Č AL AM ÁD A
ČALAMÁDA S m ě s
z a j í m a v é h o
č t e n í
v e
v y s m á t é m
Vyšlo v Domě dětí a mládeže Bájo Česká Skalice v červnu 2007
MILÍ ČTENÁŘI V tomto školním roce se loučíme s tématem počítače. Připravila ho naše pilná redakce. Členové klubu reportérů vedli rozhovor s programátorem ing. Jiřím Měřínským. V pátých a sedmých třídách základní školy zjišťovali, kolik času stráví u počítače jejich spolužačky a spolužáci. Dále vyhledávali zajímavosti na internetu a připravili pro vás zajímavý testík. V rámci své „práce“ museli tentokrát hrát i počítačové hry. Pobavili nás počítačovými vtípky a černou kronikou. Věnovali se vlastní tvorběv a proto si rozhodně nenechte na dvou literárních stránkách jejich zdařilé práce ujít. Práce v redakci je velmi náročná a všem redaktorům patří můj velký dík. Stejně tak všem, kteří se v průběhu tohoto prvního ročníku na Čalamádě podíleli. Příští rok chceme samozřejmě pokračovat. Chystáme změny, do kterých se můžete zapojit i vy, čtenáři. Jakýmikoli nápady, náměty se budeme rádi zaobírat. Přivítáme nové stálé redaktory i občasné spolupracovníky. Ale to až v novém školním roce. Nejprve si užijeme dva pěkné letní měsíce (nejen u počítače). Pěkné prázdniny vám přeje. Martina Horká
n á l e v u |
Číslo 3
NA PRÁCI PROGRAMÁTORA SE MI LÍBÍ KREATIVITA A HRAVOST Říká náš host ing. Jiří Měřínský, který se přibližně 10 let.
programování v praxi věnuje
Ilustrace: Tereza Kollertová
Kdy a jak jste dostal (nebo si koupil) svůj první vlastní počítač?
Jak vás napadlo, že se dáte zrovna na programování počítačů?
Svůj první počítač jsem si sestavil přibližně v roce 1997. Byl to pouze pokus o sestavení na tu dobu již zastaralého stroje ze starších dílů, získaných víceméně zadarmo. Byl to stroj s procesorem Intel 286/20MHz, 1MB RAM a 20 MB HDD. Rok nato jsem si zakoupil svůj počítač reálně použitelný pro práci a programování.
Když jsem dělal přijímací zkoušky na vysokou školu, měl jsem možnost zvolit ze dvou směrů, které mě zajímaly: ekonomii, nebo výpočetní techniku. Na Vysokou školu ekonomickou v Praze jsem se nedostal, ale byl jsem přijat na Univerzitu Hradec Králové, kde jsem začal studovat právě výpočetní techniku.
Kdy jste se začal zajímat o programování počítačů?
Co se vám na této práci líbí?
O počítače jako takové jsem se začal zajímat na střední škole. K programování jsem se dostal v prvním ročníku na vysoké škole a od té doby se mu stále velmi intenzivně věnuji.
Kreativita a hravost. Člověk stále vytváří nové věci a pokaždé když vytvořím programový kód, který funguje, mám z toho radost. Pokračování na straně 2
2
Č AL AM ÁD A
Pokračování ze strany 1
Je pro vás instalace programů náročná? Pokud jde vše dle očekávání, je instalace softwaru celkem jednoduchá. Problémy nastanou, pokud z nejrůznějších důvodů software odmítá fungovat. Pak může být instalace velmi vědomostně i časově náročná záležitost.
Jaké jste vymyslel? Programy jsem začal vytvářet již při studiu na vysoké škole. Na vysoké škole jsem vytvořil především programy pro počítačovou grafiku (demonstrace zobrazení 3-rozměrné scény pomocí zobrazovací metody Ray-tracing) a dále ještě vytvořil sadu programů pro statistické testování generátorů náhodných čísel. V praxi jsem pak vytvořil program pro definování, správu a údržbu databáze pro controllingový systém Merit. Nyní pracuji ve firmě, kde dle přání jednotlivých zákazníků upravujeme a rozšiřujeme "na míru" ERP systém Helios Green.
Jak dlouho programujete? Přibližně deset let.
Co jste vymyslel?
v
po s l e d n í
d o bě
Nyní pracuji na úpravách ERP systému Helios Green pro firmu z abývajíc í se ve lkoobc hode m zdravotnickým materiálem. Úpravy
spočívají především ve speciálním způsobu vytváření ceníků a cenových nabídek, v napojení na informační systém BizTran a dále v elektronické komunikaci s přepravními službami typu TopTrans, PPL atp.
Jak přicházíte na nové nápady? Co vás inspiruje?
Jaký program dokončil?
Jaký programovací používáte nejčastěji?
jste
nyní
Nyní dokončuji a testuji napojení E R P sy s té m u H e li o s G r e e n na informační systém BizTran (přijímání elektronických objednávek, jejich potvrzení a odeslání elektronického dodacího listu).
Na co jste hrdý? Na všechny své výtvory, které úspěšně pomáhají lidem v práci a fungují k jejich spokojenosti.
Na řešení většiny nejsložitějších problémů jsem přišel na záchodě :o). Jinak často konzultuji se zdroji na internetu.
jazyk
Nyní programuji v prostředí .NET v syntaxi C# (historicky jsem programoval v Pascalu, C, C++, Delphi, Borland C++ builder, assembler, Power Builder, Transact SQL, NET).
Zbývá vám čas na nějaké další koníčky? V současné době stavím rodinný dům, takže kromě práce a stavby mi prakticky nezbývá čas.
Baví vás vaše současná práce? Až na výjimky ano.
Jak vycházíte s uživateli svých programů? Nenadávají vám? Někdy je komunikace s uživateli software náročná, ale vždy se snažím vše vytvořit tak, aby uživatelé byli spokojeni. Uživatelé mi nenadávají. Vždy se pohybujeme v mezích slušné komunikace.
J a k s e v á m s po l u p r a c u j e s ostatními programátory?
Hrajete na počítači také hry? Jaké? Rád si zahraji počítačové hry, poslední dobou však nemám čas. Přes zimu si však občas zahraji. Nejvíce mě baví FPS hry (unreal tournament, call of duty, medal of honor, farcry, FEAR, Half Life) a pak mě ještě velmi zaujala hra Tomb Raider.
Děkujeme za rozhovor.
Pracuji především sám, ale pokud spolupracuji s dalšími programátory, zpravidla je spolupráce pohodová.
STRIP
Ilustrace: Jana Hofmanová
Č AL AM ÁD A
FOTOREPORTÁŽ — NOC S ANDERSENEM
Na zahájení a předání nově zrekonstruovaných prostor DDM Bája zahrála hudební skupina Contro di Soli.
Všichni zúčastnění dostali dort. Také nám vzplála vlaječka na dortu. Ředitelka DDM Bájo Hana Vavřínová obdržela od zastupitelů města nádhernou dřevěnou kočku. Potom si zastupitelé města společně s ostatními zájemci prohlédli nově zrekonstruované prostory.
Součástí noci s Andersenem byla také brigáda na dvorečku Bája. Sesbírali jsme klestí a šišky, rozvozili nový písek na pískoviti. Nakonec jsme zasadili stromeček, pokřtili ho ANDERSEN 1 . A poté hurá na báječnou večeři.
Pak jsme šli do knihovny, kde na nás čekalo hodně hledání, dobrodružství a úkolů. Například na půdě jsme museli vydolovat ze sádry kosti dinosaura a složit z nich celou kostru.
Nakonec dostal každý od paní knihovnice malý dáreček, pojedli jsme též buchtu a popili čaj.
V Báju jsme ještě chatovali po celé ČR nebo dodělávali svůj lampion. Po jeho dokončení jsme se šli projít. Z Bája jsme vyšli asi o půl druhé v noci. Šli jsme Bohatkou. Tam lítali nějací chlapi v autech. Tak jsme přivolali policii a šli jsme dál. Po té, co jsme se vrátili, šli jsme spát. Ráno jsme si už jen sbalili, posnídani a rozešli jsme se domů. Tak taková byla noc s Andersenem!!!
3
4
Č AL AM ÁD A
PŘÍBĚHY
DOPIS DO BUDOUCNOSTI
3023AK2
Jen málokdo ví, jak to u nás bude vypadat v roce 3000. My jsme proto poslali dopis speciální poštou do budoucnosti slečně Martonele.
Vojtěch Hruša
Drahá Martonelo, Jsme velice poctěni, že vám můžeme napsat tento dopis. Kdybyste byla tak laskavá a poreferovala našim čtenářům o počítačích ve vaší době. Nyní vám přiblížím naši situaci. Počítače jsou velikostí podobné krabici na dvoupatrový dort. V počítači je spousta součástek. Operační systémy jsou velmi nedokonalé. Často zamrzají a občas i spadne síť. Když je necháme v zásuvce při bouřce a uhodí do nich blesk, tak shoří a nejdou opravit. Počítač se nejčastěji používá k vyhledávání informací, dále ke hraní her a k zábavě. Existují programy na navrhování, přípravu, úpravu atd. Podle mého názoru jsou počítače v dnešní době ve středu dokonalostního vývinu. Nakonec mi dovolte ještě pár otázek. Jakou podobu počítače u vás mají? Co u vás na počítači nejčastěji děláte? Pracujete často na počítačích? Jaké programy u vás existují? Za klub reportérů Nicol
Nejprve jsem nebyl nic. Až jednou jeden cracker začal vyťukávat ... (co, to z důvodů ochrany počítačů nemůžeme zobrazovat). A pak si mě vložil do truhly a potom začal vyťukávat mého kolegu ... (z důvodu ochrany počítačů nebudeme zobrazovat). To byl zase vir, který "odposlouchával" e-mailové adresy. Potom mě kopíroval a kopíroval a rozesílal těm odposlechnutým adresám. A takhle žiji už pár let. (Jo, a jednou si najdu i Tebe!)
Drazí pozemšťané, Já, nejlepší počítačový expert v celé galaxii, Vám ráda odpovím na Vaše všetečné otázky. Pro začátek malá oprava. Žiji v roce 3001. Potrubní pošta je pěkně rezavá, musíme ji konečně opravit!Je tu tolik aktivit, že bohužel nic nestíháme. Ale zpět k tématu. Nejdříve jsem se musela vydat dokonce až do galaxiijní paměťovny, abych vůbec o tom vašem počítači něco zjistila! Zas taková obtíž to sice nebyla, cestování v roce 3001 je hračka. Nejsem žádná lidumilka, ale opravdu Vás upřímně lituji. Taková velká krabice! U nás má každá, opakuji každá (chudoba u nás neexistuje) rodina svého robota. Ať už malého pro děti nebo velkého pro dospělé. Lidé tu pracují doma, takže nemají čas na své domácí mazlíčky. Proto i ti tu mají své roboty - kamarády. Každý robot má svou zabudovanou LCD (nebo jak vy to říkáte) obrazovku. A robot také nezabírá moc prostoru. Jen občas potřebuje dobít, což není žádný problém, protože energie tu je dost. To by bylo asi tak vše o podobě. Odpověď na otázku, co na počítačích všechno děláme, bude jednoduchá a stručná — v podstatě vše. Z 3D novin jsem se dověděla, že tam u vás máte problémy s velkým množstvím hodin strávených na počítači. Zvláště u dětí. U nás je to super! Výuka probíhá na počítačích. Můžete si vstávat, kdy chcete, a potom si přehrát výklad učitele. Potom do zvláštní zprávy vyplníte hlasový test složený většinou z 15 otázek (podle přemětu), odešlete a máte hotovo. Ale pozor! Chceme, aby si děti všímaly také něčeho jiného než počítače a dospělí více dětí. Proto můžete strávit na počítači pouze určený čas. Potom se počítač ,,sekne'' a nepohne s ním ani on-line opravářská linka. U dětí je ministerstvem školství stanoven menší počet času než pro dospělé. A co se týče těch programů, ty už u nás vůbec neexistují. Doufám, že již brzy uskutečním ty výměnné pobyty! Mějte se nádherně Vaše drahá školou povinná Martonela Ilustrace: Nicol Jará
5
Č AL AM ÁD A
BÁSNIČKY VIR
NEMOCNÝ
POČÍTAČ
GAMBLER
Nicol Jará
Jana Hofmanová
Vojtěch Hruša
Já jsem vir,
Počítač se zavařil,
Počítač se nám nakazil.
ten co byl, na procházce s vířenkou,
óóó, skolil ho vir.
Že by ho porazil vir???
Nebyl to kašel ani rýma,
Vir to asi neudělal,
ale nebylo mu zrovna prima.
odhalil by ho antivirový program,
s tou, co žije s panenkou.
byl to ten, kdo na něm moc hrál.
JÁ A MŮJ POČÍTAČ
Vir mi sežral všechna data,
Markéta Machová
přitom si řval: "Umtata, umtata!" Z počítače se kouří,
Monitor do tmy svítí
Kdo to ale udělal? Ano, odpověď je správná, byl to gambler Tereza.
trojský kůň na mě oči mhouří.
a černá bedna hučí, na stole sklenička pití,
Protivirové programy jsou k ničemu,
za okny pes skučí.
příště už jim věřit nebudu. Do opravy běžím tryskem,
Myš po obrazovce skáče,
jako moucha za ohryzkem.
klávesnice klepe, matka nade mnou pláče,
Opravář říká: "Tak za měsíc,
otec v pokoji dupe.
ale možná o trochu víc". Se smutkem na tváři se vracím zpátky,
Nemám to doma snadné,
teď budu mít doma hádky.
k počítači jsou mé pohyby ladné.... "Co jsi s tím zas udělal?!" Máma křičí, hrnce řinčí, jen jsem smutně zahekal. Ilustrace: Martina Horká
Za měsíc zvoní telefon, ze schodů dupu jako slon. V telefonu slyším opraváře: "Prohrál jste to na plný čáře!" "Za patnáct stovek v pohodě a po malý dohodě, počítač Vám opravím a domů ho dopravím." Tak jsem svolil, do štamprdle jsem dolil. Večer jsem měl opici, rudou barvu na líci.
POČÍTAČ Kateřina Doubková Počítač jde do světa a zpívá si ratata, jde s ním taky skype, je mu roků five. Počítač se rozlobí, že mu monitor rezaví. Počítač je chudák otrok, že do něj pán tlouk.
Opravářovi jsem zaplatil, Ilustrace: Martina Horká
počítač mi domů dopravil.
Počítač se lekl,
Počítač správně funguje,
raději by se z kůže svlékl.
snad v něm žádný vir už nikdy nebude.
6
Č AL AM ÁD A
ŽÁROVKA ANEB ROZSVÍTILI JSME SI Antivirový program je počítačový software, který slouží k identifikaci a odstraňování počítačovích virů a jiného škodlivého softwaru. Účinnost závisí na schopnostech antivirového programu.
Počítačová hra je druh softwaru vydaný na nosiči (DVD,CD,disketa...), který se vkládá do počítače přes mechaniku. Vývoj počítačové hry je zdlouhavý, může trvat i velmi dlouho. Slouží k odpočinku a zábavě.
CD je kompaktní disk (z anglického Compact disc). Chat je způsob komunikace lidí na internetu. Původně se jednalo pouze o textovou komunikaci. Tedˇ jsou k dostání i s přenášením zvuku a obrazu (audiochat, videochat).
Počítačový virus je označení pro program, který se dovede šířit sám. Virů je více druhů, dělí se podle hostitele, podle způsobu činnosti. Ti mohou být cíleně ničivé, relativně neškodné nebo jen obtěžující.
E-mail je elektronická pošta, na které je možné posílat a přijímat zprávy. Můžete na něm též posílat animace a obrázky.
PC je zkratka pro osobní počítač (z anglického - personal computer). Tato zkratka má v různých oborech i jiné významy. Server
Gambler je člověk závislý na hazardních hrách.
Herní server nabízí hraní her s více hráči (multiplayer). Hacker je počítačový specialista nebo programátor. Počítač dokáže dokonale využívat. Tento pojem začala média nesprávně používat pro počítačové zločince (crackery). Dnes se tyto pojmy zaměňují. Internet je počítačová síť rozšířená po celém světě. Poskytuje informace z různých oblastí lidské činnosti.
Webový server stránky.
-
především v síti Internet poskytuje WWW
Vlivy počítačových her Vlivy počítačových her mohou být positivní i negativní. Z pozitivních jde například o zlepšení rychlosti zrakových reflexů až o 50% po desetidenním tréninku nebo lepší znalost jazyka, například angličtiny.
ANKETA V měsíci květnu vyplnili žáci pátých a sedmých tříd několik anketních otázek na počítačové téma. Zpracovali jsme celkem 40 odpovědí. Z naší ankety vyplynulo, že volně k dispozici má doma počítač celkem 35 dotazovaných, což je 87% dotazovaných (obrázek č. 1). Tam ho také nejvíce navštěvují (74 % dotazovaných). Dále respondenti navštěvují čajový klub DDM Bájo (13 %) a městskou knihovnu (13%) (obrázek č. 2). Dále nás v anketě zajímala otázka dalšího počítačového vzdělávání. Zeptali jsme se, zda by měli respondenti zájem navštěvovat počítačový kroužek. Více než polovina dotazovaných by na počítačový kroužek nechodila, zájem o něj by mělo celkem 7 dětí (obrázek č. 3). Zajímavé bylo zjištění, že celkem polovina všech dotázaných pracuje na počítači každý den (obrázek č. 4).
13%
13%
13% ano
v Městské knihovně v Báju
ne
jinde 74%
87%
Obr. č. 1 Graf ukazuje, kolik respondentů má doma k dispozici počítač
Obr. č. 2 Graf udává, kde nejvíce dotazovaní pracují na počítači
10%
18% 30%
každý den
ano
50%
ne nevím
40%
alespoň jednou týdně méňě než jednou týdně
52%
Obr. č. 3 Graf naznačuje, kolik procent dětí by případně navštěvovalo počítačový kroužek.
Obr. č. 4 Graf nám ukazuje, jak často pracují dotazovaní s počítačem.
7
Č AL AM ÁD A
REPORTÉŘI DOPORUČUJÍ … POČÍTAČOVÉ HRY Hrajete rádi počítačové hry? Pokud ano, nechte se inspirovat našimi tipy.
Jewel Quest
Garfield 2
Http://www.superhry.cz/games/706/
Http:// www.webgames.cz/garfield-2/2063-1/
Stručný popis hry: Jewel Quest je logická hra a dostanete se k ní, když půjdete na google-super hry, online games, logické hry, 4. část. Ponořte se do tajuplné mozaiky Jewel Questu a vyřešte v každém kole požadovaný úkol. Vždy se snažte zaplnit celé herní pole žlutými dlaždicemi. Další kola vám budou znesnadněna řadou překážek, nezapomínejte přitom také na časový limit. Slovní hodnocení: Při této hře se pobavíte i zapojíte logické myšlení = spojíte příjemné s užitečným. Příjemnou zábavu. Hvězdičkové hodnocení: **** Nicol Jará
Age of empires III CD: Age of empires III
Stručný popis hry: Hlavním hrdinou této hry je kocour Garfield,který má za úkol prokopat se se svým míčem okolo celého světa. Na začátku si můžete vybrat, ze které země budete začínat. Je tu Francie, Itálie, Německo… .Já si obyčejně vybírám Austrálii, protože jsou tu na začátek roviny. Hra se ovládá myší. Před míčem se vám objeví úhel kopu. Myší si vyberete ten, co se vám hodí, a nalevo sílu kopu. Zelená je co největší.Až bude vše souhlasit, jednou klikněte. Na dosažení hry máte 6 míčů. Pokud se balon dokutálí k nějaké figurce, máte štěstí, ona provede kop za vás. Hru vám ztěžuje pes Odie, který Garfieldovi občas rozkouše míč. Jestli hru dokončíte, Garfield vám zatančí pěkně divoký taneček:-) Slovní hodnocení: Ve hře se objevují historické památky, které reprezentují dané země, takže si procvičíte zeměpis i dějepis. Hra je navíc velmi přehledná, proto ji doporučiji. Hvězdičkové hodnocení: **** Markéta Machová
Stručný popis hry: Strategická hra z doby, kdy se dobýval nový svět (Amerika). Každý se snaží dostat pod svoji vládu celý kontinent. Jde hrát v jednom hráči nebo až 8 hráčů po LAN nebo přes internet. Slovní hodnocení: + skvělá grafika, hodně možností obtížnosti - pouze na CD, vyžaduje výkonný procesor Hvězdičkové hodnocení: ****
The sims a hause party Stručný popis hry: Postavte rodině dům a postavte jim zahradu, na které uspořádejte diskotéku. Slovní hodnocení: super Hvězdičkové hodnocení: *****
také
Kateřina Doubková Vojtěch Hruša
8
TESTÍK 1. Co znamená zkratka www? a) why we wot b) word wide web c) west wild wot 2. Co je to virus? a) jiné označení pro koš b) označení pro nemoc c) označení pro program 3. K čemu slouží tlačítko Caps Lock? a) přepneš na velká nebo malá písmena b) změníš druh písma c) klávesnice začne psát čínsky 4. Co znamená zkratka PC? a) problematický čip b) pěkné cédéčko
Č AL AM ÁD A .Kdo je to gambler?
9. Pojem cracker znamená:
a) člověk který je závislý na hraní her
a) počítačový specialista
b) nevyškolený kadeřník
b) počítačový zločinec
c) člověk, který vymýšlí
c) počítačový maniak
6. K čemu slouží internet? a) k posílání peněz dětem v Africe
10. Jak se jinak nazývá zobrazovací zařízení (obrazovka)?
b) ke kupování věcí na černém trhu
a) monitor
c) k poskytování nejrůznějších informací
b) kukátko c) server
7. Co je to Skype? a) značka oblečení b) možnost volání po internetu
11. Který z těchto programovacích jazyků neexistuje?
c) hudební skupina
a) visual basic b) c++
8. Co lze posílat a přijímat ee-mailem?
c) Jawia
a) zprávy, obrázky, animace b) pouze zprávy a animace
12. Jaká z těchto jednotek je největší?
c) poze zprávy a obrázky
a) Gb b) GB
c) osobní počítač
c) Mb Správné odpovědi: 1b, 2c, 3a, 4c, 5, 6, 7, 8, 9b, 10a, 11c, 12b.
ČERNÁ KRONIKA Dne 20. 3. 2007 počítač paní L. M. utrpěl smrtelné zranění. Jelikož toho dne byla bouřka, hromy hřměly, blesky bouchaly a jeden z těchto nebezpečných blesků se strefil přímo do vedení, do kterého byl zapojen tento počítač. Smutný osud tohoto počítače nás velice dojal a truchlíme pro něj.
VTÍPKY Volá klient na Microsoft hot-line: ""Pořád mi to ukazuje, že je neplatné jméno uživatele nebo heslo!" "Nejdřív prosím zavřete okno, pane.." "No jo, venku je fakt dost hluk. Pepíček se ptá tatínka: "Tatínku, ten počítač nám opravdu přinesl ježíšek?" "Ano, proč se ptáš?" "Protože před našimi dveřmi stojí nějaký pán a chce třetí splátku. ¨ Jak zdvojnásobit volné místo na disku? Smažte Windows.
Volá nový majitel počítače na hot-line, že mu nejde vložit do mechaniky třetí instalační disketa. Technik: "A vytáhl jste pane tu druhou instalační disketu?" "No nevytáhl. Ale vidíte, teď si uvědomuju, že už ta druhá tam šla strčit nějak ztuha."
Přijde chlápek na kopec, zamyslí se, udělá pár kroků, zvedne hlavu a zařve do nebe: "Bože! Chci slyšeti tvůj názor! Jsou počítačové hry škodlivé?!" A z nebe se ozve: "Počkej chvíli, hned se ti budu věnovat, jenom si to sejvnu."
Přijde opilec do krčmy a povídá: "Chci dva CD - Rumy a Interfernet."
Víte, jaké adresy jsou nejvíce zadávány v MS Internet Explorer ? http://www.mozilla.com/firefox/ http://www.opera.com/
L i n u x V ir u s S c a n : N a l e ze n "MS.Windows.98b": Odstranit? (A,N)
virus
ČALAMÁDA — směs zajímavého čtení ve vysmátém nálevu. Vydavatel: Dům dětí a mládeže Bájo Česká Skalice. Vedoucí redaktor: Mgr. Martina Horká. Redakce: Markéta Machová, Nicol Jará, Kateřina Doubková, Tereza Kollertová, Jana Hofmanová a Vojtěch Hruša. Fotografie: archív. Ilustrace: Nicol Jará, Tereza Kollertová, Jana Hofmanová, Martina Horká. Adresa: Husovo náměstí 3, 552 03 Česká Skalice, e-mail:
[email protected], telefon: 491 452 708, http://www.ddmbajo.cz. Ročník 1, http 1 číslo 3. Vychází nepravidelně. Uzávěrka příštího čísla: listopad 2007 Příspěvky (texty, obrázky, fotografie apod.) posílejte na výše uvedený e-mail nebo odevzdávejte přímo v redakci ČALAMÁDY v DDM Bájo.