perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
Pengantar Karya Tugas Akhir “PERANCANGAN PROMOSI HOME INDUSTRY BANTAL RAINBOW STAR MELALUI WEBSITE”
Diajukan untuk menempuh ujian Tugas Akhir untuk mencapai gelar Sarjana Seni dalam bidang Desain Komunikasi Visual
Disusun oleh :
INNEKE LIAMILADESI C0707028
JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI DAN VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014
commit to user i
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
commit to user ii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
commit to user iii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
Perancangan Promosi Home Industry Bantal Rainbow Star Melalui Website
Inneke Liamiladesi1 Andreas Slamet Widodo, S.Sn, M.Hum2 Anugrah Irfan Ismail, S.Sn 2
ABSTRAK Inneke Liamiladesi, 2014. Pengantar Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Promosi Home Industry Bantal Rainbow Star Melalui Website. Website merupakan suatu cara atau suatu hal yang memungkinkan suatu perusahaan dikenal oleh kalangan masyarakat luas dan merupakan media promosi yang dapat terbilang murah dengan jangkauan pasar tidak terbatas. Perancangan Promosi Home Industry Bantal Rainbow Star Melalui Website disertai dengan promosi yang tentunya hal tersebut memberikan efek positif serta keuntungan seperti yang diharapkan. Home Industry Bantal Rainbow Star merupakan home industry bantal yang memiliki banyak varian dan memiliki kualitas yang baik serta harga terjangkau. Namun keberadaan Home Industry Bantal Rainbow Star belum begitu dikenal dimasyarakat karena banyaknya home industry bantal yang ada di kota Solo yang telah membuat image home industry bantal menjadi sama rata dimata masyarakat. Pada perancangannnya, promosi Home Industry Bantal Rainbow Star yang ditujukan untuk target audience remaja hingga dewasa maka pesan yang akan ditanamkan dalam benak calon konsumen adalah bahwa Home Industry Bantal Rainbow Star mempunyai produk yang berkualitas, dapat memilih sendiri motif kain yang diinginkan serta harga yang terjangkau dibanding dengan home industry bantal yang ada di kota Solo. Hal ini merupakan keunikan dan keunggulan Home Industry Bantal Rainbow Star. Dari pesan komunikasi tersebut, maka dirancanglah bentuk visual yang kreatif dan menarik yang kemudian diaplikasikan kedalam material promosi.
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa 1
Mahasiswa Jurusan Deskomvis. Fakultas Sastra dan Seni Rupa UNS dengan NIM. C0707028
2
Dosen Pembimbing commit to user iv
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
Designing the Promotion of Pillow Home Industry Rainbow Star via Website
Inneke Liamiladesi1 Andreas Slamet Widodo, S.Sn, M.Hum 2 Anugrah Irfan Ismail, S.Sn 2
ABSTRACT Inneke Liamiladesi, 2014. Introduction This final project is titled Designing the Promotion of Pillow Home Industry Rainbow Star via Website. Website is a way or a thing that’s lets a factory is know by the public at large and is a media promotion that can be regarded as cheap by a reach an indefinite market. The design of pillow home industry promotional Rainbow Star trough the website accompanied by the promotion of course it gives a positive effect as well as the profits as expected. Pillow Home Industry Rainbow Star is the pillow home industry has many variants and has a good quality and reasonable price. But the existence of pillow home industry Rainbow Star no so known in the community because of the multitude of home industry a cushion that ther are in the Solo City which has made image pillow home industry be the same flattened in the sight of the people. In design, the promotion of pillow home industry Rainbow Star devoted to the target audience of teebagers and adults, then they message is embedded in the minds of prospective consumers is that pillow home industry Rainbow Star has a quality product, can chosse their own preferred fabrict motifs as well as affordeble price compared with those in other city. It is uniqueness and benefirs of pillow home industry Rainbow Star. From the communication of the message, then the surveyors laid out the form visual that is creative and interesting which is then applied in promotional material.
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa 1
. College Student Majority Visual Communication Design Letter and Art Faculty UNS with NIM. C0707028
2
Final Project Guider Lecture commit to user v
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
MOTTO
Do your best for today Because yesterday will never be repeated And we never know if tomorrow will come commit to user vi
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
PERSEMBAHAN
Karya ini penulis persembahkan bagi : Orang tua tercinta commit to user vii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kepada Tuhan Yesus yang telah melimpahkan berkatnya, memberikan kesempatan bagi penulis untuk dapat menyusun dan menyelesaikan mata kuliah Tugas Akhir. Dalam penyusunan pengantar tugas akhir ini tentunya tidak lepas dari bimbingan, bantuan, dan dorongan dari berbagai pihak. Untuk itu pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terimakasih kepada : 1. Drs. Riyadi Santosa, M.Ed, Ph.D selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa. 2. Drs. M.Suharto, M.Sn selaku ketua jurusan. 3. Andreas Slamet Widodo, S.Sn, M.Hum selaku pembimbing I tugas akhir. 4. Anugrah Irfan Ismail, S.Sn selaku pembimbing II tugas akhir. 5. Hermansyah Muttaqin, S.Sn, M.Sn selaku pembimbing akademik. 6. Seluruh staff pengajar jurusan Deskomvis. 7. Seluruh staff administrasi jurusan Deskomvis. 8. Semua pihak yang telah membantu kelancaran persiapan tugas akhir hingga pelaksanaannya. Penulis menyadari bahwa karya tulis ini masih banyak kekurangan, maka dari itu penulis mengharapkan adanya kritik dan saran untuk perbaikan dimasa yang akan datang. Semoga pengantar tugas akhir ini dapat bermanfaat khususnya bagi penulis dan para pembaca pada umumnya.
Penulis
Inneke Liamiladesi NIM. C0707028 commit to user viii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL………………………………………………………………
i
HALAMAN PERSETUJUAN……………………………………………………
ii
HALAMAN PENGESAHAN……………………………………..........................
iii
ABSTRAK…………………………………………………………………………
iv
ABSTRACK……………………………………………………………………….
v
HALAMAN MOTTO……………………………………………………………..
vi
HALAMAN PERSEMBAHAN…………………………………………………..
vii
KATA PENGANTAR…………………………………………………………….
viii
DAFTAR ISI………………………………………………………………………
ix
BAB I PENDAHULUAN…………………………………………………………
1
BAB II
A. Latar Belakang Masalah………………………………………….
1
B. Rumusan Masalah……………………………………………….
2
C. Tujuan…………………………………………………………….
3
D.Target Market dan Target Audience………………………………
3
1. Target Market……………………………………………..
3
2. Target Audience…………………………………………..
3
E. Metode Pengumpulan Data………………………………………
4
1. Survey…………………………………………………….
4
2. Wawancara………………………………………………..
4
3. Studi Pustaka………………………………………………
4
KAJIAN TEORI………………………………………...................
6
A. Tinjauan Perancangan…………………………………………….
6
1. Pengertian Perancangan……….…………………………..
6
B. Promosi…………………………………………………………..
8
C. Home Industry…………………………………………………....
11
1. Definisi dan pengertian industry………………………….
11
2. Pengertian “Home Industry”………………………………
12
3. Pelaku Home Industry……………………………………
12
commit to user 4. Pusat Kegiatan Home Industry……………………………
13
ix
perpustakaan.uns.ac.id
BAB III
BAB IV
digilib.uns.ac.id
5. Home Industry sebagai Alternatif Penghasilan keluarga…
13
D. Website………………….………………………………………..
14
E. Desain Komunikasi Visual………………………………………..
18
1. Perkembangan Desain Komunikasi Visual……...………..
18
2. Desain………..……………………………………………
19
3. Komunikasi……………………………………….……….
20
4. Visual…………………………………………..…………
21
5. Unsur-unsur Desain………………………………………
22
6. Prinsip Dasar Desain………………………………...........
24
F. Positioning……………………………………………..…………
27
IDENTIFIKASI DATA………………………………….…...........
31
A. Data Perusahaan………………………………………………….
31
B. Data Produk………………………………………………............
32
C. Konsep Pemasaran……………………………………….............
33
D. Promosi yang pernah dilakukan………………………………….
34
E. Struktur Organisasi……………………………………………….
34
F. Data Kompetitor …………………………………………………
34
G. Analisa SWOT………………………………………..………….
39
H. Strategi Kreatif……………………………………………...........
40
KONSEP PERANCANGAN………………………………………
43
A. Metode Perancangan……………………………………………..
43
B. Konsep Kreatif……………………………………………………
43
C. Standart Visual…………….……………………………………..
44
1. Standart Visual Verbal……………………………………
44
2. Standart Visual non Verbal……………………………….
46
D. Perancangan Media Promosi……………………………………..
51
1. Website……………………………………………...........
51
2. Kartu Nama……………………………………………….
51
3. Nota Pembelian……………………………………………
52
4. Name Board………………………………………………
52
commit to user 5. Traffic Ad…………………………………………………
52
x
perpustakaan.uns.ac.id
BAB V
BAB VI
digilib.uns.ac.id
6. Brosur……………………………………………………..
53
7. X – Banner………………………………………………..
53
8. Spanduk………………………………………….……….
54
9. Merchandise………………………………………………
54
a. Notes………………………………………………
54
b. Stiker………………………………………………
54
c. Kalender…………………………………………..
55
d. Pin…………………………………………………
55
e. Kaos………………………………………………..
56
f. Mug…………………………………………..……
56
g. Gantungan Kunci……………………………..…..
56
h. Pembatas Buku……………………………………
57
E. Perincian Biaya……………………………………………………
57
VISUALISASI KARYA………………………………...................
60
A. Perancangan Website Home Industry Bantal Rainbow Star……..
60
B. Perancangan Promosi Home Industry Bantal Rainbow Star……..
61
1. Kartu Nama ………………………………………………
61
2. Nota Pembelian …………………………………………..
62
3. Name Board ………………………………………………
63
4. Traffic Ad …………………………………………………
64
5. Brosur ………………………………………….…………
65
6. X – Banner ……………………………………………….
66
7. Spanduk …………………………………………….........
67
8. Notes ……………………………………………………..
68
9. Stiker …………………………………………...…………
69
10. Kalender…………………………………………………
70
11. Pin ……………………………………….………………
71
12. Kaos …………………………………………………….
72
13. Mug ………………………………………………..........
73
14. Gantungan Kunci…………………………………..........
74
15. Pembatas Buku…………………………………………..
75
commit to user PENUTUP…………………………………………………………..
76
xi
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
A. Kesimpulan……………………………………………………….
76
B. Saran………………………………………………..…………….
77
DAFTAR PUSTAKA………………………………………………………………
78
LAMPIRAN…………………………………………………………………………
commit to user xii