: 6%
FONT Jenis font yang cocok untuk karakteristik komik/novel grafis adalah jenis font yang memiliki bentuk bulat dan tumpul pda tiap ujungnya. Salah satu font yang memenuhi ciri-ciri di atas adalah sebagai berikut:
LOGO
Alternatif logo Novel Grafis Drupadi 2 ini menggunakan huruf yang berkesan etnik Jawa, terinspirasi dari aksara Jawa yang digubah sehingga membentuk huruf latin agar dapat terbaca orang awam. Dilengkapi dengan
hiasan gunungan separuh ditiap sisi logo, yang menandakan dimulainya cerita pada pagelaran wayang Jawa.
COVER
SUB COVER
CONTENT
KESIMPULAN DAN SARAN KESIMPULAN Sebuah novel grafis merupakan karya dari ideologi si penulis. Dengan demikian memiliki pasar yang berbeda dari komik komersil kebanyakan. Hal ini membuat novel grafis adalah karya ekslusif yang tidak semua orang memilikinya. Gaya gambar yang di pakai merupakan kebebasan dari si penulis, karena memang merupakan proyek pribadi sang penulis. Novel Grafis biasanya menggambarkan cerita tentang sejarah, budaya, atau mitos maupun disandur dari sebuah novel yang panjang. Dalam membuat Novel Grafis memerlukan proses riset, konsep, atau ide hingga realisasi. Semakin unik sebuah novel grafis, semakin banyak penggemar yang merasa novel grafis itu menarik.
SARAN 1.
metode alternatif desain dirasa kurang fleksibel untuk digunakan dalam novel grafis. Penggunaan metode dari thumbnail-roughcomperhensive hingga final pada desain karakter kurang efektif karena memicu ketidakseragaman dan terlalu variatifnya alternatif yang ada sehingga memungkin kan keluar dari kriteria. Didasari juga dari tingkat kesulitan dan detail dalam penggarapan visual sebuah karakter.
2.
Adanya perubahan pola pendidikan dalam masa kuliah kearah eksperimen
dibandingkan
teoritis,
sehingga
mahasiswa
dapat
kesempatan untuk eksplorasi dalam berkarya. Diharapkan kebebasan ber eksplorasi dapat memicu pola pikir yang kreatif dan memicu halhal baru bagi mahasiswa
DAFTAR RUJUKAN Kompas, Jumat, 31 Oktober 2008 Pengantar Ilmu Antropologi, Aksara Baru, Jakarta Harian Terbit, Selasa, 31 Agustus 2004; hal: 8; kolom: 1-2
Divakaruni, Chitra Banerjee, ”The Palace of Illusions”, PT Gramedia Pustaka Utama, Jakarta, 2009 Apriastuti, Rahayu, ” DrupadiPermaisuri Pandawa yang Teguh Hati”, PT Gramedia Pustaka Utama, Jakarta, 2006 Tempo Interaktif, Sabtu, 02 Agustus 2008 www.gramedia.com www.deviantart.com www.google.com TEMPOinteraktif 2008 ibid. Laporan TA Galih Tri Yunanto ’PERANCANGAN NOVEL GRAFIS ADAPTASI DARI NOVEL PRAMOEDYA ANANTA TOER. STUDI KASUS NOVEL : SEKALI PERISTIWA DI BANTEN SELATAN’ http://komikindonesia.com/index.php?Itemid=2&id=53&option=com_content&t ask=view http://202.146.5.33/kompas-cetak/0711/26/pustaka/4023523.htm www.indosiar.com, rubrik Horison ”Komik Indoensia, Dulu Berjaya Kini Diratapi” oleh Reporter Ninok Hariyani, 2005. ibid. Laporan Tugas Akhir Tegar Ariprabowo, Perancangan film animasi Si Buta dari Gua Hantu. http://www.elexmedia.co.id/index.php?option=com_poll&task=results&id=15&mosmsg =Thanks+for+your+vote! http://duniaguru.com/index.php?option=com_content&task=view&id=121&Itemid=29 ibid. Laporan Tugas Akhir Handi Timotius, Perancangan Novel Grafis Srikandi Ksatria Putri Yang Perkasa KOMPAS, Jumat 15 Agustus 2008 www.pragatcomic.com Masdiono, Toni, ”14 Jurus Membuat Komik”, Creativ Media, Jakarta, 1998 McCloud, Scott, “Membuat Komik”, PT Gramedia Pustaka Utama, Jakarta, 2007 McCloud, Scott, “Understading Comic”, PT Gramedia Pustaka Utama, Jakarta, 2007 Koendoro, Dwi, “Yuk, Bikin Komik”, DAR! Mizan, Bandung, 2007 Ardya W, Okky, "Concept", Concept Media, Jakarta, 2008 Smith, Jeff, ”Bone”, Pionir Jaya, Bandung, 2007 Sakai, Stan, ”Usagi Yojimbo”, PT Gramedia Pustaka Utama, Jakarta, 2008 Yuniarto, Is, ”Garudayana”, PT Gramedia (m&c!), Jakarta, 2009 Tribe Studio, catatan tentang komik: Novel Grafis, 8 Maret 2007
Sam, Arianto: Pengertian Novel, Sahabat Bersama. Rabu 23 April 2008 NN, Ulasan novel Grafis, Selamat Pagi Urbaz 14 November 2008 http://majalah.tempointeraktif.com/id/arsip/1999/03/30/LYR/mbm.19990330.LYR9419 8.id.html Miller, Frank, “300”, Dark Horse Comic, USA, 1998