OAS VLT OAS VLT - Všeobecný herní plán 1. Popis zařízení
Videoloterijní systém OAS VLT se skládá z centrální jednotky (serveru) a více než dvou koncových stanic (terminálů). Koncové stanice (terminály) jsou propojené s centrální jednotkou (serverem) pomocí komunikační sítě (internet). Centrální jednotka (server) zajišťuje: a) řízení výhernosti (generátor náhodných čísel) RNG, b) řídí a určuje tok všech informací (dat) mezi centrální jednotkou a terminály, c) ukládání dat v databázi a to především herních a finančních událostí na jednotlivých terminálech. Koncové stanice (terminály) zajišťují: a) komunikaci s centrální jednotkou (bez spojení s centrální jednotkou jsou terminály nefunkční), b) komunikaci s hráčem, kterým umožňují: 1. výběr a ovládání hry, 2. vložení a vyplacení kreditu, 3. volbu sázky v příslušné hře. Centrální jednotka (server) s koncovými stanicemi (terminály) tvoří jeden funkční celek. Jednotlivé terminály jsou nefunkční bez spojení s centrální jednotkou. Výběr hry z nabídky her provádí hráč dle svého uvážení a po vložení kreditu a volbě sázky se hráč může zúčastnit zvolené hry. Videoloterijní systém je vybaven dvěma nezávislými systémy elektronických počítadel pro kontrolu vložených a vyplacených prostředků.
2. Pravidla hry
Videoloterijní systém: a) je obsluhován přímo hráčem (sázejícím), přičemž v rámci celého systému není stanoven ani počet hráčů a ani výše sázek, b) výhry se vypočítávají z výše vsazených prostředků do hry – sázek dle výherních tabulek stanovených pro jednotlivé hry c) o výhře nebo prohře rozhoduje generátor náhodných čísel RNG, který je umístěný v centrální jednotce (serveru) a okolnost jež určuje výhru není nikomu předem známá, d) hra je možná pouze při spojení centrální jednotky s terminálem, e) hry a výhry získané při poruše terminálu nebo při chybě systému nejsou platné a hráči je vrácen vklad do hry, f) hry a výhry získané neoprávněnou manipulací s některou z částí videoloterijního systému nejsou platné a hráči není vyplacen kredit. Zda došlo k neoprávněné manipulaci ověřuje přivolaný servisní technik, g) pro každou hru je vypracován samostatný herní plán návod na hru, který danou hru, její ovládání a možnost případné výhry (výherní tabulka) specifikuje. Herní plány her jsou nedílnou součástí tohoto všeobecného herního plánu, h) reklamace vždy řeší pouze pracovník dozoru, který je oprávněn kontrolovat provoz zařízení ve spolupráci s centrálním střediskem provozovatele videoloterijního systému, i) hra na terminálu (videoloterijním systému) je zakázána osobám mladším 18-ti let. Z tohoto důvodu jsou pracovníci, kteří jsou pověřeni kontrolou systému, oprávněni požadovat po hráči předložení průkazu totožnosti.
3. Vkládání a vyplácení kreditu
3.1. Vkládání kretitu (1Kč = 1 kredit):
a) vstup mincí: 2, 5, 10, 20 Kč případně 50 Kč, je-li koncová stanice (terminál) osazen akceptorem mincí, b) vstup bankovek: 100, 200, 500, 1000 Kč případně 2000, 5000 Kč Vložený kredit se zobrazí na ukazateli KREDIT.
3.2. Výplata kreditu (1 kredit = 1Kč):
Hráč může kdykoli po ukončení herního cyklu (dokončení zvolené hry) si nechat vyplatit kredit (1 kredit = 1 Kč). Před každou výplatou kreditu je provedeno ověření částky určené k vyplacení v centrální jednotce (serveru) systému a teprve poté je možné výplatu provést. Výplata je provedena tak, že hráč přivolá obsluhu koncové stanice (terminálu). Obsluha provede kontrolu terminálu (zda nedošlo k neoprávněné manipulaci se zařízením) následně otočením vyplácecího klíče provede vynulování kreditu na terminálu (na ukazateli KREDIT je 0), přičemž je současně vytištěna výplatní stvrzenka. Na základě výplatní stvrzenky hráč obdrží finanční prostředky.
3.2.1.
Výplatní stvrzenka
Výplatní stvrzenka obsahuje: a) identifikace provozovatele, b) identifikace koncového zařízení, c) datum a čas výplaty, d) výše výplaty, e) kontrolní identifikační číslo výplaty. Obsluha koncového zařízení výplatní stvrzenky archivuje pro další potřeby provozovatele nebo kontrolních orgánů.
3.2.2.
Termín výplaty v závislosti na výši kreditu
Výplata kreditu: a) do 10.000,- Kč je provedena obsluhou terminálu neprodleně b) od 10.001,- Kč do 30.000,- Kč si provozovatel videoloterijního systému resp. obsluha terminálu vyhrazuje právo výplaty do 24 hodin, c) od 30.001,- Kč do 300.000,- Kč si provozovatel videoloterijního systému resp. obsluha terminálu vyhrazuje právo výplaty do 72 hodin, d) od 300.001,- Kč se výplata kreditu provádí pouze v sídle provozovatele nebo bankovním převodem na účet hráče do pěti pracovních dnů nestanoví-li vzájemnou dohodou provozovatel videoloterijního systému resp. obsluhovatel terminálu a příjemce hotovosti (hráč) vzájemnou dohodou jinak. Pokud provozovatel videoloterijního systému resp. obsluha terminálu využije možnost posunutí termínu výplaty možnost b), c) resp. d) (24 hodin, 72 hodin resp. 5 prac. dnů) je sepsáno potvrzení o nevyplacených prostředcích (kvitance), na které je vyznačen dohodnutý termín výplaty (datum a čas) spolu se způsobem výplaty a předán hráči. K tomuto účelu musí hráč předložit platný průkaz totožnosti.
-1-
Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
OAS VLT 3.2.3.
Přerušení komunikace
V případě, že dojde k přerušení komunikace mezi centrální jednotkou a koncovým zařízením (terminálem) a hráč požaduje vyplacení kreditu, pak je sepsáno potvrzení o nevyplacených prostředcích (kvitance), na které je vyznačen dohodnutý termín (datum a čas) spolu se způsobem výplaty a předáno hráči. K tomuto účelu musí hráč předložit platný průkaz totožnosti. Kopie dokladu o nevyplacených prostředcích (kvitance) je spolu s výplatní stvrzenkou uložena u obsluhy koncového zařízení.
3.2.4.
Neoprávněná manipulace
V případě podezření z neoprávněné manipulace (viditelné poškození) s koncovým zařízením: a) je obsluha terminálu povinna před výplatou kreditu přivolat servisního technika, b) si provozovatel nebo obsluha videoloterijního systému vyhrazuje právo výplaty kreditu do 72 hodin, za účelem zjištění, zda nebylo s koncovým zařízením neoprávněně manipulováno a zda hráč postupoval při hře v souladu s tímto herním plánem.
4. Sázky a výhry
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka do hry je 1000 kreditů. 1 kredit = 1Kč. O výhře nebo prohře rozhoduje generátor náhodných čísel, který je umístěný v centrální jednotce (serveru). Okolnost, jež určuje výhru nebo prohru, není nikomu předem známa. Nejvyšší možná výhra je 1.000.000 kreditů. Hru i výši sázek si volí hráč na koncové stanici (terminálu) pomocí tlačítek mechanických nebo zobrazených na obrazovce terminálu. Všechny výhry jsou nejprve zobrazeny na ukazateli (displeji) VÝHRA a následně jsou přičteny ke kreditu na ukazateli (displeji) KREDIT. O většinu výher lze dále riskovat a to není-li zapnut autostart a do maximální výše 300.000 kreditů, tzn. pokud hráč tuto možnost zvolí, má šanci svoji výhru znásobit nebo ji ztratit. Rozhodne-li se hráč dále neriskovat, převede částku zobrazenou v ukazateli (displeji) VÝHRA do kreditu.
5. Volba a ovládání her
Pro ovládání je koncová stanice (terminál) vybaven mechanickými tlačítky s popisem jejich funkce a dotykovou obrazovkou, na které jsou některá tlačítka zobrazena graficky. Jestliže se rozšíří význam některého z mechanických tlačítek, je tato skutečnost zobrazena na monitoru koncové stanice. V základní nabídce (MENU) je nabídka jednotlivých her. Po stisknutí příslušného tlačítka (tlačítek) nebo po dotyku na příslušný symbol na dotykové obrazovce, je vybraná hra zvolena a zobrazena. Z kterékoli zvolené hry je možné se vrátit do základní nabídky her. Podrobný popis každé hry je uveden samostatně a tvoří nedílnou součást tohoto plánu. Tlačítka:
START / červená: AUTOSTART: SÁZKA / černá: MAX BET: PŘEPIS: MENU:
toto tlačítko má dvě funkce. START – stiskem tlačítka START hráč zahájí jednu hru u jím zvolené hry za jím zvolenou sázku, červená – je aktivní pouze v případě, že hráč losuje o případnou výhru u konkrétní hry, pak stiskem tohoto tlačítka odhaduje, že po otočení bude mít karta symboly v červené barvě. toto tlačítko má jednu funkci. Stiskem tlačítka AUTOSTART hráč zahájí hru u jím zvolené hry za jím zvolenou sázku, přičemž se hry automaticky za zvolenou sázku opakují až do opětovného stisknutí tohoto tlačítka, kdy dojde k zastavení her. toto tlačítko má dvě funkce. SÁZKA – stiskem tlačítka SÁZKA hráč volí výši sázky na jednu hru. Výše sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů, černá – je aktivní pouze v případě, že hráč losuje o případnou výhru u konkrétní hry, pak stiskem tohoto tlačítka odhaduje, že po otočení bude mít karta symboly v černé barvě. toto tlačítko má jednu funkci. Stiskem tlačítka MAX BET hráč zvolí nejvyšší možnou sázku max. však 1000 kreditů (podle výše kreditu v ukazateli KREDIT), která se zobrazí v ukazateli SÁZKA. toto tlačítko má jednu funkci. Stiskem tlačítka PŘEPIS hráč ukončí losování při riskování výhru a počet kreditů v ukazateli VÝHRA se přepíše do kreditu. toto tlačítko má jednu funkci. Stiskem tlačítka MENU se hráč vrátí ze zvolené zobrazené jedné konkrétní hry do výchozí (základní) nabídky (úvodní obrazovky).
6. Jackpot
Všechny koncové stanice propojené v komunikační síti (internet) s centrální jednotkou (serverem) umožňují získat bonusovou výhru. Prostředky pro bonusovou výhru jsou u tohoto zařízení tvořeny stanovenou procentuelní částkou ze sázky (v rozsahu 0,0001% až 2%) z každé odehrané hry na každé koncové stanici. Tímto je bonusová výhra (jackpot) součástí možných výher zobrazených ve výherní tabulce hráčem zvolené hry s tím, že její hodnota je zobrazena na samostatné obrazovce (horní obrazovka v základní nabídce - MENU) nebo pomocí malého grafického ukazatele – displeje (bar graf) u zvolené hry. Výše bonusové výhry – jackpotu je zobrazena na třech ukazatelích s nastavitelnou hodnotou od 1 do 500.000 kreditů u každého ukazatele. Nad každým ze tří ukazatelů bonusové výhry je padesát světelných bodů (graficky zobrazených žárovek a to 45 zelených a 5 červených) uspořádaných v kružnici, které se postupně rozsvěcují. V okamžiku rozsvícení posledního bodu na kružnici jsou splněny podmínky pro losování bonusové výhry zobrazené na ukazateli, který je umístěný pod vysvícenou kružnicí světelných bodů (žárovek). Centrální jednotka (server) vylosuje ze všech koncových stanic na kterých právě probíhá hra jednu koncovou stanici. Všechny koncové stanice, na kterých probíhá hra v okamžiku splnění podmínek pro losování případné bonusové výhry, jsou si rovny. Bonusovou výhru – jackpot získává ten hráč, který v daném časovém okamžiku na koncové stanici, která byla vylosována centrální jednotkou a signalizuje výhru, hrál. Následně rozsvícené světelné body (žárovky) nad daným ukazatelem „zhasnou“ a na příslušném ukazateli se nastaví nová hodnota bonusové výhry. Bonusová výhra je na koncové stanici která signalizuje výhru zobrazena na ukazateli (displeji) VÝHRA a následně převedena do kreditu. O případně dosažené bonusové výhře rozhoduje náhoda nebo předem neznámá věc.
7. Řešení sporů
Případné spory hráčů, které vzniknou při provozování hry na technickém zařízení OAS VLT řeší pracovník dozoru herního střediska ve spolupráci s centrálním střediskem provozovatele. V odůvodněných případech jsou spory řešeny až po vyjádření odborného servisního pracovníka a provozovatele systému, nejpozději však do 10 pracovních dnů.
-2-
Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
OAS VLT
HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
GOLDEN BANK II Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 3), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií – tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Výherní kombinace se symboly „BONUS“ platí zleva a pouze na linii č. 1. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů. Nejvyšší symbol má funkci „divokého symbolu“ a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) DO KREDITU losování kdykoli ukončit a údaj – výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. V průběhu hry hráč náhodně získává nebo náhodně ztrácí zlaté cihličky. Jestliže hráč získá (příslušný symbol je rozsvícen) všech 10 cihliček, získává hráč MYSTERY BONUS. Tento MYSTERY BONUS se skládá z výhry v rozsahu 1 až 40.000 kreditů. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART. Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet shodných symbolů na výherní linii 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 1
x x x x x x x x x x x
MYSTERY BONUS Pozn.:
Symbol
joker hvězda meloun víno zvonek švestka citrón pomeranč třešeň BONUS BONUS
Výhra (kreditů)
150 60 20 16 16 8 8 8 8 2 1
1 až 40.000
Pozn.
má funkci „divokého symbolu“
(a) (b)
(a) platí zleva od válce č. 1 doprava pouze na výherní linii č. 1 přičemž symboly musí být na výherní linii vedle sebe (b) platí zleva od válce č. 1 doprava pouze na výherní linii č. 1
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry GOLDEN BANK II je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
-3-
Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
OAS VLT
HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
TRANS AMERICA II Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií – tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů. Nejvyšší symbol má funkci „divokého symbolu“ a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) DO KREDITU losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. V průběhu hry hráč náhodně získává nebo náhodně ztrácí vagónky a mašinku. Jestliže hráč získá (příslušný symbol je rozsvícen) všechny 4 vagónky a mašinku, hráč losuje na semaforu (červená/oranžová/zelená) o MYSTERY BONUS. Padne-li při losování na semaforu červené světlo je MYSTERY BONUS roven dvojnásobku sázky z poslední hry, v případě oranžového světla je MYSTERY BONUS roven pětinásobku sázky z poslední hry, v případě zeleného světla získává hráč MYSTERY BONUS. Tento MYSTERY BONUS se skládá z výhry v rozsahu 1 až 40.000 kreditů Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART. Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet shodných symbolů na výherní linii 3 3 3 3 3 3 3 3 3
x x x x x x x x x
MYSTERY BONUS
Symbol
joker hvězda meloun víno zvonek švestka citrón pomeranč třešeň
Výhra (kreditů)
150 60 20 16 16 8 8 8 8
Pozn.
má funkci „divokého symbolu“
1 až 40.000
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry TRANS AMERICA II je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
-4-
Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
OAS VLT
HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
EXCALIBUR GOLD II Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s pěticí otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 5), s různými symboly a 9-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem devíti linií – tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) DO KREDITU losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet shodných symbolů na výherní linii 5 4 5 4 5 4 5 4 5 4 5 4
x x x x x x x x x x x x
Pozn:
Symbol
sedmička sedmička zvonek zvonek meloun meloun víno víno citrón citrón třešeň třešeň
Výhra (kreditů)
150 40 50 20 30 10 20 8 10 4 8 2
Pozn. (c)
(c)
(c)
(c)
(c)
(c)
(c) platí zleva od válce č. 1 doprava i zprava od válce č. 5 doleva, přičemž symboly musí být na výherní linii vedle sebe
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry EXCALIBUR GOLD II je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
-5-
Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
OAS VLT
HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
PHARAON GOLD Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 3), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií – tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Výherní kombinace se symboly „SCARAB“, jednou nebo dvěmi třešněmi platí zleva a pouze na linii č. 1. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) DO KREDITU losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet shodných symbolů na výherní linii 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 1 3
x x x x x x x x x x x x
Pozn.:
Symbol
Výhra (kreditů)
sedmička 150 hvězda 60 meloun 20 víno 16 zvonek 16 švestka 8 citrón 8 pomeranč 8 třešeň 8 třešeň 2 třešeň 1 SCARAB (faraónův poklad) 8 až 150
Pozn.
(a) (b) (d)
(a) platí zleva od válce č. 1 doprava pouze na výherní linii č. 1 přičemž symboly musí být na výherní linii vedle sebe (b) platí zleva od válce č. 1 doprava pouze na výherní linii č. 1 (d) platí pouze na výherní linii č. 1
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry PHARAON GOLD je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
-6-
Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
OAS VLT
HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
STB Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií – tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů. Nejvyšší symbol má funkci „divokého symbolu“ a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) DO KREDITU losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Pokud padnou tři symboly s nápisem CHERRY BONUS, na první linii získává hráč 1 SUPER GAME hru, padnou-li tři symboly s nápisem 10 BONUS, na první linii získává hráč 10 SUPER GAME her. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet shodných symbolů na výherní linii
3 3 3 3 3 3 3 3 3
x x x x x x x x x
3x 3x
Pozn.:
Symbol
SIMPLY JOKER BAR BAR BAR hvězda meloun zvonek švestka pomeranč
$$ (dolar)
třešeň
CHERRY BONUS 10 BONUS
Výhra (kreditů)
100 40 20 16 16 8 8 8 4
Pozn.
(e) (f)
(e) platí pouze na výherní linii č. 1 a hráč získává 1 SUPER GAME (f) platí pouze na výherní linii č. 1 a hráč získává 10 SUPER GAME (Při SUPER GAME zůstává zachována výherní tabulka pro zvolenou sázku, ale sázka do hry je rovna jednomu kreditu)
PLÁTNO: jsou-li na všech pěti výherních liniích všechny symboly shodné (např. je-li na každé z pěti výherních liniích 3 x symbol $$, pak při sázce 1 kredit činí výhra 2 x 8 kreditů na výherní linii) výhra uvedená ve výherní tabulce se zdvojnásobí. Tato výherní kombinace se nazývá plátno.
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry STB je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
-7-
Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
OAS VLT
HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
CLASSIC GAMES Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s pěticí otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 5), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií – tím lze získat odpovídající výhru, přičemž výhry na výherní linii platí vždy z leva doprava. Pouze symbol „HVĚZDA“ platí kdekoli. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) DO KREDITU losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet shodných symbolů na výherní linii 5 4 3 5 4 3 5 4 3 5 4 3 5 4 3 5 4 3 5 4 3 5 4 3 2
x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x
Pozn.:
Symbol
sedmička sedmička sedmička hvězda hvězda hvězda meloun meloun meloun víno víno víno švestka švestka švestka citron citron citron pomeranč pomeranč pomeranč třešeň třešeň třešeň třešeň
Výhra (kreditů)
150 150 20 150 50 20 100 40 10 100 40 10 40 10 4 40 10 4 40 10 4 40 10 4 1
Pozn. (g) (g) (h) (h) (h) (g) (g)
(g) (g)
(g) (g)
(g) (g)
(g) (g)
(g) (g) (g)
(g) platí zleva od válce č. 1 doprava, přičemž symboly musí být na výherní linii vedle sebe, (h) platí CRISS CROSS
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry CLASSIC GAMES je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
-8-
Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
OAS VLT
HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
TURBO JOKER Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s trojící otočných válců, s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií – tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů. Nejvyšší symbol má funkci „divokého symbolu“ a zastupuje ostatní symboly. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) DO KREDITU losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet shodných symbolů na výherní linii 3 3 3 3 3 3 3 3 3
x x x x x x x x x
Symbol
joker sedmička zvonek víno meloun citrón pomeranč třešeň švestka
Výhra (kreditů)
150 30 30 16 16 8 8 8 8
Pozn.
má funkci „divokého symbolu“
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry TURBO JOKER je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
-9-
Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
OAS VLT
HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
AMERICAN POKER Hra je elektronickou simulací karetní hry. Při karetní hře AMERICAN POKER se rozdává 5 karet ze souboru 54 standardních hracích karet (soubor hracích karet obsahuje dva Jokery). Při každém rozdání nebo výměně karet je odečtena z kreditu výše zvolené sázky. Výměna karet je povinná. Všechny možné výherní kombinace a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Po prvním rozdání si hráč může karty zablokovat, použitím dotykové obrazovky. Algoritmus hry automaticky zablokuje karty pokud tvoří jedno z uspořádání dávajících výhru, nebo uspořádání, které výhru předpovídá. Zablokovaná karta je označena nápisem HOLD, který je umístěn pod kartou. Pokud hráč chce tyto karty odblokovat, použije dotykovou obrazovku (stiskne příslušnou kartu). Pokud hráč získá některé z uspořádání ve výherní tabulce, obdrží výhru, a její výše je závislá od aktuální sázky. Každý vysoký pár (jakákoli dvojice karet J,Q,K,A) dává šanci získat prémii MINIBONUS v hodnotě zobrazené částky. Prémie je přidělena náhodně. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) DO KREDITU losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU. Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Kombinace Karet 5 OF A KIND ROYAL FLUSH STRAIGHT FLUSH 4 OF A KIND FULL HOUSE FLUSH STRAIGHT 3 OF A KIND TWO PAIRS
Výhra (kreditů) 600 300 80 40 12 9 7 5 3
Pozn. (pět karet stejné hodnoty) (královská postupka s esem na konci, karty mají stejnou barvu) (postupka, karty mají stejnou barvu) (čtyři karty stejné hodnoty) (trojice karet stejné hodnoty a dvojice karet stejné hodnoty) (pět karet stejné barvy) (postupka přičemž karty nemusí mít stejnou barvu) (tři karty stejné hodnoty) (dva páry)
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry AMERICAN POKER je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
- 10 -
Osobám mladším 18 let je hra zakázána.
OAS VLT
HERNÍ PLÁN NÁVOD NA HRU
HOT SEA GOLD Hra je elektronickou simulací válcové hry. Jedná se o válcovou hru s pěticí otočných válců (levý válec je válec č. 1, pravý válec je válec č. 5), s různými symboly a 5-ti výherními liniemi, které jsou zobrazovány na monitoru. Hra spočívá v sestavení stanoveného počtu shodných symbolů dle výherní tabulky na válcích alespoň do jedné řady (výherní linie) z celkem pěti linií – tím lze získat odpovídající výhru. Všechny možné výherní kombinace na výherní linii a jejich bodové hodnoty pro zvolenou sázku jsou zobrazeny v příslušné výherní tabulce. Všechny výhry jsou automaticky převedeny do ukazatele VÝHRA. Výši sázky na jednu hru je možné zvolit 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 500, 750, 1000 kreditů. Nejvyšší symbol má funkci „divokého symbolu“ a zastupuje ostatní symboly, symbol „HVĚZDICE“ platí kdekoli. O jakoukoli výhru lze losovat (toto neplatí v režimu, kdy je zapnut autostart, při kterém se výhra přepisuje z ukazatele VÝHRA rovnou do KREDITU). Hráč losuje o výhru tak, že po zobrazení případné výhry ze hry na displeji VÝHRA, se přepne obrazovka na obrazovku hry s rizikem. Na obrazovce se objeví rub karty (nabízená karta) a svítí symboly ČERVENÁ a ČERNÁ. Hráč odhaduje, bude-li nabízená karta po otočení mít barvu červenou nebo černou. Je-li hráč úspěšný, to znamená, že stiskem příslušné klávesy nebo políčka na LCD displeji (červená nebo černá) zvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou, která se po stisku tlačítka otočí, pak se částka uvedená na displeji VÝHRA zdvojnásobí. Hráč může takto dále o výhru losovat (riskovat), pro každé nové kolo losování (riskování) je hráči nabídnuta nová karta (je zobrazen rub karty) a hráč opakovaně odhaduje její možnou barvu. Hráč může takto losovat (riskovat) maximálně 7 kol a to do maximální výše 300.000 kreditů. Je-li hráč v jakémkoli kole losování (riskování) neúspěšný (nezvolil shodnou barvu s nabídnutou kartou), pak o celou možnou výhru přišel a na displeji VÝHRA se objeví 0. Hráč může stiskem tlačítka PŘEPIS nebo políčka na obrazovce (LCD) DO KREDITU losování kdykoli ukončit a údaj – možná výhra z displeje VÝHRA mu bude připsána do KREDITU Hru je také možno startovat automaticky po stisku tlačítka AUTOSTART . Automatická hra je zastavena po opětovném stisku tlačítka AUTOSTART . Výplatu provádí obsluha s následným vynulováním KREDITU pomocí výplatního klíče, kdy je následně vytištěna stvrzenka s údaji o vyplacené částce. Výherní tabulka pro sázku 1 kredit (při vyšší sázce se přímo úměrně zvyšuje výhra): Počet shodných symbolů na výherní linii 5 4 5 4 5 4 5 4 5 4 5 4 5 4
x x x x x x x x x x x x x x
Pozn:
Symbol
zlatá rybka zlatá rybka kosatka kosatka mořský koník, perutýn mořský koník, perutýn červená rybka, delfín červená rybka, delfín hvězdice hvězdice J, Q, K, A J, Q, K, A 9, 10 9, 10
Výhra (kreditů)
150 50 150 50 40 20 40 20 16 8 8 4 4 2
Pozn.
(i) (i), (k)
(k)
(k)
(k) (m) (m) (k)
(k)
(i) má funkci „divokého symbolu“, (k) platí zleva od válce č. 1 doprava i zprava od válce č. 5 doleva, přičemž symboly musí být na výherní linii vedle sebe, (m) platí CRISS CROSS
Minimální sázka do hry je 1 kredit, maximální sázka 1000 kreditů. 1 kredit = 1 Kč. Výherní podíl hry HOT SEA GOLD je nastavitelný v rozmezí 90 až 99,5%
- 11 -
Osobám mladším 18 let je hra zakázána.