Mise 1 Přepadení Brífink Jsme Outpost, poslední profesionální lidská armáda a poslední organizovaný odpor proti prohnanému Molochovi. Léta jsme s omezenými zdroji sváděli partyzánskou válku proti strojům a nyní se sama naskytla příležitost. Byl spatřen konvoj, dopravující Molochovy pokročilé zbraně, a bylo připraveno přepadení. Veliteli, máte rozkaz udeřit z lesa a zatlačit Molocha k řece. Zničte veškerý odpor. Naši vědci po bitvě zachrání všechny zbraně a zásoby.
Hráči Outpost proti Molochovi
Terén Les: vysoký, džungle Voda: nedostupný terén (hexy s vodou jsou mimo hrací plochu)
Pravidla Moloch si zvolí 3 své jednotky s odolností 1 (žádní blokaři) a umístí je vedle jezera. Pokud jsou Molochovy jednotky s odolností 1 taženy v některém z následujících tahů, musí být umístěny na herní plán, pokud možno před zahozením, ponecháním do příštího kola nebo zahájením bitvy. Hráč Outpostu zahájí hru svými dvěma úplnými tahy za sebou. (Normálně první hráč začíná s jedním žetonem, další se dvěma a pak se berou tři a jeden odhazuje. Přeskočte tuto část a začněte každý tah dobráním tří žetonů, z nichž jeden odhodíte.)
Odměny a pokuty Za každé zranění způsobené Molochovu HQ a za zničení každé jeho jednotky s odolností 1 si hráč Outpostu může zvolit odměnu: 1. Vezme si jednu z těchto 6 žetonů odměny. Představují ukořistěné zbraně a technologie. (2x Posílení střelby, 4x První pomoc) (V příští misi můžete umístit jeden nebo dva žetony odměny na jeden z vašich žetonů, až ho budete pokládat na herní plán. Když tato jednotka opustí plán před nebo během poslední bitvy, žeton odměny je ztracen. Když žeton odměny nepoužijete nebo jeho jednotka přežije, je k dispozici i ve vaší příští misi.) 2. HQ Outpostu si vyléčí jedno zranění. (Nevyléčená zranění HQ Outpostu zůstávají po celou dobu kampaně. Když je HQ během hry zničeno, jeho jednotky bojují dál, ale jeho hráč už nehraje žádné tahy a musí strpět všechny zbylé tahy soupeře. Pokud HQ Outpostu dosáhlo nulového počtu životů a nevyléčilo se na konci mise, jeho hráč prohrává kampaň.)
Překlad: hpy 30.6 2012
Mise 2 Lov Brífink Dostali jsme rádiové hlášení z námi chráněné osady. Nájezdníci Hegemonie hrozí ovládnutím celého regionu. Každoroční příděly od těchto lidí jsou životně důležité. Veliteli, potřebujeme jejich sklizeň pro přežití zimy. Zajistěte obnovu těchto dodávek jídla. Záchrana životů občanů je až druhotný cíl. Hodně štěstí, veliteli.
Hráči Outpost proti Hegemonii
Terén Sklady: vysoké, odolnost 4 Bunkr: těsný, opevněný (Jednotka New Yorku není pod přímou kontrolou hráče Outpostu, takže jednotky Outpostu nemohou vstoupit do bunkru, dokud je jednotka New Yorku naživu. Bitvy nastávají, pokud jsou obsazeny všechny hexy mimo bunkr. Bunkr není vysoký, takže neblokuje útoky na dálku.)
Pravidla Začíná hráč Hegemonie. (Oba hráči umístí svá HQ, Hegemonie si vezme jeden žeton, pak Outpost dva a pak si Hegemonie vezme dva a jeden zahodí…) Jednotka New Yorku v bunkru představuje vesničany a je spojencem Outpostu. Hráč Outpostu během každého svého kola zvolí, která jednotka Molocha byla zatlačena zpět jednotkou New Yorku. Dva sklady obsahují dodávku jídla od vesničanů. Mají odolnost 4 a útočí na ně všichni.
Odměny a pokuty Pokud jednotka Outpostu způsobí skladu páté zranění nebo sklad misi přežije, zásoby jídla jsou zachráněny a odstraňte za každý takový sklad jedno zranění HQ Outpostu. Pokud jednotka Hegemonie způsobí skladu páté zranění (sama nebo spolu s jednotkou Outpostu), zásoby jsou ztraceny. HQ Outpostu obdrží 3 zranění kvůli nadcházející kruté zimě. HQ Hegemonie může dostat pouze 10 zranění. Za každé dvě zranění způsobené nad prvních deset, si HQ Outpostu vyléčí jedno svoje. Všechna zranění HQ Hegemonie se přenáší do příští mise. Pokud jednotka New Yorku přežije, je podpora New Yorku pro hráče Outpostu nyní 1. (Důležité pro misi 8.)
Mise 3 Vítězství srdcí a mozků Brífink Naši vyšetřovatelé zjistili, že rozkaz k nájezdu přišel z blízkosti města Hegemonie. Protože zima zpomalila Molochu aktivitu, je teď ideální čas ukázat Hegemonii, kdo tady velí. Udeřte na jejich město a udeřte tvrdě. Jakmile zlikvidujeme jejich vůdce a ustavíme vlastní loutkovou radu města, zajistíme si prestiž a podporu jejich lidí. Díky této přehlídce moci se nás budou ostatní města Hegemonie obávat a ochotněji vyhoví našim příštím požadavkům.
Hráči Outpost proti Hegemonii
Terén Les: vysoký, džungle Sklad: vysoký, odolnost 5
Pravidla Začíná hráč Outpostu. (Oba hráči umístí svá HQ, pak si Outpost vezme jeden žeton, pak Hegemonie dva, pak Outpost tři a jeden zahodí…) HQ Hegemonie musí být umístěno vedle skladu. Sklad představuje vězení Hegemonie a může být poškozen pouze žetony Outpostu.
Odměny a pokuty Pokud Outpost způsobí skladu šesté zranění, vězni jsou osvobozeni. Nejen že Outpost získá služby několika uvězněných zkušených válečníků a gladiátorů (po skončení mise dostane žeton odměny Přidaná akce ), ale rozlícení vězni dokonce uštědří 3 zranění HQ Hegemonie. Podpora Hegemonie hráči Outpostu se rovná počtu zranění na HQ Hegemonie po poslední bitvě. Pokud HQ Hegemonie dostane 20 zranění, hra po bitvě končí. Hráč Outpostu získá žeton odměny a má podporu Hegemonie na stupni 20.
Mise 4 Společné pití Brífink Dorazil posel z vesnice daleko na severu. Jeho lidé mají patrně nějaké problémy s rostlinnými monstry, která obsadila jejich jediný zdroj pitné vody u blízkého jezera. Spojenci na severu by se hodili, ale nemůžeme plýtvat silami na tak dalekou misi. Vezmi pár mužů na výpravu a zkus naučit místní divochy zahradničit. Připomeň jim, že bychom na oplátku uvítali rekruty a zásoby.
Hráči New York podporovaný Outpostem proti Neojungli
Terén Les: vysoký Voda: hluboká
Pravidla Hráč New Yorku ovládá dva žetony Outpostu, jako by byly jeho vlastní. Žetony odměn mohou být umístěny jen na těchto dvou žetonech a jen na začátku hry. Začíná hráč Neojungle úplným tahem (oba hráči hrají úplné tahy od začátku hry).
Odměny a pokuty Podpora New Yorku pro Outpost se změní takto: • přičti počet zranění HQ Neojungle, • přičti dvojnásobně počet hexů vody, které nejsou obsazeny žetony Neojungle po poslední bitvě (kořeny se nepočítají), • odečti počet zranění HQ New Yorku.
Mise 5 Přátelství je vzácné Brífink Kontaktovali nás mutanti. Hromadu odpadků, co jí říkají domov, prý obléhají Molochovi zabíječi, jako kdyby nás to zajímalo. Přestože podporujeme vyhubení těchto nestvůr, takovouhle příležitost si nenecháme ujít. Veď vojsko k jejich domovu a chvíli předstírej, že jim pomáháme. Během boje se vloupej do jejich základny a seber vše cenné. Porozhlédni se po bojových lécích a přiveď na prostudování pár co nejmladších zmutovaných dětí. S vhodnými vzorky a se zmutovanými subjekty snad budou naši vědci schopni vyrobit prostředky, které dodají našim jednotkám sílu a rychlost těch nestvůrností.
Hráči Borgo „podporovaný“ Outpostem proti Molochovi
Terén Kopec: vysoký, opevněný Sklad: vysoký, odolnost 4
Pravidla Molochovo HQ nesmí být umístěno vedle skladu. Hráč Outpostu si vybere čtyři své žetony a dá je stranou, všechny ostatní žetony Outpostu včetně HQ se mise nezúčastní. (Nejlepší jsou pohyblivé jednotky.) Začněte hru tímto sledem: 1. Hráč Outpostu zahraje Borgův úplný tah. (Žetony odměn nemohou být přidány.) Borgo je spojencem Outpostu a útočí na Molocha. 2. Hráč Outpostu může umístit jeden ze svých čtyř žetonů Outpostu. (Může přidat žetony odměn.) 3. Hráč Molocha zahraje úplný tah Molocha. Sklad představuje vesnici mutantů. Outpost a Moloch útočí na sklad, Borgo nikoli. Když hráč Molocha zničí sklad, všechny žetony odměn ve skladu jsou zničeny. Pokud žeton Outpostu by měl způsobit jedno nebo více zranění skladu (nejlépe později ve hře), hráč Outpostu si místo toho vezme jeden z žetonů odměny. Jakmile se to stane, začněte po bitvě hrát v tomto sledu: 1. Hráč Outpostu si vezme tři žetony Borga, jeden zahodí a dá je hráči Molocha, který provede zbytek Borgova tahu. Borgo není už spojencem Outpostu a může útočit na Molocha i na Outpost. 2. Hráč Outpostu může umístit jeden ze svých čtyř žetonů Outpostu. 3. Hráč Molocha zahraje úplný tah Molocha.
Odměny a pokuty Po poslední bitvě si Molochovo HQ vyléčí jedno zranění za každé zranění Borgova HQ. Zbylá zranění jsou ponechána pro misi 8. HQ Outpostu (které se neúčastnilo mise) dostane zranění za každý ze čtyř žetonů Outpostu, který nebyl umístěn, i za každou jednotku Outpostu, která nepřežila poslední bitvu.
Mise 6 Odlet tryskáčem Brífink Naši průzkumníci lokalizovali na jihu Molochovo letiště. Obvykle jsou tato zařízení střežena příliš dobře, než abychom je napadli, ale postupující džungle zřejmě vyhnala Molocha pryč. Chceme, abys vedl úderný tým daleko za nepřátelské linie a zachránil všechno, co najdete, pár Molochových bombardérů by se hodilo. Měl bys být schopen využít opuštěné Molochovy obrany, ale příliš se nezdržuj. Když ta vegetace byla schopná vyhnat našeho přítele Molocha, kdo ví, čeho všeho je schopná.
Hráči Outpost proti Neojungli
Terén Bunkr: těsný Les: vysoký (pro všechny žetony), otrávený (pro žetony Outpostu bez značek komanda – viz níže.)
Pravidla Hráč Outpostu začíná úplným tahem (oba hráči hrají úplné tahy od začátku hry). HQ mohou být umístěny pouze do lesa a nikdy se nemohou přesunout do pustiny (na ranvej). Když je žeton Outpostu v bunkru vedle jedné nebo více věží, jsou věže aktivní a účastní se všech bitev, dokud sousedí s žetonem Outpostu. Hráč Outpostu může otáčet věžemi v každém svém tahu. Věže útočí stejně na přátelské i nepřátelské jednotky. Žeton odměny je letka bombardérů: Po každé bitvě se pohne jeden hex po ranveji na druhou stranu, pokud není tento hex obsazen. (Hráč Outpostu musí zvážit pečlivě, jestli umístí na ranvej svůj žeton, protože také blokuje bombardéry.) Bombardéry blokují žeton, na kterém jsou, ale neblokují útoky na dálku. Hráč Outpostu dostane dvě značky komanda: komanda a nedostávají zranění od jedovaté džungle.
Jeho žetony s těmito značkami představují jednotky
Odměny a pokuty Po misi si HQ Outpostu vyléčí jedno zranění za každé zranění způsobené HQ Neojungle. Když dosáhnou bombardéry konce ranveje (levý dolní hex pustiny), může si hráč Outpostu vzít žeton odměny. Tento žeton lze použít jednou jako Letecký úder (jako Molochův akční žeton) během příští mise v tahu Outpostu.
Mise 7 V obležení Brífink Zničehonic se objevili mutanti. Jak objevili pozici našeho operačního střediska je záhadou, podle mě mutantské čarování. Borgo proti nám vrhnul všechno, co má, a nemohl to udělat ve vhodnější dobu. Teď na jaře jsou všechny naše síly nasazeny daleko odsud, aby potlačily Molochův postup. Najali jsme pár místních žoldáků, abychom udrželi linii, než dorazí řádné posily. Veliteli, kromě našeho vozového parku jsou v operačním středisku i naše zbrojní technologie, plány útoku a zásoby. Stručně řečeno, bráníte poslední naději lidstva na přežití.
Hráči Outpost proti Borgovi
Terén Bunkr: opevněný (ani vysoký ani těsný!) Sklad: odolnost 5
Pravidla Hráč Outpostu si vezme čtyři žetony žoldáků (gunner, heavy gunner, netter a wall) a umístí je na plán jako spojence (nejlépe do bunkru). Po žoldácích se umístí HQ Borga tak, aby nesousedilo s bunkrem. Hráč Borga začíná úplným tahem (oba hráči hrají úplné tahy od začátku hry).
Odměny a pokuty HQ Outpostu dostane 4 zranění (jen jednou), pokud nepřítel kdykoli během mise vstoupí do bunkru. HQ Outpostu si vyléčí jedno zranění za každé zranění způsobené HQ Borga. Sklady jsou vojenské hangáry s vozidly Outpostu. Mohou je poškodit jen jednotky Borga. Hráč Outpostu si může vzít žetony odměn pouze z těch skladů, které přežijí poslední bitvu. Když je sklad zničen, jsou zničeny i žetony odměn v něm.
Mise 8 Obrana lidstva Brífink Molochův postup započal, veliteli. Sjednotili jsme všechny naše spojence ke koordinovanému útoku proti Molochově armádě na severu. Když nezastavíme jejich postup, stroje dosáhnou osídlených oblastí a zničí veškerý život. Molochova armáda je podporována mutanty, takže očekávejte tvrdý odpor.
Hráči Outpost podporovaný Hegemonií a New Yorkem proti Molochovi podporovanému Borgem.
Terén Pustina: rovná
Pravidla Molochovo HQ si ponechá všechna zranění z mise 5. Hráč Molocha dostane na začátku dva žetony odměn: Během jakéhokoli svého tahu může jeden z nich vyměnit za dva žetony Molocha v odhazovací hromádce (ale nikoli za moduly nebo akční žetony) a umístit navíc oba na plán. (Tyto jednotky jsou vyrobeny rovnou na bojišti mobilní továrnou.) HQ Hegemonie dostane dvacet zranění a vyléčí si tolik zranění, kolik podpory Hegemonie hráč Outpostu má. Podobně zraňte a vyléčte HQ New Yorku podle podpory New Yorku. Pokud HQ dostane 20 zranění, je odstraněno ze hry, ale jeho jednotky na plánu zůstanou a bojují jako dosud. Nelze ale už hrát tah této armády. Hrajte v tomto pořadí: 1. Hráč Molocha zahraje úplný tah. (Je spojencem Borga. Nejlépe je bránit své HQ.) 2. Hráč Outpostu zahraje úplný tah. (Je spojencem Hegemonie a New Yorku.) 3. Hráč Molocha může způsobit zranění HQ Borga, aby zahrál úplný tah Borga. 4. Hráč Outpostu může způsobit zranění HQ Hegemonie, aby zahrál úplný tah Hegemonie. 5. Hráč Outpostu může způsobit zranění HQ New Yorku, aby zahrál úplný tah New Yorku. (Hra končí, pouze pokud dojdou žetony Molocha nebo Outpostu.) Zraňte HQ Molocha nebo HQ Outpostu za každé spojenecké HQ, které dostalo dvacet zranění.
Vítězství a porážka Pokud je HQ Outpostu zničeno, Molochův hráč vyhrál a naopak. Pokud přežijí obě HQ, zraňte HQ Molocha tolikrát, kolik je zbývající počet životů HQ Outpostu. Zjistěte úspěch kampaně podle tohoto výsledku: Životy HQ Molocha 0 1–4 5–9 10 a více
Úspěch hráče Outpostu Outpost uštědřil Molochovi několik těžkých úderů. Nezdá se, že by stroje mohly dělat v příštím roce lidstvu problémy. Skvělá práce, veliteli! Molochův postup se zastavil a partyzánská válka Outpostu bude pokračovat jako dříve. Velmi dobře, veliteli. Outpost pro tentokrát zastavil Molochův postup, ale utrpěl mnohé ztráty. Naši lidští spojenci se nás již nebojí a přestali podporovat naši věc. Jsme oslabeni, ale naživu. To je vše, veliteli. Outpost zpomalil Molochův postup, ale během toho dostal pořádný výprask. Stroje budou na severu řádit a mnozí zemřou. Obávám se o lidstvo, veliteli.