MENGGAMBAR RUANG
Penyusun Endro Purnomo
2013
Bahan Ajar 2013
Kata Pengantar Pada setiap pembelajaran untuk mencapai suatu tujuan tertentu diperlukan media yang sesuai dan tepat. Dari beberapa media yang dapat digunakan adalah berupa Bahan Ajar. Bahan Ajar selain dipakai sebagai sumber belajar bagi siswa juga dapat dijadikan sebagai pedoman dalam melakukan suatu kegiatan tertentu. Untuk sekolah menengah kejuruan, Bahan Ajar merupakan media informasi yang dirasakan efektif, karena isinya yang singkat, padat informasi dan mudah dipahamai bagi peserta belajar. Sehingga proses pembelajaran yang tepat guna akan dapat dicapai. Dalam Bahan Ajar ini akan dipelajari mengenai Macam-macam garis, Menganalisis berbagai jenis ilustrasi, menjabarkan tentang raut atau bangun, menerangkan fungsi , komponen dan model warna, menjabarkan gelap terang terkait dengan kepentingan perwajahan, tekstur/barik dan menjabarkan ruang sebagai unsur atau daerah yang mengelilingi sosok bentuknya. pembuatan perwajahan yang dilakukan adalah sebatas pada perwajahan yang sederhana. Sekarang ini dengan banyak dipakainya komputer dalam pekerjaan desain, tidak mengurangi arti pentingnya pekerjaan perwajahan. Sebab masih banyak pekerjaan Perwajahan yang dilakukan secara manual dengan hasil yang memuaskan. Semoga materi ini dapat memberikan kontribusi yang cukup baik dalam pekerjaan perwajahan.
Sebagai
dasar
dalam
pekerjaan
desain
selanjutnya,
maka
pengetahuan akan perwajahan Secara manual sangat bermanfaat untuk anda pelajari. Semarang, November 2013 Penyusun
Endro Purnomo Bahan Ajar 2013
Daftar Isi
Kata Pengantar………………………………..…………………………………………………… Daftar Isi............................................................... ……………………………… Peta Kedudukan Bahan Ajar................................................................. . Glosarium ............................................................................................ …. I. PENDAHULUAN A. Deskripsi ……………………………………………………………………………………… B. Prasarat.......................................................................... …………….. C. Petunjuk Penggunaan
…………………………………………………………………
D. Tujuan Akhir……………………………………………………………………… …………. E. Kompetensi Inti dan Kompetensi dasar................................. …………… F. Cek Kemampuan Awal…………………… ………………………………………………. II. PEMBELAJARAN A. Deskripsi B. Kegiatan Belajar
1. Kegiatan Belajar 1......................................................................... a. Tujuan Pembelajaran............... ……………………………………………………….. b. Uraian Materi….……………………............................................................ c. Rangkuman ....................................................................................... d. Tugas ................................................................................................ e. Lembar Kerja Peserta Didik……………………………………..………………………… Bahan Ajar 2013
2. Kegiatan Belajar 2……….................................................................. a. Tujuan Pembelajaran............... ………………………………………………………… b. Uraian Materi .................................................................................... c. Rangkuman ....................................................................................... d. Tugas .................................................................... ………………………… e. Lembar Kerja Peserta Didik.................................................................. III. EVALUASI A. Attitude Skills..................................................................................... B. Kognitif Skills..................................................................................... C. Psikomotorik Skills ………..…………………………………………………………………… D. Produk Benda kerja sesuai criteria standar………………………………………….. E. Batasan waktu yang telah ditetapkan…………………………………………………..
IV. Penutup ………………………………………………………................................
DAFTAR PUSTAKA................................................................................
Bahan Ajar 2013
Peta Kedudukan Bahan Ajar
Glosarium Bahan Ajar 2013
ISTILAH
KETERANGAN
A3
Standar Internasional format kertas dengan ukuran 297 mm X 420 mm Standar Internasional format kertas dengan ukuran 210mm X 297 mm Standar Internasional format kertas dengan ukuran 148 mm X 210 mm 1) Menurut definisi unesco terbitan bukan berkala yang berisi lebih dari 48 halaman, tidak termasuk sampul. 2) Di Indonesia juga kurang dari 48 halaman dan kertas yang diberkas, dijilid dan diberi sampul disebut buku, mis. Buku tulis, buku gambar, dsb. Suatu ide / pemikiran / konsep untuk memecahkan persoalan bentuk, rupa, fungsi, waktu, konsep tersebut di olah menjadi rancangan berupa bentuk visual/gambar dan sebagainya Contoh visualisasi secara lengkap dari hasilperwajahan dengan ukuran, rupa warna, bentu, tatahuruf, tata letak dan jumlah halaman, yang tepatsama seperti bukunya nanti dan dipakai sebagai model pembuatan bukunya Orang yang melakukan pengeditan atau penyuntingan naskah Sifat tata kerja yang tak mebuang-buang waktu dan Langsung diarahkan kepada kegunaan tujuannya Perekaman gambar dengan menggunakan cahaya (berikut pemorosesannya) diatas bahan peka cahaya yang biasanya film atau kertas Satu sisi lembar tercetak dari suatu barang cetakan jadi (buku, majalah, surat kabar) dan memuat ukuran cetak yang telah ditentukan, biasanya berisi Halaman cetak Bagian halaman dengan ukuran tertentu yang memuat cetakan Gagasan sesuatu rancangan yang tersusun dalam pikiran
A4 A Buku
Desain
Dummy
Editor Efisien Fotografi Halaman Nomor halaman Ide
Bahan Ajar 2013
Ilustrasi
Imposisi
Jenis warna
Kertas Bond
Perwajahan
Peta warna
Susun Halaman Tata letak
Tata letak miniatur Tata letak komprehensif Visualisasi
Bahan Ajar 2013
Suatu gambar berupa lukisan atau foto yang berfungsi menerangkan, menghias dan memperjelas suatu pesanan dalam komunikasi grafika, juga kadangkadang untuk merangsang perhatian pembaca Pengaturan dan penempatan letak negatif atau positif pada lembar fim/astralon menurut tata letak yang telah ditentukan untuk dipakai pada pembuatan pelat cetak ofset Sifat penginderaan visual yang menyebabkan timbulnya nama-nama warna seperti biru, hijau, kuning, merah, ungu dst. Hubungan penginderaan psikis dari panjang gelombang ukuran utama Jenis kertas tulis atau cetak yang sifat daya tahan simpan serta keuletannya merupakan prasarat utama, seperti yang digunakan untuk obligasi, sertifikat dengan berat dasar antara 50-90 gram/m2 Visualisasi dari gagasan (ide) mengenai suatu benda tentang bentuk, rupa, ukuran, warna dan tata letak unsur-unsurnya yang kesemuanya itu akhirnya merupakan wajah benda tersebut Buku atau lembaran-lemabran berisi contoh berbagai warna yang merupakan hasil cetakan suatu perangkat tinta proses menurut kombinasi prosentase titik yang berbeda-beda Mengatur/menata teks, ilustrasi dan semua unsure cetak pada suatu halaman agar tata letak halamannya keliahatan baik menarik Pengaturan, penempatan dan penataan unsure-unsur garfika pada suatu halaman atau seluruhbarang cetakan, supaya yang disajikan kelihatan menarik, mudah ditangkap dan enak dibaca Rancangan wajah (sketsa) dalam ukuran kecil dengan skala perkiraan untuk menimbulkan ide (gagasan) atau gambaran bagaimana nanti jadinya Rancangan tata letak menyeluruh dari barang cetakan yang menggambarkan secara visual secara jelas dan lengkap bagaimana wajah barang cetakan itu nantinya Pengungkapan suatu gagasan atau pesanan dengan menggunakan gambar, lukisan, tulisan (kata dan angka), skema, peta grafik dan sebagainya
Warna
Warna komplementer Warna kontras Warna primer Warna sekunder Warna Analogis Warna tertier
Bahan Ajar 2013
Bagian cahaya yang dipantulkan dri permukaan benda dan mengenai mata kita, hingga menimbulkan kesan tertentu yang kita sebut merah, kuning, biru dst, karenanya warna lalu dipelajari dari tiga sisi; secara fisika, psikologi dan psikofisika Dua warna berkontras, bila dikombinasikan menghasilkan warna putih atau abu-abu Warna yang terlihat jelas berbeda dari warna yang lain Warna merah, biru dan kuning Warna yang dihasilkan dari pencampuran warnawarna primer Warna yang dihasilkan dari pencampuran antara satu warna primer dengan satu warna sekunder Warna yang dihasilkan dari campuran warna-warna sekunder
I.
PENDAHULUAN
A. Deskripsi Dalam Bahan Ajar ini anda akan mempelajari kompetensi dasar Perwajahan serta memperhatikan dasar-dasar pokok perwajahan serta membuat desain secara manual sebagai salah satu kegiatan praktki dapat menimbulkan daya tarik dan sebagai fungsi estetis dalam pembuatan desain secara manual.Sedangkan program yang dipergunakan adalah pada tata letak cover dan isi serta produk grafika lainnya. Karena dalam Bahan Ajar ini akan dipelajari bagaimanacara menyusun beberapa bentuk tata letak untuk mebuat desain menggunakan secara manua ilustrasi dan pengetahuan warna. Apabila Anda telah mempelajari dan menguasai Bahan Ajar ini, maka Anda diharapkan dapat melakukan penyusunan berbagai kompetensi dasar Perwajahan , iluastrasi bentuk tata letak, desain manual dengan benar.
B. Prasyarat Dalam mempelajari Bahan Ajar ini Anda harus dapat jenis-jenis Ilustrasi tata letak serta membuat desain l yang akan digunakan secara manual. Selain itu juga menguasai dasar-dasar pokok perwajahan atau ilustrasi yang ada pada Desain
yang
dibuat
.
Karena
dalammembuat
desain
secara
manual
menggunakan Tata letak, maka fungsi-fungsi masing-masing yang ada juga harus dipahami dengan benar, khususnya langkah-langkah dalam melakukan pembuatan desain secara manual.
Bahan Ajar 2013
E. Petunjuk Penggunaan 1. Pelajari daftar isi serta skema kedudukan Bahan Ajardengan cermat dan teliti.Karena dalam skema Bahan Ajar akan nampak kedudukan Bahan Ajar yang sedang Anda pelajari dengan Bahan Ajar yang lain. 2. Kerjakan soal-soal dalam cek kemampuan untuk mengukur sampai sejauh mana pengetahuan yang telah Anda miliki. 3. Apabila dari soal dalam cek kemampuan telah Anda kerjakan dan 70 % terjawab dengan benar, maka Anda dapat langsung menuju Evaluasi untuk mengerjakan soal-soal tersebut. Tetapi apabila hasil jawaban Anda tidak mencapai 70 % benar, maka Anda harus mengikuti kegiatan pemelajaran dalam Bahan Ajar ini. 4. Perhatikan langkah-langkah dalam melakukan pekerjaan dengan benar untuk mempermudah dalam memahami suatu proses pekerjaan. 5. Pahami setiap materi teori dasar yang akan menunjang dalam penguasaan suatu pekerjaan dengan membaca secara teliti. Kemudian kerjakan soalsoal evaluasi sebagai sarana latihan. 6. Untuk menjawab tes formatif usahakan memberi jawaban yang singkat, jelas dan kerjakan sesuai dengan kemampuan Anda setelah mempelajari Bahan Ajar ini. 7. Bila terdapat penugasan, kerjakan tugas tersebut dengan baik dan bilamana perlu konsultasikan hasil tersebut pada guru/instruktur. Bahan Ajar 2013
8. Catatlah kesulitan yang Anda dapatkan dalam Bahan Ajar ini untuk ditanyakan pada guru pada saat kegiatan tatap muka. Bacalah referensi lainnya yang berhubungan dengan materi Bahan Ajar agar Anda mendapatkan tambahan pengetahuan.
D. Tujuan Akhir Setelah mempelajari Bahan Ajar Ini diharapkan Anda dapat: o melakukan pekerjaan kompetensi dasar perwajahan secara manual o memahami beberapa macam macam ilustrasi o memahami dasa-dasar pokok perwajahan o melakukan dasar-dasar tata letak memahami pengetahuan tentang warna Melakukan berbagai pekerjaan pencampuran warna
E. Kompetensi Awal dan Kompetensi Dasar 1. Menjabarkan garis lurus, garislengkung dan bersudut 2. Menganalisis beberapa macam ilustrasi, antara lain : ilustrasi garis, Ilustrasi geometris, ilustrasi bercak-bercak (deodle) , ilustrasi cukilan kayu, (tiruan) ilustrasi halftone, dan ilustrasi dengan kolase. 3. Menjabarkan raut atau bangun , antara lain bangun yang pipih datar,yang mengumpal padat atau berongga bervolume, lonjong, bulat, persegi dan sebagainya. 4. Menerangkan fungsi, komponen, dan meodel warna. 5.
Menjabarkan
gelap-terang
terkait
dengan
kepentingan
perwajahan,
memperkuat kesan trimatra pada suatu bentuk, mengisi kedalaman atauruang dan untuk menciptakan kontras atau suasana tertentu. 6. Menjabarkan tekstur/barik terkait sifat permukaan suatu benda
Bahan Ajar 2013
7. Menjabarkan ruang sebagai unsur atau daerah yang mengelilingi sosok bentuknya.
F. Cek Kemampuan Awal 1. Jelaskan langkah- langkah membuat tata letak 2. Jelaskan Mengapa Art work harus dibuat! 3. Sebutkan beberapa langkah mumbuat tata letak yang Anda ketahui! 4. Faktor-faktor apa saja yang perlu diperhatikan dalam melakukan tata letak! 5. Jelaskan Tujuan dalam membuat desain Iklan 6. Dalam
melakukan
perbaikan
tata
letak
sebaiknya
dilakukan
dimana?Jelaskan! 7. Jelaskan pengaruh ilustrasi dalam Desain! 8. Sebutkan dasar-dasar pokok perwajahan dalam setiap desain yang dibuat! 9. Jelaskan mengapa dalam membuat Desain perlu mempertimbangkan Tata Letak yang diiklankan! 10. Sebutkan Unsur-unsur secara manual
Bahan Ajar 2013
tata letak
dalam melakukan pekerjaan desain
II. PEMBELAJARAN
A. Deskripsi Membuat beberapa macam ilustrasi, antara lain: ilustrasi garis, ilustrasi geometris, ilustrasi bercak-bercak (deodle), ilustrasi cukilan kayu (tiruan), ilustrasi halftone, dan ilustrasi dengan kolase.
B. Kegiatan Belajar Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan tentang ilustrasi, megetahui sejarah ilustrasi, pengertian ilustrasi , mengerti tentang ilustrasi dan jenis-jenis ilustrasi, serta dapat menerapkannya pada desain barang cetakan.
1. Kegiatan Belajar 1
a. Tujuan Pembelajaran Setelah mempelajari kegiatan belajar 1, diharapkan siswa dapat: - mengetahui tentang sejarah ilustrasi - mengenal pengertian ilustrasi - mengerti fungsi ilustrasi - Mengenal jenis-jenis ilustrasi
b. Uraian Materi Bahan Ajar 2013
1
c. Rangkuman
d. Tugas e. lembar kerja praktik 1). Alat - 1 unit meja untuk tata letak - Alat-alat tulis dan gambar 2). Bahan - kertas 3) Keselamatan Kerja a. Periksa meja gambar yang sebelum dimulai pekerjaan. b. Hati-hati dalam mengerjakan tidak boleh ceroboh. c. Ikuti petunjuk pembuatan tata letak yang benar (sesuai instruksi) d. Membersihkan kembali meja gambar atau tempat kerja setelah selesai bekerja. 4). Langkah Kerja Membuat tata letak komprehensif a. Menyiapkan alat dan bahan. b. Membuat tata letak miniatur. c. Membuat tata letak kasar. d. Memilih salah satu hasil tata letak yang kan dicetak. e. Membuat tata letak komprehensif dari salah satu tata letak Bahan Ajar 2013
yang dipilih. f. Merapikan kembali alat dan bahan yang digunakan.
3. Rangkuman
4. Tugas
6. Lembar Kerja 1). Alat - penggaris segitiga, lingkaran - Alat-alat tulis, alat gambar - Meja gambar 2). Bahan - Cat air, cat poster, tinta cina - Model Iklan - Kertas BC, Art paper 3). Keselamatan Kerja a. Periksa meja gambar yang sebelum dimulai pekerjaan. Bahan Ajar 2013
b. Hati-hati dalam mengerjakan tidak boleh ceroboh. c. Ikuti petunjuk pembuatan Iklan yang benar (sesuai instruksi) d. Membersihkan kembali meja gambar atau tempat kerja setelah selesai bekerja. 4). Langkah Kerja Membuat Desain Iklan a. Menyiapkan tempat kerja b. Menyiapkan alat dan bahan c. Menyiapkan model yang ingin dibuat Iklan. d. Membuat ilustrasi sesuai dengan Sesuai produk yang diiklankan e. Setelah selesai dibersihkan kembali
Bahan Ajar 2013
BAB. III.EVALUASI
A. Tes Kognitif B. Tes Praktik Sebuah perusahaan - Perusahaan Makanan dan Minuman akan membuat desain iklan untuk memasarkan Produk baru, tentang desain iklan yang akan dibuat agar produknya cepat dikenal oleh khalayak umum. Anda sebagai seorang desainer diharapkan membuat desain Iklan produk minuman dan makanan tersebut. Buatlah desain iklan dengan unsur-unsur sebagai berikut: 1. Ukuran A4 2. Tata letak disain iklan tersebut kedudukan vertikal 3. Ilustrasi disesuaikan judul produk yang diiklankan 4. Warna full colour 5. Ornamen-ornamen/teks dan typografi Perhatikan estetika dan daya tarik iklan tersebut sehingga bisa menarik perhatian dan mengesankan.
Bahan Ajar 2013
B. Lembar Kerja Praktik Nama Peserta
:
No. Induk
:
Bahan Ajar 2013
Program Keahlian
:
Nama Jenis Pekerjaan :
No
Aspek Penilaian
1 I
2
Maks.
Perolehan
Perencanaan 1.1.
Persiapan alat dan bahan
5
1.2.
Menganalisis jenis desain
5 10
Membuat Tata Letak 2.1. Penyiapan Tata Letak
5
2.2. Menentukan ilustrasi dan warna
5 Sub total
III
Skor
3
Sub total II
Skor
10
Proses 3.1. Cara membuat Tata Letak
10
3.2. Cara membuat Ilustrasi
10
3.3. Cara menetapkan warna
10 Sub total
IV
Kualitas Produk kerja 4.1.
Hasil
desain
iklan
sesuai
dengan
10
Hasil desain iklan memenuhi unsur
10
produknya 4.2.
estetika 4.3.
Pekerjaan diselesaikan dengan waktu
10
yang telah ditentukan Sub total V
Sikap /Etos Kerja 5.1. Tanggung jawab
5
5.2. Ketelitian
5
5.3. Kreatifitas
5
5.4. Kemandirian
5 Total
Bahan Ajar 2013
100
Keterangan 4
5
A. Tes Kognitif 1. 3 keuntungan dalam pembuatan tata letak miniatur 1). Merupakan sarana ekonomis untuk menguji berbagai rancangan tata letak 2). Karena dapat dikerjakan dengan cepat, perancang bebas membuat percobaaan yang tidak berhasil 3). Menimbulkan gagasan-gagasan lebih lanjut, dapat meningkatkan proses kreasi dan mendorong arus gagasan yang lebih produktif. 2. Yang dimaksud dengan tata letak kasar adalah miniatur yang terbaik diperbesar menjadi tata letak kasar sebesar ukuran sesungguhnya, yang menyerupai jenis produk yang sesungguhnya.
Bahan Ajar 2013
3. Yang dimaksud dengan tata letak komprehensif adalah tata letak komprehensif adalah tata letak yang pasti, memperlihatkan bagaimana wajah hasil akhir dari produk tersebut. 4. Yang dimaksud dengan desain iklan menurut dalam buku creative advertising adalahIklan suatu pesan yang dibayar untuk menggerakan perasaan seseorang. yang dimasudkan untuk menerangkan atau memperjelas sesuatu dengan kecirikhasan, warna atau penampilan yang menarik. 5. Fungsi iklan adalah berfungsi untuk memperoleh pembeli/pemakai barang jasa sebagaimana diharapkan oleh pemasang iklan. 6. Menurut jenis Iklan adalah ada 6 macam , price advertising, Brand advertising, Quality Advertising, Product advertising, Institusional advertising, dan prestige advertising. 7. Yang dimaksud dengan desain iklan yang harus diperhatikan adalah , 1)judul iklan, 2).Teks Iklan, 3). Gambar/Ilustrasi, 4).Logo Perusahaan, 5)Warna dasar. 8Tujuan Iklan adalah secara umum untuk memperbesar jumlah penjualan dan juga meperbesar laba untuk masa dekat dan masa panjang. 9. Yang dimaksud dengan Estetika dalam desain adalah desain yang kita buat harus menarik perhatian, memikat perhatian dan menimbulkan kesan. 10. Ilustrasi dalam desain iklan harus mempertimbangkan ilustrasi yang akan dipakai ilustrasi fotografi atau ilustrasi tangan.
Bahan Ajar 2013
BAB. IV.PENUTUP
Setelah menyelesaikan Bahan ajar ini, maka Anda berhak untuk mengikuti tes praktik untuk menguji kompetensi yang telah dipelajari. Dan apabila Anda dinyatakan memenuhi syarat Ketuntasan dari hasil evalusi dalam modul ini,maka Anda berhak untuk melanjutkan ke topik/modul berikutnya. Mintalah pada pengajar/instruktur untuk melakukan uji kompetensi dengan sistem penilaiannya dilakukan langsung dari pihak dunia industri atau lembaga sertifikasi profesi yang berkompeten apabila Anda telah menyelesaikan suatukompetensi tertentu. Atau apabila Anda telah menyelesaikan seluruhevaluasi dari setiap modul, maka hasil yang berupa nilai dari instruktur atauberupa porto folio dapat dijadikan sebagai bahan verifikasi bagi pihakindustri atau asosiasi profesi. Kemudian selanjutnya hasil tersebut dapatdijadikan sebagai penentu standard pemenuhan kompetensi tertentu danbila memenuhi syarat Anda berhak mendapatkan sertifikat kompetensi yangdikeluarkan oleh dunia industri atau lembaga sertifikasi profesi.
Bahan Ajar 2013
DAFTAR PUSTAKA
Pusat Grafika Indonesia, 1979, Tata Letak dan Perwajahan, Proyek Pendidikandan Pembinaan Tenaga Teknis Grafika, Pusat Grafika Indonesia, DepartemenPendidikan dan Kebudayaan, Jakarta, Indonesia Sukardi dan Imam haryono 1982, Estetika lay-out, Bagian proyek pengadaan buku kejuruan teknik. Direktorat Pendidikan Menengah Kejuruan, Departemen Pendidikan dan Kebudayaan, Jakarta, Indonesia. Pusat Grafika Indonesia, 1988, Warna dan Tinta , Pusat Grafika Indonesia, Departemen Pendidikan dan Kebuadayaan, Jakarta, Indonesia
Bahan Ajar 2013