Škola: Autor: DUM: Vzdělávací obor: Tematický okruh: Téma:
Masarykovo gymnázium Vsetín Mgr. Petr Koňařík MGV_VT_SS_1S2-D16_Z_OFF_PP_ANIM.docx Informatika MS Office Powerpoint
MS OFFICE, POWERPOINT - ANIMACE OBJEKTŮ ÚVOD Aby byla prezentace prezentací, tak není důležitá jenom stránka obsahu. Velice těžce bude vnímat obsah člověk, který k němu nemá zásadní vztah. Proto se budeme snažit „zaujmout“ nejen po stránce obsahové, ale taky formou, jakou budou ony informace podávány. Jeden z nástrojů, který nám k tomu poslouží je animace objektů.
Animace objektů Každý snímek má obvykle několik objektů, mnohdy se však hodí, aby se zobrazovaly postupně. Tento problém vyřešíte pomocí animací a vše potřebné naleznete na kartě Animace. K dispozici máme velký počet animací, které se dělí do tří skupin: - Úvodní - animuje ze způsob, jakým se objekt na ploše snímku objeví. - Zvýrazňující – týká se objektu, který již je na snímku přítomen, ale je třeba nějak upozornit na jeho přítomnost. - Závěrečné – animuje se způsob, jakým objekt opustí snímek a to tehdy, když by na snímku překážel a je třeba ještě pokračovat s jinými objekty. Všechny objekty stejně zmizí při přechodu na další snímek. Animaci přiřadíte, když vyberete objekt a stisknete tlačítko Přidat animaci ve skupině Animace. Z rozevřeného seznamu vyberete některou z úvodních animací jako na obrázku 1. Dynamický náhled vám ihned předvede, jak bude animace probíhat.
Obrázek 1 výběr animace
Animací je k dispozici mnohem více, než vám poskytuje nabídka, ale ty další a většinou složitější jsou dostupné v nabídce pod položkami Další (úvodní efekty, zvýrazňující efekty, závěrečné efekty, eventuálně i dráhy pohybu). Vše pak vybíráme v dialogovém okně Změnit efekt, animace jsou rozdělené na základní, jednoduché, pokročilé a složité. Animovaný objekt je označen popisky s pořadovými čísly. V tomto pořadí budou animace probíhat. Nemá-li objekt přiřazenou žádnou animaci, zobrazí se ihned, jakmile přijde na řadu snímek. Na animované objekty se čeká, ve výchozím stavu je třeba klepnout myší. Ať se snažíte sebevíc, málokdy se vám podaří určit napoprvé správné pořadí Projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky
1/5
animací, mnohdy se vám také nezdá délka animace. K nápravě potřebujete podokno animací (viz obrázek 2). Otevřete jej stiskem tlačítka Podokno animací ve skupině Rozšířené možnosti animací.
Obrázek 2 podokno animací
U každého objektu je přiřazen proužek s okrovou výplní. Délka proužku představuje délku animace. Najedete-li sem ukazatelem myši, zobrazí se počátek (čas zpoždění od okamžiku klepnutí) a čas konce animace. Tahem ukazatelem myši můžete přesunout jak začátek, tak konec animace, čímž určíte její zpoždění (posunem levého okraje) a délku (posunem pravého okraje) – viz obrázek 3.
Obrázek 3 nastavení zpoždění a délky animace
Každá položka animace stiskem tlačítka umístěného vpravo otevře nabídku jako na obrázku 4. Odsud nastavíte především, kdy má daný objekt nastoupit do akce: - Po kliknutí – výchozí stav, objekt čeká na kliknutí myší. - S předchozím – objekt sice čeká na klepnutí, ale u předchozího objektu a nastoupí zároveň s ním. - Po předchozím – tady už hraje úlohu časování, ve výchozím stavu je čas nastaven na nulu, proto se zobrazí ihned po předchozím objektu.
Projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky
2/5
Obrázek 4 nabídka položky animace
Zadáte-li z nabídky animace příkaz Možnosti efektu, otevře se dialogové okno s názvem animačního efektu, který má dvě karty – Efekt a Časování. - U většiny animačních efektů lze měnit Směr (například Přiblížit, Oddálit nebo Shora, Zdola, atd.). Efekt Přilétnutí dokonce dává k dispozici osm různých směrů. - Ke každému efektu můžete přidat doprovodný Zvuk, k dispozici je stejná sada zvukových efektů jako u předchůdců. - Na kartě Časování rozhodnete o způsobu spuštění animace (výchozí je Při kliknutí), kromě toho lze nastavit Po předchozím, tedy okamžitě, jakmile se ukončí animace předchozího efektu nebo S předchozím, pak se animuje více objektů najednou. - Zpoždění je doba po kterou se prostě neděje nic. Prezentace i diváci čekají. - Dobu trvání lze určit v pěti základních stavech, od Velmi pomalu po Velmi rychle. Animace textových polí přináší další možnosti. V dialogovém okně Možnosti efektu najdete další kartu jako na obrázku 5. Takto se dají animovat velká textová pole s odstavci druhé a nižší úrovně. Můžete určit v rozevíracím seznamu Seskupit text, podle které úrovně má být text animován. Při předvádění se pak po klepnutí budou jednotlivé body seznamu zobrazovat postupně.
Obrázek 5 animace textu
Budeme-li animovat graf (je to velice efektní), je třeba otevřít dialogové okno Možnosti animace (z nabídky položky efektu v Podokně animací) a přejít na kartu Animace grafu. Způsob animace grafu pak volíte z rozevíracího seznamu Seskupit graf, podobně jako na obrázku 6. Zaškrtnete-li políčko Zahájit animaci vykreslováním pozadí grafu, zobrazí se napřed rámeček grafu včetně os a mřížky, teprve potom se začne budovat samotný graf. Každému prvku grafu je v Podokně animací přiřazena samostatná položka, takže si můžete dostatečně vyhrát i nejmenšími detaily.
Projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky
3/5
Obrázek 6 animace grafu
Samostatný úkol Vložte do prezentace základní objekty (obrázky, textová pole, graf, SmartArt) a vyzkoušejte jim přiradit různé efekty a ty potom nastavovat. Zároveň na tomto pokusu zkuste vysledovat, který efekt se pro daný objekt hodí. Myslete na to, že forma nemůže předčít obsah, tudíž není možné, aby měl každý objekt více efektů.
Projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky
4/5
SEZNAM ZDROJŮ [01] PECINOVSKÝ, Josef; PECINOVSKÝ, Rudolf. Office 2010 podrobný průvodce. Praha: Grada Publishing a. s., 2011. 318 s. ISBN 978-80-247-3620-4
SEZNAM OBRÁZKŮ OBRÁZEK 1 VÝBĚR ANIMACE....................................................................................................................................................................... 1 OBRÁZEK 2 PODOKNO ANIMACÍ .................................................................................................................................................................. 2 OBRÁZEK 3 NASTAVENÍ ZPOŽDĚNÍ A DÉLKY ANIMACE ....................................................................................................................................... 2 OBRÁZEK 4 NABÍDKA POLOŽKY ANIMACE....................................................................................................................................................... 3 OBRÁZEK 5 ANIMACE TEXTU....................................................................................................................................................................... 3 OBRÁZEK 6 ANIMACE GRAFU ...................................................................................................................................................................... 4
METODICKÝ LIST Název školy Číslo projektu Autor Název šablony Název DUMu Stupeň a typ vzdělávání Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Tematický okruh Druh učebního materiálu Cílová skupina Anotace
Vybavení, pomůcky Klíčová slova Datum
Masarykovo gymnázium Vsetín CZ.1.07/1.5.00/34.0487 Mgr. Petr Koňařík III/2 – Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT MGV_VT_SS_1S2-D16_Z_OFF_PP_ANIM.docx Gymnaziální vzdělávání Člověk a příroda Informatika MS Office Pracovní list - učitel Žák, 15 – 16 let Pracovní list určen do výuky studentům, podklad pro vlastní poznámky/sešit. Nutno doplnit výkladem. Náplň: Seznámení s možnostmi animace jednotlivých objektů v prostředí MS PowerPoint. Počítač Snímek, objekt, vložení, efekt, animace 5.8.2012
Projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky
5/5