Onderzoeksprojecten (100 - 150 van 223) Zoekfilter: Classificaties: Systeemtechnologie, computertechnologie
SANTA BUMO: Stylized ANimation: Technology And Business MOdelling Universiteit Hasselt Abstract: Het conventionele animatiedomein kan worden onderverdeeld in twee categorieën: (a) de traditionele 2D animatie, waarin kunstenaars een animatie maken op een doek, uitgaande van een 2D-tekening in kleur van personages en objecten (mogelijk door middel van computerassistentie) in opeenvolgende frames, en (b) 3D computer animatie, waarin kunstenaars een animatie maken in een 3D virtuele ruimte door modellering, animatie en rendering van personages en voorwerpen, dit voor elk frame van de animatie. Elk van deze animatiecategorieën heeft zijn specifieke productietechnieken, wat resulteert in specifieke animatiestijlen met elk hun voor- en nadelen. In SANTA BUMO willen we onderzoeken hoe de geheel nieuwe stijlen van animatie kunnen worden gerealiseerd, waarin de voordelen van de 3Dgemodelleerde benadering (frame-to-frame samenhang met behulp van een model-gebaseerde aanpak) en de voordelen van de traditionele aanpak (vrijheid van animatie stijl) worden gecombineerd. Organisaties: • Expertisecentrum voor Digitale Media • Expertisecentrum voor Digitale Media
Onderzoekers: • Frank VAN REETH
Torigi: Internet-gebaseerd platform voor het aanbieden van eenvoudige te gebruiken digitale diensten op verschillende toestellen. Universiteit Hasselt Abstract: TORIGI is een internet-gebaseerd platform dat toelaat om digitale diensten of informatie op een zeer eenvoudige manier aan te bieden op verschillende toestellen (website, GSM, tv, touchscreen, enz.). In eerste instantie werd gekozen voor touchscreen interfaces. Sleutelbegrip van het concept is eenvoud: alle toepassingen werken met intuïtieve en grote knoppen. Door deze eenvoud ontstaat er een toegevoegde waarde bovenop de reeds bestaande diensten en kan iedereen er gebruik van maken, van kinderen tot senioren. Voorbeelden van diensten: SMS, email, routeplanner, kalender, kookboek, agenda, reservaties, notities, adresboek, wekker, foto-album, reistijden openbaar vervoer, videotelefonie, weerbericht, restaurant zoeken, nieuwsberichten enz. Elke toepassing wordt voorgesteld door een blokje op je persoonlijke desktop. Organisaties: • Expertisecentrum voor Digitale Media • Expertisecentrum voor Digitale Media
Onderzoekers: • Benny DAEMS
Dynamische cognitieve routering over schaalvrije netwerken Universiteit Gent Abstract: Een van de fundamentele uitdagingen van de Internet architectuur zijn de schaalbaarheid en de kwaliteit (stretch, convergentie, en stabiliteit) van het inter-domein routeringssysteem. Om dit op te lossen moeten verschillende dimensies globaal bekeken worden: 1) de groei in afmeting van de routeringstabel, hetgeen het gevolg is van een groter aantal routeringsvermeldingen, 2) de veranderingen in het routeringssysteem, gekarakteriseerd door de uitwisseling van routeringsinformatie ten gevolge van veranderingen in topologie of in beleid en beheer. Beide dimensies vergroten de geheugenvereisten, evenals de verwerkingscapaciteit van de routeringsengines. De algemene doelstelling van dit project is het ontwikkelen, het valideren en het evalueren d.m.v. experimenten, van een cognitief routeringssysteem en ?component dat geavanceerde machine learning en routeringstechnieken combineert, om zo efficiënt de hierboven beschreven Internet routeringsproblemen te adresseren. Organisaties: • Vakgroep Informatietechnologie
Onderzoekers: • Piet Demeester
HPC-UGent: de centrale High Performance Computing infrastructuur van de Universiteit Gent Universiteit Gent Abstract: De centrale High Performance Computing infrastructuur van de UGent maakt deel uit van het Vlaams Supercomputer Centrum en wordt uitgebouwd en onderhouden dankzij de steun van de Universiteit Gent, de Herculesstichting en het departement Economie, Wetenschap en Innovatie van de Vlaamse Overheid. Dankzij deze steun is gebruik van de infrastructuur kosteloos voor onderzoekers van de UGent. Organisaties: • Directie Informatie- en Communicatietechnologie
Onderzoekers: • Ewald Pauwels
Symbiotische Netwerken. Universiteit Antwerpen Abstract: Dit project kadert in een onderzoeksopdracht tussen enerzijds UA en anderzijds IWT. UA levert aan IWT de onderzoeksresultaten genoemd in de titel van het project onder de voorwaarden zoals vastgelegd in voorliggend contract. Organisaties: • Modeleren van Systemen en Internet Communicatie (MOSAIC)
Onderzoekers: • Christian Blondia
Protocols voor draadloze multimedia sensornetwerken. Universiteit Antwerpen Abstract: Dit project heeft als doel het opstellen van principes voor algoritmen en protocols gerelateerd met medium access controle, routering en resource allocatie in draadloze multimedia sensornetwerken die toelaten QoS provisionering te ondersteunen, rekening houdend met de karakteristieken van multimedia stromen en van draadloze sensornetwerken. Deze mechanismen zijn gedistribueerd, schaalbaar en passen zich aan aan de dynamiek van het netwerk.
Organisaties: • Modeleren van Systemen en Internet Communicatie (MOSAIC)
Onderzoekers: • Christian Blondia • Daniel van den Akker
Applicatie-bewust adaptief surrogaatmodelleren van geparametriseerde computersimulaties met sequentieel ontwerp. Universiteit Antwerpen Abstract: Het doel van surrogaatmodelleren (of metamodelleren) is om een benadering (model) te creëren van een complexe, tijdrovende simulatie. Dit surrogaatmodel kan dan gebruikt worden in plaats van de originele simulator voor optimalisatie, verkenning van de ontwerpruimte, robuust ontwerp enzovoort. Om zulk een surrogaatmodel te construeren, worden er op intelligent gekozen plaatsen in de ontwerpruimte simulaties uitgevoerd. Dit levert datapunten op, die dan gebruikt worden om een bepaald model (of een aantal modellen) te trainen. Organisaties: • Modeleren van Systemen en Internet Communicatie (MOSAIC)
Onderzoekers: • Jan Broeckhove • Tom Dhaene • Karel Crombecq
Theoretische fundamenten van het vinden van significanten patronen in data mining. Universiteit Antwerpen Abstract: Dit project betreft fundamenteel kennisgrensverleggend onderzoek gefinancierd door het Fonds voor Wetenschappelijk OnderzoekVlaanderen. Het project werd betoelaagd na selectie door het bevoegde FWO-expertpanel. Organisaties: • Ontwikkeling database systemen (ADReM)
Onderzoekers: • Bart Goethals • Nikolaj Tatti
Prestatie-introspectie in meerdradige microprocessors Universiteit Gent Abstract: Hedendaagse processors voeren vaak meerdere softwaredraden simultaan uit teneinde de hardwareresources beter te benutten. Dit kan echter leiden tot niet-betrouwbare prestatie: draden die simultaan uitvoeren beïnvloeden mekaar op een niet te voorspellen manier. Dit project onderzoekt technieken om de vooruitgang per draad te schatten en die schattingen te gebruiken in de systeemsoftware en de hardware teneinde betrouwbare prestatie te bekomen per draad alsook betere systeemprestatie. Organisaties: • Vakgroep Elektronica en informatiesystemen
Onderzoekers: • Lieven Eeckhout
Architectuur en ontwerp van multi-granulaire optische netwerken Universiteit Gent Abstract: Dit onderzoeksproject bestudeert de fundamentele uitdagingen om multi-granulaire optische netwerken, die volledig optisch geschakeld worden, te realiseren. Bovendien wensen we dat deze netwerken virtualiseerbaar zijn zodat ze kunnen opgesplitst wordenin naast elkaar bestaande delen, én programmeerbaar om beheer- en controlealgoritmes op aanvraag te wijzigen Organisaties: • Vakgroep Informatietechnologie
Onderzoekers: • Piet Demeester
Heterogene Datacenters Universiteit Gent Abstract: Eén van de grote uitdagingen in een hedendaags datacenter is het vermogenverbruik, die repercussies heeft op de installatiekost en de operationele kost. De bedoeling van dit project is de opportuniteit te onderzoeken van heterogene datacenters, of datacenters die bestaan uit verschillende types servers. De twee fundamentele vragen die hierbij beantwoord moeten worden betreffen enerzijds het architecturaal ontwerp van het heterogeen datacenter en anderzijds het toewijzen van applicaties aan de meest energie-efficiënte servers in het datacenter. Organisaties: • Vakgroep Elektronica en informatiesystemen
Onderzoekers: • Lieven Eeckhout
Architectuur en ontwerp van multi-granulaire optische netwerken. Universiteit Gent Abstract: Dit onderzoeksproject bestudeerdt de fundamentele uitdagingen om multi-granulaire optische netwerken, die volledig optisch geschakeld worden, te realiseren. Bovendien wensen we dat deze netwerken virtualiseerbaar zijn zodat ze kunnen opgesplitst worden in naast elkaar bestaande delen, én programmeerbaar om beheer- en controlealgoritmes op aanvraag te wijzigen. Organisaties: • Vakgroep Informatietechnologie
Onderzoekers: • Piet Demeester
Heterogene datacenters. Universiteit Gent Abstract: Eén van de grote uitdagingen in een hedendaags datacenter is het vermogengebruik. In dit project wensen we een nieuw concept te ontwikkelen en te evalueren die hieraan een oplossing biedt, namelijk een heterogeen datacenter. De basisidee van een heterogeen datacenter is dat er verschillende types servers zijn in het datacenter, waarbij de applicatie wordt toegewezen aan de meest efficiënte server. Organisaties: • Vakgroep Elektronica en informatiesystemen
Onderzoekers: • Lieven Eeckhout
EPICS: E-learning Platform In the Cultural heritage Sector Universiteit Hasselt Abstract: Het EPICS-project streeft naar de ontwikkeling van een e-learning platform voor digitaal cultureel erfgoed in Vlaanderen. Het samenbrengen van de recente digitaliseringstendens in de cultureel erfgoed sector en de groeiende impact van het gebruik en distributie van digitale content in de onderwijssector, biedt veelbelovende opportuniteiten op het vlak van erfgoededucatie. Organisaties: • Expertisecentrum voor Digitale Media • Expertisecentrum voor Digitale Media
Onderzoekers: • Kris LUYTEN
De OSMA Serious Game Engine voor Games-Based Learning Universiteit Hasselt Abstract: Het commerciële multiplayer adventure game-genre bevat veel interessante probleemoplossende en culturele elementen met een enorm potentieel voor game-based learning. De uitdaging is om dit soort game-omgevingen aan te passen aan de doeleinden van trainingen en het reguliere onderwijs. Een goed computerspel of succesvolle (training-)simulatie wordt immers niet enkel gekenmerkt door de technologische component maar ook door zijn game design en game art. Vooral bij serious games vormt de inhoud, de ontwikkeling van een interessante 'game play', de verhaallijn (scenario's) een belangrijke uitdaging. Dit project heeft tot doel door 'hergebruik', de hoge ontwikkelingskost van gesofisticeerde edutainment games drastisch te verlagen, door een met richtlijnen gedocumenteerde Open Source, Multiplayer, Adventure, (OSMA) Serious Game Engine (SGE) voor Game-based Learning te creëren. De open source aanpak op technologisch, maar ook op inhoudelijk en procesmatig vlak, moet ervoor zorgen dat vooral kmo's een jumpstart kunnen nemen bij de ontwikkeling van dit bepaald type van serious games. Organisaties: • Expertisecentrum voor Digitale Media • Expertisecentrum voor Digitale Media
Onderzoekers: • Wim LAMOTTE • Peter QUAX
Database Summarizatie Universiteit Antwerpen Abstract: In dit onderzoek beogen we de ontwikkeling van verschillende technieken om databanken samen te vatten, gebruik makende van de patronen die in de databank voorkomen. Aan de hand van state of the art data mining technieken trachten we kleine verzamelingen patronen te vinden die de data zo goed mogelijk karakteriseert. Organisaties: • Ontwikkeling database systemen (ADReM)
Onderzoekers: • Bart Goethals • Michael Mampaey
Multicriteria-exploratie van de compileroptimalisatieruimte Universiteit Gent Abstract: Hedendaagse compilers zijn complex gezien het groot aantal geïmplementeerde optimalisaties en hun complexe interacties, die bovendien een verschillende en soms tegenovergestelde impact hebben op prestatie, vermogen- en energieverbruik, geheugenverbruik, enz. In het kader van dit onderzoeksproject wensen we te onderzoeken hoe compilers ingesteld kunnen worden teneinde meerdere kostfuncties te simultaan te optimaliseren, in tegenstelling tot eerder werk dat gebruik maakt van heuristieken en unicriteria-optimalisatie. In het kader van dit onderzoek bestuderen we zowel statische als dynamische compilers (virtuele machines). Organisaties: • Vakgroep Elektronica en informatiesystemen
Onderzoekers: • Bjorn De Sutter • Lieven Eeckhout
Ex Machina Universiteit Hasselt Abstract: Dit project omvat een haalbaarheidsstudie voor de valorisatie van een raamwerk voor het bouwen van mobiele gidsen, in eerste instantie voor de culturele sector. Het gaat hierbij om mobiele ICT toepassingen die de bezoekerservaring verrijken en een plezierige, sociale, verrassende en persoonlijk zinvolle ervaring aanbieden. Door bezoekers onder te dompelen in de verhalen van de instelling en hen te stimuleren om zowel met hun medebezoekers als met de omgeving te interageren willen we de tevredenheid bij bezoekers verhogen en bovendien hun motivatie verhogen om enerzijds deze specifieke instelling opnieuw te bezoeken of anderzijds om gelijksoortige sites en musea te gaan ontdekken. Voor de realisatie van de mobiele ICT toepassingen is er binnen het Expertisecentrum voor Digitale Media (EDM) een software raamwerk ontwikkeld tijdens die gesubsidieerd werden door zowel lokale, regionale als Europese overheden met het oog op toegepast onderzoek. Dit software raamwerk maakt het mogelijk om op een flexibele manier mobiele gidsen te ontwikkelen op maat van een specifieke instelling en haar specifieke noden. Om de te volgen valorisatiestrategie goed te kunnen inschatten wordt er binnen dit project een haalbaarheidsstudie uitgevoerd. Organisaties: • Expertisecentrum voor Digitale Media • Expertisecentrum voor Digitale Media
Onderzoekers: • Karin CONINX • Kris LUYTEN
Simultaneous Interaction Spaces Universiteit Hasselt Abstract: De zogenaamde verdwijnende computer dicteert dat een computer systeem versmelt met de natuurlijke omgeving van de gebruiker. De gebruiker interageert met het computer systeem via zijn omgeving, waardoor het gebruik van het systeem transparant is voor de gebruiker zelf en de omgeving intelligent lijkt. Ondanks dat deze visie algemeen aanvaard is, zijn er nog heel wat uitdagingen om deze visie in werkelijkheid om te
zetten. We onderzoeken hoe intelligente omgevingen die uitvoering van complexe taken ondersteunen opgezet en verbonden kunnen worden. Dit gebeurt vanuit twee standpunten: enerzijds vanuit dat van eindgebruikers die controle wensen over de omgeving, verantwoording verwachten van bepaalde acties van de omgeving en nood hebben aan vlotte, rijke informatietoegang tijdens uitvoering van hun taken. Het andere standpunt is dat van software ontwikkelaars die applicaties bouwen voor meerdere simultane gebruikers (een typisch aspect in dit soort omgevingen), waarbij deze applicaties moeten kunnen omgaan met de hoge graad van dynamiek in de omgeving en onzekerheid m.b.t. activiteiten van eindgebruikers. Om dit onderzoek tot een goed einde te brengen, besteden we de nodige aandacht aan de ondersteunende infrastructuur (hardware, software en netwerk), interactietechnieken en protocollen. We zullen nieuwe tools bouwen die de eindgebruiker toelaten hun interactie met de omgeving zelf vorm te geven, en ontwikkelaars toelaten interfaces voor deze intelligente omgevingen te bouwen. Organisaties: • Expertisecentrum voor Digitale Media • Expertisecentrum voor Digitale Media
Onderzoekers: • Karin CONINX • Wim LAMOTTE • Kris LUYTEN
SUPERCT: Speeded Up Processing and Reconstruction of Tomograms Universiteit Hasselt Abstract: Dit project is gericht op het versnellen van reconstructie en verwerking van tomografische beelden, waarbij iteratief gebruik wordt gemaakt van voorwaartse en terugprojecties. Dergelijke operaties zijn gelukkig erg geschikt voor parallellisatie. Tegenwoordig kan hardware, die oorsprokelijk bedoeld was voor computationeel veeleisende 3D games, effectief gebruikt worden voor andere taken. Graphical Processing Units (GPUs), bijvoorbeeld, werden speciaal ontwikkeld voor een hoog parallellisme en zijn uitermate geschikt voor iteratieve reconstructie en verwerking. Organisaties: • Expertisecentrum voor Digitale Media • Expertisecentrum voor Digitale Media
Onderzoekers: • Philippe BEKAERT
Zelftoetsing als een aanpak voor het verbeteren van leesvaardigheden in het lager secundair onderwijs in de context van de Chinese curriculumhervormingen Universiteit Gent Abstract: Dit PhD onderzoek onderzoekt de impact van zelftoetsing op de verwerving van leesvaardigheden. Dit wordt gerelateerd aan een theoretische referentiekader m.b.t. metacognitie, motivatie (self-efficacy, beliefs, testangst) en leesvaardigheden. De volgende onderzoeksvragen staan centraal: RQ1. Wat zijn de beliefs van leerkrachten en lerenden m.b.t. toetsing? RQ2. Wat zijn de beliefs van leerkrachten en lerenden m.b.t. zelftoetsing? RQ3. Hoe succesvol zijn de strategieën om zelftoetsing te bevorderen bij het leren lezen? RQ4. Wat is de impact van zelftoetsing op leesmotivatie, self-efficacy en leesvaardigheid? RQ5. Hoe kunnen leerkrachten de betrouwbaarheid en validiteit van de zelfevaluatie verhogen? Organisaties: • Vakgroep Onderwijskunde
Onderzoekers: • Martin Valcke
GameHUB: Ontsluiting van game development expertise ten behoeve van starters en KMO's en ter voorbereiding van de realisatie van een game incubator in Genk. Universiteit Hasselt Abstract: Het project GameHUB focust op de valorisatie van bestaande kennis op het vlak van de ontwikkeling van games en wil (startende) KMO's de nodige kennistools bieden om vernieuwende producten en/of diensten met economische meerwaarde te ontwikkelen. Het project focust op drie primaire doelstellingen: 1. Kennisdiffusie: De ontwikkeling van een kennisknooppunt, gekoppeld aan een extensieve, doelgroepgerichte disseminatiestrategie teneinde de ontwikkelde ICT kennis, alsook nieuwe ontwikkelingen, open te stellen t.a.v. (startende) KMO's. 2.Kennistoepassing: De valorisatie van kennis via de ontwikkeling van drie pilootcases in samenwerking met actoren uit de culturele, (bio)medische en educatieve sectoren. Bij de ontwikkeling van deze pilots worden pre-starters, starters en bestaande ondernemers actief betrokken zodanig dat zij maximaal geconfronteerd worden met het aanbod inzake de expertise o.v.v. ICT-tools. 3. Kennisverwerking: De actieve betrokkenheid van de doelgroepen in een workshopwerking: empowerment door de verwerving van kennis voor een bedrijfseconomische realiteit en omzetting in vernieuwende producten en/of diensten. Organisaties: • Expertisecentrum voor Digitale Media • Expertisecentrum voor Digitale Media
Onderzoekers: • Wim LAMOTTE
Grant Agreement FINE : Free-viewpoint Immersive Networked Experience Universiteit Hasselt Abstract: Het Free-viewpoint Immersive Networked Experience (FINE) project zal gericht zijn op onderzoek en ontwikkeling van een nieuwe endto-end architectuur in verband met de ontwikkeling en levering van een nieuwe vorm van live-media-inhoud. FINE introduceert het concept van live free-viewpoint content die een aangename en meeslepende ervaringen zal bieden, doordat remote viewers een virtuele camera kunnen plaatsen in een echte live-action scene en ze deze vrij kunnen bewegen in ruimte en tijd, waardoor hun gevoel van aanwezigheid en werkelijkheid toeneemt. Vooruitgang in het verwerven, verwerken, overbrengen en tentoonstellen van live free-viewpoint content zal worden bereikt door zich in het onderzoek te richten op vier hoofdgebieden: - Snelle (real-time) en zeer nauwkeurige algoritmen voor een soepele weergave interpolatie en fotorealistische 3D-reconstructie van live evenementen via meerdere, hoge kwaliteit live video streams. - Real-time tracking en marker-less motion capture van meerdere personages. - Nieuwe coderings- en transmissietechnologieën om de gesynchroniseerde levering van geometrie, beeldwerk en metadata aan een breed scala van eindgebruikers via New Generation Networks mogelijk te maken. - Integratie van de ontwikkelde free-viewpoint technologieën in een netwerk end-to-end architectuur, en de validatie in experimentele producties. Verschillende user centered scenario's zullen worden gedefinieerd voor zowel professionele als thuisgebruikers. Deze scenario's zullen dienen als een kader om de ontwikkelde technologieën te demonstreren en valideren van en hun nut te bewijzen. FINE zal een grote impact hebben op diverse platformen: Internet, tv-uitzending, interactieve televisie, mobiele en online video games alsook digitale cinema. Hoewel de resultaten direct van toepassing zullen zijn op de media-industrie, zullen zij ook duidelijke voordelen hebben voor andere markten, zoals teleconferenties, medische
beeldvorming, bewaking en beveiliging. Als onderdeel van de resultaten, zal er een multi-view video-dataset en een verzameling van open source tools voor het beheer daarvan worden gebouwd en worden vrijgegeven aan de wetenschappelijke gemeenschap. Organisaties: • Expertisecentrum voor Digitale Media • Expertisecentrum voor Digitale Media
Onderzoekers: • Philippe BEKAERT
In het wiel van Odiel / Van borsteltrekker tot wielrenner, fase 1 Universiteit Hasselt Abstract: De hoofddoelstelling van dit project is het versterken van de samenwerking tussen het borstel- en schoeiselmuseum te Izegem en het wielermuseum te Roeselare en het ontwikkelen van een originele educatieve werking die hun collecties en de achterliggende regionale geschiedenis naar de specifieke doelgroep van het BSO en TSO vertaalt. Dit project zorgt voor een totaal andere museumervaring waarbij de muren van het museum doorbroken worden en de grenzen tussen de verschillende onderwerpen vervagen. Het project is specifiek gericht op de 2de en 3de graad van het BSO en TSO (15 tot 18-jarigen). Met het project krijgen ze kans om zelf met de materie en het verhaal rond Odiel Defraeye aan de slag te gaan. Het project sluit perfect aan bij de eindtermen, leerdoelen en vaardigheden. Voor deze doelgroep wordt een unieke en originele toepassing uitgewerkt. Het is de bedoeling dat de leerlingen zelf een game gaan ontwikkelen die vervolgens in de twee musea en/of langs het kanaal gespeeld kan worden. De leerlingen werken in groepjes en gaan achteraf hun games uitwisselen. Via een informatiepakket, samengesteld door beide musea, verdiepen ze zich in het leven van Odiel Defraeye, het wielrennen, de borstel- en schoenennijverheid en de geschiedenis van het kanaal. Organisaties: • Expertisecentrum voor Digitale Media • Expertisecentrum voor Digitale Media
Onderzoekers: • Karin CONINX • Kris LUYTEN
Flanders High Performance Computing Universiteit Gent Abstract: De bedoeling van dit project betreft het ontwikkelen van software- en hardwaretechnieken voor exascale computing. Organisaties: • Vakgroep Elektronica en informatiesystemen
Onderzoekers: • Lieven Eeckhout
De geografie van Internet-informatie. Zoekmachines, kaarten en een wereld in verandering. Universiteit Gent Abstract: Dit onderzoeksproject wenst een relatief nieuwe benadering te introduceren waarbij steden in de huidige informatiewereld worden geïdentificeerd in analogie met Manuel Castells oproep om een 'nieuwe ruimtelijke logica'. We beargumenteren dat informatiestromen (Internet) kunnen gebruikt worden om naast hedendaagse interstedelijke connectis in kaart te brengen ook als maatstaf kunnen gelden voor het meten van belangrijkheid van steden. Organisaties: • Vakgroep Geografie
Onderzoekers: • Frank Witlox • Ben Derudder
Business Intelligence Platform voor klantenidentificatie Universiteit Hasselt Abstract: Het eindresultaat van dit onderzoeksproject is het proof-of-concept prototype,dat het resultaat is van een reeds eerder uitgevoerde KMOinnovatiestudie-type 6 rond het Pay & Save-concept, uit te werken tot een volwaardig marktrijp prototype dat de pilootklanten toelaat om proefprojecten te starten waarmee zowel de functionaliteit als de stabiliteit van het platform aangetoond worden. Het Pay & Save-concept is in wezen een identificatie-beheers-systeem dat gebruik maakt van bestaande betaal- en/of bankkaarten als facilitator voor betere spaarsystemen en klantenbinding. Het identificeert dus de kaarteigenaar en stelt vervolgens deze informatie ter beschikking aan derden, zoals handelaren, die bv. een loyaliteitssysteem aanbieden en naar een vereenvoudiging van en kostenbesparing op het beheer van bestaande en nieuwe loyaliteitssystemen streven. Organisaties: • Expertisecentrum voor Digitale Media • Expertisecentrum voor Digitale Media
Onderzoekers: • Eddy FLERACKERS • Edith CLOES
Geavanceerde numerieke technieken voor computer gesteund beslissingsnemen in de (bio)chemische industrie. KU Leuven Abstract: