PENGINDERAAN DAN INFORMASI
Pengertian Display Display merupakan bagian dari lingkungan yang perlu memberi informasi kepada pekerja agar tugastugasnya menjadi lancar. Arti informasi disini cukup luas, menyangkut semua rangsangan yang diterima oleh indera manusia baik langsung maupun tidak langsung. Contoh dari display diantaranya adalah jarum penunjuk speedometer, keadaan jalan raya memberikan informasi langsung ke mata, peta yang menggambarkan keadaan suatu kota
www.themegallery.com
Ciri-ciri display dan poster yang baik ;
1. 2. 3.
4. 5. 6.
7. 8.
Dapat menyampaikan pesan. Bentuk/gambar menarik dan menggambarkan kejadian. Menggunakan warna-warna mencolok dan menarik perhatian. Proporsi gambar dan hururuf memungkinkan untuk dapat dilihat/dibaca. Menggunakan kalimat-kalimat pendek, lugas, dan jelas. Menggunakan huruf yang baik sehingga mudah dibaca. Realistis sesuai dengan permasalahan. Tidak membosankan.
www.themegallery.com
Tipe-tipe Display Berdasarkan lingkungan display dibagi dua: 1. Display dinamis Menggambarkan perubahan menurut waktu sesuai dengan variablenya. Contoh : mikroskop dan jarum speedometer 2. Display statis Memberikan informasi ttg sesuatu yang tdk tergantung pada waktu. Contoh : peta Menurut Galer (1989), Display dan Informasi yang disampaikan terbagi atas tiga tipe, yaitu (1) Display Kualitatif, (2) Display Kuantitatif, (3) Display Representatif.
www.themegallery.com
Display Kualitatif merupakan penyederhanaan dari informasi yang semula berbentuk data numerik. Contoh : informasi atau tanda ON, OFF pada generator, DINGIN, NORMAL, PANAS pada pembacaan temperatur Display Kuantitatif memperlihatkan informasi numerik dan biasanya disajikan dalam bentuk Digital ataupun Analog untuk suatu Visual Display Display Representatif, biasanya berupa sebuah “working model” atau “mimic diagram” dari suatu mesin. contohnya adalah diagram sinyal lintasan kereta api www.themegallery.com
Kenapa Display diperlukan Display menjadi penting apabila rangsangan tidak bisa dirasakan cukup baik, yang disebabkan Terlalu kecil, sehingga diperlukan alat pembesar elektronik, optik datu alat lain, misal bakteri dilihat dg mikroskop
Terlalu besar, sehingga agar dpt ditangkap dengan indra perlu diperkecil, misal suatu daerah yang luas digambarkan dengan peta
Bercampur dengan berbagai gangguan (noise), sehingga kita perlu menyaringkan atau memperbesarnya
Ada di luar batas kemampuan manusia, sehingga utk mengetahuinya perlu dirubah ke dalam bentuk energi lain sehingga menunjukkan keadaan aslinya, misal dipancarkan melalui TV dan radio www.themegallery.com
Kenapa Display diperlukan
Perlu diamati dengan teliti, sehingga bisa membedakannya, misal temperatur, suara, berat, dll
Perlu disimpan untuk suatu jangka waktu yang panjang, misal foto2, rekaman tape, rekaman video
Rangsangan tsb bisa diterima dengan lebih baik bila diubah ke dalam bentuk lain, misal grafik utk menunjukkan data kwantitatif, sirene utk menunjukkan tanda bahaya.
Display merupakan cara terbaik utk menyampaikan informasi tersebut, misal ramburambu jalan.
www.themegallery.com
Warna pada Visual Display
Indera mata sangat sensitif terhadap warna BIRU-HIJAU-KUNING, tetapi sangat tergantung juga pada kondisi terang dan gelap Dalam Visual Display sebaiknya tidak menggunakan lebih dari 5 warna Warna merah dan hijau sebaiknya tidak digunakan bersamaan begitu pula warna kuning dan biru Poster atau display untuk menunjukkan LARANGAN, biasanya berwarna MERAH dengan latar belakang PUTIH Display untuk menunjukkan PETUNJUK/ANJURAN biasanya berwarna BIRU dengan PUTIH untuk PERHATIAN biasanya berwarna KUNING dengan garis tepi dan gambar berwarna HITAM
www.themegallery.com
perbandingan antara tebal dan tinggi huruf
Hasil penelitian menyimpulkan bahwa untuk huruf yang berwarna putih dengan dasar hitam perbandingan 1:13,3 merupakan yang paling baik, dalam arti kata dapat dilihat dari tempat yang paling jauh terhadap yang lainnya yaitu dari jarak 36,5 meter. Sedangkan untuk huruf yang berwarna hitam dengan dasar putih, perbandingan 1:8 merupakan perbandingan terbaik, yaitu dapat dilihat dari jarak 33,5 meter.
www.themegallery.com
Prinsip-Prinsip Mendesain Visual Display
Menurut Bridger,R.S (1995) ada 4 (empat) prinsip dalam mendesain suatu visual display yaitu Prinsip PROXIMITY Prinsip SIMILARITY Prinsip SYMETRY Prinsip CONTINUITY
www.themegallery.com
Gestalt Principles of Perception Proximity
Symmetry
Similarity
Continuity
www.themegallery.com
A physical calculator as a visual metaphor What is good or bad about this design?
www.themegallery.com
Which network is easier to understand?
www.themegallery.com
Good News or Bad News?
www.themegallery.com
Logarithmic Scale
www.themegallery.com
Dimensional Pictures
www.themegallery.com
Changing Scale
www.themegallery.com
Poor Affordances
www.themegallery.com
Window Affordances
Rolling down the window: Up? Down? Automatic?
www.themegallery.com
Wiper Affordances
Turning on the windshield wipers Front wipers? Rear wipers? Speed controls?
www.themegallery.com