Pelatihan Sketsa Desain
Manual ke Digital Berbasis
Teknologi Informasi dan Komunikasi Bangli, 22-23 Mei 2012 Oleh: Trianita Hermawati, ST, M.Ds
Tujuan Pelatihan • Mengetahui tahap melakukan sketsa manual • Mengetahui tahap melakukan sketsa digital • Dapat membuat sketsa desain manual • Dapat membuat sketsa desain digital • Dapat menyimpan hasil sketsa dan menggunakannya lagi
Jadwal Pelatihan • Pelatihan dilakukan dalam 2 hari 23-24 Mei 2012 – Hari pertama: • Membuat sketsa desain manual • Membuat sketsa desain manual menjadi digital dengan OS 2D
– Hari kedua • Praktek sketsa desain manual s/d digital • Pengenalan Aplikasi OS 3D • Tanya Jawab
Perkenalan • Nama • Asal (nama kantor/workshop) • Hobi
Proses sketsa manual dan digital No
Proses
Manual
Digital
1
Menuangkan ide sketsa
Sesuai dengan yang dilihat disekitar/ diingat, atau referensi dari buku/ majalah/ tabloid
Dapat mencari ide melalui repositori (gudang data)
2
Menggambar
Leluasa dengan keahlian tangan.
Penguasaan teknologi (mouse, mousepen)
3
Menghapus
Dengan penghapus pensil/ penghapus tinta/ mengganti dengan kertas baru
Dengan pencet del (pada keyboard komputer) atau membuat file baru
4
Mewarna
Dengan pensil warna/ cat poster/ cat air, dst
Dengan palet warna pada aplikasi
5
Menyimpan
Kliping/ katalog, didalam map
Didalam folder pada computer
6
Penelusuran
Mencari lembar demi lembar
Mengetik nama file pada search engine didalam computer
7
Redesain/ modifikasi desain
Membuat dari awal desain yang sudah ada/ foto copy kemudian ditambahkan fitur baru
Membuka file sebelumnya kemudian disimpan dengan nama yang berbeda lalu dimodifikasi
Sketsa Desain Manual 1. Menyiapkan bahan dan alat manual •
Kertas polos, pensil, penghapus, penggaris, marker hitam
Sketsa Desain Manual.. 2. Mencari ide visual •
Referensi buku, majalah, koran, internet, lingkungan sekitar
Apa Ide? • Ide adalah gagasan dasar/ buah pemikiran/ pemikiran baru/ temuan baru
Ide – Produk yang belum pernah ada – Produk yang sudah ada + fungsi baru • Fungsi : hiasan (estetis), membantu kegiatan manusia
Sketsa Desain Manual,
Ide visual
Segmentasi Pasar 1. Geografis –
Lokasi, lingkungan, iklim
2. Demografis (kelompok masyarakat) –
Usia, jenis kelamin, status (belum menikah, berkeluarga), pendidikan
3. Behaviour –
Kegiatan/ kebiasaan/ perilaku pengguna
Proses Mencari Ide Geografis
Bali
Lokasi
Lingkungan
Iklim Tropis
Usia
Jenis Kelamin
Kelompok Masyarakat Demografis
Pendidikan
Status perkawinan
Perilaku/ kebiasaan
Teori Gambar Dasar • Menggambar bentuk – Perspektif
Ice Breaking
>
Tuangan dalam sketsa manual • Tugas: Buat sketsa manual desain produk bambu dengan ide anda (waktu 60 menit) dan beri judul
Sketsa Desain Digital 1. Menyiapkan alat digital •
Komputer, installer aplikasi, scanner, kamera
2. Menyiapkan hasil sketsa manual –
Syarat: •
Sketsa gambar dalam bentuk outline tidak banyak arsir
Instalasi
•
Inkscape
Agenda pelatihan dengan inkscape: 1. Menjadikan sketsa manual menjadi vektor dan mewarnai 2. Membuat sketsa langsung didalam aplikasi Inkscape dan mewarnai
Merubah sketsa manual menjadi vektor
• Buka Inkscape • Atur document properties • Impor file gambar yang telah disimpan dalam komputer • Trace/ jadikan file gambar menjadi vektor • Hapus garis yang tidak perlu
Hari Kedua • 09.00 – 09.30 Resume dan reminding pelatihan sebelumnya • 09.30 – 10.00 Menjadikan vektor (lanjutan kemarin+pembahasan) • 10.00 – 11.00 Mewarnai (memperbaiki vector yang belum tertutup) • 11.00 – 12.00 Mengenal Tools membuat sketsa digital • 12.00 – 13.00 Istirahat • 13.00 – 14.00 Sekilas mengenai blender, tanya jawab dan penutupan pelatihan >
Contoh sketsa digital setelah di warnai
Contoh produk-produk kreatif
Ide dengan tidak banyak merubah bentuk asal
Ide yang berdasarkan kepraktisan
Ide inovasi sama dapat diterapkan ke berbagai produk
Ide unik
Penutup Kelebihan : • Memiliki Bank Images • Dapat membantu menghitung Material yang dibutuhkan • Dapat menghitung lama waktu kerja
Terima Kasih